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    Assetto Corsa: Silverstone e non solo...

    • VELOCIPEDE
    • By VELOCIPEDE
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    La Kunos Simulazioni ci mostra oggi alcune immagini di anteprima del tracciato di Silverstone, una delle piste che potremo guidare nel prossimo Assetto Corsa. Decisamente interessante poi, è l'articolo pubblicato oggi da Gamemag, che ha intervistato Marco Massarutto, Production Director di Assetto Corsa. Qui di seguito alcune considerazioni di Marco:

    "Sarà assolutamente aperto ad un'ampia tipologia di utenti. Da un punto di vista di difficoltà di guida, la gestione di controllo di stabilità, di trazione, cambio automatico e così via, consente di adeguare il modello di guida alle proprie esigenze e preferenze, anche in funzione del controller utilizzato, che si tratti di tastiera, joypad o volante e pedaliera. La differenza non sta nel modello dinamico della vettura: ovvero, il modello dinamico non diventa "arcade" o simulativo modificando chissà quali parametri. Sono i sistemi di assistenza alla guida a diventare più o meno invasivi, in funzione delle capacità del pilota, per rendere l'auto controllabile, ovviamente entro certi limiti".

    "Preferisco non sbilanciarmi sulla data di rilascio: come forse saprai, Assetto Corsa sarà distribuito su Steam. In questi giorni stiamo portando avanti tutte le iniziative commerciali e legali necessarie, e stiamo per iniziare il processo di integrazione di Assetto Corsa sulla loro piattaforma. Fin quando non sapremo con certezza quante e quali problematiche questo comporta, è difficile dare una stima, anche perché alcune problematiche esulano dal nostro controllo. Tuttavia nelle prossime settimane dovremmo essere in grado di definire e annunciare la data di rilascio, assieme all'avvio del pre-order".

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