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    American Truck Simulator: update 1.37 disponibile in Open Beta

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    Nelle scorse settimane vi abbiamo parlato dell'update 1.37 in arrivo su Euro Truck Simulator 2 ed American Truck Simulator che porterà il nuovo motore audio del quale abbiamo visto una preview.

    Il suddetto update è adesso disponibile in open beta per American Truck Simulator. Ovviamente la novità più grande riguarda il nuovo motore audio FMOD che cambia radicalmente l'esperienza di gioco: si passa da due differenti set di suoni per l'interno e l'esterno ad un unico set SFX con diversi effetti e filtri applicati. Il risultato, come abbiamo potuto vedere nel primo teaser è fantastico e ci permetterà di vivere il vero effetto Doppler.

    Una nuova feature collegata a questo nuovo audio engine è la possibilità di poter abbassare i finestrini e avere un passaggio dinamico dal suono ovattato interno ai suoi esterni una volta abbassato il finestrino.

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    Altra feature molto richiesta dalla community è la possibilità di esplorare a piedi. Questo sim purtroppo non prevede questo tipo di esplorazione però gli sviluppatori hanno cercato di andare incontro alle richieste dei fan e hanno introdotto un nuovo modo di interagire con la telecamera per permettere ai giocatori di osservare i camion in tutta la loro bellezza

    5.jpg

    Tra gli altri aggiornamenti abbiamo l'aggiunta di nuovi rimorchi e, per i possessori del DLC Steering Creations Pack, nuovi volanti

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    Ecco di seguito il changelog completo (disponibile anche nel blog di SCS Software)

    Quote

    Let's take a look at the full list of the new features coming with 1.37 Update for American Truck Simulator:
     

    VEHICLES
    FEATURES
    • FMOD implementation with all existing sounds and few improvements
    • Openable windows on all trucks
    • AI movement and sound behavior improved (featuring FMOD)
    • Walking camera in truck or trailer configuration screen (plus new garage scene)
    TOBII EYE TRACKING
    • Eye-tracking pause key function fixed
    • Automatic eye-tracking pause while the game is paused/in UI
    • Settings hotkey visibility in UI
    MOD
    • Ingame sounds completely reimplemented for FMOD
    • Engine power range data (instead of boost value)
    • Exhaust gas temp gauge animation
    • AI data tweak (engine power instead of torque and gearbox, vehicle_mass override for trailers)

     

     

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