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    News - articles

    Simulatore Williams F1: simdriver vs pilota, la sfida finale

    Dopo i tre video episodi pubblicati nei giorni scorsi, ritorna la sfida organizzata dal team Williams Martini di Formula 1, con l'utilizzo del suo simulatore professionale di F1: i piloti virtuali del team Williams Esport hanno provato a battere Oli Rowland, pilota professionista e tester del simulatore dinamico. Come sarà andata a finire? Scopriamo il gran finale nei video qui sotto.
     

    MotoGP18 eSport Championship - Grand Final

    L'eSport Grand Final avrà luogo insieme alla finale della stagione di MotoGP a Valencia. La location ha ospitato le gare di MotoGP sin dalla sua prima apertura nel 1999, mettendo in scena alcune delle più memorabili corse del campionato, viste negli ultimi anni. Il tracciato di 4km, composto da cinque curve a destra, otto a sinistra e un rettilineo principale di 874 metri, è un circuito tecnico e impegnativo che metterà a dura prova i finalisti degli eSport di MotoGp. 
    Questo venerdì alle 18.30 (GMT+1), lo show dalla durata di un’1 ora e 30 minuti verrà trasmesso in diretta mondiale su tutti i canali eSport di MotoGP™(Twitch, YouTube, Facebook and Twitter), sul sito motogp.com e sui canali televisivi chiave di MotoGP™. Questo programma, oltre ad altre sorprese, includerà una sessione di qualifica di 10 minuti più una gara di 10 giri. 
      
    Canali Digitali: 
    motogp.com à http://www.motogp.com/ 
    esport.motogp.com à https://esport.motogp.com/ 
    youtube motogp à http://youtube.com/motogp 
    youtube esport à https://www.youtube.com/motogpesport 
    twitter esport ReTweet MotoGP à https://twitter.com/motogpesport   
    Facebook MotoGP Branded MotoGP eSport à https://www.facebook.com/MotoGPeSport/ 
    Twitch eSport à https://www.twitch.tv/MotoGPeSport 
    FB motogpvideogame à https://www.facebook.com/motoGPVideogame/ 
    Twitter motogpvideogame à https://twitter.com/milestoneitaly
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    DiRT Rally 2.0: Day One Edition e contenuti in pre ordine

    Codemasters ha oggi rivelato i contenuti aggiuntivi che i giocatori riceveranno con l’edizione fisica della Day One Edition di DiRT Rally 2.0. I giocatori avranno accesso anticipato a diverse auto all'interno del gioco, oltre ad esclusivi incentivi pre-order. L’atteso titolo sarà disponibile per PlayStation®4, Xbox One e Windows PC (DVD e tramite Steam), martedì 26 febbraio 2019.

    DiRT Rally 2.0 - Day One Edition
    Include l’incredibile Porsche 911 RGT Rally Spec oltre ad un early unlock per la Fiat 131 Abarth Rally e Renault Alpine A110 1600 S

    DiRT Rally 2.0 Deluxe Edition (disponibile solo in versione digitale)
    Oltre alla Day One Edition, sarà disponibile in versione solo digitale la DiRT Rally 2.0 Deluxe Edition che include cinque veicoli sbloccabili anticipatamente  (Ford Escort Mk II, Lancia Stratos, Subaru Impreza 1995, AUDI Sport quattro S1 E2 and Ford Fiesta OMSE SuperCar Lite) e i due season pass post lancio con contenuti aggiuntivi, ognuno con tre location (divise tra rally e rallycross) e cinque veicoli addizionali sbloccabili anticipatamente. La Deluxe Edition permetterà ai giocatori di mettere le mani sul gioco quattro giorni prima del lancio, a partire dal 22 febbraio 2019 e include anche le auto starter aggiornate per My Team, i bonus in-game e gli eventi con alte ricompense.

    Esclusivi incentivi pre-order presso retailer selezionati
    I giocatori che effettueranno il pre-order presso retailer selezionati riceveranno l’esclusiva Opel Kadett C GT/E.

    DiRT Rally 2.0 sarà disponibile in tutto il mondo il 26 febbraio 2019 su PlayStation®4, Xbox One e PC e offrirà ai giocatori la più incredibile esperienza di rally disponibile. Puoi rimanere aggiornato su DiRT Rally 2.0, seguendoci su Facebook e Twitter.

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    Assetto Corsa Competizione Steam Early Access Release 3

    Arriva su PC tramite lo Steam Early Access la release 3 dell'Assetto Corsa Competizione targato Kunos Simulazioni, aggiornamento che ci mette a disposizione il nuovo circuito del Paul Ricard, la possente BMW M6 GT3, un primo assaggio di multiplayer in modalità pratica e varie ed interessanti features. Per commenti, discussioni e per ammirare una nuova serie di spettacolari screens, fate riferimento a questo topic del forum dedicato. Questo il comunicato stampa:
    Assetto Corsa Competizione – il nuovo videogioco ufficiale Blancpain GT Series – sviluppato da Kunos Simulazioni e pubblicato da 505 Games, introduce una nuova auto, un nuovo circuito e un primo assaggio della modalità online multiplayer. Tutti questi nuovi contenuti sono disponibili nella versione 0.3 in accesso anticipato, in arrivo oggi su Steam.
    Questa terza release in accesso anticipato di Assetto Corsa Competizione contiene le prime funzionalità Multigiocatore Online, il circuito Paul Ricard (Le Castellet - Francia) e un nuovo mostro di potenza: la BMW M6 GT3, insieme alla modalità di gioco Endurance e a un nuovosistema di pit-stop più complesso. La BMW M6 GT3 è una delle auto più attese dalla nostra community e, come la Bentley Continental GT3, una new entry nell’universo di Assetto Corsa. Questa dream car gareggia sia nella Coppa Sprint che nella Coppa Endurance della European Blancpain GT Series, e si è assicurata la vittoria nell’edizione 2018 della prestigiosa 24H di Spa-Francorchamps.
    Il Circuit Paul Ricard è un’altra attesissimo nuovo contenuto di gioco, per la prima volta è stato riprodotto utilizzando la Tecnologia Laserscan e rappresenta la più accurata e dettagliata versione del celebre circuito automobilistico transalpino mai apparsa in una simulazione racing.
    Questi nuovi contenuti saranno disponibili nella modalità giocatore singolo e in quella multiplayer, quest’ultima fa il suo esordio in una prima versione semplificata che permette ai piloti di partecipare a delle sessioni di pratica insieme agli altri giocatori.
    Il team di sviluppo utilizzerà la finestra di test offerta dal programma di Accesso Anticipato per raccogliere feedback sul sistema online che supporta il netcode di AC Competizione e introdurrà gradualmente tutte le nuove feature che avranno la necessità di essere testate. Questa build includerà una modalità multigiocatore basica che permetterà ai giocatori di partecipare a delle sessioni di pratica sui 3 circuiti disponibili al momento: Nurburgring GP, Misano World Circuit, e Circuit Paul Ricard, ulteriori aggiornamenti verranno rilasciati nei prossimi mesi. Le funzionalità complete della modalità multiplayer verranno incluse nella versione finale di Assetto Corsa Competizione (1.0) che farà il suo debutto nel primo trimestre del 2019, il team di sviluppo sta lavorando duramente per rendere Assetto Corsa Competizione il videogioco di riferimento nel settore degli e-sport dedicati al mondo delle quattro ruote.
    A partire da questa release il prezzo di Assetto Corsa Competizione in modalità Accesso Anticipato sarà di €34,99. Come precedentemente comunicato, tramite la nostra roadmap, chi acquisterà ora il gioco otterrà l’accesso a tutte le prossime release del gioco, inclusa la versione finale 1.0. La versione definitiva includerà tutte le auto e tutti i circuiti dell’attuale stagione del Campionato Blancpain GT Series così come le modalità Carriera e Campionato. Nell’estate del 2019 verrà resa disponibile anche la stagione 2019 del Campionato Blancpain GT Series tramite un aggiornamento gratuito.
    “Con questa terza release siamo felici di offrire alla nostra community - che ci sta costantemente supportando durante questa fase di Accesso Anticipato - un primo assaggio del multiplayer online. La sua implementazione all’interno di Assetto Corsa Competizione è uno degli aspetti maggiormente impegnativi dello sviluppo, avendo adottato da poco Unreal Engine 4. Durante le fasi di sviluppo abbiamo affrontato problematiche inaspettate che hanno rallentato il nostro lavoro e che ci hanno impedito di finalizzare tutte le caratteristiche del multiplayer che ci aspettavamo di poter includere già in questa build. A un certo punto abbiamo preso perfino in considerazione la possibilità di eliminare completamente, in questa release, il supporto multigiocatore… è uno dei rischi che si corrono nel corso di un programma di accesso anticipato” – ha dichiarato Marco Massarutto, Co-Founder, Brand & Product Executive Manager di KUNOS. “Abbiamo lavorato molto duramente per includere un primo assaggio della modalità multiplayer che permetterà ai giocatori di partecipare alle sessioni di pratica sui 3 circuiti attualmente disponibili. L’introduzione di questa prima modalità multigiocatore è per noi fondamentale per testare il nostro network e per ottenere tutti i dati necessari per introdurre gradualmente tutte le funzionalità di gioco multiplayer che desideriamo includere nella versione finale del gioco tra cui: matchmaking, rating, server privati, le modalità broadcasting/spettatore e tutte le funzionalità necessarie per garantire la migliore esperienza multiplayer online che abbiamo mai realizzato. Con questa release abbiamo introdotto anche la fantastica BMW M6 GT3 e il circuito Paul Ricard, il cui particolare tracciato rappresenta una nuova elettrizzante sfida per tutti i fan del gioco. Grazie all’incredibile precisione garantita dalla Tecnologia Laserscan, i giocatori potranno mettere alla prova la loro abilità in una simulazione che è caratterizzata da un livello di immersività e di accuratezza paragonabile a quelle utilizzate dai veri piloti durante le loro sessioni di allenamento”.





    Simracing Academy AKr Team by DrivingItalia.NET: video presentazione

    Cos'è un'accademia simracing? Ve lo spieghiamo in questo video: la  Academy AKr Team ASD by DrivingItalia.NET, gestita dall'esperto Francesco Tranky Fra Trancanelli, migliorerà le vostre prestazioni fino alla  VITTORIA ! Potete partecipare all'Academy nei Driving Simulation Center o anche in sessioni online dedicate.
    Chiama il 392 5439948 e corri sul forum dedicato -> https://bit.ly/2T4Jobe
    ISCRIVITI subito presso il DSC più vicino a te:
    - a #BOLOGNA, Viale Felsina 33B tel. 392 5439948
    - a #FIRENZE, Viale Luigi Gori 30 tel. 348 5690320
    - a #LANCIANO (CH), Corso Bandiera 102 tel. 380 4116922
     

    Assetto Corsa: bagnato versione 2.0 per il Wet Mod

    Il sogno ricorrente degli appassionati di Assetto Corsa è sempre stato quello di poter correre con pista bagnata e scarsa aderenza. Il sogno è stato realizzato da Alberto Fracasso, grazie al suo incredibile Wet mod per diversi tracciati (fra cui Laguna Seca, Monza, Spa e Nordschleife) che vengono trasformati sia graficamente che a livello di grip, come potete vedere dalle spettacolari immagini di anteprima. Per il download, commenti e discussioni in merito fate riferimento a questo topic del forum.
    Versione 2.0:
    - Nuovi parametri, compatibilità nativa con shaders patch e dynamic lights, realismo aumentato in condizioni di luce diurna e notturna
    - Doppio strato di texture bagnate, con riflessi differenziati per un'asfalto più dettagliato e profondo
    - Bugfix per le ombre
    Wet Mod 2.0 - Night and Daylight edition
    - New settings, native compatibility with Shaders Patch & Dynamic Lights, enhanced realism in night and daylight conditions
    - Double layered wet tarmac texture, with differenced reflections for a deeper and more detailed wet ashpalt.
    - Shadows fix
    - Mugello Track
    - Not compatbile anymore with @Blamer 's app BLM Lights, will be fixed soon

    What 's included
    Included wet variation of 11 Kunos fully multiplayer usable tracks mostly with 32 pits (see pictures below) , wet particles, custom physics tested out to give a nice feedback to the wheel and add immersion, plus 7 custom standard weathers with the purposely revamped “Mid Clouds” and “Heavy Clouds” (the rest from Natural Mod). 2 Custom Made PPFilters.
    
    







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    Procede lo sviluppo di KartKraft, la nuova IA in video

    Prosegue in accesso anticipato su Steam lo sviluppo dell'interessante KartKraft, titolo interamente dedicato al mondo del karting. Nelle ulltime settimane sono già stati rilasicati alcuni aggiornamenti, ma gli sviluppatori sono al lavoro per migliorare e perfezionare ulteriormente le cose, anche sul fronte della fisica e dinamica dei veicoli. Nell'attesa, ci viene presentato un nuovo trailer che ci mostra i progressi anche per quanto riguarda la IA in game.
    After an incredible and sleep deprived first week after the launch of KartKraft which saw us hit #1 on the Early Access charts, we thought we'd take a moment to reach out with a quick update. Firstly thank you to all our players who have devoted their time to helping us track down bugs, search for fixes and try out new patches all the while helping other players too. The KartKraft community is an incredible group of players, all willing to help out just like those who lend you a hand or the chain lube at the track!
    Our sole focus remains on fixing the crashes and loading issues a lot of you have experienced, which should see a new hotfix released in the coming days. We've also been working hard to add additional input presets and add the core features you've let us know were missing. Please keep the constructive criticism and suggestions coming, it really is what helps KartKraft become the game you want it to be. The more detailed the critique, the easier it makes our job.
    We're also working on a handling/physics update which should see the FFB also improve dramatically. We've identified the problem causing the kart's current handling characteristics and have our heads down solving it as we speak. More updates on this to come. Finally, we thought we'd give you a sneak preview of the upcoming AI update which will see you race head to head against drivers including Bas Lammers, Bart Price, Dave Sera, Remo Luciani, Anthony Abbasse and more.
     
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    Nuovo simulatore dinamico vettura rally by Simulator Giantruck

    Con il video e le immagini che potete ammirare qui sotto, la Simulator Giantruck, ormai nota azienda di Gavirate specializzata in simulatori di guida dinamici, partner fra l'altro dei centri di simulazione di guida Driving Simulation Center, ci presenta il nuovissimo simulatore dinamico basato su una mezza vettura da rally WRC perfettamente riprodotta.
    La vettura è stata progettata e realizzata con un inedito telaio in polistirolo, particolarmente leggero per ottenere una dinamica rispondente alla realtà, ma allo stesso tempo curato con particolari trattamenti per garantirne la resistenza, compattezza e durezza. Il simulatore viene mosso infatti da una pedana dinamica "Quinto elemento" da ben 5DOF. Come vedete dal video il divertimento è garantito!
    Per commenti e domande correte a questo link del forum.
     











    • By VELOCIPEDE
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    iRacing: Dallara F3 in arrivo con la build di Dicembre

    Dopo aver annunciato ieri l'arrivo gratuito dei nuovi tracciati di Tsukuba Circuit e Charlotte Roval, il team di iRacing ha ufficializzato oggi con il trailer che vedete qui sotto, il prossimo arrivo, nella nuova build di Dicembre del simulatore americano, della ben nota monoposto Dallara di Formula 3. Ci sarà da divertirsi nelle gare online...
    Confermata inoltre anche per quest'anno, in occasione del Black Friday, la scontistica del 30% strutturata come di seguito:
     
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