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Simracing Academy: il 29 Ottobre si parte con Aris Vasilakos

Il mitico Aris ci parlerà naturalmente di dinamica del veicolo, non farà mancare i suoi consigli e risponderà alle domande degli allievi. Difficile cominciare meglio la nostra Academy!
Il 29 Ottobre si parte con Aris

Parte 2 Simracing Academy: traiettoria ed uso della pista

Per risultare efficienti ed efficaci in pista è necessario comprendere che la guida in circuito è differente da quella a cui siamo abituati. La prima differenza che salta subito all’occhio? Scopriamolo con la seconda parte della Simracing Academy. Iscriviti alle lezioni pratiche che partono il 29 Ottobre!
Parte 2 Simracing Academy

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Parte 1 Simracing Academy: dinamica veicolo

Le auto più belle del simracing: Ferrari F1 2000

Un altro V10, un altro pezzo di storia della Formula 1: forse uno dei più importanti, visto che quella che andremo a scoprire in questa monografia è la monoposto che riportò il Titolo Mondiale Piloti a Maranello dopo ben 21 anni di astinenza dall’ultimo conquistato da Jody Scheckter nel 1979...
Ferrari F1 2000

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Igor71

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bladerunner2308
1 hour ago, Filodream said:

931 è proprio il numero magico che volevo sentire.. bella notizia. 🤑

io anni fa prima di  oculus comprai il vive, e nei giochi di guida mi infastidiva la sfocatura delle lenti nei borsi, preferii per questo oculus, che aveva lenti eccellenti. Tu hai provato anche index, li so che le lenti sono perfette (o quasi), ci si puo' passare sopra alle lenti di reverb? Nella simulazione.

 

Te lo chiedo perchè anche io sono in dirittura di arrivo per la scelta, e index per il mio utilizzo ha un problema di cuffie..... oltre che considero la risoluzione di reverb la next gen.

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21 minutes ago, bladerunner2308 said:

ora che hai?

Ora un singolo monitor, provato il rift s, è uno step indietro al reverb, aspetto qualche visore con risoluzione come il reverb o riprendo quest'ultimo, se non escono passo di nuovo al triplo monitor.

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1 hour ago, bladerunner2308 said:

io anni fa prima di  oculus comprai il vive, e nei giochi di guida mi infastidiva la sfocatura delle lenti nei borsi, preferii per questo oculus, che aveva lenti eccellenti. Tu hai provato anche index, li so che le lenti sono perfette (o quasi), ci si puo' passare sopra alle lenti di reverb? Nella simulazione.

 

Te lo chiedo perchè anche io sono in dirittura di arrivo per la scelta, e index per il mio utilizzo ha un problema di cuffie..... oltre che considero la risoluzione di reverb la next gen.

Purtroppo devo dirti che in fatto di area di messa a fuoco può appunto ricordare molto il primo Vive. Però penso che ti farà comunque un altro effetto.. un conto è avere una risoluzione terribile di base e allora avere pure uno sweet spot ristretto ti porta proprio a storcere il naso.. un altro conto avere uno sweet spot ristretto, ma con la risoluzione del Reverb. Io non ho dubbi: è l'unico visore che voglio con me per adesso, pur con tutti i suoi difettucci.. chiaro, a patto che FUNZIONI.

Edited by Filodream
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On 8/20/2019 at 9:05 PM, Filodream said:

Pare che abbiano iniziato a spedire i visori "gen.2" e pare che gli acquirenti non abbiano problemi con gli schermi. Forse tra non molto ritento la fortuna.

Magari volevi dire rev.2 , se fosse gen.2 avrebbe anche qualcosa di veramente nuovo... 😜

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16 hours ago, dedraro said:

Ora un singolo monitor, provato il rift s, è uno step indietro al reverb, aspetto qualche visore con risoluzione come il reverb o riprendo quest'ultimo, se non escono passo di nuovo al triplo monitor.

Prendi il Pimax 5K+, avrai una risoluzione quasi Reverb, prestazioni grafiche piu' alte per il minore impatto sulla GPU di quest'ultimo, e il triplo monitor in VR....

E se non ti piace puoi sempre fare il reso Amazon, e almeno avrai scoperto un nuovo aspetto della VR e la certezza di sapere con sicurezza cosa e' meglio per te....meglio di cosi'.... 😜

 

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1 hour ago, Igor71 said:

Prendi il Pimax 5K+, avrai una risoluzione quasi Reverb, prestazioni grafiche piu' alte per il minore impatto sulla GPU di quest'ultimo, e il triplo monitor in VR....

E se non ti piace puoi sempre fare il reso Amazon, e almeno avrai scoperto un nuovo aspetto della VR e la certezza di sapere con sicurezza cosa e' meglio per te....meglio di cosi'.... 😜

 

Ci ho pensato, ma con il mio sistema di movimento come hanno confermato anche altri utenti, è soggetto agli emi più dell'index, è vero che io l'ho schermato a dovere il mio sfx ma appunto dovrei provarlo.

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6 hours ago, dedraro said:

Ci ho pensato, ma con il mio sistema di movimento come hanno confermato anche altri utenti, è soggetto agli emi più dell'index, è vero che io l'ho schermato a dovere il mio sfx ma appunto dovrei provarlo.

AH gia' e' vero....tu hai la postazione DOF....

Nell'ultima versione del software Pimax hanno aggiunto il motion compensation per i sistemi dinamici di movimento....pero' non posso confermarti la bonta' dei risultati, non avendo una postazione DOF.

Ma non basterebbe trovare un modo per mettere bene a terra il rig e gli attuatori ?

Edited by Igor71
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23 minutes ago, Igor71 said:

AH gia' e' vero....tu hai la postazione DOF....

Nell'ultima versione del software Pimax hanno aggiunto il motion compensation per i sistemi dinamici di movimento....pero' non posso confermarti la bonta' dei risultati, non avendo una postazione DOF.

Ma non basterebbe trovare un modo per mettere bene a terra il rig e gli attuatori ?

Il mio è già ben schermato e al momento non ho alcun EMI su nessuna periferica, ma non so come si comportano le lighthouse, che sono davvero molto sensibili.

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