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  1. Con questo annuncio sul sito ufficiale gli SMS ci segnalano di aver acquisito la licenza per la Oreca 03, andando così ad infoltire la lista di prototipi presenti nel loro simulatore. This post has been promoted to an article
  2. ADRIANF1esp

    Video: Gran Turismo 6 vs Project CARS

    Il nostro amico AdrianF1 ci propone oggi un inedito quanto interessantissimo video di confronto: questa volta il paragone diretto è fra Gran Turismo 6 e Project CARS.
  3. VELOCIPEDE

    Project CARS Build 505 (Team Member+)

    Il team SMS ha rilasciato la nuova Build 505 aggiornata del suo interessante Project CARS: questa release, destinata a tutti gli utenti Team Member+, porta con sè come al solito varie migliorie e bugfix. Notevole ad esempio il miglioramento del circuito di Donington!
  4. VELOCIPEDE

    Project CARS Build 494 (Team Member+)

    Anche oggi, come ogni venerdi, il team SMS ha rilasciato una nuova versione aggiornata del suo simulatore in fase beta: è infatti disponibile la nuova Build 494 di Project CARS, che possono scaricare tutti gli utenti Team Member+.
  5. Build 494 (14/06/13, Team Member+) Cameras: * Changing default values for look to apex etc * Adding in dof effect for helmet camera when moving at speed and going into apex Race Weekend: * Implemented global session timer for practice, qualification, and warmup races * Fixed black background screen when going into the race overview screen for the first time * Implemented Autopilot throughout the game, except for the Online menu option where it can be disabled * Implemented variable session durations (changable via a FE menu option) for practice1&2, qualification and warmup * Turne
  6. VELOCIPEDE

    Project CARS Build 489 (Junior Member+)

    Il team SMS ha rilasciato come ogni venerdi una nuova versione aggiornata del suo Project CARS: la Build 489, disponibile per tutti gli utenti abbonati Junior Member+, porta con sè moltissimi bugfix, migliorie varie ed alcune novità, come ad esempio il nuovissimo tracciato montano di Fort Felix, una pista di fantasia ovviamente ma davvero molto affascinante, come potete notare dai primi video di anteprima in game.
  7. VELOCIPEDE

    Project CARS approda su Steam

    Con il comunicato che potete leggere integralmente a questo link e assecondando i desideri degli utenti membri che hanno votato a suo favore, il team Slightly Mad Studios ha annunciato la prossima integrazione del suo Project CARS nel sistema di Steam. La già nota ed apprezzata piattaforma di digital delivery gestirà in modo totalmente automatizzato tutti i vari aggiornamenti del software e le diverse autentificazioni dei vari utenti membri, assegnando ad ognuno un livello compatibile al proprio grado (ovvero Junior, Manager ecc...). Il gioco d'altra parte beneficerà di tutte le opzioni presen
  8. Build 484 (31/5/13, Team Member+) Render: * x64 configurations now compiles cleanly * DX11 fix for depricated 16bit texture formats loading bug * Fixed 64 bit pointer warnings and depracated string warnings * Enabled 64 bit config. Excluded OculusRift cpp from PS3 configs * Fixed Oculus Rift VS props so that it displays properly in the Property Manager Bug Fixes: * Fix for online being stuck in a restart loop when pressing "Advance" * Fixed the problem with the distorting AI engine sounds (now re-enabled) by changing how it recycles the instances (distance rather than volume-based), and fixed
  9. VELOCIPEDE

    Project CARS Build 484 (Team Member+)

    Siamo a venerdi ? Allora è tempo di un nuovo aggiornamento del team SMS! E' infatti disponibile la nuova Build 484 di Project CARS per tutti gli utenti Team Member+. Oltre alla consueta badilata di bugfix e migliorie varie, segnaliamo i notevoli aggiornamenti grafici apportati al circuito di Montecarlo, che inizia ora a presentarsi come lo splendido teatro del famosissimo GP di Monaco...
  10. Riportiamo anche qui il topic già aperto in Vendo Compro Scambio: cortesemente, evitate le richieste di scambio o vendita account. Vista la sempre maggior richiesta di account di Project CARS da parte di chi non ha acquistato uno dei pacchetti nel periodo in cui era ancora possibile farlo, ritengo sia utile un chiarimento onde evitare fraintendimenti. Capiamo l'interesse da parte di molti verso questo titolo, che sicuramente è qualcosa di nuovo nel nostro mondo, ma anche per esso è prevista un'EULA (End User License Agreement, accordo di licenza con l'utilizzatore finale) che avete accettato
  11. Project CARS Vista la sempre maggior richiesta di account di Project CARS da parte di chi non ha acquistato uno dei pacchetti nel periodo in cui era ancora possibile farlo, ritengo sia utile un chiarimento onde evitare fraintendimenti. Capiamo l'interesse da parte di molti verso questo titolo, che sicuramente è qualcosa di nuovo nel nostro mondo, ma anche per esso è prevista un'EULA (End User License Agreement, accordo di licenza con l'utilizzatore finale) che avete accettato al momento dell'acquisto e che, come tale, dovete rispettare. In dettaglio, il capitolo 3 intitolato RIGHTS OF
  12. VELOCIPEDE

    Project CARS Build 480 (Team Member+)

    Il team SMS ha rilasciato nel fine settimana, come ormai consuetudine, una nuova versione aggiornata del suo Project CARS: la build 480, disponibile per tutti gli utenti Team Member+, oltre ai soliti bugfix e migliorie varie, porta con sè anche la nuova versione storica del circuito di Silverstone ed un nuovo spettacolare sonoro per la Pagani Zonda R.
  13. Questa news su VirtualR ci riporta alcuni dettagli interessanti sul funzionamento del modello delle gomme in pCARS.
  14. recensione su MultiPlayer....bah a leggere sembra quasi un "simulatore" http://multiplayer.it/articoli/118527-project-cars-il-punto-della-simulazione.html
  15. ADRIANF1esp

    Video confronto: Project CARS vs realt

    Altamente spettacolare è il nuovo video di confronto realizzato dal nostro amico AdrianF1: protagonista del trailer è la Caterham, in confronto diretto con la sua controparte reale sul tracciato di Donington!
  16. VELOCIPEDE

    Project CARS Build 473 (Team Member+)

    Dopo un susseguirsi di varie versioni durante tutta la settimana, arriva oggi per gli appassionti di Project CARS la release per il weekend: è infatti disponibile la nuova Build 473, che possono scaricare tutti gli utenti Team Member+, con numerose migliorie ed aggiornamenti, anche per quanto riguarda le Apps. Da non perdere gli ultimi spettacolari video di anteprima.
  17. This post has been promoted to an article
  18. Sarà che non lo provavo da un pezzo con il volante, però... che miglioramento! Ho girato un po' con la BMW Z4 e la differenza è dal giorno alla notte rispetto a qualche mese fa. Il force feedback inizia finalmente ad essere utile, almeno con questa auto. This post has been promoted to an article
  19. Build 365 (7/12/12, Team Member+) Online: * XSession is now created around single player Xbox 360 games (required for stat submit * Implemented hiding of cars which have quit from multiplayer Input: * Fixed problems relating to setting Logitech active wheel range in combination with calibration. Bug Fixes: * Fixed 'edit controls' screen not showing screen flow correctly Tracks: * Heusden: Added some assets, buildings, bridges * Moravia: New mesh and interior for the main tower, baked lightmap for garage interiors + UV fixes * Moravia: Textures update * Milan: Fix some text ads on the textures
  20. Build 327 (19/10/12, Team Member+) Fixed the timeslice value in Vehicle::ExtrapolateDynamics Season weather parameters now passed through to the races Added cancel dialogs for MP UI screen transitions (join & create) Fixed lobby list flicker Added better detail and variety to disconnect warning dialogs (and added to text DB) Changes to logging to stop compile errors on console builds Added info-level logging when TCP connection is closed by the server Alt+tab capability (free resources before DX device reset) ; CRenderer - enumeration of render targets for RenewDefaultPoolResources
  21. download -> http://forum.wmdport...m/downloads.php Build 302 (14/9/12, Team Member+) Fixed crash for non-unregistered applink Adds caching of ghost data for time trial UI Caching record stats for leaderboard to prevent stale data crash Time trial ghost leaderboards, added 'select vehicle' filter to vehicle leaderbaord Fixed layer handling on events screen Time trial screens update - added registration methods for elements for visiblity and enabling/disabling. Quick fixed server spamming, may need further UI changes to reduce server overloading Added missing call to FixupSlot
  22. Slightly Mad Studios and world-renowned sports car manufacturer Pagani Automobili S.p.A. are proud to announce a partnership which will see three of the manufacturer’s cars featuring in Project CARS. The companies have pledged to work closely together to perfect the ultimate digital representation of the cars, breaking new boundaries in terms of visual representation, true to life handling and audio fidelity. Players will be able to experience virtual versions of the Pagani Zonda R, the Zonda Cinque and the all-new Huayra, giving gamers access to both road-going hypercars and thoroughbred ra
  23. http://forum.wmdportal.com/downloads.php Build 202 (27/4/12, Team Member+) Update rolling start option accordingly when selected track forces rolling start Fix AI throttle cap at 100%. Adjusted helmet cam exposure to suit new art Added the ability to submit flags with stats. In the future, the stats will be used to record information like whether or not driving aids were enabled during the record lap. Removed obsolete API to submit records without sector times In car view exhaust resonation layer enabled New Azure Coast reverse HUD map added Enabling helmet cam audio dampening Bodywo
  24. Il team SMS ha rilasciato come ogni venerdi la nuova build aggiornata del suo ottimo Project CARS: questa settimana la build 184, come di consueto destinata a tutti gli utenti membri, oltre ai classici bugfix, ci mette a disposizione la nuova vettura BAC Mono ed i tracciati di Laguna Seca e Suzuka! Slightly Mad Studios have released the newest weekly build of their WMD-powered Project CARS title, introducing exciting new content to the quickly-evolving simulation. Build 184 gives members with Team Member status and above the first chance to test drive the exciting 2011 BAC Mono on a brand ne
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