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3DMark introduce il benchmark del variable rate shading.

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Il popolare strumento di benchmark 3DMark ha introdotto un test per che mostra l'applicazione e i miglioramenti prestazionali ottenibili con l'utilizzo del Varable Rate Shading (VRS) adottato dalle librerie DirectX 12 , e che potrebbe essere di grande utilita' in futuro, specialmente in ambito simracing e VR.



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