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  1. Si aggiorna ancora Raceroom: questa volta l'update porta un nuovo aggiornamento grafico per Suzuka e un miglioramento all'handling delle vetture DTM 2020. Ma non è tutto, oltre all'aggiornamento Sector 3 è lieta di annunciare la nascita del DTM Esports Championship che vedrà i migliori 18 simracers sfideranno 6 piloti reali del DTM per dei premi da urlo. Il format Prima dell'inizio del campionato ci sarà una fase di qualificazione che partirà oggi 28 Agosto e durerà fino al 13 Settembre. Si tratta di una competizione hotlap dove ai piloti è richiesto di far registrare il proprio miglior tempo in 3 piste differenti: Monza, Lausitzring e Red Bull Ring. I migliori 18 si qualificheranno al campionato. In questo campionato verranno creati sei team, ciascuno formato da un pilota DTM e 3 simracer scelti in ordine casuale. Il campionato consisterà di quattro round, ciascuno con due gare da 20 minuti l'una con il quarto e ultimo round che avrà un formato speciale. I punti verranno assegnati secondo il sistema di assegnazione dei punteggi in vigore nel DTM (25, 18, 15, 12, 10, 8, 6, 4, 2, 1) e verranno assegnati dei punti extra per le qualifiche (3 per il primo, 2 per il secondo e 1 per il terzo) I team Come detto in precedenza ogni team consiste di 3 simracer scelti casualmente e un pilota DTM che farà da mentore. In totale verranno creati 6 team, e alla fine della stagione non solo verrà premiato il miglior pilota, ma anche il miglior team riceverà dei premi da favola. Come partecipare Il campionato è aperto a tutti i simracer che abbiano più di 16 anni ed è organizzato in cooperazione con Raceroom Racing Experience. Partecipare è semplicissimo: basterà scaricare Raceroom da Steam in maniera gratuita ed unirsi alla competizione dall'interno del gioco. Sia le auto che le piste usate saranno gratuite. Dopo la fase di qualificazione i migliori 18 riceveranno un invito via mail e dovranno confermare la loro partecipazione Cosa si vince? Come già specificato verranno premiati sia il miglior simracer che il miglior team del campionato Team vincitore: controllo medico, allenamento fisico, allenamento mentale, guida in un simulatore professionale Simracer vincitore: controllo medico, allenamento fisico, allenamento mentale, guida in un simulatore professionale, test su una vettura reale, licenza internazionale D Dove guardare Tutti i round del campionato verranno trasmessi in diretta in lingua inglese e in lingua tedesca sulla piattaforma DTM Grid Articolo originale sul sito ufficiale DTM. Commenti nel topic dedicato
  2. Si aggiorna ancora Raceroom: questa volta l'update porta un nuovo aggiornamento grafico per Suzuka e un miglioramento all'handling delle vetture DTM 2020. Ma non è tutto, oltre all'aggiornamento Sector 3 è lieta di annunciare la nascita del DTM Esports Championship che vedrà i migliori 18 simracers sfideranno 6 piloti reali del DTM per dei premi da urlo. Il format Prima dell'inizio del campionato ci sarà una fase di qualificazione che partirà oggi 28 Agosto e durerà fino al 13 Settembre. Si tratta di una competizione hotlap dove ai piloti è richiesto di far registrare il proprio miglior tempo in 3 piste differenti: Monza, Lausitzring e Red Bull Ring. I migliori 18 si qualificheranno al campionato. In questo campionato verranno creati sei team, ciascuno formato da un pilota DTM e 3 simracer scelti in ordine casuale. Il campionato consisterà di quattro round, ciascuno con due gare da 20 minuti l'una con il quarto e ultimo round che avrà un formato speciale. I punti verranno assegnati secondo il sistema di assegnazione dei punteggi in vigore nel DTM (25, 18, 15, 12, 10, 8, 6, 4, 2, 1) e verranno assegnati dei punti extra per le qualifiche (3 per il primo, 2 per il secondo e 1 per il terzo) I team Come detto in precedenza ogni team consiste di 3 simracer scelti casualmente e un pilota DTM che farà da mentore. In totale verranno creati 6 team, e alla fine della stagione non solo verrà premiato il miglior pilota, ma anche il miglior team riceverà dei premi da favola. Come partecipare Il campionato è aperto a tutti i simracer che abbiano più di 16 anni ed è organizzato in cooperazione con Raceroom Racing Experience. Partecipare è semplicissimo: basterà scaricare Raceroom da Steam in maniera gratuita ed unirsi alla competizione dall'interno del gioco. Sia le auto che le piste usate saranno gratuite. Dopo la fase di qualificazione i migliori 18 riceveranno un invito via mail e dovranno confermare la loro partecipazione Cosa si vince? Come già specificato verranno premiati sia il miglior simracer che il miglior team del campionato Team vincitore: controllo medico, allenamento fisico, allenamento mentale, guida in un simulatore professionale Simracer vincitore: controllo medico, allenamento fisico, allenamento mentale, guida in un simulatore professionale, test su una vettura reale, licenza internazionale D Dove guardare Tutti i round del campionato verranno trasmessi in diretta in lingua inglese e in lingua tedesca sulla piattaforma DTM Grid Articolo originale sul sito ufficiale DTM
  3. Contrariamente a quanto detto circa due settimane fa, quello dell'11 Agosto non era l'ultimo update di questo mese per Raceroom Racing Experience. Sector 3 Studios ha rilasciato oggi un aggiornamento ancora più corposo (5.7 GB) che prepara l'arrivo delle vetture DTM 2020 e porta un notevole miglioramento al comparto sonoro, soprattutto per quanto riguarda l'audio in visuale cockpit. Per quanto riguarda le auto DTM 2020 gli sviluppatori hanno rilasciato solo alcuni file che permettono l'utilizzo delle stesse in modalità time-attack. Il team in questo momento sta lavorando ad altri aspetti delle due auto come IA, Push to Pass, DRS, danni, setup e dovrebbero essere pronte per il rilascio a metà Settembre. Ecco di seguito il changelog. Commenti nel topic dedicato Update details: Download size = 5.7 GB Client version = 0.9.0.985 Client BuildID = 5460372 Dedi version = 66.0.1183 Dedi BuildID = 5460720 Changelist: Lada Vesta TCR is now free to play with 2 liveries, playable against WTCR car classes. Prepared content for upcoming DTM 2020 competitions Sounds - Cockpit cameras now feature backfire samples specific to the interior of the car, bringing extra life and vibrance. Sounds - New lot of samples for backfires and made their patterns richer. Amount of backfire is car dependant and much more diverse than before. Sounds - Brake disk whine samples volume is now affected by the brake disk temperature. New recordings of brake whines for GT cars. Sounds - New fuel pumps samples Sounds - New gravel sound samples. Sounds - Porsche 911 GT3 Cup - New sound recordings Drag Reduction System and Push to Pass are now split in two unique control bindings Added a key binding for FFB Multiplier, allowing to adjust this setting from inside the car. Moved some old HUD overlays to the butterHUD system (Traction Control, Brake Bias) Disabled the in-game screenshot capture system, as it caused conflicts with and was inferior in quality to Steam’s own screenshot capturing. Visit your Steam client settings menu to bind a key and select a folder for your screenshots. Changed so the graphics_options.xml located in your Documents folder now contains variable names, making it easier to edit some settings through notepad. Dedicated server - Scheduler - Improvements to handling of different time zones between browser and host machine AI - Porsche 911 GT3 Cup + Sprint - Tweaks to improve their handling of slow turns AI - DEKRA Lausitzring - Fixed AI braking later than the pit lane entrance gate. AI - Dubai - Fixed some broken waypoint that was causing AI’s to stop driving AI - Nordschleife - Calmed down some AI’s around the Adenauer forest. Art - DEKRA Lausitzring - Fixed the sudden disappearance of certain track objects while sitting in the gravel in turns 8 and 10. Art - Sachsenring - Updates to bring it to 2020 visuals. Renamed Mazda Laguna Seca into Weathertech Raceway Laguna Seca.
  4. Contrariamente a quanto detto circa due settimane fa, quello dell'11 Agosto non era l'ultimo update di questo mese per Raceroom Racing Experience. Sector 3 Studios ha rilasciato oggi un aggiornamento ancora più corposo (5.7 GB) che prepara l'arrivo delle vetture DTM 2020 e porta un notevole miglioramento al comparto sonoro, soprattutto per quanto riguarda l'audio in visuale cockpit. Per quanto riguarda le auto DTM 2020 gli sviluppatori hanno rilasciato solo alcuni file che permettono l'utilizzo delle stesse in modalità time-attack. Il team in questo momento sta lavorando ad altri aspetti delle due auto come IA, Push to Pass, DRS, danni, setup e dovrebbero essere pronte per il rilascio a metà Settembre. Ecco di seguito il changelog. Update details: Download size = 5.7 GB Client version = 0.9.0.985 Client BuildID = 5460372 Dedi version = 66.0.1183 Dedi BuildID = 5460720 Changelist: Lada Vesta TCR is now free to play with 2 liveries, playable against WTCR car classes. Prepared content for upcoming DTM 2020 competitions Sounds - Cockpit cameras now feature backfire samples specific to the interior of the car, bringing extra life and vibrance. Sounds - New lot of samples for backfires and made their patterns richer. Amount of backfire is car dependant and much more diverse than before. Sounds - Brake disk whine samples volume is now affected by the brake disk temperature. New recordings of brake whines for GT cars. Sounds - New fuel pumps samples Sounds - New gravel sound samples. Sounds - Porsche 911 GT3 Cup - New sound recordings Drag Reduction System and Push to Pass are now split in two unique control bindings Added a key binding for FFB Multiplier, allowing to adjust this setting from inside the car. Moved some old HUD overlays to the butterHUD system (Traction Control, Brake Bias) Disabled the in-game screenshot capture system, as it caused conflicts with and was inferior in quality to Steam’s own screenshot capturing. Visit your Steam client settings menu to bind a key and select a folder for your screenshots. Changed so the graphics_options.xml located in your Documents folder now contains variable names, making it easier to edit some settings through notepad. Dedicated server - Scheduler - Improvements to handling of different time zones between browser and host machine AI - Porsche 911 GT3 Cup + Sprint - Tweaks to improve their handling of slow turns AI - DEKRA Lausitzring - Fixed AI braking later than the pit lane entrance gate. AI - Dubai - Fixed some broken waypoint that was causing AI’s to stop driving AI - Nordschleife - Calmed down some AI’s around the Adenauer forest. Art - DEKRA Lausitzring - Fixed the sudden disappearance of certain track objects while sitting in the gravel in turns 8 and 10. Art - Sachsenring - Updates to bring it to 2020 visuals. Renamed Mazda Laguna Seca into Weathertech Raceway Laguna Seca.
  5. Qualche tempo fa Sector3 aveva annunciato il ritorno del DTM su Raceroom con le vetture 2020, DLC programmato per questa estate. E' passato un po' di tempo, ma finalmente gli sviluppatori hanno rilasciato le prime immagini che ritraggono le due vetture DTM 2020: la BMW M4 Turbo DTM e l'Audi RS5 Turbo DTM. Le due auto non dovrebbero tardare ad arrivare stando a quanto detto dagli sviluppatori, ma al momento non abbiamo ancora una data di rilascio. Commenti nel topic dedicato
  6. E' disponibile un nuovo circuito su Raceroom Racing Experience: si tratta del Circuito di Aragón, conosciuto anche come Motorland Aragón. Il circuito di 5.344 metri è principalmente conosciuto per ospitare di GP d'Aragona in MotoGP e Superbike. Per quanto riguarda le quattro ruote il circuito ha fatto parte del calendario della World Series by Renault e del campionato Formula Renault 3.5 fino al 2017, quando si è disputato l'ultimo campionato di questa serie. Il circuito inoltre ospiterà il quinto round del campionato WTCR tra il 31 Ottobre e il 1° Novembre Il tracciato è disponibile per l'acquisto sullo store di Raceroom al prezzo di 4.98€. Commenti nel topic dedicato
  7. E' disponibile un nuovo circuito su Raceroom Racing Experience: si tratta del Circuito di Aragón, conosciuto anche come Motorland Aragón. Il circuito di 5.344 metri è principalmente conosciuto per ospitare di GP d'Aragona in MotoGP e Superbike. Per quanto riguarda le quattro ruote il circuito ha fatto parte del calendario della World Series by Renault e del campionato Formula Renault 3.5 fino al 2017, quando si è disputato l'ultimo campionato di questa serie. Il circuito inoltre ospiterà il quinto round del campionato WTCR tra il 31 Ottobre e il 1° Novembre Il tracciato è disponibile per l'acquisto sullo store di Raceroom al prezzo di 4.98€.
  8. E' finalmente disponibile l'update di Agosto per Raceroom Racing Experience, simulatore free to play di Sector3: gli sviluppatori hanno reso disponibile il changelog nel loro forum ufficiale. Il corposo aggiornamento (circa 3 GB) contiene molti miglioramenti alla intelligenza artificiale, già considerata una delle migliori in circolazione, e l'aggiornamento ai layout del 2020 per i circuiti di Hockenheim, Lausitzring, Nurburgring e Zolder. Ecco di seguito il changelog. Commenti nel topic dedicato Update details: Download size = 2.9 GB Client version = 0.9.0.978 Client BuildID = 5396614 Dedi version = 65.0.1170 Dedi BuildID = 5397334 Changelist: Dedicated Server - Added Scheduling feature, allowing to set up automated spawns on specified dates and times as well as a repeating pattern. Player Profile - Added “Ranked Multiplayer” tab with the player’s ranked history and statistics. Controller - Added two alternative FFB profiles for Fanatec DD1 and DD2 Controller - Reduced default FFB slip effect from 5.0 to 2.0 for Thrustmaster profiles Fixed - Sepang South layout no longer locks the game up when in single race sessions using a web gameplay overlay. Content updates: Hockenheim - Updated to 2020 specs. Mostly means walls were moved closer to the track before turn 12 (Mobil 1 Kurve), but many details were updated like curbs, runoffs and environment assets such as the Porsche Experience center. Lausitzring - Renamed into its new official name “DEKRA Lausitzring”. A new layout is available for free to all Lausitzring owners: the DTM Grand Prix Course. The track has been updated to 2020 specs and that includes a modified pit entry path. Nürburgring - Minor updates to update the track to 2020 specs. Some curbs, runoffs refinements. Zolder - Updated to 2020 specs, which mostly means a new and freshly resurfaced track, curbs and updates to the paddock building. All tracks - Adjusted initial fuel consumption estimates in order to provide more accurate values in the car setup menu before the player recorded actual consumption telemetry laps. Bathurst - AI improvements Bilster Berg - AI improvements Dubai - AI improvements Imola - AI improvements Indianapolis - AI improvements Macau - AI improvements Moscow Raceway - AI improvements Nordschleife layouts - AI improvements Sachsenring - AI improvements Sepang - AI improvements Shanghai - AI improvements Chevrolet Corvette Z06 GT3 - Fixed an off-center driving camera Formula RaceRoom X-17 - AI Improvements
  9. E' finalmente disponibile l'update di Agosto per Raceroom Racing Experience, simulatore free to play di Sector3: gli sviluppatori hanno reso disponibile il changelog nel loro forum ufficiale. Il corposo aggiornamento (circa 3 GB) contiene molti miglioramenti alla intelligenza artificiale, già considerata una delle migliori in circolazione, e l'aggiornamento ai layout del 2020 per i circuiti di Hockenheim, Lausitzring, Nurburgring e Zolder. Ecco di seguito il changelog. Update details: Download size = 2.9 GB Client version = 0.9.0.978 Client BuildID = 5396614 Dedi version = 65.0.1170 Dedi BuildID = 5397334 Changelist: Dedicated Server - Added Scheduling feature, allowing to set up automated spawns on specified dates and times as well as a repeating pattern. Player Profile - Added “Ranked Multiplayer” tab with the player’s ranked history and statistics. Controller - Added two alternative FFB profiles for Fanatec DD1 and DD2 Controller - Reduced default FFB slip effect from 5.0 to 2.0 for Thrustmaster profiles Fixed - Sepang South layout no longer locks the game up when in single race sessions using a web gameplay overlay. Content updates: Hockenheim - Updated to 2020 specs. Mostly means walls were moved closer to the track before turn 12 (Mobil 1 Kurve), but many details were updated like curbs, runoffs and environment assets such as the Porsche Experience center. Lausitzring - Renamed into its new official name “DEKRA Lausitzring”. A new layout is available for free to all Lausitzring owners: the DTM Grand Prix Course. The track has been updated to 2020 specs and that includes a modified pit entry path. Nürburgring - Minor updates to update the track to 2020 specs. Some curbs, runoffs refinements. Zolder - Updated to 2020 specs, which mostly means a new and freshly resurfaced track, curbs and updates to the paddock building. All tracks - Adjusted initial fuel consumption estimates in order to provide more accurate values in the car setup menu before the player recorded actual consumption telemetry laps. Bathurst - AI improvements Bilster Berg - AI improvements Dubai - AI improvements Imola - AI improvements Indianapolis - AI improvements Macau - AI improvements Moscow Raceway - AI improvements Nordschleife layouts - AI improvements Sachsenring - AI improvements Sepang - AI improvements Shanghai - AI improvements Chevrolet Corvette Z06 GT3 - Fixed an off-center driving camera Formula RaceRoom X-17 - AI Improvements
  10. Tempo di aggiornamenti, stavolta per il titolo di punta di Sector3 Studios: RaceRoom Racing Experience raggiunge la versione 0.9.0.962 con un update di circa 300 mb che aggiunge, tra le altre cose, un pacchetto di nuove livree per "un'imminente competizione che sarà annunciata a breve". Con buona probabilità, visto l'annuncio dell'uscita del pacchetto aggiuntivo relativo al DTM 2020, sarà proprio per un torneo eSports relativo al Deutsche Tourenwagen Masters, che nella controparte reale vedrà, purtroppo, l'uscita di Audi come costruttore ufficiale alla fine dell'anno. Assieme alle skin appena menzionate, gli sviluppatori di RaceRoom hanno apportato dei fix ad alcune vetture, come le Formula RaceRoom 90, le GTR4 e la Pagani Zonda R, oltre a migliorare l'IA sul circuito dello Slovakiaring. Per la lista completa degli aggiornamenti, ecco qua sotto il changelog completo. Update details: Download size = ca. 300 MB Client version = 0.9.0.962 Client BuildID = 5119498 Dedi version = 63.0.1125 Dedi BuildID = 5118911 Changelog: Fixed a case where yellow flags could sometimes get triggered by cones and car parts on the track. Content updates: Added various liveries for the upcoming competition Audi TT RS VLN – Tuned damper rates, reduced ARB rates Formula RaceRoom 90 – Rescaled high and low-speed damper rates Group 5 – Updated default gear ratios. Improved the initial grip of the tyres when they’re brand new. Slightly reduced tyre heating. Group 5 – Zakspeed Capri – Reduced rear spring adjustment range Group 5 – Greenwood Corvette – Tweaks to default car setup: balanced dampers, reduced front/rear damping speed split. Adjusted torque curve at low RPM. GTR 4 – Equalised damping rates across the cars. Faster gear change timings. Slightly reduced tyre heating. Fixed Lotus’ rear suspension bump steer. Pagani Zonda R – Fixed AI having weaker brakes than players. Updated drivetrain oscillations, gearchange timings, and differential. Slovakiaring – Fixed AI’s not respecting the white line at pit exit.
  11. Con un post su Twitter Sector3 ha annunciato l'arrivo delle nuove vetture DTM, rilascio che dovrebbe avvenire questa estate. La fruttuosa relazione tra lo studio e il DTM si era interrotta dopo il rilascio del pack 2016 (il quarto dopo il 2013, 2014 e 2015, oltre a varie vetture anni 90'), ma la pandemia da Covid19 ha costretto molte serie motoristiche a spostarsi nel virtuale, con il DTM che ha scelto proprio Raceroom per la sua Classic Challenge, riallacciando così i rapporti con Sector3. Le auto, che dal 2019 seguono il regolamento Class One, saranno verosimilmente due, l'Audi RS5 (che lascerà il campionato a fine 2020) e la BMW M4 Turbo. Commenti nel topic dedicato
  12. In seguito al grande aggiornamento che ha portato, tra le altre cose, il Daytona International Speedway e la Porsche 911 RSR, Sector3 Studios ha reso disponibile un nuovo update, aggiornando il suo RaceRoom Racing Experience alla versione 0.9.0.957. Stavolta i miglioramenti hanno toccato alcuni dettagli nella fisica di gioco, in alcune vetture (tra le quali diverse monoposto e due Porsche 911 GT3) e in un paio di circuiti, nello specifico quello di Daytona Moto e Road Course e di Sepang North. Con il peso di 544 mb, il nuovo aggiornamento di RaceRoom Racing Experience sarà scaricato direttamente in automatico attraverso la piattaforma di Steam. Qua di seguito il changelog completo della versione 0.9.0.957. Main: Fixed rev limiter sound issues introduced in a previous update Content updates: All cars – Reduced differences between car classes with regards to damage and detachable parts falling off the car. DTM 2013 – 2016 – Added default gear ratios for Daytona DTM 92 car class – Updated default gear ratios Formula RaceRoom 3 – Improved AI behaviour Formula RaceRoom Junior – Improved default car setup Group 5 car class – Updated physics (leaderboards have been wiped!) GTO car class – Improved AI behaviour, added default gear ratios for Daytona, fixed an error with AI’s handling of the Audi 90 gear ratios. Updated drivetrain oscillation effects, differential behaviour and baulktorque values. Hillclimb Icons – Updated default gear ratios Porsche 911 GT3 Cup – Endurance spec version now received a wider range of spring settings, dampers and ride height adjustments Porsche 911 GT3 R (2019) – Fixed cockpit cameras that were off center Porsche 962C – Retrieved dumpvalve sounds on gearshifts in cockpit cameras after popular request Tatuus F4 – Fixed default final drive for Knutstorp that was way too long, improved AI behaviour Touring Classics car class – Updated default gear ratios Daytona Moto and Road Course – Limited AI tendency to sometimes hit the tyres in turn 1 of the first lap Sepang North – Fixed a wrong cut track penalty triggered while entering pitlane
  13. Dopo l'introduzione dell'ultimo update che ha portato con sè la tanto attesa Porsche 911 RSR, Sector3 Studios ha voluto fare un ulteriore passo avanti, incrementando ulteriormente la line-up delle berlinette di Stoccarda per il proprio simulatore di punta. Sullo store dedicato di RaceRoom Racing Experience, infatti, sta arrivando il Porsche Carrera Cup Deutschland 2019, un DLC fortemente desiderato anche per il fatto che la 911 Cup tedesca, quest'anno, festeggerà il suo 30esimo anniversario dalla propria introduzione sulle piste di tutto il mondo. Vera protagonista della serie che fa da contorno al DTM, la Porsche 911 GT3 è una tra le vetture più amate dagli appassionati di simracing, con il suo motore 4 Litri boxer a sei cilindri capace di sviluppare la bellezza di 485 cavalli a 7.500 giri al minuto. Il pacchetto che la comprenderà metterà a disposizione ben 31 livree ufficiali utilizzate durante la stagione 2019, il che consentirà di replicare in tutto e per tutto il Campionato recentemente concluso. Il Porsche Carrera Cup Deutschland 2019 è già disponibile sullo store ufficiale di RaceRoom al prezzo di 3,98 Euro, mentre il software di base è scaricabile gratuitamente da questo indirizzo. Contemporaneamente Sector3 Studios ha anche rilasciato il leggendario circuito di Daytona, conosciuto anche con il nome di "World Center of Racing": posizionato a Daytona Beach, in Florida, il Daytona International Speedway può essere considerato come la casa della Daytona 500 e il Rolex 24 at Daytona, vale a dire la storica 24 Ore di Daytona. Su RaceRoom sarà possibile utilizzare sia il layout tri-ovale da 4 km e le curve con 31° di banking, sia il layout Road Course usato dalle Sports Car, che può contare su una lunghezza di 5,7 km e 12 curve.
  14. A un solo giorno di distanza dal lancio del trailer ufficiale che mostra i primi footage di gameplay (anche onboard), F1 2020 torna nuovamente protagonista oggi con una serie di video davvero esclusivi. A quanto pare Codemasters ha deciso di lanciare prima del previsto la prima versione Beta del suo nuovo simulatore, mettendola a disposizione di una stretta cerchia di siti gaming e di YouTubers. Sono proprio quest'ultimi che hanno permesso al mondo intero di far vedere di cosa è capace il nuovo videogioco ufficiale del Mondiale di Formula 1, presentandolo in anteprima in tutto il suo splendore. I video più significativi li abbiamo raccolti qua sotto, ricordandovi che F1 2020 sarà disponibile a partire dal 10 luglio su PC, PlayStation 4 e Xbox One in due versioni distinte: la Seventy Edition e la Michael Schumacher Deluxe Edition, in onore del sette volte Campione del Mondo tedesco.
  15. Assieme all'aggiornamento dello store per il rilascio gratuito della Porsche 911 RSR, Sector3 Studios ha lanciato in queste ore un nuovo update per il suo software di punta: RaceRoom Racing Experience raggiunge la versione 0.9.0.944 e lo fa portando diverse novità nel suo pacchetto da 1,1 GB. I più importanti cambiamenti includono diversi miglioramenti alla fisica di gioco e al tyre model di buona parte delle vetture presenti, che ora potranno girare su tracciati anch'essi profondamente rivisti in modo da ospitare una IA decisamente migliorata, per un'esperienza in single-player più autentica ed emozionante. Tra le altre modifiche troviamo anche un aggiornamento dei settaggi del force feedback per il Logitech G27, alcuni tweak all'interfaccia (come il display del giro più veloce sull'HUD) e il fix definitivo che causava il DNF del pilota quando la vettura rimaneva senza benzina. Ora è possibile continuare la propria corsa verso la bandiera a scacchi fintanto che la spinta non si esaurisce del tutto! Qua di seguito potete trovare il changelog completo delle modifiche apportate all'ultima versione di R3E: Update details: Download size = 1.1 GB Client version = 0.9.0.944 Client BuildID = 4989071 Dedicated server version = 61.0.1120 Dedicated server BuildID = 4989460 Changelog: Controllers – Updated default FFB settings for Logitech G27 Controllers – Logitech wheels now have “sine” curb wave type and reduced minimum force value. Controllers – Sim-Plicity: set all wave types to sine Controllers – Thrustmaster: reduced minimum force value Fixed an issue with Fastest Lap notifications on the HUD that were not displaying properly Fixed some Default Controller Profiles that were showing up as customized in the menu Fixed players getting automatically DNF’d when they run out of fuel even though their vehicle is still moving. You can now crawl all the way to the finish line as long as your car moves. ( https://clips.twitch.tv/SpicyCarefulReindeerSquadGoals ) Fixed a game crash that would occur when entering instant replay while using the pitstop menu Content updates: BMW M1 Procar – Updated physics and tyre model BMW M3 GT2 – Fixed weird noises heard on downshifts coming from opponent cars in multiplayer DTM 92 – Improved gearbox behavior, updated drivetrain oscillations to give less in lower gears and more in high gears Group 4 – Updated physics and tyre model Group C – Updated physics and tyre model Mercedes DTM 1995 – Updated physics and tyre model Mercedes DTM 2005 – Updated physics and tyre model Porsche 911 Carrera (964) – Updated physics and tyre model Porsche 911 RSR 2019 – Various art tweaks to liveries Tatuus F4 – Fixed launch control for this car, updated its default gear ratios for each track Touring Classics – Improved gearbox behavior, updated drivetrain oscillations to give less in lower gears and more in high gears AI – Formula RaceRoom US: general improvement to AI behavior Dubai – Tweaks to AI behavior Nordschleife – Tweaks to AI behavior Norisring – Tweaks to AI behavior Nuerburgring Sprint – Tweaks to AI behavior Oschersleben – Fixed an issue with invisible objects on the grass at the pit exit. Tweak to terrain textures. Sachsenring – Tweaks to AI behavior Shanghai – Tweaks to AI behavior Sonoma – Tweaks to AI behavior. Fixed the dried grass surrounding the track that has always been wrongly assigned the gravel properties. It’s now proper dry grass when you drive on it. Spa-Francorchamps – Tweaks to AI behavior Suzuka – Fixed a possible cut detection during pitstops Zhuhai – Tweaks to AI behavior
  16. Il simracing diventa finalmente realtà anche a livello nazionale: a ufficializzarlo è CSAIn, ente di promozione sportiva riconosciuto dal CONI, e Absolute Motorsport, che insieme hanno deciso di dare il via al primo Campionato nazionale di simracing, un evento davvero unico in Italia. Questa serie sarà composta da un periodo di pre-qualifiche, che scremeranno i piloti per l'accesso alle tre gare previste dal calendario: Monza, Hockenheim e Imola. Il simulatore utilizzato sarà il famoso RaceRoom Racing Experience prodotto da Sector3 Studios, che per l'occasione metterà a disposizione le bellissime Porsche 911 GT3 RS: il Campionato in questione sarà quindi un monomarca, che godrà della copertura in Live Streaming di PITLANE TV. Per quanto riguarda le iscrizioni, il periodo di pre-qualifiche è già iniziato e durerà fino al 18 maggio, dove i partecipanti dovranno staccare il loro tempo migliore sull'Autodromo Nazionale di Monza. I primi 34 piloti in classifica proseguiranno il Campionato con il primo round sul circuito brianzolo del 21 maggio, a cui seguiranno le gare di Hockenheim (28 maggio) e di Imola (4 giugno). La registrazione va effettuata a questo indirizzo e darà diritto alla tessera dell'associazione CSAIn. E i premi? Al termine dei tre appuntamenti il vincitore otterrà non solo il titolo di Campione Italiano Nazionale ESPORT CSAIn 2020 del Porsche 911 GT3 Championship, ma anche un buono del valore di 160 Euro da spender su Amazon. Il secondo e il terzo classificato, invece, riceveranno invece due altri buoni di questo tipo, rispettivamente di 100 e 40 Euro da spendere sul famoso sito di e-commerce.
  17. Nel mese di dicembre 2019 Sector3 Studios aveva annunciato l'uscita del famoso Porsche DLC, che avrebbe portato sul simulatore RaceRoom Racing Experience tre modelli della Casa di Stoccarda: la Porsche 718 Cayman GT4 Clubsport, la 911 GT3 R (2019) e la GT2 RS Clubsport. Tre auto che hanno lasciato intendere l'intenzione di voler aumentare progressivamente la lineup delle berlinette del marchio tedesco... che oggi accoglie un'altra delle sue, favolose, creazioni. Stiamo parlando della bellissima Porsche 911 RSR del 2019, che Sector3 Studios ha deciso di rilasciare in via totalmente gratuita per tutti i suoi piloti e appassionati. Chiunque voglia guidarla, quindi, basta che si colleghi al sito ufficiale di RaceRoom e che scarichi questo splendore a quattro ruote. In questo momento i server sono in manutenzione, per cui ci aspettiamo che alla ripartenza possiate trovare proprio la 911 RSR disponibile nello store dedicato! Attenzione: potrete guidarla esclusivamente nella Porsche Community Legends Competition e nelle relative sessioni di qualifica, al termine delle quali i primi 500 piloti classificati la otterranno gratuitamente da utilizzare anche offline. Una sfida a cui vale assolutamente la pena di partecipare!
  18. Il team Sector3 ha appena rilasciato un nuovo update per il suo RaceRoom Racing Experience. Come potete leggere dal lungo changelog qui sotto, si tratta di un aggiornamento da oltre 4GB che porta con sè novità e migliorie che riguardano praticamente ogni ambito del software. Commenti sul forum.
  19. Il team Sector3 ha appena rilasciato un nuovo update per il suo RaceRoom Racing Experience. Come potete leggere dal lungo changelog qui sotto, si tratta di un aggiornamento da oltre 4GB che porta con sè novità e migliorie che riguardano praticamente ogni ambito del software.
  20. Il team Sector3, in collaborazione con i propri partners, lancia il torneo WTCR Esports  pre-season. Si tratta in sostanza di un campionato online composto da sole 4 gare, in attesa del consueto torneo esport completo, con vari premi in denaro, che sarà poi proposto nei mesi a venire. La particolarità di questo WTCR Esports pre-season è la presenza di 10 piloti WTCR reali, fra i quali il campione Norbert Michelisz su Hyundai i30 N TCR. La fase di prequalifica per il primo round parte proprio oggi pomeriggio alle ore 17, sul circuito del Hungaroring, per concludersi il 31 Marzo. Qui di seguito riportiamo tutti i dettagli, per commenti e discussioni utilizzate questo topic del forum dedicato.
  21. Stiamo vivendo un periodo difficile a causa del Coronavirus, con vari eventi sportivi e non posticipati a data da destinarsi. Per noi amanti del motorsport è stato un duro colpo vedere così tanti campionati a rischio, F1 e MotoGP in testa, ma fortunatamente ci pensa il simracing a tirarci su di morale. Se da un lato piloti reali e top simracers si sono uniti per gareggiare e darci spettacolo anche gli sviluppatori non vogliono stare con le mani in mano. E' il caso di Sector3 che ha deciso di rendere completamente gratuiti tutti i contenuti del simulatore Raceroom Racing Experience a partire da oggi per un minimo di 5 giorni. Da non perdere anche la gara che si terrà sabato su Raceroom che vedrà piloti reali e personalità del simracing scontrarsi. Se avevate intenzione di provare Raceroom questo è il momento per farlo
  22. Già con l'update di Dicembre erano comparsi nella sezione multiplayer alcuni server che riportavano la dicitura "[RR]#** RANKED" e in molti si sono chiesti cosa significasse. Sector 3 in passato aveva già annunciato l'intenzione di voler aggiungere degli elementi che richiamassero ad una carriera online, con una schedule di gare classificate. Il primo passo verso questo obiettivo è stato quello di rendere disponibili dei server classificati, e adesso anche i relativi rating sono di dominio pubblico. Cosa vuol dire questo? Che tutta la tua "carriera" online sarà visibile a tutti, tutte le azioni dei giocatori saranno monitorate e registrate nel "Reputation Score" della pagina del profilo, incidenti intenzionali porteranno ad un ban dai server classificati e nei casi più gravi ad un ban completo dall'intero gioco. Al momento solo una lista dei migliori 1000 giocatori è disponibile, ma presto arriverà una lista completa dei giocatori con alcuni tool, lista che poi sarà integrata nei menu di gioco. Il rating è calcolato secondo il sistema Elo con alcuni accorgimenti per renderlo adatto a calcolare un rating relativo a gare online. Ogni giocatore partirà da un rating di 1500 che salirà o scenderà a seconda dei risultati, al calcolo partecipano anche altre variabili per tenere conto anche dei rating di ogni giocatore che ha preso parte alla sessione. Il rating diverrà più accurato con l'aumentare delle gare disputate. Accanto al Rating ci sarà anche un "Reputation Score" che, similmente al Safety Rating visto in iRacing, terrà traccia dei comportamenti in pista, più incidenti porteranno ad un RS più basso. Il RS parte da un valore di 50 e salirà (o scenderà) lentamente con l'aumentare delle gare per garantire una valutazione più accurata. Cosa ne pensate, fatecelo sapere qui sotto nei commenti o nel topic dedicato. Post originale in lingua inglese sul forum di Sector 3
  23. Walker™

    Raceroom: rilasciato update di Dicembre

    Sector 3 tramite un post sul forum ci informa che è ora disponibile l'update di Dicembre, dal peso di 4.5GB. Annunciate già in precedenza, fanno la loro comparsa la BMW M4 GT4, la Porsche 718 Cayman GT4, la Porsche 911 GT2 RS Clubsport e l'aggiornamento al modello 2019 della Porsche 911 GT3 R. Ma i nuovi contenuti non finiscono qui: è stata aggiunta la BMW M1 Group 4, è stato aggiunto un nuovo circuito, il Ningbo International Speedpark con ben 5 layout ed è stato aggiunto un nuovo layout al Nurburgring: il Grand Prix Fast Chicane, aggiornamento che arriva gratuitamente per tutti i possessori del circuito. Tante aggiunte anche dal punto di vista del gameplay, a cominciare con un primo assaggio del ciclo giorno-notte: la progressione va dalla mattina fino alla sera, con la possibilità di scegliere la velocità da x0 a x25. E' stato aggiornato anche il sistema dei danni, con l'aggiunta di flatspot e danni alle sospensioni, nuove componenti che si staccano e danni al parabrezza. Inoltre ci sono aggiornamenti alla UI della pagina dei setup, che riflette il futuro look di Raceroom nel 2020, miglioramenti al Force Feedback e anche altri update ad auto e piste già presenti nel gioco. Potete leggere il changelog allegato in calce alla notizia. Commenti nel topic dedicato
  24. Dopo aver presentato la 718 Cayman GT4 Clubsport e la 911 GT2 Clubsport ecco che Sector3 presenta la terza auto marchiata Porsche: la Porsche 911 GT3 R aggiornata al 2019 La vettura già presente all'interno del gioco verrà rimossa dallo store e sostituita con questa più aggiornata. Chi ha già acquistato la vecchia 911 GT3 R ovviamente potrà tenerla e usarla. La vettura è basata sulla stradale 911 GT3 RS, con un bodywork in fibra di carbonio e aerodinamica migliorata, con delle sospensioni a doppio braccio oscillante completamente regolabili e un motore Flat 6 che produce un suono mozzafiato. La vettura ovviamente corre nei campionati di categoria GT3 Ecco le specifiche tecniche Length: 4.604m Wheelbase: 2.459m Carbon fibre body panels Double wishbone front suspension Strut rear suspension Weight (with driver): 1430kg Engine: 4.0L flat-6 Power: 540hp Torque: 525nm Gearbox: 6-speed paddle shift Motorsport ABS Motorsport Traction control Inoltre gli sviluppatori ci tengono a ricordare che manca ancora una Porsche da annunciare, ma che vedremo solo nel 2020. Commenti nel topic dedicato
  25. Walker™

    Raceroom: in arrivo il DLC Porsche #3

    Tramite i suoi canali social e il suo forum Sector 3 annuncia il terzo DLC Porsche per Raceroom Racing Experience. Il DLC conterrà 4 nuove vetture Porsche, 3 delle quali arriveranno a Dicembre, mentre la quarta ad inizio 2020. Sector 3 ha anche rilasciato un'immagine teaser in cui si intravedono le 3 auto in arrivo il prossimo mese. Nei prossimi giorni Sector 3 dovrebbe rilasciare più informazioni riguardo le vetture del DLC, quindi non ci resta che aspettare. Diteci cosa ne pensate qui sotto nei commenti
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