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  1. L'instancabile Piboso ha rilasciato la nuova versione beta 12 del suo interessante World Racing Series, simulatore di guida dedicato alle 4 ruote, sia coperte che scoperte. Questa nuova release si preoccupa essenzialmente di sistemare alcuni bugs riscontrati ultimamente, come da elenco disponibile qui sotto ed implementa alcuni interessanti novità, come ad esempio migliorie al supporto VR. Vi ricordiamo che l'acquisto della licenza di World Racing Series sblocca anche GP Bikes, il simulatore a due ruote di Piboso, in pratica ottenete due titoli con un solo acquisto. Dirigetevi sul sito uf
  2. Il buon Piboso torna a sorprenderci, con il rilascio di una nuova versione beta (la 16) del suo apprezzatissimo Kart Racing Pro, unico vero simulatore di guida dedicato al mondo del karting. Pur trattandosi ancora di una versione beta, il rilascio è decisamente importante, in quanto, oltre ai vari bugfix e migliorie consuete, ci offre novità importanti, come ad esempio la possibilità di connessione diretta in LAN, il pieno supporto al TrackIR e al visore per la VR di HTC Vive. Per il download del file correte a questo link, mentre per commenti utilizzate questo topic del forum. Kart
  3. Il buon Piboso torna a sorprenderci, con il rilascio di una nuova versione beta (la 16) del suo apprezzatissimo Kart Racing Pro, unico vero simulatore di guida dedicato al mondo del karting. Pur trattandosi ancora di una versione beta, il rilascio è decisamente importante, in quanto, oltre ai vari bugfix e migliorie consuete, ci offre novità importanti, come ad esempio la possibilità di connessione diretta in LAN, il pieno supporto al TrackIR e al visore per la VR di HTC Vive. Per il download del file correte a questo link, mentre per commenti utilizzate questo topic del forum. Kart
  4. La Codemasters ha aperto oggi la possibilità di accedere alla prima fase di beta testing del prossimo F1 2017, il simulatore con licenza ufficiale FIA Formula 1 dedicato alla nuova stagione della massima competizione automobilistica. Per provare ad accedere alla beta, che in questa prima fase mette a disposizione solo 300 posti su ciascuna piattaforma (PC, PS4 e XBox One), correte a registrarvi a questo indirizzo e sperate nella fortuna... Last year, we ran a very successful programme of community testing and beta tests, in which you gave us some incredible feedback that helped us shape t
  5. VELOCIPEDE

    The Crew: closed beta in arrivo

  6. Uff

    Early Access 0.2

    Ho avviato il sim e questa mattina mi sono ritrovato un update da 300 MB da scaricare. Ecco cosa introduce, in attesa dei nuovi contenuti previsti per domani. Early Access 0.2 G: x360 rumble intensity multiplier G: new drift mode, it is based on score and time not laps G: sectors status in time transponder is reset after each lap G: Driver Eyes Positioner is Default app (localization added) G: Fixed replay loading with cars (wing problem) G: Fixed replay GUI (slider) - S: Fixed turbo still producing boost even after fuel went zero S: Better engine coast at near minimum rpm, no need half ga
  7. Kunos Simulazioni ha pubblicato in mattinata un nuovo aggiornamento per Assetto Corsa. L'update 0.2 ha un peso di 300 MB ed introduce alcune attese novità come gli effetti aggiuntivi sui cordoli (liberamente disattivabili, per chi non li volesse), oltre ad andare a correggere alcuni bug e a fornire tutta una serie di miglioramenti per il comparto audio. Per scaricarlo è sufficiente accedere a Steam con la propria connessione internet attiva. Di seguito il changelog dell'aggiornamento. Ricordiamo a tutti che i nuovi contenuti (auto e piste) sono invece previsti per domani. Early Access 0.2
  8. VELOCIPEDE

    Assetto Corsa: tris d'assi in arrivo?

    Come già sappiamo, fra soli tre giorni, il 22 novembre, sarà disponibile il primo update corposo per Assetto Corsa. Qualche minuto fa tramite Facebok, Marco Massarutto della Kunos Simulazioni ha scritto il testo che leggete qui sotto, allegando tre screenshots di quelle che dovrebbero essere a questo punto le tre nuove vetture in arrivo... Colin Champan, James Glickenaus, Horacio Pagani: contesti e storie diverse, una passione comune che ha permesso loro di trasformare un sogno personale in realtà. Leggera e affilata l'erede della Lotus Eleven, brutale ed estrema la Zonda R, carismatica e fuo
  9. Kunos Simulazioni ringrazia tutti coloro che hanno supportato Assetto Corsa dal momento del suo rilascio facendolo diventare subito il gioco più venduto dietro all'ultimo Call Of Duty e facendolo rimanere nella top 5 di Steam per tutto il weekend. Assieme ai ringraziamenti colgono l'occasione per pubblicare un nuovo trailer e annunciare la data per un primo update corposo della beta: il 22 Novembre. Oltre a migliorie e correzioni, l'aggiornamento porterà con sè 3 nuove auto e 2 piste. Non perdetevi poi il topic dedicato ai tantissimi trailers creati dagli appassionati, come l'ultimo video di c
  10. VELOCIPEDE

    Assetto Corsa: novità dalla Kunos!

    Dopo lunga attesa, tramite Facebook oggi finalmente la Kunos Simulazioni ci aggiorna riguardo l'attesissimo Assetto Corsa: a quanto pare ci siamo! Per ulteriori dettagli (also in english) ed i vostri commenti correte sul forum dedicato!
  11. VELOCIPEDE

    Fanatec: driver 170 e Shifters spediti

    La Fanatec ha annunciato di aver iniziato le spedizioni del suo nuovo cambio Clubsport Shifters a tutti coloro che lo avevano pre-ordinato nei mesi scorsi. Inoltre la casa tedesca ha rilasciato la nuova versione aggiornata 170 Beta dei suoi driver per tutti i volanti Porsche, CSR e Clubsport. I am happy to announce that the first shipment of the ClubSport Shifter has arrived and will be delivered to customers today. This includes both versions and the shifter table clamp. At the moment we only got enough units to fullfil just a part of the European pre-orders but production continues and the
  12. Uff

    Novit

    In questo topic cerchiamo di segnalare volta per volta le novità che gli ISI riportano in merito a bug trovati e possibili migliorie da aspettarsi nelle varie patch. Comincio con un post di MikeZ che parla dell'IA e del perchè tenda a venirci contro un po' troppo spesso. In sostanza, l'AI cerca sempre di seguire una propria linea, linea che spesso varia da un lato all'altro della pista (a seconda delle curve, ovviamente). Se trovano un'auto in tale linea cercano di evitarla adattando la propria traiettoria, ma questo viene fatto entro determinati limiti di grip. Se i piloti dell'AI si ritr
  13. Considerato il numero di messaggi qui attorno in cui sempre più persone sembrano non avere un'idea chiara di cosa li aspetterà con il rilascio della beta di rFactor 2, è giunto forse il momento di fare un po' di chiarezza. Gjon Camaj ha spiegato in dettaglio sul forum ufficiale cosa aspettarsi da questa versione: riportiamo di seguito la traduzione di Max Angelo. Scott Juliano ha poi spiegato il funzionamento di certi aspetti della beta, come il tempo di caricamento delle piste, come settare l'aggressività della IA e (soprattutto) come bisogna comportarsi per far scaldare bene le gomme e a
  14. Il noto portale SimHQ ha appena pubblicato una preview di rFactor 2, anteprima nella quale sviscerano i vari aspetti dell'atteso simulatore ISI. Ciascuna pagina mostra elementi nuovi e serve a farci capire cosa ci troveremo davanti nel momento in cui verrà pubblicato l'eseguibile. Questo messaggio
  15. Approfitto della traduzione di Max sul forum ufficiale per copiare anche qui le informazioni relative ai costi dell'online di rFactor 2 e della open beta. Qui il thread in lingua inglese http://isiforums.net/f/showthread.ph...ta-information... In italiano: Che struttura di prezzi avrà rFactor2? In USA, rF2 sarà venduto a $43.99. Questo consentirà accesso illimitato alle modalità single player e development. Inoltre includerà 1 anno di accesso all'account online. L'accesso all'account online per gli anni successivi potrà essere acquistato al prezzo di $12.99 Perchè non alzare sempliceme
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