Jump to content

Benvenuto nel Simracing Esport: registrati subito!

Dal 1999, la più importante e seguita community di appassionati di simulatori di guida

Search the Community

Showing results for tags 'ISI'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Generale
    • Annunci Staff
    • OT - Di Tutto Di Piu'
    • Vendo Compro Scambio!
    • Hardware - Software
    • Modellismo
    • Multimedia
  • Real Racing
    • Real Motorsport Forum
    • Due ruote
    • Segnalazione Eventi - Raduni
  • Simulazioni Di Guida
    • Sezione DOWNLOAD
    • Setup Public Library
    • Generale
    • Simulatori by KUNOS SIMULAZIONI
    • Simulatori by ISI
    • Simulatori by Reiza Studios
    • Simulatori by Sector3 - Simbin
    • Simulatori by Slightly Mad Studios
    • Formula 1 by Codemasters
    • iRacing Motorsport Simulations
    • Simulatori Karting
    • Rally
    • Serie Papyrus: GPL, Nascar 2003...
    • Live for Speed
    • Serie GPX by Crammond
    • Due ruote: GP Bikes, SBK, GP500 e altri...
    • Console Corner
    • Simulazione Manageriale
  • Online & Live SimRacing

Categories

  • Assetto Corsa
    • APPS
    • Open Wheelers Mods
    • Cover Wheelers Mods
    • Cars Skins
    • Miscellaneous
    • Sound
    • Template
    • Track
  • Automobilista
    • Cars
    • Tracks
    • Patch & addon
  • F1 2017 Codemasters
    • mods & addons
    • patch
  • GP Bikes
    • Skins
    • Tracks
  • GTR 2
    • Car Skin
    • Cover wheel Mods
    • Open wheel Mods
    • Patch & addons
    • Setups
    • Sound
    • Tracks
  • Kart Racing Pro
    • Tracks
    • Graphic Skins
    • Setups
  • netKar PRO
    • Tracks
    • Patch & addons
    • Setups
    • Track Update
    • Cars & Skin
  • rFactor2
    • Official ISI Files
    • CarSkin
    • Cover Wheel Mod
    • Open Wheel Mod
    • Patch & addons
    • Setup
    • Sound
    • Tracks

Categories

  • Software
  • Hardware
  • Modding
  • Addons
  • Web
  • Champs & Races
  • Sport
  • Live events

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Found 164 results

  1. VELOCIPEDE

    rFactor 2: news dagli ISI

    Il team ISI ci aggiorna su alcune novità riguardanti il suo rFactor 2: la prima buona notizia riguarda il tracciato di Silverstone, che sarà finalmente aggiornato ed ottimizzato con gli ultimi dati reali raccolti, mentre la pista di Indianapolis subirà un leggero ritardo nello sviluppo, ma in compenso ci sarà il tempo di inserire anche gli ultimi ritocchi alla pista che proprio in questi giorni sono in corso, come il rifacimento dell'asfalto. ISI ha inoltre annunciato che la prossima build del software includerà il supporto diretto per l'ultimo volante Thrustmaster TX Racing Wheel. Finally, that confidential surface data is ours! The data we have can produce accurate bumps and surface features for the circuit. The ISI Track Team have taken the time recently to work on Silverstone, and the optimization results are also quite pleasing. We will also be adding the International layout. Their tweets from this last week round-up the facts of what the next Silverstone update will bring to the product... As the final tweet says, the new Silverstone enters internal testing very soon. Look for a public release in the near future!
  2. Note: Build 342 captures. DOWNLOAD Note: I expect the servers to get pounded, even though it's New Year. I emailed to Mirrors the link early, but haven't got one back yet. Will add them as I get them. Screenshots: http://rfactor.net/web/rf2/rf2dl/hon...c-touring-car/ Note: Build 342 captures. Profile: http://rfactor.net/web/rf2/rf2dl/hon...c-touring-car/ IMPORTANT INFO ON HOW TO DRIVE THE CAR: http://rfactor.net/web/rf2/rf2dl/hon...c-touring-car/ Servers: I have three Civic servers up, Silverstone, Mores and Loch Drummond. You can learn about the car together. RAF Benevolent Fund Web site: http://rafbf.org Other notes: - There are 18 AI I believe. - Didn't get a huge amount of testing at this version 1.07, but I'm not expecting any huge issues. - LOD popins may be seen on some TV cams, this wasn't fixed due to FPS concern with a reduced distance on a track like Silverstone - obviously this is temporary. - When painting, avoid using the 1, 2, 14, 15, 55, 77 cars as your base. They use window, wheel, and ad templates that you would need to overwrite. Other cars just need the main skin. - This will probably be our demo car at some point. This post has been promoted to an article
  3. Uff

    rFactor 2: Honda Civic BTCC by ISI

    A quanto pare possiamo iniziare bene questo 2014 anche con rFactor 2: il team ISI ha infatti rilasciato come promesso la nuova Honda Civic NGTC BTCC, in versione v1.07. Come si può notare dal video di anteprima, si tratta di una vettura molto interessante e divertente, sicuramente da gustare in sfide online con gli amici. Potete scaricarla dalla nostra area files, mentre per ulteriori dettagli, immagini e commenti, fate riferimento a questo topic del forum.
  4. VELOCIPEDE

    rFactor 2: Honda Civic BTCC in screens

    Il team ISI non è riuscito nell'impresa natalizia di rilasciare la nuova Honda Civic BTCC, che dovrebbe comunque arrivare prima del termine delle feste. Per adesso quindi accontentiamoci di una nuova serie di screenshots in game, che ci mostrano anche la livrea "sponsorizzata" dal fondo benefico della RAF. Unfortunately we won't be able to get the Honda Civic to you today, but we're really close (darn Holidays)! Here are some screenshots, which is the best we can do for today. (Note: Taken with B342). The Honda Civic will sport 'sponsorship' from the RAF Benevolent Fund on two A.I. cars when released. Please visit their site to find out more about this non - Government funded charity, and consider a donation: rafbf.org
  5. Uff

    rFactor 2: Panoz by ISI

    Il team ISI ha annunciato oggi con alcuni screens di anteprima l'arrivo anche in rFactor 2 della divertente Panoz Roadster, che abbiamo già avuto modo di apprezzare nel primo rFactor. Sono stati inoltre pubblicati alcuni screens in game della famosa Pagoda che potremo apprezzare nel prossimo circuito di Indianapolis. Intanto prosegue il testing della Honda BTCC, che dovrebbe vedere la luce prima della fine delle vacanze... Da segnalare infine i nuovi screens del FIA GT3 Mod pubblicati dal team Apex.
  6. Proprio poco prima di Natale, gli ISI pubblicano un nuovo aggiornamento per rFactor 2. La build 382 introduce diverse migliorie, sia ai problemi legati all'interfaccia che sul fronte del multiplayer con un nuovo sistema di predizione delle collisioni. L'aggiornamento porta con sè anche una nuova demo con la versione aggiornata della Corvette C6.R. Di seguito il changelog di questa build. ISI ha inoltre annunciato con uno screen che l'attesa Honda BTCC dovrebbe essere rilasciata nel periodo natalizio. È ora inoltre possibile rinnovare i propri account del simulatore, nel caso si fosse inizialmente scelto di acquistare la versione che prevede un pagamento annuale per poter usufruire del multiplayer. Per ulteriori informazioni e commenti seguite questo link; la build può essere invece scaricata da qui.
  7. Uff

    Build 342 - Update 18

    Tim annuncia questa build che dovrebbe portare significativi miglioramenti grafici, oltre ad una prima versione del sistema di training dell'AI come visto in rF1. Info: This new build should see a major step update to visuals in rFactor 2. You may want to take a good look at your settings, as in some cases you might be able to use a lower setting for the look you are used to now, while those of you with super-systems can enjoy visuals not seen before. We have worked a way around the bug with USB in Microsoft Windows 8. Loss of controllers issues should be gone. Let us know. Only major known issue is that for night time racing, you may need to disable HDR to give you visibility. We simply had to get the wheel fixes out (which stopped users from running the sim entirely due to the bug in Windows 8). DOWNLOAD Auto update will be up ASAP (Jeremy is heading home and will do it there after upload completes) Changelog Problemi noti This post has been promoted to an article
  8. VELOCIPEDE

    rFactor2: nuova Corvette e Camaro by ISI

    Il team ISI ha rilasciato questa mattina un doppio aggiornamento per il suo rFactor 2: sono infatti disponibili la nuova versione 1.43 della Chevrolet Corvette C6.R GT2 (immagine sotto) e la versione 1.3 della Chevrolet Camaro GT3.
  9. Come potete vedere qui sotto, il team ISI ha pubblicato due nuovi screenshots di anteprima della propria Shelby Cobra AC 427, prossima vettura con licenza ad essere inserita in rFactor 2.
  10. Uff

    rF2: il cockpit della Shelby Cobra

    Dopo una lunga attesa, finalmente Tim Wheatley in persona ci mostra una immagine di anteprima di quello che sarà l'abitacolo della nuova Shelby Cobra 427 che il team ISI sta sviluppando per il suo rFactor 2. I finally have the pleasure of sending out a cockpit preview shot of this lovely AC Cars 427, commonly known as an AC Cobra. It's still a number of weeks away from going into internal testing, so certainly over a month (maybe more) away from release to the public at this point.
  11. Uff

    rFactor 2: Build 342 - Update 18

    Il team ISI ha finalmente rilasciato una nuova build ufficiale e stabile del suo rFactor 2: la build 342 in questione dovrebbe portare significativi miglioramenti grafici, oltre ad una prima versione del sistema di training dell'AI come visto in rF1. Per tutti i dettagli, download e commenti dle caso, fate riferimento a questo topic del forum. Info: This new build should see a major step update to visuals in rFactor 2. You may want to take a good look at your settings, as in some cases you might be able to use a lower setting for the look you are used to now, while those of you with super-systems can enjoy visuals not seen before. We have worked a way around the bug with USB in Microsoft Windows 8. Loss of controllers issues should be gone. Let us know. Only major known issue is that for night time racing, you may need to disable HDR to give you visibility. We simply had to get the wheel fixes out (which stopped users from running the sim entirely due to the bug in Windows 8).
  12. DOWNLOAD Conversion of the beautiful circuit of Essington. ================================================== === Update 1.04 ================================================== === BUG FIXES / OPTIMIZATIONS: ————————— Total reworking of the track. New Texture Added some bump Added Track marshals New profiles HDR-AIW-CAMS Special thanks to Mario Morais-Tosch-fix17 I'm also working to get the missing component.
  13. Uff

    rF2: BTCC Honda in arrivo

    Se ne parlava già dal mese di Giugno, poi si era scoperto di quale vettura si trattava, oggi finalmente il team ISI ci mostra la prima immagine della nuova vettura del campionato turismo britannico del BTCC in fase di sviluppo per rFactor2: ecco a voi la Honda Yuasa Civic. Sneak peek of the #BTCC Honda Yuasa Civic soon to be released for the rFactor 2 racing sim
  14. Hi everyone, Let's try this again: We have released rFactor 2 Build 300 (yesterday's 298 had issues with some third party mods). There's been some comments about improved framerates from testers, hopefully that experience carries over to you! We've also started to implement a new constraint system (which is used in the upcoming historic Howston cars), that allows many new physics features, such as chassis flex. Most importantly, this system allows suspension geometry and wheel rates to be more accurate than the old model was able to simulate. This system adds complexity and accuracy, but has already been optimized, with no notable additional CPU usage. Of course older cars will be updated in the future, and new cars will use the new system going forward. Fortunately, it's quite easy to convert... Documentation will follow. ===================================================== Update 18 (Build 300) Changelog (September 6, 2013): ===================================================== BUG FIXES / OPTIMIZATIONS: ———————— Fixed startup crash caused by mods with exceptionally long descriptions. Fixed TTool draw error, etc. Fixed static reflections. ===================================================== Update 17 (Build 298) Changelog (September 4, 2013): ===================================================== FEATURES: ———————— Added “FuelLevelDigit*” to cockpitinfo.ini. Changed when the low fuel warning comes on. Work-in-progress on restoring vehicle state upon race rejoins (server optional). Added new constraint system that supports chassis flex and more. Not 100% ready for primetime yet. Removed “hand held” functionality from cameras when cycling through cameras in spectator mode. GRAPHICS: ———————— Made some improvements to reflection mapping. MODDING / PUBLIC DEV ———————— Improved default tracking cam values. Implemented a “clear all cheat values” for a specific path because the old way required selecting all waypoints to be cleared first. Added option to only show selected camera’s activation zones. BUG FIXES / OPTIMIZATIONS: ———————— Fixed bug where uninstalled components were polluting inventory during loading. Fixed memory leak. Fixed some ttool problems when writing out TGM files. Fixed random message box spam during recon lap. Removed FlushPreviousFrame option from plr file to eliminate confusion, this param was moved to config.ini a year ago. Added fail-safe to make sure pit exit eventually turns green in race. Prevent pit exit from getting stuck at red during an early safety car. Fixed client confusion when restarting weekend after another client has left a race. Fixed a bug with incorrect use of bloom in showroom. Fixed a problem with track bar geometry introduced a while back (doesn’t affect any current ISI content). AI: ———————— Probable fix for multiplayer AI cars parking in wrong pit spots and blocking garages. Fixed AI chatting in response to contact (apology or anger depending on perceived fault). MULTIPLAYER: ———————— Now uses a single port for simulation data. +port is the command line option. Simulation port in multiplayer.ini. Can now run server and client on the same machine. Download links: http://www.drivingitalia.net/forum/index.php?app=downloads&showcat=124 Auto update should be live, and I would recommend you use it, as the download servers will be struggling until we get some mirrors up. To manual update, download lite, and install it over your existing installation as usual. Thanks, Tim
  15. Hi everyone, We have released rFactor 2 Build 298. There's been some comments about improved framerates from testers, hopefully that experience carries over to you! We've also started to implement a new constraint system (which is used in the upcoming historic Howston cars), that allows many new physics features, such as chassis flex. Most importantly, this system allows suspension geometry and wheel rates to be more accurate than the old model was able to simulate. This system adds complexity and accuracy, but has already been optimized, with no notable additional CPU usage. Of course older cars will be updated in the future, and new cars will use the new system going forward. Fortunately, it's quite easy to convert... Documentation will follow. Release notes This includes a new demo version, and new general installers (lite, content). =========================================================================== DrivingItalia DOWNLOADS: - rFactor2 Lite Version http://www.drivingitalia.net/forum/index.php?app=downloads&showfile=4490 rFactor2 LITE Build 298 Contents: The core required to run rFactor2 cars/tracks, pace car only. Cars: None (download them free from the lists below). Tracks: None (download them free from the lists below). File size: 283MB - rFactor2 Demo http://www.drivingitalia.net/forum/index.php?app=downloads&showfile=5447 rFactor2 FREE DEMO Build 298 Contents: The core required, plus demo content. (Free to try) Cars: Corvette C6.R GT2. Tracks: Lime Rock Park. File size: 659MB - rFactor2 Content http://www.drivingitalia.net/forum/index.php?app=downloads&showfile=3817 rFactor2 CONTENT SAMPLER Build 298 Contents: The core required, plus a selection of cars/tracks, incl. Pace car. Cars: Corvette C6.R, Marussia MR01, Renault Clio (download others free from the lists below). Tracks: Lime Rock, Malaysia (download others free from the lists below). File size: 1.04GB ==================================================================================== Auto update should replace the temporary launcher (if you used it). Make sure it has. NOTE: Any mod which has a description field over 3000 chars may cause rF2 to fail to launch. The fix right now is to remove them (uninstall and remove from packages). This will be fixed in a future build, in the meantime we ask modders to limit that box to 3000 until we're doing it for you. Thanks, Tim This post has been promoted to an article
  16. Niksounds

    rFactor2: Build 300 - Update 18

    Il team ISI ha finalmente rilasciato la nuova Build 300 del suo rFactor2: questo 18° update porta con sè alcuni miglioramenti al framerate, ma soprattutto alcune novità sul fronte della fisica, come la possibilità di flessione dei telai. E' inoltre disponibile un dimostrativo del gioco aggiornato. Tutti i dettagli e commenti nell'apposito topic sul forum. Per il download dei vari files, demo compresa, fate riferimento a questa sezione dell'area download. Let's try this again: We have released rFactor 2 Build 300 (yesterday's 298 had issues with some third party mods). There's been some comments about improved framerates from testers, hopefully that experience carries over to you! We've also started to implement a new constraint system (which is used in the upcoming historic Howston cars), that allows many new physics features, such as chassis flex. Most importantly, this system allows suspension geometry and wheel rates to be more accurate than the old model was able to simulate. This system adds complexity and accuracy, but has already been optimized, with no notable additional CPU usage. Of course older cars will be updated in the future, and new cars will use the new system going forward. Fortunately, it's quite easy to convert...
  17. Tim Wheatley degli ISI è finalmente riuscito a trovare un po' di tempo per mettere assieme tutte le risposte degli ISI alle domande che gli erano state poste nelle settimane passate in merito a rFactor 2. Trovate l'intera sessione di Q&A a questo link. This post has been promoted to an article
  18. Tim Wheatley degli ISI è finalmente riuscito a trovare un po' di tempo per mettere assieme tutte le risposte degli ISI alle domande che gli erano state poste nelle settimane passate in merito a rFactor 2. Trovate l'intera sessione di Q&A a questo link, mentre per i vostri commenti potete fare riferimento a questo topic del forum. Qui sotto invece potete ammirare un nuovo screenshot che ci mostra il nuovo Autodromo Franco di Suni di Mores, in fase di sviluppo.
  19. Fonte. Hi guys, I'm very proud to bringing you a new conversion for RF2. I've been working on it for the last half year, learning things, so I hope you like it as much as I did during the conversion. The track was created by Image Space Incorporated for the rfactor Drift Revolution Install over 2007. All contents copyright are property of Image Space Incorporated. //-----------------------Euroring For RF2 Features: Realroad is implemented and working. Wet reflections. Profile HDR made by Tosch also a few tweaks on textures to adapt for HDR. Corner Workers are animated. Little track wip for Formula RC. Things to do: Nightlights. Changes on grass textures, thanks to Mario Morais for help me. And I want to say thank you to Tosch for making a brillant HDR profile and some tweaks on textures, also TJC, Kknorpp001,ceSniper,cranck (who made a video preview), juanchio, canastos, ragnator,for testing the track and give me feeling to do some things. To Image Space Incorporated for building this fantastic simulator. And of course to this brillant comunity in special this forums where I learn every single day, thank you very much. First release: 11/08/13 Tools used: 3DMAX 2010 32bits SP2 GmaterialTool by MarioMorais DOWNLOAD
  20. We have just released example TGM files (tire files) for every type of tire we currently could. We've labelled the release 0.7 because we are sure there will be tweaks, but this now means there is now very little to stop an rFactor1 modder from building an rFactor2 car... As it is very likely we have a tire suitable for them: TGM files define parameters for the tires. The software interprets them to allow wear patterns and other driving characteristics. rFactor2 is a lot more complex than rFactor1 in this regard, so these examples were essential at this point. Tim Wheatley Image Space Incorporated TGM Files (Tire parameters and examples for car mods) v0.7 Download – July 11, 2013 This post has been promoted to an article
  21. Gli ISI hanno appena pubblicato un nuove eseguibile per tutti coloro che riscontrassero problemi nel login dopo il periodo offline che hanno avuto qualche giorno fa. Se anche a voi non vengono salvate le credenziali del login, estrate questo eseguibile nella cartella principale di rFactor 2 e sovrascrivetelo. DOWNLOAD
  22. Doppia notizia legata a rFactor 2. Nella giornata di ieri, infatti, gli ISI hanno pubblicato un eseguibile temporaneo che va a risolvere i problemi di chi, dopo la manutenzione che hanno effettuato alcuni giorni fa, si vedesse impossibilitato a mantenere il login all'interno del simulatore, dovendo rifarlo ogni volta. L'installazione è davvero semplice: basta scaricare il file e decomprimerlo nella cartella principale di rFactor 2. È poi arrivato anche un nuovo screen panoramico dall'Autodromo Mores, lavoro iniziato dal nostrano Tuttle ed entrato poi a tutti gli effetti a far parte dei tracciati in fase di lavorazione per questo simulatore. L'ambientazione sembra essere riprodotta al meglio e siamo sicuri che chi ha già girato nel piccolo autodromo sardo non faticherà a ritrovarsi a casa. L'immagine porta poi con sè un'ulteriore buona notizia, dato che ci comunica che la pista è nella fase finale di testing e non dovrebbe mancare molto al suo rilascio.
  23. Luc Van Camp degli ISI ha pubblicato una nuova guida in cui spiega meglio il funzionamento della feature Real Road e chiarisce il motivo per cui molti lamentano una forte mancanza di grip nei primi giri di pista. È una guida rivolta prevalentemente ai modder, ma si rivela una lettura interessante anche per tutti coloro che vogliono conoscere meglio rFactor 2: trovate tutto a questo link.
  24. Tramite due nuovi render possiamo seguire lo sviluppo di due nuove vetture che arriveranno in futuro su rFactor 2. La prima, fresca fresca di annuncio, è la splendida Nissan GT500 GT-R realizzata direttamente dagli ISI, alfiere della casa nipponica nel campionato giapponese Super GT. Gli amanti dei prototipi e delle gare di durata saranno invece felici di sapere che i lavori sul mod EnduranceRacingX proseguono: il team è attualmente impegnato nella realizzazione della Darche EGT5, vettura di fantasia che richiama una nota casa tedesca. Ricordiamo inoltre che il team è al lavoro sulla pista La Charité, che dovrebbe permettere di esprimere al meglio le performance di questi bolidi.
  25. DOWNLOAD Demo Silverstone Corvette 1.42
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.