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    News - articles

    GPL: Nurburgring Track Pack

    Sempre per rimanere nel mondo di Grand Prix Legends, vi proponiamo un track pack che non potete non scaricare. Si tratta dell'addon, creato da Klas, che aggiorna il mitico tracciato del Nurburgring. Siete ancora qua a leggere e non avete ancora impugnato il vostro volante? Bene, ecco la lista delle migliorie:

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    Sky and horizon based on conversion by Jay Beckwith
    Clocktower by Bruce M. Johnson
    A number of billboards by Joe Lafrite and Harald Boers
    Hedge by Dark Green
    Grass and asphalt textures based on originals by Michal Beran
    Long grass transparent map from PolarBlue21 / UMRK Funabashi track
    Traffic signs and the Steigate by Alan Dickeson
    Treerow and a single tree by Dunky
    Many files based on Papyrus originals
    Per il download fate un salto qua! Buon divertimento!

    GPL: Lillehammer Beta

    Che gusto si prova a guidare una F1, meglio ancora se d'epoca, sul ghiaccio? Provate a chiderlo ai creatori di Lillehammer, in versione BETA, per il Titans MOD. L'autore infatti, in vista di questa stupenda modification, che ci metterà alla guida, su Grand Prix Legends, dei mostri a quattro ruote degli anni '30, ha pensato di cominciare a portarsi avanti col lavoro e ha pubblicato questa pista veramente suggestiva. Per il download e per qualche immagine, visitate il sito dell'autore e ricordatevi le ruote chiodate!

    Coliin McRae 3: Review

    In attesa di potervi fornire la nostra, dettagliata, review su Colin McRae Rally 3, vi invitiamo a leggere quella scritta dai nostri colleghi di TotalVideoGames che, a quanto pare, sono rimasti ottimamente impressionati dal titolo Codemasters:

    Ever since it first burst onto the market Codemasters Colin McRae series has consitently provided some of the best rallying action around. So it may not boast all of the official licenses and real life courses, but it more than makes up for this with the simple trick of being a damn good game.

    9/10 è un voto veramente alto! Se volete leggere i "perché" di questo voto, navigate fino a questo indirizzo.

    CIN2002: Alessio Fabbri Vince!

    L'ultima gara del CIN2002 si è disputata sul tracciato di Phoenix. Pur con il titolo di campione italiano già saldamente nelle mani di Alessio Fabbri, la corsa non ha deluso le aspettative, tenendo fede alla spettacolarità e all'agonismo delle gare del Campionato Italiano Nascar: alla fine dei massacranti 203 giri in programma, ha primeggiato Andrea Rosio, capace di stare davanti al  neo campione Fabbri  (autore della pole) e  a un bravissimo Riccardo Rabitti , giunto sul podio alla sua gara d'esordio in Winston. 6 le gialle totali (per un globale di 22 giri in regime di caution), concentrate tuttavia  fine della gara e che non hanno impedito un lunghissimo e combattuto run di circa 125 giri. La Winston saluta per la stagione 2002 i suoi sostenitori gli addetti ai lavori, rimandando tutti all'appuntamento di gara 1 del prossimo bellissimo Cin 2003. Non mancate!

    CTStar 2003: Denny Square Campione!

    Per il secondo anno consecutivo, il mondo dell'online racing italiano, ha visto parecchi piloti sfidarsi nel CTStar, un campionato su piste stradali che si appoggiava a Nascar Racing 2003 per il suo ottimo motore fisico e per il netcode. Questo campionato, conclusosi proprio ieri sera, ha visto trionfare e quindi diventare campione italiano 2003, Denny Square del team 7 davanti al campione uscente 2002, Aris, del team Apex e al suo compagno di squadra, di quest'ultimo, Amon. Sul fronte della classifica costruttori si è imposto, per il secondo anno consecutivo il Team 7Alfa seguito da Apex e BMS. Per i commenti sulla gara visitate il forum ufficiale del campionato mentre, per le classifiche e le statistiche il sito NascarClub.

    TIR: Hardcore Physic Patch 1.0

    TIR, un gioco uscito qualche mese fa, ha riscosso pochissimi consensi tra gli hardcore simmers per via dell'assenza, quasi totale, di una fisica che fosse all'altezza della situazione. Come al solito, grazie all'intervento "divino" di qualche appassionato la situazione sta, leggermente, migliorando e il gioco, nel suo complesso, sta passando da arcade a qualcosa che assomiglia vagamente ad una simulazione. Come? Con alcune Patch (amatoriali) che ne migliorano la resa fisica. Tra queste vi segnaliamo la Hardcore Physic Patch 1.0 che potete prelevare da questo link. Tentare non nuoce!

    F1 2002: Renault by CTDP Preview

    Se da una parte Hummerich sta lavorando ai nuovi telai del 2003 per F1 2002, dall'altra il team CTDP fa lo stesso e con un leggero "vantaggio" (sono già state rilasciate alcune monoposto della stagione in corso) si stanno portando avanti col lavoro. Infatti, dopo Ferrari e Williams, stanno sviluppando alacremente la Renault di Alonso e Trulli e pare che il risultato sia molto interessante. Vedere per credere? Allora visitate il sito ufficiale dei CTDP!

    La Formula 1 solo su PS2?

    Esiste la possibilità che nei prossimi 4 anni, fino al 2007, se vorremo giocare un titolo di Formula 1 con licenza ufficiale della FIA (quindi con tutti i piloti, teams, regole e circuiti reali), saremo costretti a comprarci una Playstation 2: la Sony ha infatti acquisito in esclusiva tutti i diritti della Formula One Administration.

    #CONTINUE#

    Sony Computer Entertainment Europe is pleased to announce the continuation of the multi-million selling Formula One series. The only game to be officially licensed by Formula One Administration Ltd, FORMULA ONE 2003 will be released in July this year.
    Benefiting from a brand new deal signed with Formula One Administration Ltd, the FORMULA ONE franchise will now be exclusive to SCEE and to PlayStation 2 for the next four years, ensuring unparalleled accuracy and the closest experience to being an F1 driver you'll get on any platform.
    President of Sony Computer Entertainment Europe, Chris Deering said "This four year exclusive relationship is the basis for a very exciting partnership between the world's leading motorsport and the most successful video game platform on the planet. Together I believe we will create a totally new consumer game experience that combines the power of PlayStation 2 with the exhilaration and spectacle of FORMULA ONE and short of pulling on gloves and a helmet this is as close to being in the drivers seat as you're going to get.

    [Fonte SimRacing World]

    Intervista ad Andrea Piccini

    Sul sito di M4Driving è stata pubblicata una interessante intervista ad Andrea Piccini, pilota che corre nel campionato FIA GT con il team Lister:

    Pensi che per l'addestramento alla guida un simulatore possa dare qualche vantaggio (soprattutto se non si ha la telemetria di qualcuno più veloce o esperto)?

    AP: Penso che l'aiuto più grosso che possa dare un simulatore è più che altro quello di imparare una pista; per quanto uno possa lavorare sui simulatori è abbastanza difficile che trovi reazioni della vettura del tutto veritiere. Ho fatto caso qualche volta, giocando con la Playstation, che il comportamento delle vetture si avvicina più o meno a quello che è il comportamento reale nel senso che se prendi una vettura 4X4 necessita di una guida, una a trazione posteriore necessita di un'altra guida…però da li a dire che uno con un simulatore può imparare o può migliorare la propria guida in pista direi di no....

    Un altro pilota che scambia la "Playstation" con la simulazione di guida offerta dai PC?

    Votiamo contro!

    Un pezzo di storia dell'automobilismo, l'anello sopraelevato di Monza, rischia di essere abbattuto per una campagna elettorale. Non possiamo permettere che tutto ciò accada. Per questo vi invitiamo a votare "contrari" ad un sondaggio pubblicato da "Il Giorno" (trovate il sondaggio sotto la scritta "sondaggi" al titolo di "Abbattere le curve sopraelevate del circuito di Monza?"). Miraccomando, votate "contrari". Grazie per l'attenzione, l'automobilismo sportivo non può perdere un monumento così importante!
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