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  1. Forza Motorsport, in sviluppo presso Turn 10 per Xbox Series X|S e PC, è stato già provato nel corso di una prima sessione di test a numero chiuso che si è svolta a Maggio, dalla quale sono emerse numerose novità, che trovate raccolte in un nuovo trailer. Il testing ha dato ottimi risultati, migliori del previsto secondo Turn 10, concentrandosi soprattutto sugli elementi multiplayer del gioco e sul modello di guida. Tra le novità, si segnala un nuovo modello di collisione dei pneumatici e quindi di aderenza delle auto al terreno, basata su un motore riprogettato a 360 Hz e basato su 8 punti di contatto, rispetto al precedente che aveva un punto di contatto soltanto a 60 Hz, cosa che dovrebbe restituire un comportamento molto più realistico della vettura. Novità sono state introdotte anche nell'impatto sui cordoli, in grado di generare reazioni diverse rispetto a prima, molto più consistenti in base all'angolo d'impatto, alla velocità e alla situazione delle gomme. Avendo a disposizione diversi tipi di gomme, avremo anche effetti diversi in base alle condizioni meteorologiche e del fondo stradale. In gara sarà possibile modificare la quantità di carburante, con i fattori ambientali che avranno maggiore impatto sulla corsa, in considerazione anche del mutare delle condizioni meteo e dell'orario. Il prossimo playtest è previsto nel corso dell'estate.
  2. Chris Esaki, direttore creativo della Turn 10, ha recentemente confermato che ha tenuto il suo primo "test in studio" lo scorso venerdì per la sua nuova esperienza nel prossimo capitolo di Forza Motorsport, che molto probabilmente si chiamerà Forza Motorsport 8. Esaki conferma una serie di nuove funzionalità e sistemi nel nuovo capitolo, ma le qualifica dicendo: “In realtà, queste caratteristiche non contano molto nello schema più ampio delle cose. Il prodotto complessivo, dove ci stiamo imbarcando, è così enormemente diverso e sorprendente”. Il playtest ha permesso, dice Esaki, di provare il suo gioco per la prima volta: “Abbiamo sperimentato il nostro nuovo modello di pneumatici con un nuovo modello di pressione dei pneumatici, abbiamo un nuovo modo in cui il calore interagisce con la pressione dei pneumatici e con le temperature della pista dinamiche che influenzano tutto questo. Adesso c'è molta più dinamica in pista. Abbiamo un nuovo sistema di pressione atmosferica che ha una pressione accurata che influenza cose come la densità dell'aria che influisce sull'aerodinamica e sulla potenza, nonché sulla pressione dei pneumatici. Abbiamo inoltre un nuovo sistema di sospensioni. Ci sarebbero altre 15 cose sotto al cofano che però saranno discusse nel prossimo anno." Ovviamente non si è parlato di una data di uscita, ne tanto meno il titolo è stato confermato, ma dalle parole di Esaki si evince che si tratta del prossimo Forza Motorsport. Cosa ne pensate? Fatecelo sapere sul forum!
  3. L'update Top Gear per Forza Horizon 4 è disponibile gratuitamente in queste ore, portando con sé sette nuovi veicoli ed altrettanti nuovi capitoli di storia, legati ognuno a un nuovo veicolo aggiunto. I nuovi veicoli sono: 1999 Lotus Elise, Austin taxi, Mercedes-Benz E-AT, 65 Mini Cooper, Porsche 911 GT2 RS, G65 6x6 AMG, Track-tor. Il team Turn 10 ha pubblicato l'altro giorno un Q&A ufficiale con domande e risposte riguardante l'attesissimo Forza Motorsport 8, che come sappiamo già arriverà a tre anni di distanza da Forza Motorsport 7 e sarà presumibilmente un gioco di lancio della nuova console Xbox Scarlett. Il director Chris Esaki ha parlato della costruzione dei tracciati, come al solito un mix di piste reali ed inventate, ma saranno tutti creati secondo un nuovo sistema, per garantire una realizzazione più veloce ed una resa maggiormente realistica e convincente. Per quanto riguarda i tracciati di fantasia, rientreranno in quello che viene definito "Forza Love Series" che dovrebbe comprendere anche alcune ambientazioni e piste da Forza Horizon. Una menzione speciale è stata fatta anche per il circuito giapponese da drifting, il classico Fujimi Kaido, facendo intuire la possibilità di un suo ritorno. Al di là dei contenuti, una grossa parte dello sviluppo è concentrata sull'evoluzione del modello di guida e delle caratteristiche della simulazione: i Turn 10, a quanto pare, stanno lavorando molto sull'intelligenza artificiale e sulla fisica del modello di guida per Forza Motorsport 8, con particolare riguardo anche alla resa del drifting.
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