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rFactor 2: Roadmap Update Agosto 2019, Porsche Cup in pista!


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7 hours ago, Cip060 said:

presumo sia solo l'interfaccia grafica con il launcher integrato stop 

 

Ma allora dovete spiegarmi una cosa perchè a questo punto non capisco tutto questo hype per il menù da parte di alcune persone soprattutto se negano l'utilità dei DLC.

Io con rFactor 2 ci corro (e più contenuti ci sono meglio è) non è che avvio il gioco per cliccare sul menù tutta la giornata.

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16 minutes ago, MarcoR1 said:

Ma allora dovete spiegarmi una cosa perchè a questo punto non capisco tutto questo hype per il menù da parte di alcune persone soprattutto se negano l'utilità dei DLC.

Io con rFactor 2 ci corro (e più contenuti ci sono meglio è) non è che avvio il gioco per cliccare sul menù tutta la giornata.

perchè non hai capito nulla sull'utilità della nuova ui a livello shared memory e API... non è il menu' bellino a fare la differenza...

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20 minutes ago, Lucio Distilleri said:

perchè non hai capito nulla sull'utilità della nuova ui a livello shared memory e API... non è il menu' bellino a fare la differenza...

Vabbè, ma se chiedo:

"Rinfrescatemi la memoria, con la UI non si intende solo l'interfaccia strutturale e grafica del menù ma anche il sistema di rating on line, giusto?"

 

e mi si risponde  che la UI è solo la parte grafica cosa divrei pensare?

Mi spiegheresti meglio questa cosa della shared memory e delle API?

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8 minutes ago, MarcoR1 said:

Vabbè, ma se chiedo:

"Rinfrescatemi la memoria, con la UI non si intende solo l'interfaccia strutturale e grafica del menù ma anche il sistema di rating on line, giusto?"

 

e mi si risponde  che la UI è solo la parte grafica cosa divrei pensare?

Mi spiegheresti meglio questa cosa della shared memory e delle API?

le shared memory sono la parte di software condivisa, aperta all esterno a condividere o ricevere dati dall'esterno, esempio, una telemetria esterna per funzionare ha bisogno di comunicare con rfactor attraverso la "memoria condivisa"

siti come questo http://www.simracingsystem.com/schedule.php attendono che la nuova ui sia finita per creare i plugin e implementare rf2 nel proprio roaster

le applicazioni sono infinite, ma a farla semplice è come se rfactor ad oggi fosse uno smartphone senza internet o quasi... chiuso a se stesso... la nuova ui porterà tante novità, anche dall "esterno"

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1 hour ago, Walker™ said:

Al lavoro anche sullo shader system

material_editor-1.png

questi sono gli strumenti che faranno fare il "salto", implementare degli sdk come cristo comanda permette ai modder o agli smanettoni di metterci mano

speriamo veramente che sto team abbia intenzioni serie con rf2 e che gli dedichi tutta l attenzione che merita, e non quella datagli dagli ISI

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2 hours ago, Ginmile said:

Praticamente esce a novembre. Che 2 pallle

altrimenti non possono rincorrere ancora i quattrini...

"Nel frattempo ovviamente stiamo già lavorando su nuovi contenuti e licenze"

uno screen, un pezzettino alla volta te la fa vedere, 

è diventata una palese strategia... te la fa annusare per spennarti come un pollo

e attenzione perchè hanno scritto che la data verrà rilasciata nella tabella del mese prossimo, significa che l'1 novembre conosceremo la data di rilascio, che potrebbe anche protrarsi a gennaio... il tempo di tirar fuori qualche altro DLC

Edited by Lucio Distilleri
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1 hour ago, Lucio Distilleri said:

altrimenti non possono rincorrere ancora i quattrini...

"Nel frattempo ovviamente stiamo già lavorando su nuovi contenuti e licenze"

uno screen, un pezzettino alla volta te la fa vedere, 

è diventata una palese strategia... te la fa annusare per spennarti come un pollo

e attenzione perchè hanno scritto che la data verrà rilasciata nella tabella del mese prossimo, significa che l'1 novembre conosceremo la data di rilascio, che potrebbe anche protrarsi a gennaio... il tempo di tirar fuori qualche altro DLC

Su questo discorso ti do pienamente ragione. Non ho acquistato il Nordshleife e non acquisto nient altro fino a he non vedo qualcosa di decente.

Edited by Ginmile
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