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    News - articles

    F1 Esports: il 4 Dicembre live il gran finale della Pro Series

    Nella serata di mercoledi 4 Dicembre si svolgerà il gran finale del campionato F1 Esports Pro Series, il torneo ufficiale di Formula 1 virtuale che si disputa con F1 2019 della Codemasters. Come al solito sarà possibile seguire l'evento interamente in diretta, facendo naturalmente il tifo per il nostro David Tonizza del team Ferrari Esport che difenderà un vantaggio di 26 punti su Rasmussen e ben 43 su Opmeer.
    Per le scuderie, Red Bull Racing Esports mantiene il vantaggio con 181 punti, con la Ferrari Driver Academy al secondo posto a quota 146, con un solo punto di vantaggio sulla Renault ed ottima quarta l'Alfa Romeo a 127 punti.
    Qui di seguito lo streaming per seguire la diretta ed un video riassuntivo di quello che è successo finora in campionato.
     
    • By VELOCIPEDE
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    iRacing: nuove possibilità di modifiche alle skin personalizzate

    Drew Adamson, produttore multimediale di iRacing, ha rilasciato un video tutorial in cui ci spiega come creare delle "Custom Spec Maps" per la verniciatura delle proprie skins.
    La nuova funzione Custom Spec Maps consente ai membri di iRacing di aggiungere elementi come materiali cromati, metallici e opachi alla vernice delle auto.
    Da adesso potete quindi sbizzarrirvi ancora di più rispetto a prima nel creare la vostra skin preferita grazie a questi nuovi dettagli. Cosa ne pensate? Fatecelo sapere sul forum. 
     
    • By survivor91
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    Featured

    Cube Controls Tatuus Challenge: martedi 3 round 6 live dal Paul Ricard

    Come ormai da tradizione su DrivingItalia.NET, rombano i motori del sempre apprezzatissimo torneo autunnale con la Formula 4 Tatuus Abarth di Assetto Corsa. Il format del campionato resta praticamente sempre lo stesso, con l'obiettivo del divertimento per tutti gli appassionati nel massimo rispetto degli avversari. I piloti scendono nuovamente in pista martedi 3 dicembre alle ore 21,40 con la sesta ed ultima gara di campionato sul circuito del Paul Ricard, che sarà possibile gustarsi in diretta grazie alla collaborazione del canale Youtube di Grand Prix TV.
    Dopo 5 gare, la classifica generale di campionato per il server 1 vede in testa Mattia Izzo, con un margine di 38 punti, mentre Daniele Napoleone è il leader di classifica per il server 2, con 15 punti di vantaggio sul secondo. Particolarità di questa gara, è il fatto che proprio Napoleone (che corre dal simulatore dinamico del Driving Simulation Center di Lanciano), si è qualificato anche questa volta sul server 1 !
    Novità di rilievo per quest'anno è la sponsorizzazione da parte di Cube Controls, che mette a disposizione dei piloti incredibili premi!

    Trovate in questo topic tutte le informazioni necessarie sul torneo, a questo link invece i dettagli sulla gara, mentre potete ancora iscrivervi direttamente a questo link.
     
    • By VELOCIPEDE
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    Scott "Driver61" Mansell ci spiega la frenata, il trail braking ed il trasferimento pesi

    Il nostro Scott "Driver61" Mansell ci spiega in questo nuovo video quali sono gli errori più comuni della fase di staccata (la frenata in pista), come migliorare la nostra tecnica, staccare più vicino alla curva e trovare il limite nel punto di staccata! Naturalmente tutti questi consigli, mostrati con filmati onboard in pista, possono essere messi in pratica anche al simulatore di guida.
    Vi consigliamo anche la visione di questo video, che spiega la tecnica del trail braking.
    Ed anche questo, dedicato al trasferimento dei pesi.
     
    • By VELOCIPEDE
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    iRacing: release notes della build 2020 S1 - IA, 3 nuove auto e molto altro!

    Inizia la Week 13 su iRacing e come di consueto arrivano le note della nuova build, e c'è tantissima carne al fuoco!
    Partiamo dalla portata principale: la IA. Un annuncio che ha lasciato moltissime persone a bocca aperta, in pochi si sarebbero aspettati un'aggiunta del genere date le ultimissime dichiarazioni circa l'IA che non lasciavano pensare ad un rilascio così improvviso. Gli sviluppatori lo definiscono un lancio "soft", solo un'auto (Porsche 911 GT3 Cup) e 7 tracciati (Barber Motorsports Park, Barcelona, Donington, Lime Rock Park, Nurburgring GP Strecke, Road America e Watkins Glen). Si potrà gareggiare in due modalità: gara singola o campionato, e la IA sarà ovviamente personalizzabile a partire dal livello di difficoltà passando per aggressività, età e abilità al pit. Essendo un lancio soft potrebbero esserci dei bug, ma gli sviluppatori promettono che se tutto andrà bene presto potrebbero lanciare la IA con la NASCAR Cup Car e su circuiti ovali. Gli stessi sviluppatori inoltre sono convinti che questa sia la IA più intelligente contro la quale si possa gareggiare oggi.
    Ma non solo IA: come annunciato in diversi articoli sono presenti anche le nuove Ford Mustang GT e Holden ZB Commodore, la nuova Skip Barber e il rescan di Lime Rock Park e il Lernerville Speedway
    Inoltre la Dallara F3 ha adesso il nuovo damage model e molte nuove auto sono state aggiornate al tyre model NTMv7.
    Ma non è finita qui, le note per questa build sono infinite e le trovate in calce, questi sopraelencati sono solo alcuni dei nuovi aggiornamenti.
    Cosa ne pensate? Sicuramente un gran modo per cominciare la nuova stagione, fatecelo sapere nei commenti o nel topic dedicato
     
    • By Walker™
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    Lydden Hill disponibile per DIRT Rally 2.0

    Tramite Twitter e un post sul blog Codemasters ha annunciato che lo stage di Lydden Hill (UK) è ora disponibile. Purtroppo c'è una cattiva notizia per i giocatori Playstation nella regione europea: a causa di circostanze impreviste il rilascio dello stage è ritardato. Nessun problema per quanto riguarda le altre regioni.
    Lydden Hill è il secondo stage facente parte della Stagione 4 di DIRT Rally 2.0 (ricordate come il primo stage fosse quello di Killarney). Lydden Hill, nei pressi di Kent, Inghilterra, è il circuito dove ha avuto luogo il primo evento Rallycross, datato 1967, vinto da Vic Elford su Porsche 911. Questo circuito ora ospita 2 round del British Rallycross Championship e il round del Regno Unito nel GRC Rallycross Europe. Anche il World Rallycross Championship ha fatto visita a questo circuito nel 2014 con Andreas Bakkerud vincitore, il circuito poi è stato parte del calendario del WRX per ulteriori 3 anni prima che il campionato si spostasse a Silverstone.
    Il circuito è compreso nelle seguenti versioni del gioco: DIRT Rally 2.0 Deluxe Content 2.0, DIRT Rally 2.0 Year One Pass e DIRT RALLY 2.0 Super Deluxe Edition. Ovviamente è possibile acquistare questo circuito singolarmente nel caso non si possegga una delle versioni sopracitate.
    Commenti nel topic dedicato
     
     
    • By Walker™
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    Il simracing compare sul sito di ACI Sport, speriamo bene!

    Da qualche ora, a questo link del sito ufficiale di ACI Sport, è possibile consultare un paio di pagine dedicate al mondo del simracing e dell'esport ad esso connesso. Si tratta sicuramente di un punto di partenza importante per tutto il nostro amato settore, anche se nel testo non mancano alcune inesattezze, tipiche di chi non conosce a fondo il mondo della simulazione di guida.
    Non è esatto infatti che "l'e-sport che utilizza software di simulazioni di guida si chiama Sim Racing", aggiungere che "Sim Racing è il termine che indica competizioni di e-sport" è decisamente riduttivo e fuorviante, non aiuta a capire a chi non è del settore. In realtà l'esport (lo sport elettronico) è solamente il ramo sportivo e competitivo del simracing (che si scrive attaccato fra l'altro...), il quale è un grande contenitore, per cosi dire, di passione per la guida virtuale.
    Quando si parla di simracing, ci si riferisce ai vari software, all'hardware, alle community, ai portali, agli appassionati che organizzano gare e campionati, ai piloti virtuali, alle gare online casuali, insomma ad un intero mondo... Dopo oltre vent'anni, potremmo dire che il simracing è nato nel 1998 con Grand Prix Legends, un programmino che si chiamava VROC (quanti se lo ricordano?) ed una trentina di appassionatissimi fans!
    Inoltre pubblicizzare una pagina del genere, di grande importanza, lo ribadiamo, con una foto che ha per protagonista Gran Turismo, per di più con visuale dall'alto della vettura (non ce ne voglia l'amico Stefano Conte!), potrebbe far preoccupare gli appassionati più incalliti, ma, come si può verificare da questa pagina, a vigilare su uno sviluppo concreto e nella giusta direzione, possiamo trovare alcuni nomi noti nell'ambito del simracing italiano, inseriti nella neonata "Commissione Esport Motorsport Simulation".
    La mission e gli obiettivi sono importanti e di gran valore ed uno si tutti ci fa già sognare:
    Un grande in bocca al lupo a Canavesi Marco, Cristiano Martelli, Andrea Boccafoli, Danilo Piazza, Daniele Pischedda e Maurizio Miconi, fate vedere ad ACI Sport di cosa è capace il SIMRACING ! 😉
    • By VELOCIPEDE
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    rFactor 2: F1 Legends Racing Season 1967, ritorno a Grand Prix Legends

    Assolutamente da non perdere, per gli appassionati di Grand Prix Legends ed rFactor 2, la nuova versione 2.0 del F1 Legends Racing Season 1967, un progetto modding che ci permette di rivivere nel moderno simulatore di Studio 397 l'epoca d'oro dell'automobilismo grazie ai bolidi del mitico sim made in Papyrus!
    Grazie alla segnalazione dell'amico @Mauro, trovate sul forum dedicato anche i links per scaricare le necessarie piste storiche del 1967.
     



    • By VELOCIPEDE
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    Euro Truck Simulator 2: update 1.36 fuori dalla beta - DX11, Corsica e altro ancora!

    Qualche settimana fa vi avevamo parlato di come l'update 1.36 fosse disponibile in versione beta. Ebbene oggi, tramite Twitter e un post sul blog i ragazzi di SCS Software ci informano che l'update è uscito oggi dalla beta ed è disponibile in via ufficiale.
    La prima cosa che salta all'occhio è il passaggio dalle DX9 alle DX11, che ha portato un miglioramento grafico, un miglioramento nel gameplay e anche un incremento degli FPS, anche se c'è ancora qualcosa da limare.
    La Corsica è ora disponibile gratuitamente per tutti i possessori del DLC "Vive la France" e dopo averli testati in American Truck Simulator sono state aggiunte le deviazioni anche in ETS2.
    Questi erano solamente gli update più importanti, ma ci sono ancora un sacco di altre feature delle quali potete prendere visione nel video changelog
    Vi ricordiamo inoltre che il 5 Dicembre verrà rilasciato il DLC "Road to the Black Sea"
    Commenti nel topic dedicato
     
     
    • By Walker™
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