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  1. Andare a spulciare i report economici e corporate delle grandi multinazionali del gaming è molto utile per capire quali sono i titoli di grande successo, gli orientamenti del mercato, l'impatto sul settore esport e cosi via. Leggendo questi documenti con attenzione è possibile spesso anche scoprire novità molto interessanti... E' il caso, ad esempio, del report di Maggio 2021 (riportato qui sotto) pubblicato da Digital Bros, global company attiva nel settore del digital entertainment, sotto la cui ala troviamo il team Kunos Simulazioni ed il suo publisher 505 Games. Digital Bros conferma una volta di più che Assetto Corsa (uscito nel dicembre 2014) è stato uno dei titoli di maggiore successo, con ben 12 milioni di copie vendute, mentre il nuovo titolo Assetto Corsa Competizione (uscito nel maggio 2019) beneficia di 3 anni di partnership ufficiale con il campionato GT di SRO. La vera notizia "bomba" però, che tutti gli appassionati di simracing speravano di leggere da tempo, è la conferma da parte di Digital Bros della seconda versione proprio di Assetto Corsa: come si legge a pagina 23 infatti, Assetto Corsa 2 è in sviluppo ed è previsto in uscita nel 2024 ! E' altresi in sviluppo la versione mobile di Assetto Corsa, attesa invece in uscita per l'estate 2021. Ad oggi non sappiamo ancora nulla di Assetto Corsa 2, anche se nel febbraio scorso Marco Massarutto della Kunos, in un'intervista a Il Videogioco, aveva accennato: Dovremo perciò pazientare almeno 3 lunghi anni, che però potremo tenere impegnati ottimamente con l'ultimo Assetto Corsa Competizione, per il quale arriveranno probabilmente ulteriori novità, anche se al momento non ci sono notizie in merito e casomai potremo passare la nostra estate sotto l'ombrellone con lo smartphone ed il buon vecchio Assetto Corsa... A quanto pare, festeggeremo il decennale dell'uscita del primo Assetto Corsa nel modo migliore possibile! Digital-Bros-FY20-21-Q3-Results.pdf
  2. Andare a spulciare i report economici e corporate delle grandi multinazionali del gaming è molto utile per capire quali sono i titoli di grande successo, gli orientamenti del mercato, l'impatto sul settore esport e cosi via. Leggendo questi documenti con attenzione è possibile spesso anche scoprire novità molto interessanti... E' il caso, ad esempio, del report di Maggio 2021 (riportato qui) pubblicato da Digital Bros, global company attiva nel settore del digital entertainment, sotto la cui ala troviamo il team Kunos Simulazioni ed il suo publisher 505 Games. Digital Bros conferma una volta di più che Assetto Corsa (uscito nel dicembre 2014) è stato uno dei titoli di maggiore successo, con ben 12 milioni di copie vendute, mentre il nuovo titolo Assetto Corsa Competizione (uscito nel maggio 2019) beneficia di 3 anni di partnership ufficiale con il campionato GT di SRO. La vera notizia "bomba" però, che tutti gli appassionati di simracing speravano di leggere da tempo, è la conferma da parte di Digital Bros della seconda versione proprio di Assetto Corsa: come si legge a pagina 23 infatti, Assetto Corsa 2 è in sviluppo ed è previsto in uscita nel 2024 ! E' altresi in sviluppo la versione mobile di Assetto Corsa, attesa invece in uscita per l'estate 2021. Ad oggi non sappiamo ancora nulla di Assetto Corsa 2, anche se nel febbraio scorso Marco Massarutto della Kunos, in un'intervista a Il Videogioco, aveva accennato: Dovremo perciò pazientare almeno 3 lunghi anni, che però potremo tenere impegnati ottimamente con l'ultimo Assetto Corsa Competizione (immagine qui sotto), per il quale arriveranno probabilmente ulteriori novità, anche se al momento non ci sono notizie in merito e casomai potremo passare la nostra estate sotto l'ombrellone con lo smartphone ed il buon vecchio Assetto Corsa... A quanto pare, festeggeremo il decennale dell'uscita del primo Assetto Corsa (nell'immagine qui sopra nel titolo) nel modo migliore possibile! Commenti sul forum dedicato.
  3. Gli amici di RaceDepartment hanno pubblicato una interessante intervista fatta a Marco Massarutto della Kunos Simulazioni, fondatore insieme a Stefano Casillo della software house italiana che ha creato i vari netKar Pro, Assetto Corsa, Assetto Corsa Competizione. L'intervista è divisa in due parti, che potete leggere a questa pagina ed a quest'altro indirizzo.
  4. E' tornato ad aggiornarsi oggi Assetto Corsa, il celebre simulatore targato Kunos. L'update dalle modestissime dimensioni (solo 274 kb) potrebbe però nascondere informazioni più interessanti di quanto si possa pensare: tramite il famoso sito steamdb.info è possibile infatti controllare quali file sono cambiati con l'aggiornamento odierno ed è possibile notare come siano stati aggiunti dei file dedicati alla BMW M2 CS Racing. La vettura sopracitata è presente al momento solo su rFactor 2, dove si terrà presto una nuova stagione della BMW M2 CS Racing Cup. D'altro canto BMW aveva già dichiarato che il 2021 sarebbe stato un anno all'insegna del simracing, quindi prende sempre più piede l'ipotesi dell'arrivo della M2 CS Racing fornita da BMW sotto forma di mod con una competizione dedicata, come accaduto per il Ferrari Challenge tenutosi lo scorso anno. Commenti nel topic dedicato
  5. E' tornato ad aggiornarsi oggi Assetto Corsa, il celebre simulatore targato Kunos. L'update dalle modestissime dimensioni (solo 274 kb) potrebbe però nascondere informazioni più interessanti di quanto si possa pensare: tramite il famoso sito steamdb.info è possibile infatti controllare quali file sono cambiati con l'aggiornamento odierno ed è possibile notare come siano stati aggiunti dei file dedicati alla BMW M2 CS Racing. La vettura sopracitata è presente al momento solo su rFactor 2, dove si terrà presto una nuova stagione della BMW M2 CS Racing Cup. D'altro canto BMW aveva già dichiarato che il 2021 sarebbe stato un anno all'insegna del simracing, quindi prende sempre più piede l'ipotesi dell'arrivo della M2 CS Racing fornita da BMW sotto forma di mod con una competizione dedicata, come accaduto per il Ferrari Challenge tenutosi lo scorso anno
  6. Un po' a sorpresa Kunos Simulazioni ha annunciato l'arrivo del British GT Pack il 10 Febbraio per la versione PC, mentre per le versioni console bisognerà attendere la tarda primavera. Il nuovo DLC per Assetto Corsa Competizione includerà tre nuovi circuiti, oltre 40 nuove livree e 70 piloti e una modalità campionato dedicata. Il primo circuito mostrato è Oulton Park, con gli altri due che verosimilmente saranno Donington Park e Snetterton
  7. Un po' a sorpresa Kunos Simulazioni ha annunciato l'arrivo del British GT Pack il 10 Febbraio per la versione PC, mentre per le versioni console bisognerà attendere la tarda primavera. Il nuovo DLC per Assetto Corsa Competizione includerà tre nuovi circuiti, oltre 40 nuove livree e 70 piloti e una modalità campionato dedicata. Il primo circuito mostrato è Oulton Park, con gli altri due che sono Donington Park e Snetterton. Commenti nel topic dedicato
  8. Dopo averlo annunciato circa una settimana fa, oggi Kunos ne ha reso pubblica la data di rilascio: il nuovo DLC dedicato alla stagione 2020 del GT World Challenge verrà reso disponibile il 18 Novembre su PC, e questo inverno su PS4 e Xbox One. Il DLC comprenderà il Circuito Enzo e Dino Ferrari di Imola, la Ferrari 488 GT3 Evo, la Mercedes AMG GT3 Evo, 60 nuove livree, le nuove gomme Pirelli DHE e il BoP della stagione 2020 oltre all'aggiornamento 1.6 che porterà con sè miglioramenti alla fisica, alla IA, alla UI e alle prestazioni. Commenti nel topic dedicato. Vi ricordiamo inoltre che il nuovo tracciato di Imola sarà inserito nel calendario del Campionato Italiano GT ESport 2021, che partirà a Gennaio
  9. Su tutti i canali social dedicati ad Assetto Corsa è stata postata una foto molto esplicativa: si tratta di un teaser del circuito di Imola, molto probabilmente in arrivo su Assetto Corsa Competizione. Viene difficile pensare ad una singola aggiunta estemporanea vista la politica di Kunos di portare campionati completi, che sia quindi in arrivo l'annuncio di un DLC dedicato alla stagione 2020 del GT World Challenge Europe? La stagione 2020 infatti presenta in calendario il Circuito Enzo e Dino Ferrari di Imola, oltre a tutti gli altri circuiti già presenti in Assetto Corsa Competizione, ad eccezione di Magny-Cours. Rimaniamo in attesa di ulteriori aggiornamenti. Per i commenti fate riferimento al topic dedicato
  10. Nuovo aggiornamento disponibile per Assetto Corsa Competizione su PC: l'hotfix odierno porta il simulatore di Kunos alla versione 1.5.9. E' raccomandato il riavvio di Steam in caso di problemi di download. Commenti nel topic dedicato
  11. L'account Twitter ufficiale dedicato ad Assetto Corsa ci fa sapere che AC Competizione farà parte dei titoli dei giorni Free Play di Xbox: il simulatore di Kunos potrà quindi essere giocato gratuitamente fino a domenica 11 Ottobre. Ma non è finita qui: gli sviluppatori hanno applicato anche uno sconto del 25% sul gioco base. Questa offerta durerà fino a lunedì 12 Ottobre. Se siete quindi interessati a provare ed acquistare AC Competizione su Xbox questa è una buona occasione per farlo!
  12. Dopo il rilascio dell'aggiornamento 1.5.4 ecco che su console fa la sua comparsa anche il DLC dedicato alle vetture di classe GT4: il DLC è disponibile da oggi per l'acquisto su PS4 e Xbox One e porta con sè un nuovo campionato, 11 vetture GT4 e nuove livree. Potete acquistare il DLC al prezzo di 19.99€ sul PlayStation Store e sul Microsoft Store
  13. E' disponibile un nuovo aggiornamento per AC Competizione, che porta il simulatore di Kunos Simulazioni alla versione 1.5.7. L'update pesa circa 315 MB ed è già disponibile per il download. In caso di problemi nel download è consigliato il riavvio di Steam. Ecco di seguito il changelog completo. Commenti nel topic dedicato
  14. Assetto Corsa è rinomato per la grandissima quantità di mod presenti che aumentano in maniera vertiginosa tutte le possibili combinazioni e soddisfano gli amanti di ogni categoria. Anche in questo articolo parliamo di una mod, la cui particolarità risiede nel team che l'ha realizzata, KTM. La casa costruttrice austriaca, sulla scia della fruttuosa collaborazione con Assetto Corsa, ha deciso di fare ciò che nessun costruttore aveva mai fatto prima d'ora: sviluppare e produrre un modello ufficiale e renderlo disponibile per la community in maniera completamente gratuita. Potete scaricare la mod qui.
  15. Assetto Corsa è rinomato per la grandissima quantità di mod presenti che aumentano in maniera vertiginosa tutte le possibili combinazioni e soddisfano gli amanti di ogni categoria. Anche in questo articolo parliamo di una mod, la cui particolarità risiede nel team che l'ha realizzata, KTM. La casa costruttrice austriaca, sulla scia della fruttuosa collaborazione con Assetto Corsa, ha deciso di fare ciò che nessun costruttore aveva mai fatto prima d'ora: sviluppare e produrre un modello ufficiale e renderlo disponibile per la community in maniera completamente gratuita. Potete scaricare la mod qui. Commenti nel topic dedicato
  16. Dopo il tanto atteso aggiornamento 1.5 che ha portato con sè il GT4 Pack ecco che arriva il primo hotfix di aggiornamento, che corregge alcuni bug e porta alcuni miglioramenti. L'aggiornamento dal peso di circa 370 MB è già disponibile per il download, in caso non l'abbiate ancora ricevuto provate a riavviare il client di Steam. Ecco di seguito il changelog. Commenti nel topic dedicato v1.5.1 changelog Graphics: Fixed steering wheel display not hiding on the Alpine A110 GT4 when the steering wheel is set to hidden. Minor updates to the 2020 WRT liveries. Minor corrections on the BMW M4 GT4 custom designs. UI: MFD while in multi-class sessions will now contain an extra standings page filtered to the currently viewed car’s car class. HUD position indicator in multi-class sessions now shows the position in a car’s class and a secondary indicator shows overall position. Intro sequences for singleplayer sessions now do not show the track map and only show the standings widget in race sessions. Fixed corrupted UI driver headshot and team logo image items. Fixed timetable continuous refresh in MP race sessions (caused the table to be non-responsive when lap-by-lap breakdown requested). Added missing car group indicators for ST & CUP cars on the Timetables page. Drive button now only pulsates during the last 30 seconds of the race session countdown. Broadcast MFD now has standings pages for all available car groups (previously the only GT3/GT4) when in a multiclass session. Improved lapped values for the real-time widget to be more consistent. Audio: Spotter end-race position message now respects car groups. Removed splitter gain spotter messages for different car groups. New best lap message removed at the end of the first lap. Multiplayer: Server: isPrepPhaseLocked now defaults to 0 when not set, allowing clients to join during the preparation phase. Set this line to 1 explicitly in the settings.json to prevent drivers from not participating in qualifying from joining before gridding.
  17. E' finalmente disponibile l'attesissimo GT4 Pack per Assetto Corsa Competizione, che aggiunge ben 11 vetture di classe GT4 al simulatore riprodotte con la massima fedeltà da Kunos. Il pack contiene le seguenti vetture: Alpine A110 GT4 (7 livree) Aston Martin Vantage GT4 (7 livree) Audi R8 LMS GT4 (4 livree) BMW M4 GT4 (8 livree) Chevrolet Camaro GT4R (2 livree) Ginetta G55 GT4 (1 livrea) KTM X-Bow GT4 (3 livree) Maserati MC GT4 (1 livrea) McLaren 570S GT4 (5 livree) Mercedes AMG GT4 (10 livree) Porsche 718 Cayman GT4 Clubsport (4 livree) I possessori del DLC troveranno una modalità campionato dedicata, mentre per il multiplayer l'update odierno permette di selezionare la vettura preferita per categoria: quindi sarà possibile avere una vettura di default per gare solo GT3, una per gare multiclasse, una per gare GT4, una per gare Cup e una per gare SuperTrofeo. Il GT4 Pack è disponibile su Steam al prezzo di 19.99€. Con il DLC arriva anche l'aggiornamento che porta il simulatore alla versione 1.5, ecco di seguito il changelog. Commenti nel topic dedicato. v1.5 Changelog GENERAL: - GT4 European Series DLC (2019 season) now available for purchase with: Alpine A110 GT4 Aston Martin Vantage V8 GT4 Audi R8 LMS GT4 BMW M4 GT4 Chevrolet Camaro GT4.R Ginetta G55 GT4 KTM X-Bow GT4 Maserati Granturismo MC GT4 McLaren 570S GT4 Mercedes-AMG GT4 Porsche 718 Cayman GT4 Clubsport - Official 2019 GT4 European Series liveries and bonus presentation liveries for select models. - Additional bonus GT World Challenge Europe 2020 liveries. GAMEPLAY: - Added GT4 Season menu (DLC). - Added GT4 Sprint Race game mode: 1-hour race duration, mandatory driver swap in pit window, no tyre change or refueling allowed (DLC). - Added GT4 2019 championship season and custom championship season (DLC). - Fixed a bug where saving the game while the car was facing the wrong way would DQ the player when loading the session. - Changed references in the penalty system to allow different track limit thresholds for different car groups in mixed races. - Potential fix to the pit exit trigger fail and subsequent issue with pit limiter getting stuck and stint times not restarting properly when the player had the first box. - Fixed an inconsistency in the lower threshold of the automatic wiper assist. UI: - Dash display opacity slider added in View Settings. - Short name (abbreviation shown on Lumirank display) now editable in driver UI menu. - Car classes marked on RT and leaderboard items on the HUD in mixed races. - Class indicator added to Broadcast HUD. Broadcast MFD now contains split GT3/GT4 standings in mixed races (long press Insert hides & re-evaluates if race is multiclass or not during the race). - Class indicator added to MP timetables. - GT4 cars grouped in MP car selection. - "Sticky" HUD layer remains visible when hiding HUD via long press. - Updated realtime leaderboard widget time gap logic to support mixed classes. - Fixed controller navigation for the colour selector in the driver editor page. - Fixed a bug with control-hijacking by hidden widgets. - Dash widget size now respects low aspect ratio resolutions. - Showroom widgets to not consume mouse events while camera is being controlled. - Fixed temporary mouse pointer invisibility when intro session is set to skip. - Pit rule summary widget added to the garage screen. - Server statistics widget added to the garage screen. - Driver swap widget added to the garage screen (when applicable). - "Drive" button now pulsates on the garage screen during countdown. - Updated track map widget and interactive track map widget added to the garage screen. Clicking on the markers changes focused car, clicking outside changes marker between position and racing number. Indicates cars triggering yellow flag. Indicates cars on invalid lap in Qualifying sessions (cyan marker). Full track map widget now available on the Broadcast HUD and the Replay HUD. HUD track map now has zoomed-in and full map option in HUD settings. - Added track map HUD page (cycle F2) as a secondary broadcast page with focus on track map. - Fix to only one car model being available for custom cars after adding the first one. - Server name is now shown for saved replays. - Fixed weather widget timing out on Broadcast HUD. - Weather forecast now shows current weather. - Weather forecast rainfall icons now show indication of increasing/decreasing rainfall (+/-) when both forecast stages prompt the same icon. - Fixed missing mouse pointer with Cinema HUD open. - Fixed erroneously exposed tyre set selector for wet tyres when switching between compounds and when loading a setup after session transition. - Fixed an issue with the setup strategy selector that would jump to the end of the list of strategies after session transition. CONTROLLERS: - Change in the management of controller devices, to use instance IDs instead of on product ID. Allows the use of multiple instances of the same controller device model, such as button boxes. - Fixed Frequency setting not loading correctly after being set in the UI. - Disconnected devices will no longer be deleted from controls.json but will be marked as disconnected (red-coloured device name in configuration screen). - Controls configuration can now be reloaded to detect re-connected devices without need to restart the game. Refresh/reload and undo buttons added to the controls page. - Default keyboard binding for "downshift" reassigned to "X" in order to avoid clash with basic Windows function hotkeys. - Fixed FFB controller order dependency, now the steering device automatically gets FFB assigned. Potential fix to lack of FFB for certain devices upon first install or control settings reset. - Controller presets for Simucube and Simucube 2 wheel bases. - Added new rumble effects and adjusted existing ones for XInput gamepads. MULTIPLAYER: - Server: added server-side car group restrictions: GT3, ST, Cup, GT4, FreeForAll. - Client: server car group displayed in server list. MP car selection page automatically pre-selects car based on eligibility. NOTE: DLC ownership is not required to join mixed-class servers and see opponent cars. - Quickjoin always respects the car group that is currently selected. - CP servers are in Mixed mode, and use the Primary car. - Client: server list now will not refresh upon returning from car selection/advanced menu. - Client: fixed an issue with failed race starts when clients entering an invalid state would not be re-evaluated as valid even after regaining position. - Client: fixed a crash that would occur when the client joined during the start of the formation phase. - Client: fixed an issue where clients joining during the preparation/countdown phase would be sent up to the top of the grid by the formation widget and erroneously start from pole. - Client: fixed a potential client crash when using maximum tyre set rule in driver swap scenarios. - Client: fixed unreliable grain/blister/flatspot data transfer in swap scenarios when reusing old tyresets while also swapping driver. - Server: client reject during post-qualifying phase now made global to prevent erroneous spawning. In an open-race server, clients may still join after the post-qualifying phase, either during the race countdown phase, during the formation lap or after the race start. - Server: fixed a rare server issue that would skip to the end of the race session when all clients entered into an invalid state at the same time during the formation phase. - Server: added "isLockedPrepPhase" setting (settings.json) to prevent clients who did not take part in qualifying from joining during the preparation/countdown phase. - CP: fixed client rejection with "server full" message with successful registration. PHYSICS: - Fixed tyre pressure reset on used tyres when pitting without tyre change. - Motec control channels frequency upped to 60Hz. - Fixed Motec channel drift when comparing laptimes. - Kerb, slip, G-force and ABS vibrations added to physics API. - EBB (active electronic brake bias) feature activated and implemented. - Torque vectoring differential activated and implemented. - Pirelli DH and DW tyre model implementation, all dimensions required and used for GT4 European Series cars. - Updated and improved implementation of caster physics (also affects visual appearance). - Porsche 991II GT3 Cup tyre model update and fine-tuning. - Porsche 991II GT3 Cup updated spring rates and bumpstops as per endurance homologation. GRAPHICS: - Sparks performance optimization and probability filtering tweaks. - Backfire performance optimization. - Optimization of light emitters at Nurburgring to help reduce stutters. - Fixed car dirt visuals getting reset after certain periods in Multiplayer sessions. - Various car LOD fixes. AUDIO: - Tweaked curbs and astroturf volume in onboard cameras. - Better organization in sample reference structure. - Better audio feedback for brake temperature and wear level. - General fine-tuning.
  18. Ormai mancano pochi giorni al rilascio dell'attesissimo GT4 Pack per Assetto Corsa Competizione. Quest'oggi Kunos ci presenta la vettura numero 7 delle 11 che compongono il Pack: si tratta dell'Alpine A110 GT4 che potete vedere in tutto il suo splendore nel video di presentazione. Il GT4 Pack arriverà il 15 Luglio su PC e in autunno su console. Commenti nel topic dedicato
  19. Dopo la BMW M4 e la KTM X-Bow GT4 ecco la terza delle undici auto del GT4 Pack: date il benvenuto alla Porsche 718 Cayman GT4 CS MR. Il DLC dedicato alle vetture GT4 arriverà a Luglio per gli utenti PC e in autunno per gli utenti console. Commenti nel topic dedicato
  20. Walker™

    AC Competizione: ecco la KTM X-Bow GT4

    Dopo la BMW M4 GT4 ecco che viene svelata la seconda delle ben 11 vetture che compongono il GT4 Pack: si tratta della KTM X-Bow GT4 che potete ammirare in tutto il suo splendore nel video trailer in calce. Il DLC dedicato alle vetture GT4 arriverà a Luglio per gli utenti PC e in autunno per gli utenti console. Commenti nel topic dedicato
  21. E' stata presentata con un filmato su YouTube la BMW M4 GT4, che farà parte del GT4 Pack in arrivo a Luglio su PC e in autunno su console. Inoltre nei primi secondi del video è possibile vedere i nomi delle altre vetture GT4 facenti parte del DLC: Alpine A110 GT4, Aston Martin V8 Vantage GT4, Audi R8 LMS GT4, Porsche 718 Cayman GT4 Clubsport, Chevrolet Camaro GT4.R, Ginetta G55 GT4, McLaren 570S GT4, KTM X-Bow GT4, Maserati Granturismo MC GT4 e Mercedes AMG GT4. Commenti nel topic dedicato
  22. Sono passati un paio di giorni dal lancio di AC Competizione su console, e tramite il community blog Kunos ci informa su cosa è impegnato il team e quale sarà il prossimo futuro del titolo. Intercontinental GT Pack Il primo tema affrontato è quello relativo ai codici dell'Intercontinental GT Pack. I giocatori Xbox che hanno preordinato il gioco riceveranno questi codici in maniera gratuita: chi ha preordinato la versione fisica riceverà il codice dal proprio retailer. Compatibilità volanti Un altro serio problema che affligge le versioni console di ACC è quello della compatibilità dei volanti: molti giocatori stanno avendo problemi ad usare il loro hardware con il simulatore Kunos. Il team di sviluppo è già a lavoro con i vari produttori per scoprire le cause del problema. FPS Un altro serio problema del gioco sono le prestazioni su PS4 Pro e Xbox One X. Su queste console infatti molti giocatori hanno lamentato cali del frame rate che rovinano l'esperienza di gioco. Il team di sviluppo è già a conoscenza del problema e sta lavorando attivamente per risolverlo Livery editor Questo problema è stato velocemente risolto dal team di sviluppo. Prossimamente arriverà un hotfix, che verrà lanciato prima per i giocatori in Europa e poi per quelli in Nord America, niente date certe al momento. Multiplayer e Lobby Private Diversi giocatori hanno avuto problemi con la componente multigiocatore, il team non sta assolutamente ignorando il problema e sta lavorando per risolverlo controllando i server per capire cosa possa aver provocato quei crash. Il secondo tema multiplayer è quello delle Lobby Private, non ancora presenti su console. Sono in arrivo, ma non c'è ancora una data di rilascio. Il team però conferma che le lobby prevederanno un massimo di 20 giocatori Prossimo futuro Un sacco di roba è programmata per il futuro, una di queste è il Pack GT4, che arriverà su console durante l'autunno. Inoltre il team ci tiene a ringraziare tutti coloro che hanno fornito critiche costruttive e informazioni dal valore inestimabile per risolvere i vari problemi del simulatore, senza dimenticare tutti coloro che hanno mandato messaggi di supporto al team. Commenti nel topic dedicato
  23. Kunos ha finalmente rilasciato il tanto atteso update 1.4, che consolida il grande lavoro e i miglioramenti portati nelle ultime build e aggiunge la pagina dedicata agli Special Events e la personalizzazione non solo del proprio pilota, ma anche del secondo e terzo pilota del team custom. Commenti nel topic dedicato
  24. Motorsport Republic+ ha pubblicato questa mattina una nuova interessante intervista in formato podcast: Marco Della Monica ci mette a disposizione oltre 40 imperdibili minuti in formato audio della chiacchierata fatta con Marco Massarutto, fondatore della Kunos Simulazioni. Si parla naturalmente anche dell'ultimo Assetto Corsa Competizione e delle sue prossime novità...
  25. No, oggi non è il 1 Aprile e se la notizia fosse arrivata ieri sarebbe stata immediatamente accolta da una grassa risata. Stefano "Kunos" Casillo ha lasciato la Kunos Simulazioni. Stefano, vulcanico programmatore, cofondatore insieme a Marco Massarutto della Kunos Simulazioni, la software house italiana, ora parte del gruppo Digital Bros, che ha dato alla luce successi come netKar Pro, Ferrari Virtual Academy, Assetto Corsa e l'ultimo Assetto Corsa Competizioni, ha annunciato tramite i social la nuova strada intrapresa. Notizia che è stata prontamente confermata anche da Massarutto. Naturalmente, se da un lato non c'è da preoccuparsi per la Kunos Simulazioni, che ormai è una realtà consolidata e ricca anche di talenti, che negli ultimi anni sono entrati a farne parte, la notizia lascia certamente frastornati i tantissimi appassionati di simracing, per i quali "Kunos" era sinonimo proprio di simracing, per di più nostrano. Vedremo nelle prossime settimane quale sarà la strada che intraprenderà il nostro Stefano, al quale, per il momento, non possiamo fare altro che augurare buona fortuna! Commenti in questo topic del forum.
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