La pioggia è da sempre una variabile fondamentale sia nel motorsport che nel simracing, e non ci stupisce il fatto che sia da sempre una delle feature più richieste dalla community di iRacing.
Greg Hill, durante una trasmissione in diretta su Twitch, ha risposto ad alcune domande della community fornendo importantissime indicazioni circa l'arrivo della pioggia sul simulatore americano: tutto il team, dai grafici a coloro che si occupano dell'evoluzione dinamica del tracciato, sono al lavoro per implementare la pioggia nella maniera più realistica possibile e pianificano di avere una beta interna funzionante entro la fine dell'anno. Per quanto riguarda invece il rilascio al pubblico questo dipenderà ovviamente dai risultati dati da questa beta, ma non è escluso il rilascio ufficiale entro la fine del 2021.
Il team di Kaemmer ha anche rilasciato una prima immagine work in progress tramite i suoi social. Qui potete guardare la clip presa direttamente dalla live su Twitch