Con un comunicato stampa Electronic Arts ha annunciato di aver completato l'acquisizione della casa di sviluppo britannica Codemasters per la cifra di 1.2 miliardi di dollari
Andrew Wilson, CEO di EA ha dichiarato:
QuoteIl fandom dei racing games continua a crescere, e i franchise nel nostro portfolio combinato ci permetteranno di creare esperienze innovative sempre nuove e portare sempre più giocatori nell'eccitante mondo di auto e motorsport. I nostri team uniti diventeranno una potenza mondiale nell'intrattenimento automobilistico, con giochi fantastici su ogni piattaforma, e non vediamo l'ora di cominciare.
Frank Sagnier, CEO di Codemasters ha aggiunto:
QuoteQuesto giorno è una pietra miliare nella storia di Codemasters, ed un giorno eccitante per i nostri dipendenti e i nostri giocatori. La collaborazione con EA permetterà ai nostri team di portare ad un nuovo livello i nostri franchise di successo e di raggiungere un pubblico globale grazie al loro network di giocatori. Insieme possiamo ridefinire il panorama dei racing games per creare esperienze ancora più irresistibili per i fan in tutto il mondo
Con questa acquisizione EA si pone certamente come leader nella produzione di giochi di guida, potendo vantare adesso di diritti su F1, Grid, Dirt e FIA WRC (diritti acquisiti recentemente da Codemasters) oltre alle produzioni marchiate Slightly Mad Studios, casa di sviluppo acquistata dalla stessa Codemasters nel 2019, come Project CARS e Fast and Furious: Crossroads. Tutto questo andrà ad aggiungersi al portfolio di Electronic Arts che ha tra i suoi marchi più prestigiosi Need For Speed e Burnout.
Voi cosa ne pensate di questa acquisizione? Quale futuro aspetta la serie F1? Ditecelo qui sotto o nel topic dedicato
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