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Visore VR Valve Index.


Igor71

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Per chiuderla qui...in tutti i siti e fonti che conosco, la 2080TI risulta essere indubbiante superiore alla sua scheda precedente cioè la 1080TI

Ad oggi non ho trovato nessuna fonte che asserisce il contrario

Edited by Fabio Viola
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33 minutes ago, Fabio Viola said:

Per chiuderla qui...in tutti i siti e fonti che conosco, la 2080TI risulta essere indubbiante superiore alla sua scheda precedente cioè la 1080TI

Ad oggi non ho trovato nessuna fonte che asserisce il contrario

Ma nessuno ti sta' dicendo il contrario !.... e' piu' veloce si, ma la differenza di prestazioni e' poca....

Ora torniamo ai discorsi sull'Index.

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2 hours ago, Igor71 said:

Ma nessuno ti sta' dicendo il contrario !.... e' piu' veloce si, ma la differenza di prestazioni e' poca....

Ora torniamo ai discorsi sull'Index.

Su questo ti do pienamente ragione!

per esempio tra la 980TI e la 1080TI ci fu un bel salto di circa il 30% (forse anche di più) di prestazioni in più

A prezzi molto più umani!

Con il prezzo di una 2080TI, ti facevi due 1080TI in SLI!

Tornando in tema e lasciando per sempre la discussione, SLIDE, non appena ti arriva, facci subito sapere tutto!!!

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Arrivato stamattina.

Provengo dal CV1 e graficamente è un bel passo in avanti anche se non c'è stato nessun effetto wow.

L'effetto binocolo è ridotto ed indossarlo è molto più comodo dell'Oculus sopratutto con molti meno fili (tra l'altro la stazione ha solo il cavo di alimentazione e non quello usb).

Ho notato una cosa che ho letto in altre recensioni ovvero che le prestazioni sono migliorate moltissimo: con l'Oculus giravo con rFactor 2 con le impostazioni tutte al minimo mentre con l'Index raggiungo i 90fps senza cali con tutto al massimo (tranne l'AA che è a livello 3 su 5).

Lo screen door si nota lo stesso anche se comunque è quasi accennato rispetto all'Oculus; probabilmente con il Reverb sarebbe sparito del tutto.

Aggiornerò la recensione più tardi, dopo averlo provato a 120 e 144 hz.

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20 minutes ago, MarcoR1 said:

tra l'altro la stazione ha solo il cavo di alimentazione e non quello usb.

 

Non vorrei dire una blasfemia. Ma niente niente ste basi avessero dentro solo una serie di infrarossi, tracciate dalle telecamere del visore.... fosse cosi', prima o poi qualche genio che le costruisce con 5 euro ci potrebbe essere.

Cmq ho notato anche io la cosa delle prestazioni. Passando da oculus cv1 a odussey plus e tornando ad oculus con il Rift S...sembra effettivamente il software oculus sia bello pesante

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4 minutes ago, manu79 said:

sembra effettivamente il software oculus sia bello pesante

L'ho sempre odiato e questo è un ulteriore motivo per pensarci 2 volte prima di tornare ad un ipotetico Oculus 3.

Prima dell'Index mi stava balenando l'idea di acquistare un Ryzen 3950X per cercare di avere prestazioni decenti; per fortuna che ho aspettato.

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Ho avuto alcuni casi di leggero e parziale appannamento delle lenti che col Rift non mi era mai successo.

Ho provato il visore a 144 hz ma al momento la mia configurazione (i5 4590 - 1080ti) non mi permette di avere frame stabili per cui non mi azzardo a pronunciarmi.

A 120hz invece sembra andare benissimo, stabile e con buone prestazioni.

Tra qualche giorno proverò a tornare a guidare a 90hz;

se quando tornerò a guidare a 90hz non dovessi sentire la mancanza dei 120 credo che lo venderò per passare al Pimax 5k.

Prezzo: materiali e tecnologia sicuramente superiore al Rift S ma il costo notevolmente più alto probabilmente non è giustificato.

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3 hours ago, MarcoR1 said:

indossarlo è molto più comodo dell'Oculus sopratutto con molti meno fili (tra l'altro la stazione ha solo il cavo di alimentazione e non quello usb)
 

Si esatto, come vi avevo accennato riguardo alle base stations 2.0 nell'uso col Pimax, c'e' comunque il connettore micro Usb sul retro, probabilmente per eventuali aggiornamenti del firmware delle stazioni.

 

3 hours ago, MarcoR1 said:

Ho notato una cosa che ho letto in altre recensioni ovvero che le prestazioni sono migliorate moltissimo: con l'Oculus giravo con rFactor 2 con le impostazioni tutte al minimo mentre con l'Index raggiungo i 90fps senza cali con tutto al massimo (tranne l'AA che è a livello 3 su 5).

Questa e' la differenza tra avere un software tutto nastrini e cotillons, con chat e stupidate varie, che pesa oltre 1 GB sul sistema, e vi fa avere tutto bello pronto e carino.....e l'agganciarsi direttamente a SteamVR senza troppi fronzoli, in maniera piu' diretta possibile, come fanno i visori Vive e Valve, e in parte anche i Pimax, la differenza di prestazioni si nota, e non poco, e la input lag ne beneficia sempre.

 

2 hours ago, MarcoR1 said:

L'ho sempre odiato e questo è un ulteriore motivo per pensarci 2 volte prima di tornare ad un ipotetico Oculus 3.

Idem, e non solo per il dispendio delle risorse del Pc....e' dai tempi finali del DK2, poco dopo l'uscita (e relativa prova) del CV1 che li ho lasciati perdere.....guarda caso, proprio questo mese se n'e' andato anche Nate Mitchell (co fondatore della Oculus originale) , era l'ultimo rimasto dei ragazzi che fondarono la societa'.....chissa' perche'.....Facebook puzza sempre piu' di marcio per motivi che non ci vuole molto sforzo a comprendere, il software Oculus e' diventato praticamente un estensione spia di quello di FB e Whatsapp.

Edited by Igor71
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3 hours ago, manu79 said:

Non vorrei dire una blasfemia. Ma niente niente ste basi avessero dentro solo una serie di infrarossi, tracciate dalle telecamere del visore.... fosse cosi', prima o poi qualche genio che le costruisce con 5 euro ci potrebbe essere.

No le base stations nuove, quelle dell'Index sono a tracciamento laser debole, e il visore ha vari sensori di posizione sotto la scocca, installati un po' ovunque, che ne rilevano i raggi traccianti (i Pimax funzionano allo stesso modo).

Stesso discorso per i controller delle mani.

 

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