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  1. Dopo il lungo articolo pubblicato nel Giugno scorso ed i video ed interviste pubblicate successivamente, oggi il team di iRacing ci mostra in un dettagliato trailer il nuovo sistema dei danni in arrivo con il simulatore americano. Come potete notare dal filmato, che presenta un progresso decisamente elevato rispetto a quanto mostrato finora, si tratta di un passo in avanti notevole per il sim, non solo sul fronte della fisica e della dinamica, ma anche per quanto riguarda il fattore estetico.
  2. La Porsche Esports Supercup di iRacing accende i motori virtuali proprio questo fine settimana, con 40 dei migliori sim racer al mondo che daranno la caccia ad un montepremi di ben $ 100.000, partendo dal Barber Motorsports Park. Il campionato, basato su 10 tappe, farà visita a molti dei migliori circuiti in Nord America e in Europa, da Watkins Glen International a Laguna Seca, da Spa-Francorchamps fino al gran finale di stagione a Monza. La Porsche 911 GT3 Cup del simulatore americano è l'auto scelta per la serie, caratterizzata da qualifiche, una gara sprint e una gara principale nei suoi 10 eventi. Il pilota che conquisterà il campionato, non solo riceverà il premio in denaro, ma sarà anche premiato al gala annuale della Notte dei Campioni della Porsche, nella quale, per la prima volta, i piloti reali e virtuali saranno protagonisti in ugual misura in uno stesso evento. Il team VRS Coanda Simsport vanta ben 11 dei suoi piloti impegnati nel torneo, con molti di loro, come il tre volte campione del campionato iRacing World Series Grand Prix Martin Kronke e il campione inaugurale iRacing Rallycross World Mitchell deJong, già veterani di diverse discipline in iRacing. Il titolo è però tutt'altro che scontato, con una lista di piloti davvero incredibile, con 17 drivers che hanno mantenuto le licenze dai risultati dello scorso anno, fino ai 23 nuovi arrivati che hanno ottenuto le licenze attraverso la Porsche Pro Qualifying Series questo inverno. Greger Huttu del Team Redline, cinque volte campione del mondo di iRacing e uno dei piloti più leggendari del Sim Racing internazionale, sarà certamente uno dei grandi nomi da tenere d'occhio nella battaglia. Anche il tricolore italiano sarà però ottimamente rappresentato, grazie alla presenza del nostro Enzo Bonito ! Ogni gara partirà con un riscaldamento e due giri di qualifica, prima di iniziare una gara di sprint e la gara principale di 30 minuti. La gara sprint prevede un'inversione dei primi otto dei risultati delle qualifiche, mentre la griglia principale della gara è impostata dai risultati della gara sprint senza inversione. Qualsiasi pilota in grado di concludere un weekend perfetto guadagna 160 punti, ovvero 10 per le qualifiche e 50 e 100 nel vincere le due gare. Il primo evento della stagione prende il via sabato dal Barber Motorsports Park alle ore 16 italiane, con la diretta da seguire sui canali iRacing di Facebook, YouTube e Twitch. Commenti sul forum dedicato. Questo il calendario completo: 13 aprile Barber Motorsports Park 27 aprile Mid-Ohio Sports Car Course 11 maggio Circuit de Spa-Francorchamps 25 maggio Circuit Gilles Villeneuve 8 giugno Canadian Tire Motorsports Park 29 giugno Watkins Glen International 13 luglio Silverstone GP 27 luglio Nurburgring BES / WEC 14 settembre WeatherTech Raceway Laguna Seca 28 settembre Autodromo Nazionale Monza A new era begins. Tomorrow at 1400 GMT the @Porsche Esports Supercup will take simracing to the next level. 40 of the best iRacers in the world will begin a season-long battle, all of them hoping to be crowned champion.
  3. Quaranta "sim racers", che si sono fatti strada attraverso il processo di qualificazione globale in iRacing, gareggeranno nelle gare online, con la prima tappa fissata al 13 aprile sulla versione virtuale del Barber Motorsport Park in Alabama, USA. La gara finale si svolgerà il 28 settembre sul circuito di Monza, in Italia. Il campionato offre un montepremi di ben $ 100.000. "Stiamo estendendo la nostra impronta nel mondo degli sport motoristici e consentendo ai sim racer di unirsi alla famiglia di motorsport Porsche globale", afferma Fritz Enzinger, responsabile Porsche Motorsport. "Con la Porsche Esports Supercup, stiamo lanciando un campionato globale che ogni serio sim racer cercherà di vincere nella sua carriera. Solo i piloti sim con un livello di abilità molto alto hanno superato il processo di qualificazione. Assisteremo a gare molto combattute ", aggiunge Marco Ujhasi, Manager Esports di Porsche Motorsport. Porsche riconoscerà anche il campione della Porsche Esports Supercup al gala di "Night of Champions" di quest'anno, che onora i successi delle squadre e dei piloti nel motorsport. Ciò fa di Porsche la prima grande casa automobilistica a riconoscere i successi dei corridori virtuali nello stesso evento dei loro pari reali. "Il cuore di Porsche batte per il motorsport. Possiamo condividere questa passione con un pubblico molto più ampio attraverso gli esports e creare una community unica di fan e fan del motorsport ", afferma Kjell Gruner, Vice President Marketing di Porsche. Per la conduzione del campionato, Porsche ha stretto una partnership con iRacing, fornitore leader di simulazioni di corse online realistiche, che opera dal 2004 come servizio di abbonamento online. Il formato di gara è progettato per costringere la concorrenza in ogni fase della stagione . Tutti e dieci gli eventi online hanno una sessione di qualifica, una gara sprint e la gara principale.
  4. Il team di iRacing ha confermato che, salvo imprevisti, nella prossima build di marzo del simulatore americano, sarà disponibile anche la nuovissima BMW M8 GTE, attualmente in fase di approvazione tecnica.
  5. VELOCIPEDE

    iRacing: nuova Season 2 2019 Build

    E' disponibile da oggi la nuova Season 2 2019 Build di iRacing. La nuova release del simulatore americano porta con sè numerose ed importanti novità, a cominciare dalla BMW M8 GTE, gli aggiornamenti per i circuiti di Daytona e Charlotte, l'implementazione dell'atteso HDR e migliorie anche sul fronte dei motori, con l'inserimento della possibilità di stallo del veicolo. The scheduled quarterly release/update is coming March 5th. Here are some highlights of what’s new: BMW M8 GTE car now available The Version 7 Tire Model has been enabled on the Skip Barber Formula 2000 car Daytona International Speedway has been updated with the new grandstands Charlotte Motor Speedway has been completely updated – 6-new track configurations available (Free Track) HDR (High Dynamic Range) Rendering has been added Engine model enhancements – you can now stall your vehicle iRacing BETA UI has multiple enhancements – check it out!
  6. Il team di iRacing ha confermato che, salvo imprevisti, nella prossima build di marzo del simulatore americano, sarà disponibile anche la nuovissima BMW M8 GTE, attualmente in fase di approvazione tecnica. Commenti sul forum dedicato.
  7. Non prendete impegni per sabato 9 Febbraio, a partire dalle ore 14,30 italiane: prende il via infatti la versione virtuale della 12 Ore di Bathurst su iRacing! Oltre alla spettacolarità già insita nella gara, vi segnaliamo infatti che prenderanno il via alla competizione, con vari modelli di vetture GT3, non solo molti fra i piloti virtuali più forti al mondo, ma persino campioni reali del motorsport, come Max Verstappen e Lando Norris, piloti in Formula 1 e membri del famosissimo Team Redline!. Con le live che trovate qui di seguito, potrete seguire l'intera gara di 12 ore. The Bathurst 12 Hour is a 12 hour endurance race staged on the Mount Panorama Circuit in Bathurst, New South Wales, Australia. This event serves as the opening round to the Intercontinental GT Challenge Series in the real world.
  8. Non prendete impegni per sabato 9 Febbraio, a partire dalle ore 14,30 italiane: prende il via infatti la versione virtuale della 12 Ore di Bathurst su iRacing! Oltre alla spettacolarità già insita nella gara, vi segnaliamo infatti che prenderanno il via alla competizione, con vari modelli di vetture GT3, non solo molti fra i piloti virtuali più forti al mondo, ma persino campioni reali del motorsport, come Max Verstappen e Lando Norris, piloti in Formula 1 e membri del famosissimo Team Redline!. Con le live che trovate qui di seguito, potrete seguire l'intera gara di 12 ore. The Bathurst 12 Hour is a 12 hour endurance race staged on the Mount Panorama Circuit in Bathurst, New South Wales, Australia. This event serves as the opening round to the Intercontinental GT Challenge Series in the real world.
  9. Coming this week in the 2019 Season 1 Holiday Patch, iRacing will bring arguably one of the biggest dirt races of the year to the simulator, the Chili Bowl.
  10. Max Verstappen sta sfruttando la pausa invernale per allenarsi e divertirsi al simulatore di guida, con iRacing. Il velocissimo olandese della Red Bull infatti, dopo aver fatto segnare il record mondiale sulla pista di Charlotte (video sotto), è nuovamente balzato prepotentemente agli onori della cronaca simulata proprio in questi giorni per un episodio davvero spiacevole. Come si vede dal filmato pubblicato da un utente che partecipava anche lui alla gara a Brands Hatch, il numero 33 stava effettuando un giro veloce, quando si è trovato davanti un avversario lento che forse lo ha in parte ostacolato ed infastidito, portandolo all'errore con un bel 360°. Max, evidentemente molto innervosito, dopo essere ripartito, ha raggiunto il suo avversario, lo ha affiancato e poi lo ha speronato con cattiveria buttandolo fuori pista! In una gara reale il buon Max sarebbe stato mandato a casa dal direttore di gara, in iRacing invece, come si vede dal filmato, gli è bastato premere Esc e ripartire dal box come se nulla fosse accaduto. Comportamenti del genere, messi in atto da un pilota professionista che punta a diventare campione del mondo di Formula 1, sono a dire poco inaccettabili.
  11. Jimmy Broadbent, noto youtuber appassionato di simracing, ha pubblicato su GT Planet un interessante articolo dedicato alla sua esperienza di una gara endurance con iRacing. In particolare Jimmy ci racconta come ha fatto a "sopravvivere" nella durissima 6 ore endurance sul tracciato di COTA del simulatore americano. A questo link potete leggere la traduzione in italiano.
  12. Che Max Verstappen sia un pilota velocissimo lo abbiamo già imparato dai Gran Premi di Formula 1, ma oggi il giovane olandese ci dimostra di essere straordinariamente veloce anche al simulatore, stabilendo il nuovo record mondiale a Charlotte con la Formula 3 di iRacing ! Per altri video dedicati ad iRacing correte a questo link. Smoooothly does it, Max sets a phenomenal World Record time in iRacing at Charlotte Roval in the Dallara F3 1.04.436! He also set a 1.03.916 with a little draft from Atze.
  13. E' con grande piacere che annuncio la nascita di iRacing Italia Wiki. Il primo Wiki su iRacing in italiano e forse l'unico vero al mondo. Questo Wiki nasce per superare la barriera linguistica, per aiutare chi è alle prima armi e per raccogliere insieme una miriade di informazioni e riferimenti sulla ns Simulazione. C'è ancora molto da fare, arriveranno altre pagine ed approfondimenti. Benvenuti in iRacing Italia Wiki In questo Wiki troverete spiegate le basi e gli approfondimenti per questa Simulazione di guida online oltre a molte pagine di approfondimento. iRacing è una simulazione di guida automobilistica nata nel 2008, per poter usufruire del servizio è necessaria una connessione Internet ed un PC con Windows 7 in sù. A cura di Nicola De Cristofaro
  14. Sono tante oggi le novità per gli appassionati di iRacing. Come prima cosa il team americano ha annunciato che saranno ben $300,000 i dollari a disposizione come premi in denaro per la nuova stagione 2019 che partirà dal prossimo mese di Febbraio con i vari tornei mondiali. Oltre ai campionati eNascar Peak e Porsche Series già annunciati in dettaglio, ci saranno infatti anche quelli per le gare su sterrato e rallycross, per un montepremi totale che arriverà appunto ad oltre 261mila Euro! Nella serata di ieri è stata poi rilasciata la nuova patch 1 della Season 1 del 2019: oltre ai consueti bugfix e migliorie, l'update porta con sè anche un paio di interessanti novità, ovvero il tracciato ovale da sterrato di Lucas Oil Chili Bowl Nationals e le animazioni ai box dei meccanici Indycar, che ci vengono presentati entrambe con i trailer qui sotto.
  15. Dopo aver annunciato la Porsche iRacing World Championship Series, il team di iRacing alza ulteriormente la posta, annunciando per il 2019 la nuova eNASCAR PEAK Antifreeze iRacing Series, con un montepremi che arriva addirittura a $100,000 ! Inoltre ci vengono mostrate con il video di anteprima che vedete qui sotto, le nuove animazioni dei meccanici Indycar ai box che saranno implementate con la prima patch del 2019.
  16. Con un comunicato sul sito, il team di iRacing annuncia il nuovo torneo ufficiale Porsche iRacing World Championship Series, campionato in partnership con la casa di Stoccarda che godrà di un montepremi di ben $100,000. Le fasi di qualificazione del torneo inizieranno nel Gennaio 2019 e si svolgeranno con la Porsche 911 GT3 Cup già presente in iRacing.
  17. Sarà disponibile oggi la nuova build di dicembre di iRacing, dedicata alla prima stagione dell'anno 2019. Numerose ed importanti le novità presenti in questa release, a cominciare dalla Dallara di Formula 3, i nuovi tracciati di Tsukuba e Charlotte Roval, la monoposto Formula Renault 3.5 e le novità legate al cielo dinamico e alla transizione giorno/notte, tenendo presente che non si tratta di update esclusivamente estetici, in quanto avranno impatto anche sulle temperature e condizioni del tracciato. Per commenti e discussioni in merito fate riferimento a questo topic del forum dedicato.
  18. Tsukuba Circuit and Charlotte Roval Coming To iRacing as FREE Tracks The 2019 Season 1 build, scheduled for December 4th, is planned to include two new tracks for all iRacing members – the Charlotte Motor Speedway Roval and Tsukuba Circuit. Both tracks will be part of the iRacing base package which means they are FREE to all members. Tsukuba Circuit, located in Japan, is really two tracks in one. Course 1000 and Course 2000, with multiple variations of both. Course 2000 is the original track and is approximately 2 km long. Course 1000 was added later and is approximately 1 km in length. Both layouts include multiple configurations for a total of seven options for iRacers. This makes the track a perfect fit for our base package as it can be used in multiple series without becoming repetitive. When the Charlotte Roval is made available it will show as an all-new track – the old Charlotte will be renamed to Charlotte Motor Speedway 2016. The entire track surface is new and derived from a fresh laser scan that we collected earlier this year – this includes the infield portion as well as the NASCAR oval. The new pavilion and pit road suites have been added to the artwork and you will also notice the NASCAR turn 2 grandstand has been removed and scenery outside the track has been updated – the Dirt Track at Charlotte and drag strip are visible for example. Initially only the Roval layout will have the updates but we will be updating the oval layout to these standards in phase two. The Roval is a 17-turn, 2.28 mile track that utilizes nearly the entire NASCAR oval, plus a brand new infield section. If the competition on iRacing is anything like the debut NASCAR races, it will be an action-packed facility! The original version of the Charlotte Motors Speedway, and its road course, will remain available and in the base package. There are more surprises planned for the December build so stay tuned for further updates
  19. In attesa della nuova build che arriverà ad inizio dicembre, portando con sè i nuovi circuiti di Tsukuba Circuit e Charlotte Roval, oltre alla monoposto Dallara di Formula 3, oggi Tony Gardner, direttore esecutivo di iRacing, ci anticipa cosa dobbiamo aspettarci dal simulatore americano per la stagione 2019. Come potete leggere qui di seguito, Tony conferma che la transizione giorno/notte, la modalità IA, il nuovo modello dei danni, la fisica v7 delle gomme, il nuovo sonoro e molto altro, si trovano in avanzato stadio di sviluppo. La transizione giorno/notte, salvo imprevisti dell'ultimo minuto, sarà disponibile già nella build di dicembre, ma l'HDR arriverà in un secondo tempo. Il lavoro sul comparto audio, sull'IA, cosi come il tyre model v7 non sono ancora completi e dovrebbero arrivare a marzo. La novità che invece al momento si trova più indietro con lo sviluppo è il nuovo modello dei danni, per il quale Gardner non accenna neppure una stima. Vi ricordiamo anche che il team di iRacing ha attivato due codici sconto del 30% per festeggiare il Black Friday, per risparmiare sul rinnovo dell'abbonamento sui 12 e 24 mesi.
  20. The NPAiS race at Daytona is Tuesday, February 20th and that marks the beginning of our 2018 World Championship season. We are ramping up the number of viewing options to help broaden the reach of our eSports. This year we will be broadcasting on: iRacing Live Facebook Twitch Youtube The Blancpain GT World Championship gets under way March 3rd with its running of the 6 Hours of Bathurst and the iRacing World Championship Grand Prix starts its season at Interlagos on March 17th. All three series will be broadcasted on the channels listed above. Scheduling and standings can be found here.
  21. Dopo aver annunciato ieri l'arrivo gratuito dei nuovi tracciati di Tsukuba Circuit e Charlotte Roval, il team di iRacing ha ufficializzato oggi con il trailer che vedete qui sotto, il prossimo arrivo, nella nuova build di Dicembre del simulatore americano, della ben nota monoposto Dallara di Formula 3. Ci sarà da divertirsi nelle gare online... Confermata inoltre anche per quest'anno, in occasione del Black Friday, la scontistica del 30% strutturata come di seguito:
  22. VELOCIPEDE

    iRacing Build Settembre 2018 disponibile

    E' disponibile da ieri la nuova build di settembre di iRacing. Fra le principali novità di questa release vi segnaliamo la Chevy Camaro ZL1, il tracciato di Kokomo Speedway e due inedite configurazioni rallycross di Atlanta, oltre al nuovo ovale di Michigan International Speedway.
  23. Coming in the September Build: Atlanta Motor Speedway just got upgraded with 2 new shiny Rallycross configurations.
  24. Tutto cominciò da Indianapolis 500: The Simulation, mitico simulatore di guida in grafica poligonale del 1989, sviluppato da Papyrus e pubblicato da Electronic Arts per MS-DOS e Amiga. Dave Kemmer, che era la mente del team Papyrus, ci racconta in questo video come tutto iniziò e poi si è evoluto, fino al lancio della piattaforma iRacing nel 2008. Il simulatore americano compie quindi 10 anni ed è innegabile che, ancora una volta, abbia segnalo una svolta per l'intero simracing...
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