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Showing results for tags 'Assetto Corsa'.
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Simracing per tutti: cos'è e come funziona la guida simulata
Giulio Scrinzi posted a article in Guide - Tutorial
Oggi è un termine che sentiamo in continuazione e che, anche nel motorsport reale, è diventato parte integrante del grande universo dei motori. Ma per chi non è “del settore”, per chi è troppo giovane oppure ha qualche anno in più sulle spalle può essere un argomento che lascia molti punti interrogativi a cui rispondere. Ma che cos'è, veramente, il simracing? SIMRACING: I VARI LIVELLI DI SIMULAZIONE Utilizzando parole semplici, il simracing (o “simulated” racing) rappresenta un software che ha lo scopo di replicare accuratamente le gare con auto da competizione, completo di tutte que -
[Parte 10] Guida al setup nel simracing: rapporti del cambio e differenziale
Giulio Scrinzi posted a article in Guide - Tutorial
Cari Piloti virtuali, siamo arrivati all'ultima puntata della nostra guida che ha coperto, fino a questo punto, tutti gli aspetti più importanti da prendere in considerazione quando si effettua il setup di una vettura da competizione nel mondo del simracing. L'ultimo argomento che affronteremo riguarda due componenti molto importanti della “drivetrain”: il differenziale e i rapporti del cambio, che per funzionare a dovere devono essere settati a seconda della pista su cui andremo a correre. GEAR RATIOS: VELOCITA' O ACCELERAZIONE? Fondamentalmente lo scopo di individuare il setup corr -
Assetto Corsa: Formula Hybrid X 2021 by Race Sim Studio disponibile
VELOCIPEDE posted a article in Modding
Il noto ed apprezzatissimo modding team di Race Sim Studio ha rilasciato il suo nuovo progetto per Assetto Corsa: si tratta della nuovissima monoposto denominata Formula Hybrid X 2021, ovvero una "concept car" basata su regolamenti e specifiche tecniche di quelle che saranno le monoposto di Formula 1 dell'anno 2021, quando un pesante rinnovamento normativo dovrebbe portare radicali modifiche, sie estetiche che di prestazioni. La vettura può essere acquistata a questo link ad un costo di euro 3,99.- 2 comments
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Assetto Corsa: WTCR World Touring Car Cup by DrivingItalia.NET
VELOCIPEDE posted a topic in FUN Races (le "garette" per divertirci)
Personalmente ritengo questo mod un ottimo lavoro e le vetture straordinariamente divertenti, oltre che semplici da gestire. Ho pensato quindi di proporre un mini campionato WTCR. Per chi non ha già fatto donazione per scaricare il mod, ho ottenuto uno sconto particolare per l'intero pacchetto di vetture: Euro 12 (invece di 14) fino a 20 acquisti, Euro 10 (invece di 14) da 21 acquisti ed oltre. Se quindi arriviamo a 21 piloti iscritti, potranno acquistare tutti il mod per Euro 10 Inoltre tutti i piloti che parteciperanno a tutte le 5 gare, vinceranno un buono sconto del 20% per l'- 14 replies
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[Parte 9] Guida al setup nel simracing: il bilanciamento della frenata
Giulio Scrinzi posted a article in Guide - Tutorial
Cari piloti virtuali, eccoci di nuovo nella nostra guida a puntate che ci sta portando a scoprire il metodo corretto per effettuare il setup di una vettura da competizione nel mondo del simracing. Finora abbiamo trattato argomenti decisamente complessi, come le sospensioni e l'aerodinamica... mentre oggi andremo ad analizzare una delle componenti più semplici, ma allo stesso tempo estremamente importanti, di un'auto da corsa: la frenata e il suo bilanciamento, chiamato “brake bias”. Iniziamo con una definizione: modificare il bilanciamento della frenata in un'automobile da gara significa -
Il modding team francese degli ACFL ha appena rilasciato per Assetto Corsa la prima versione del nuovo Formula E Mod, progetto ovviamente dedicato al ben noto campionato per monoposto elettriche. Il Formula E può essere acquistato e scaricato direttamente dal sito ACFL, per 3 euro di donazione, mentre i primi tracciati tipici cittadini per il campionato, Miami, Londra e Parigi, sono disponibili gratuitamente a questo link.
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[Parte 8] Guida al setup nel simracing: l'aerodinamica
Giulio Scrinzi posted a article in Guide - Tutorial
Piloti di DrivingItalia e non solo, bentornati nella nostra guida a puntate con la quale stiamo conoscendo passo dopo passo come effettuare un setup efficace ed efficiente su una vettura da competizione nel mondo del simracing. Nello scorso appuntamento abbiamo approfondito l'argomento dell'altezza da terra, la quale tuttavia è molto legata a un'altra componente fondamentale, che nella maggior parte di casi ci aiuterà a trovare diversi secondi preziosi in termini di tempo sul giro: l'aerodinamica. Se ci avete seguito scrupolosamente fino a questo punto, le modifiche che abbiamo trattato h -
[Parte 7] Guida al setup nel simracing: l'altezza da terra
Giulio Scrinzi posted a article in Guide - Tutorial
Sim racers d'Italia, ben ritrovati nella nostra guida a puntate relativa al processo di setup di una vettura da competizione! Concluso il capitolo delle sospensioni, che ci ha portato a capire il funzionamento e le modifiche da effettuare in merito alle barre anti-rollio, alle molle e agli ammortizzatori, è giunto il momento di occuparci di un'altra componente fondamentale: l'altezza da terra della nostra auto da corsa preferita. L'abbiamo già accennata nel capitolo relativo alle molle, ma qui andremo ad analizzarla nei dettagli: in una vettura da competizione sappiamo che l'altezza da te -
[Parte 6] Guida al setup nel simracing: gli ammortizzatori
Giulio Scrinzi posted a article in Guide - Tutorial
Cari piloti virtuali, ben ritrovati nella nostra guida a puntate sul processo di setup di una vettura da competizione nel mondo del simracing. Una settimana fa abbiamo proseguito a scavare nell'universo oscuro delle sospensioni, andando a coprire la loro componente interna: le molle. Oggi, invece, tratteremo di ciò che si vede all'esterno, ma che ha un impatto determinante sul funzionamento di tutto questo complicato sistema: gli ammortizzatori. Chiamati in inglese “dampers” o “shock absorbers”, hanno il compito di controllare il modo in cui l'energia è accumulata e rilasciata dalle molle -
Da non perdere, per gli appassionati di Assetto Corsa, la nuova versione aggiornata 1.1 della piccola, cattivissima e divertentissima Mini Cooper JCW UK Challenge, progetto che ci permette di simulare l'omonimo campionato monomarca dedicato alle Mini Cooper da competizione. Il mod è particolarmente curato, anche sotto il profilo della fisica e del force feedback, grazie al supporto diretto ricevuto dai piloti reali della serie, come James Gornall ed il nostro Gabriele Torelli. You want it, you got it! My latest work, build specifically for online racing and leagues. The upper tier in
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[Parte 5] Guida al setup nel simracing: le molle delle sospensioni
Giulio Scrinzi posted a article in Guide - Tutorial
Piloti! Bentornati nella nostra guida a puntate sul processo di setup di una vettura da corsa nel simracing: una settimana fa vi abbiamo parlato delle barre anti-rollio, una delle componenti che definiscono il più ampio sistema delle sospensioni. Oggi, invece, entreremo nei dettagli, andando alla scoperta della loro base fondamentale: le molle. Allo stesso tempo queste influenzano e sono influenzate da alcune variabili della nostra macchina, come il carico a cui sono sottoposte in pista, l'altezza da terra, le condizioni dell'asfalto e l'aerodinamica. Una cosa è certa: modificare il funzi -
[Parte 4] Guida al setup nel simracing: le barre anti-rollio
Giulio Scrinzi posted a article in Guide - Tutorial
Piloti, eccoci di nuovo al nostro appuntamento settimanale che copre le varie fasi della procedura di setup di una vettura da corsa nel mondo del simracing! Dopo aver esaminato approfonditamente tutti gli aspetti che influenzano le gomme e la loro geometria, oggi andremo a toccare per la prima volta una delle componenti che influenzano il comportamento delle sospensioni: le barre anti-rollio. Chiamata anche “anti-roll bar”, consiste in una grande molla a torsione a forma di “C” che connette le sospensioni da una parte all'altra di un'automobile, ovviamente sullo stesso asse. Il loro compi -
Assetto Corsa: stasera la finale del trofeo GT ACI Esport
VELOCIPEDE posted a article in Champs & Races
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Il team UnitedRacingDesign ha rilasciato per Assetto Corsa la nuova versione aggiornata 1.35 del suo apprezzato Endurance GT Mod: la nuova release porta con sè un paio di migliorie, supportate dalle ultime patch rilasciate dalla Kunos Simulazioni per il proprio software. Vi ricordiamo che il mod, che ci offre 5 vetture, può essere scaricato previa donazione di Euro 5,20. EGT AC updated to v1.35 Changelog: - add brake disc glow - add short names for tyres This post has been promoted to an article
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[Parte 3] Guida al setup nel simracing: la geometria delle gomme
Giulio Scrinzi posted a article in Guide - Tutorial
Cari piloti virtuali, bentornati alla nostra guida a puntate dedicata al setup di una vettura da competizione nel mondo del simracing. Se nella prima parte vi abbiamo dato un'infarinatura ai concetti di base riguardanti l'assetto di una macchina da corsa, nella seconda vi abbiamo spiegato le nozioni fondamentali a proposito delle gomme, vero punto di contatto tra il telaio, le sospensioni e l'asfalto. Verso la fine della scorsa puntata vi abbiamo anche fornito un piccolo spunto di riflessione riguardante un'ulteriore modifica che si può effettuare nel settare al meglio gli pneumatici dell -
DrivingItalia.NET presenta con un trailer i nuovi campionati online
VELOCIPEDE posted a article in Champs & Races
DrivingItalia.NET presenta con un trailer i campionati online con Assetto Corsa ed Assetto Corsa Competizione per il periodo Gennaio - Maggio 2020: ASSETTO CORSA COMPETIZIONE GT SERIES SEASON 2: APERTE LE ISCRIZIONI! FORMULA 3 CHALLENGE: APERTE LE ISCRIZIONI! AUDI TT ENDURANCE CUP: APERTE LE ISCRIZIONI ! TORNEO DRIVING SIMULATION CENTER ROAD TO GLORY DAL 21 FEBBRAIO: PER VINCERE IL MUGELLO!-
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Il team ASR Formula ha rilasciato per Assetto Corsa la prima versione definitiva 1.0 della mitica Ferrari 312 T4 della stagione di Formula 1 del 1979. La vettura è stata notevolmente aggiornata e migliorata, con accorgimenti 3D, nuovi materiali, nuove animazioni, nuovo sound ed AI corretta. Potete scaricarla direttamente dal sito ASR Formula. Commenti sul forum dedicato.
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[Parte 2] Guida al setup nel simracing: le gomme
Giulio Scrinzi posted a article in Guide - Tutorial
Il momento è finalmente arrivato: dopo avervi spiegato nella prima parte i concetti che stanno alla base del mondo del simracing e del motorsport in generale, ora passiamo alle prime modifiche da affrontare nella procedura di setup di una vettura da corsa. Cosa toccare per primo? La ripartizione di frenata... o l'aerodinamica? No, niente di tutto questo, bensì... le gomme! Su ogni mezzo a motore gli pneumatici rappresentano una delle componenti più importanti, se non quella fondamentale, per il corretto bilanciamento così come, nel nostro caso, per le migliori prestazioni ottenibili una v- 3 comments
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[Parte 1] Guida al setup nel simracing: i concetti di base
Giulio Scrinzi posted a article in Guide - Tutorial
E’ la “bestia nera” di ogni simracer: avete iniziato ad allenarvi con una vettura che vi piace, con cui sentite di avere un certo feeling. Passo dopo passo avete capito di essere in grado di mettere insieme un giro lanciato da qualifica, così come mantenere un discreto passo in ottica gara. Allora quello è stato il momento in cui vi siete fiondati online per sfidare degli avversari veri, e non la tradizionale, quanto prevedibile, intelligenza artificiale. Dopo la prima euforia del momento e magari qualche bel successo ampiamente meritato… ecco, incontrate qualcuno più veloce di voi. Prova -
Assetto Corsa: SOL (weather simulation system) aggiornato alla v1.4 beta
VELOCIPEDE posted a article in Modding
Peter Boese ha rilasciato per Assetto Corsa la nuova versione 1.4 beta della sua applicazione denominata SOL, ovvero un completo update agli shader del gioco, basato sulla precedente patch creata da Ilja Usupov, che implementa un sistema completo di simulazione del meteo e del ciclo giorno e notte. Per il download del file dirigetevi sul canale Discord ufficiale, oppure potete scaricare direttamente la release candidate 1.4 beta, l'ultima disponibile al momento in cui scriviamo. Vi raccomandiamo di leggere con attenzione la guida per installazione e configurazione, per commenti e discussi -
Assetto Corsa: ASR Formula aggiorna le sue Formula 1 del 1991
VELOCIPEDE posted a article in Modding
Dopo aver fatto felici gli appassionati di rFactor 2, arriva il primo mod aggiornato dell'anno anche per Assetto Corsa: il team ASR Formula ha infatti rilasciato gli update per la Tyrrell 020 e la McLaren MP4/6 della stagione 1991, oltre alla prima versione beta della Brabham BT60Y, sempre del 91. Per il download correte sul sito ASR Formula, mentre per commenti utilizzate il forum dedicato.-
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[WIP] Varano De' Melegari by Officinemeccanichevirtuali
VELOCIPEDE posted a topic in Circuiti extra (extra tracks)
Yes, it is true, finally Varano De Melegari for AssettoCorsa. In collaboration with my old friend Gabriel Bonora (Elwood), who returns to the team bringing his great work. OfficineMeccanicheVirtuali.... dreams come true- 7 replies
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Simracing per tutti: come iniziare contenendo i costi?
Giulio Scrinzi posted a article in Guide - Tutorial
Tempo fa vi avevamo illustrato i costi per iniziare una carriera reale nel motorsport, partendo dai kart per arrivare al sogno di ogni pilota: la Formula 1. Un percorso difficile e molto costoso, che in totale si aggira sui 6 milioni di Euro nell’arco di 14 anni di competizioni: questo ha indotto moltissimi aspiranti della guida in pista a spostare la propria ambizione nel mondo virtuale, iniziando a praticare la disciplina del simracing. Si tratta di una strada in grado di dare grandi soddisfazioni e che permette ai più bravi di distinguersi mostrando il proprio talento cristallino nelle-
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Il team Race Sim Studio ha appena rilasciato per Assetto Corsa la nuova versione 2.0 della monoposto Formula RSS 3 V6, vettura che rispecchia naturalmente la moderna Formula 3 della stagione 2019. La Formula RSS 3 V6 è scaricabile gratuitamente da questo link. Per commenti e discussioni fate riferimento a questo topic del forum.
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