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  1. Appuntamento da non perdere questa sera per tutti gli appassionati italiani di Assetto Corsa Competizione: Aris Vasilakos della Kunos Simulazioni ci spiegherà in video, interamente in italiano, dalle ore 22, tutti i miglioramenti nella fisica del simulatore apportati dall'ultimo aggiornamento v1.6. Non mancate di visitare il canale video Youtube di Aris, ricco di contenuti interessanti, che abbiamo anche raccolto in questo topic del forum.
  2. Sono pronti i motori virtuali del nuovo campionato online GT4 Series Season 1 by DrivingItalia, che si disputa con Assetto Corsa Competizione su PC con le vetture di categoria GT4. Dopo il successo delle stagioni dedicate alle GT3, la season 1 delle nuove vetture di categoria GT4, disponibili come DLC dal 15 Luglio, prosegue martedi 8 Dicembre da Monza e sarà certamente scoppiettante e ricca di emozioni, anche grazie alle dirette come al solito seguite dal canale di Grand Prix TV. E' già disponibile il regolamento completo del campionato ed il calendario con le date ed i circuiti. Potete ancora iscrivervi a questo link del forum, seguendo le istruzioni, sono già 33 i piloti pronti in griglia di partenza! E' con grande piacere che annunciamo la SRP Simracing Pro come sponsor ufficiale dei prossimi campionati online di DrivingItalia.NET che si disputano con Assetto Corsa Competizione ed Assetto Corsa. Ricordate che è possibile partecipare a tutti i campionati e gare online di DrivingItalia.NET anche dai centri di simulazione Driving Simulation Center, senza costi di iscrizione, con vari servizi esclusivi dedicati e con il posto garantito in griglia. Le gare su Youtube:
  3. Uno spettacolare video ci mostra il confronto diretto tra Assetto Corsa Competizione e la realtà della pista, con una KTM X-BOW GT4 sul circuito di Zandvoort.
  4. La Kunos Simulazioni ha rilasciato il nuovo update v1.6 per il suo Assetto Corsa Competizione, già disponibile in auto aggiornamento tramite Steam. E' inoltre disponibile il nuovo 2020 GT World Challenge Pack, DLC che per soli 8,99 Euro ci mette a disposizione lo spettacolare circuito di Imola e molto altro ancora! Commenti e discussioni in questo topic del forum in italiano.
  5. Questa sera a partire dalle ore 19,45 è da non perdere l'anteprima live del nuovo DLC 2020 GT World Challenge pack in arrivo domani per Assetto Corsa Competizione. Potremo ammirare in anteprima, fra le altre cose, la nuovissima pista di Imola!
  6. Dopo averlo annunciato circa una settimana fa, oggi Kunos ne ha reso pubblica la data di rilascio: il nuovo DLC dedicato alla stagione 2020 del GT World Challenge verrà reso disponibile il 18 Novembre su PC, e questo inverno su PS4 e Xbox One. Il DLC comprenderà il Circuito Enzo e Dino Ferrari di Imola, la Ferrari 488 GT3 Evo, la Mercedes AMG GT3 Evo, 60 nuove livree, le nuove gomme Pirelli DHE e il BoP della stagione 2020 oltre all'aggiornamento 1.6 che porterà con sè miglioramenti alla fisica, alla IA, alla UI e alle prestazioni. Commenti nel topic dedicato. Vi ricordiamo inoltre che il nuovo tracciato di Imola sarà inserito nel calendario del Campionato Italiano GT ESport 2021, che partirà a Gennaio
  7. Con un breve comunicato ed un trailer di anteprima, Kunos Simulazioni annuncia il nuovo GT WORLD CHALLENGE PACK 2020 DLC per il suo Assetto Corsa Competizione. Il nuovo DLC ci metterà a disposizione l'Autodromo Internazionale Enzo e Dino Ferrari - Imola, la Ferrari 488 GT3 EVO 2020, Mercedes-AMG GT3 Evo (2020), più di 60 nuove livree, piloti e teams del GT WORLD CHALLENGE 2020, le nuove gomme Pirelli "DHE" ed il BOP aggiornato della stagione 2020. Sarà inoltre disponibile la release 1.6 del simulatore, con un algoritmo della IA e fisica migliorate, oltre a perfezionamenti alla UI ed alle performance. Commenti nel topic sul forum. Vi anticipiamo che il nuovo tracciato di Imola sarà inserito nel calendario del Campionato Italiano GT ESport 2021, che partirà a Gennaio
  8. Su tutti i canali social dedicati ad Assetto Corsa è stata postata una foto molto esplicativa: si tratta di un teaser del circuito di Imola, molto probabilmente in arrivo su Assetto Corsa Competizione. Viene difficile pensare ad una singola aggiunta estemporanea vista la politica di Kunos di portare campionati completi, che sia quindi in arrivo l'annuncio di un DLC dedicato alla stagione 2020 del GT World Challenge Europe? La stagione 2020 infatti presenta in calendario il Circuito Enzo e Dino Ferrari di Imola, oltre a tutti gli altri circuiti già presenti in Assetto Corsa Competizione, ad eccezione di Magny-Cours. Rimaniamo in attesa di ulteriori aggiornamenti. Per i commenti fate riferimento al topic dedicato
  9. Nuovo aggiornamento disponibile per Assetto Corsa Competizione su PC: l'hotfix odierno porta il simulatore di Kunos alla versione 1.5.9. E' raccomandato il riavvio di Steam in caso di problemi di download. Commenti nel topic dedicato
  10. Tempo di aggiornamento anche per le versioni PS4 e Xbox One di Assetto Corsa Competizione: Kunos Simulazioni, infatti, ha rilasciato un nuovo update che porta alcuni fix a livello di grafica, di stabilità durante le fasi di replay, a livello di visualizzazione della User Interface e in termini di compatibilità con le varie periferiche, tra cui gli ultimi modelli prodotti da Fanatec e Logitech. Tutti i dettagli sono presenti nel changelog qua sotto, ma ricordiamo che Assetto Corsa Competizione è disponibile su PS4 e Xbox One al prezzo consigliato di 39,99 Euro, al quale è possibile aggiungere anche il recente GT4 DLC Pack per soli 19,99 Euro. Changelog: General: Issue fixed with disappearing wheels within a race with the BMW M4 GT4 Issue fixed with not being able to move the car after returning from the replay menu in multiplayer Controller pre-sets can now be deleted Save data-name now displays when trying to erase play data Stability crashes fixed when playing replays and highlights Fixed a soft-locking issue when resuming a saved race Fixed a crash when viewing the final championship leaderboard Localization: Translations for replay menu across multiple languages UI: Fixed multiple car digital displays/dashboards Lap counter now displaying correctly Control bindings fixed within the menu Driver stints times update on the pitstop panel In-game delta time has been reverted back to 3 decimal places Peripherals: Fanatec McLaren GT3 damping fixed when cycling through modes Crash fixed for reconnecting a Fanatec CSL Elite in a race Trueforce audio now returns when hotplugging a Logitech G923 wheel Fanatec ClubSport Pedals V3 Pedals rumble support
  11. L'account Twitter ufficiale dedicato ad Assetto Corsa ci fa sapere che AC Competizione farà parte dei titoli dei giorni Free Play di Xbox: il simulatore di Kunos potrà quindi essere giocato gratuitamente fino a domenica 11 Ottobre. Ma non è finita qui: gli sviluppatori hanno applicato anche uno sconto del 25% sul gioco base. Questa offerta durerà fino a lunedì 12 Ottobre. Se siete quindi interessati a provare ed acquistare AC Competizione su Xbox questa è una buona occasione per farlo!
  12. Kunos Simulazioni ha rilasciato per Assetto Corsa Competizione il nuovo update hotfix che porta il simulatore alla versione 1.5.8, con i fix e migliorie elencati qui di seguito. PEr commenti e discussioni in merito fate riferimento al topic in italiano sul forum.
  13. Dopo il rilascio dell'aggiornamento 1.5.4 ecco che su console fa la sua comparsa anche il DLC dedicato alle vetture di classe GT4: il DLC è disponibile da oggi per l'acquisto su PS4 e Xbox One e porta con sè un nuovo campionato, 11 vetture GT4 e nuove livree. Potete acquistare il DLC al prezzo di 19.99€ sul PlayStation Store e sul Microsoft Store
  14. E' disponibile anche su Playstation 4 ed XBox One il nuovo update che aggiorna Assetto Corsa Competizione alla release 1.5.4, con le seguenti migliorie e fix:
  15. E' disponibile un nuovo aggiornamento per AC Competizione, che porta il simulatore di Kunos Simulazioni alla versione 1.5.7. L'update pesa circa 315 MB ed è già disponibile per il download. In caso di problemi nel download è consigliato il riavvio di Steam. Ecco di seguito il changelog completo. Commenti nel topic dedicato
  16. Il titolo di punta firmato Kunos Simulazioni, vale a dire Assetto Corsa Competizione, si aggiorna nuovamente e raggiunge il numero di build 1.5.6. Le novità? Alcuni affinamenti marginali al multiplayer, al degrado delle gomme sul bagnato e all'UI, in grado ora, appunto, di indicare in maniera più chiara il consumo degli pneumatici durante la corsa. Nell'attesa del prossimo, importante, aggiornamento in uscita nelle prossime settimane, potete trovare qua sotto il changelog completo della nuova versione. Ricordiamo che Assetto Corsa Competizione può essere acquistato sia su consolle (PS4 e Xbox One) che su PC attraverso la piattaforma Steam, dove attualmente ha un prezzo di 39,99 Euro. Oltre a ciò è possibile impreziosirlo con due interessanti DLC: l'Intercontinental GT Pack (14,99 Euro) e il recente GT4 Pack (19,99 Euro). V1.5.6 Update Notes: MULTIPLAYER Fixed an issue with receiving a time penalty when a car was performing a pitstop would clear without getting added to the pitstop time. Server: fixed an issue in the server that would prevent the result.json to be populated by lap data when the server was restarted due to all clients disconnecting. Fix to the crash that occurred with the Chevrolet Camaro GT4R on driver swap. Server: fixed erroneous car visibility in certain situations with limited opponent visibility. PHYSICS Fixed an issue when a puncture caused by excessive tyre wear would compromise the suspension geometry upon returning to the garage. Similarly to other puncture scenarios (pressure loss and flatspotting), the punctured tyre is now "patched up" after a pitstop/in garage but remains in a critical condition and is not to be reused. Adjustments to wet tyre wear in different temperatures. UI Corrected credits page image compression. More detailed tyre condition indicator in the Pitstop MFD page for used tyre sets NOTE: ranges from white to black based on the worst property of the worst tyre of the set. Corrected an issue that prevented dry tyre set 1 to be selected in the pitstop MFD when the car was on wet tyres.#Fixed UI leaderboard erroneously showing placeholder entry with no laptimes to show. GRAPHICS Corrected windscreen wiper mask for the Mercedes-AMG GT4.
  17. 505 Games ha deciso di accompagnare la fine dell’estate con incredibili sconti su alcuni dei suoi titoli più grandi e adorati da critica e fan, tramite dei saldi dedicati su Steam: https://store.steampowered.com/publisher/505Games Da giovedì 3 settembre (alle ore 19:00), fino a martedì 8 settembre (alle ore 19:00), i giocatori potranno ampliare la propria libreria Steam risparmiando fino all’85% su una selezione di giochi, espansioni, bundle e bonus pack pubblicati da 505 Games su Steam. Gli utenti potranno accaparrarsi alcuni dei titoli più bramati ad una frazione del prezzo di listino, non mancano naturalmente i titoli racing targati Kunos Simulazioni. Assetto Corsa Competizione – 50% Assetto Corsa Competizione - Intercontinental GT Pack - 25% Assetto Corsa -75% Drift21 – 33%
  18. Il video qui sotto ci presenta il confronto diretto fra la realtà della pista di Brands Hatch, a bordo della McLaren 720S GT3 guidata da James Baldwin e la controparte virtuale in Assetto Corsa Competizione, con alla guida lo stesso pilota britannico, vincitore del torneo World's Fastest Gamer. Jump onboard and compare the Jenson Team Rocket RJN's McLaren 720S in both the real and virtual World of Assetto Corsa Competizione. James Baldwin, the World's Fastest Gamer, took Pole Position at the famous Brands Hatch GP circuit in real life and here drives the car in both the simulated world of ACC and in the real GT3 car.
  19. Un aggiornamento decisamente corposo quello rilasciato in questi giorni da Kunos Simulazioni per Assetto Corsa Competizione, che raggiunge il numero di build 1.5.5. Si tratta di un hotfix che va a coprire praticamente ogni aspetto del simulatore prodotto dalla software house italiana, dal gameplay alla User interface, passando per la fisica e la grafica in generale. Alcuni esempi? Le penalità ora potranno essere scontate al successivo pit-stop, proprio come nella realtà, il comportamento di ABS e pit limiter è stato rivisto per comportarsi in maniera più realistica, mentre le vetture in pit-lane gestite dall'IA diventeranno trasparenti quando il giocatore ritorno ai box, al fine di facilitare il posizionamento nella propria piazzola. Il changelog completo dell'update 1.5.5 di Assetto Corsa Competizione è visionabile qua sotto: Gameplay / Multiplayer: Time penalties issued by the race admin are now served on the next pitstop as per real life. Opens up the possibility of “pitstop ballasts” in organized events with mandatory pitstops. Time penalties that are not served will be added to the total time on session finish as before. Server: fixed an issue with post-session state management in Multiplayer. Serveable penalties (DT, SG) are no longer forced into a to-serve state by default when the car is in the pitlane. Avoids scenarios where cars can become compromised when receiving an admin penalty inside the pitlane or when already performing a pitstop. Server: post-race time penalties are now applied to the final results on the session complete state. NOTE: Final results are calculated when the last car on track crosses the finish line or when the “sessionOverTimeSeconds” phase is up. NOTE: When post-race penalties are added to the car’s total time, the penalty labels on the leaderboard/standings turn from red to grey. The severity of converted post-race time penalties is now track dependent to factor in longer pitlanes (e.g. at Spa). Server: detection of idle players so that the race complete state (and result generation) does not wait for the session overtime to be over if there are idle cars in the pitlane. Revised polesitter side on all tracks (both Singleplayer and Multiplayer). Fixed an issue at Monza where the pitlane status occasionally failed to disable on pit exit. UI: Penalty labels: changed background color to grey on session complete state to signify that the penalty has been calculated in the time displayed. View Settings page: reduced step intervals and quicker timing for press-and-hold on position/pitch selectors. Career pages now use a static series logo independently from the active series selected in the Single Player menu. MFD/Setup UI now reliably shows the correct tyre data for all tyre sets used in Multiplayer driver swap scenarios even after non-driving clients dis-/reconnect. MFD pit strategy page will no longer autoselect the “Pitlimiter” row if the player already has that page selected before entering the pitlane. Avoids unintentional deactivation of pit limiter when modifying pit strategy upon entering the pitlane. Fixed MFD automatically jumping to pit page on pit exit if the player cycles to a different MFD page while still inside the pitlane. Graphics: Various texture memory footprint optimizations. Fixed an issue with the dirt texture of the Lexus RC-F GT3. Fixed a graphical error on the Nissan GTR GT3 (both versions). Fixed incorrect blurred rim behavior on the Audi R8 LMS cars (both versions). Stationary cars in the pitlane will now become hidden when the player approaches them to facilitate visibility and car positioning with overlapping/stacked pit positions in Multiplayer. Physics: Fixed currently active tyreset state resetting on forced pit speeding teleport in FP and Q sessions. Fixed erroneous behavior of combined ABS and pit limiter in certain situations.
  20. Una delle feature più interessanti di Assetto Corsa Competizione è sicuramente quella dei Driver Ratings: un po' come succede su iRacing, il titolo di punta prodotto da Kunos Simulazioni prevede un sistema di valutazione delle abilità e della correttezza in pista del pilota, attivo sia nel singleplayer che nella modalità online. Questo permette, soprattutto nel multiplayer, di poter correre con avversari del proprio livello, in modo da rendere la competizione più avvincente ed equilibrata. La valutazione del pilota avviene sulla base di alcuni fattori: conoscenza del tracciato, consistenza nella guida, controllo del veicolo, velocità, passo gara, sicurezza e rispetto dell'avversario e racecraft. Una serie di abilità che sono state analizzate nei dettagli nel video qua sotto dal noto YouTuber SimRacing604, che vi spiegherà tutti i segreti per diventare un pilota vincente su ACC. Buona visione!
  21. Siamo nel pieno dell'estate, ma Kunos Simulazioni sembra che non abbia proprio intenzione di andare in vacanza. A pochi giorni dal rilascio della versione 1.5.3, il suo Assetto Corsa Competizione riceve oggi un altro aggiornamento, che lo porta alla build 1.5.4. I cambiamenti? Innanzitutto è stata corretta la detection zone dell'entrata ai box sull'Autodromo di Monza, così come la fisica di gioco su alcune vetture della classe GT4, tra le quali la KTM X-Bow, la Porsche Cayman GT4 e la Aston Martin V8 GT4. Il changelog completo lo potete trovare qualcosa e vi ricordiamo che Assetto Corsa Competizione è disponibile su Steam al prezzo di 39,99 Euro, al quale si possono aggiungere l'Intercontinental GT Pack e il recente GT4 Pack DLC, rispettivamente ai prezzi di 14,99 e 19,99 Euro. v1.5.4 Update changelog GAMEPLAY: – Monza: corrected pit entry detection zone. UI: – German localization: removed unnecessary translation for AM cup. – Corrected reversed blinker symbols on the HUD. – Corrected headlight symbol error in certain localizations. – Fixed post session corrupted setups. PHYSICS: – KTM X-Bow GT4 Laguna Seca wet preset fix. – Porsche Cayman GT4 fuel consumptions in preset setups and AI fuel consumption fix. – Aston Martin V8 GT4 TC and ABS setup values fix. – Gearbox logic waits for gear to engage before accepting another gear input. Fixes spamming downshifts and overreving. GRAPHICS: – Airjack positions adjusted on GT4 cars.
  22. Kunos Simulazioni continua il suo lavoro di miglioramento continuo del suo prodotto di punta, quell'Assetto Corsa Competizione che oggi raggiunge il numero di build 1.5.3 grazie un piccolo aggiornamento che affina le regole dei pit-stop per le vetture di classe GT4 e alcune schermate di visualizzazione dell'MFD e dell'HUD a disposizione del pilota. Qua di seguito potete trovare il changelog completo, mentre ricordiamo che Assetto Corsa Competizione è disponibile su Steam al prezzo di 39,99 Euro, mentre l'Intercontinental GT Pack e il nuovissimo GT4 Pack DLC possono essere acquistati a parte al prezzo rispettivamente di 14,99 e 19,99 Euro. v.1.5.3 Changelog Physics: Brake-pad lifespan/durability adjustments. Gameplay: Corrected mandatory pitstop rules for the GT4 championship. Tracks: Silverstone: shortened collision-disabled area after the pitlane exit. UI: Fix for broadcast HUD’s standings class (Overall/GT3/GT4) title clipping. Fixed brake-pad change selector not assigning the correct pads for the rear brakes in the Pitstop MFD.
  23. Assetto Corsa Competizione si rinnova nuovamente: dopo la build di base 1.5 che ha introdotto le gare multi-class al fianco del nuovissimo GT4 Pack DLC, Kunos Simulazioni ha rilasciato un nuovo hotfix che porta il suo titolo di punta alla versione 1.5.2. I miglioramenti coprono innanzitutto la UI, dove sono stati fixati alcuni problemi ai widget a disposizione del giocatore, così come la grafica, concentrata in particolare sui custom designs della Ginetta, e sulla controparte Multiplayer, dove ora si potranno disputare gare endurance con più di 48 vetture in griglia senza problemi. Il changelog completo è disponibile qua sotto; Assetto Corsa Competizione è disponibile su Steam al prezzo di 39,99 Euro, mentre l'Intercontinental GT Pack e il nuovissimo GT4 Pack DLC possono essere acquistati al prezzo rispettivamente i 14,99 Euro e 19,99 Euro. v1.5.2 Changelog Gameplay: Added a minimum pitstop time of 1 second for stop&go-style mandatory stops. UI: Realtime widget: fixed inaccurate gap values versus cars in the pitlane during race sessions. Realtime widget: fixed incorrect gaps to cars ahead of the focused car when there are cars in the pitlane in between and reduced likelihood of gap spikes. Realtime widget: cars in pitlane are now filtered during non-race sessions if the focused car is on track. Realtime widget: more accurate gap calculation for cars stopped on track. Removed automatic brake change check in the MFD Pitstop strategy unless the brakes are worn out. SetupPage: added “use current pressures” button in the pit strategy panel which copies the current setup’s tyre pressures to the currently active pit strategy. Controls: Added direct-to-page bindings for MFD: realtime, standings, electronics, and pitstop. In multiclass mode, the standings binding will cycle between overall and class standings. MFD direct-to-page bindings support long-press hiding like the MFD cycling binding. Re-evaluated combined bindings (using the shift binding) on press, should fix the situations when binding a shifted button would also trigger the unshifted binding (e.g. look left-right). Graphics: Minor fixes on the Ginetta custom designs. Multiplayer: Fixed additional BoP values resetting on driver swaps. Rejoining now is blocked as intended if the server is running out of grid slots, preventing double assignments. Fixed grid position mismatches in situations where many unique cars connect/disconnect during Q sessions. Endurance sessions with huge grids (> 48 cars with teams) now receive the session results without issue. Fixed a bug where the last drivers couldn’t join during endurance sessions with huge grids (> 48 cars with teams).
  24. SRO annuncia la nuova stagione del suo SRO E-Sport Championship 2020, il campionato virtuale ufficiale del GT World Challenge, che si disputa naturalmente con Assetto Corsa Competizione, simulatore con licenza della prestigiosa serie che ormai si può definire come un mondiale per vetture GT3. Il torneo si svolgerà su cinque tappe, partendo da Silverstone il 26 Aprile, per concludersi con una finalissima ancora da definire, a causa dell'emergenza epidemica. I piloti saranno divisi in classi, per non mescolare piloti virtuali e piloti reali, che non mancano mai ormai al simulatore, mentre gli appassionati presenti in circuito godranno di una categoria a parte.
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