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Next Gen HP VR Headset G2


Igor71

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2 hours ago, tolpi87 said:

Se qualcuno ha consigli per abbassare la luminosità son ben accetti... il software permette poche regolazioni e riguardo alla luminosità non c'è nulla

In iRacing attivi l'HDR, dopo che hai riavviato il game trovi la regolazione "Gamma" e "Brightness".

Immagine2.jpg.6625030157686aefdb587e5fbfd47b18.jpg

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  • 3 weeks later...

Volevo segnalare a quanti fossero interessati che sul sito HP, soltanto per la giornata di oggi, in occasione del monday cyber, il visore HP Reverb è possibile acquistarlo con uno sconto del 15% ad € 509,00. Un vero affare.

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  • 3 weeks later...

Ciao,

vorrei regalarmelo per natale, ma vorrei qualche chiarimento. Premetto che lo userei principalmente con AC e in futuro se lo ottimizzeranno a dovere con ACC. Come si comporta con AC? Baserà la mia 2070super? Hanno risolto la nitidezza fuori fuoco?

E se qualcuno che lo ha mi scrivesse una breve recensione ne sarei molto grato

Grazie

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On 12/20/2019 at 8:06 PM, rintintin78 said:

Ciao,

vorrei regalarmelo per natale, ma vorrei qualche chiarimento. Premetto che lo userei principalmente con AC e in futuro se lo ottimizzeranno a dovere con ACC. Come si comporta con AC? Baserà la mia 2070super? Hanno risolto la nitidezza fuori fuoco?

E se qualcuno che lo ha mi scrivesse una breve recensione ne sarei molto grato

Grazie

Compralo al volo, a livello di definizione è il top. 

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  • 3 weeks later...

Con l'ultimo update di WMR per Steam VR adesso il nostro visore viene riconosciuto in automatico con una risoluzione molto vicina a quella reale, quindi se prima avevate messo una percentuale superiore al 100% (molto facile) vi ritroverete una risoluzione molto superiore a quella nativa con tutto cio' che ne consegue. 

Quindi riepilogando adesso la res a default e': 2203x2158 (100%)

Valore da tenere alla voce:

Impostazioni --> Generale --> Personalizzata --> Risoluzione per occhio --> 2203x2158 (100%)

Come al solito impostate la risoluzione personalizzata per ogni game in:

Impostazioni --> Video --> Impostazioni video per applicazione --> selezionate il game e mettere la risoluzione personalizzata che preferite.

P.S.

Controllate o succede come a me che mi sono ritrovato un 3800x3800 per occhio... 😄

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Giusto... dopo l'aggiornamento vedevo ultrabenissimobenissimo ma andavo a 75 fps e non capivo.... poi ho messo il SS a 100% e tutto è tornato perfetto 🙂

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Continuo a essere molto indeciso tra il reverb e l’index, con in più il pimax artisan che sembra promettere bene.. Era da un po’ che non leggevo il topic del reverb, direi da troppo! Ero convinto che i tanti problemi riscontrati dopo le prime consegne fossero rimasti irrisolti e invece ecco questa piacevole sorpresa...Ci sono due cose che mi bloccano, una è il fov (anche se questo in realtà è un non problema, nel senso che con il rift mi trovavo bene, e mi pare di capire che avesse un angolo di campo equivalente - ma mi stuzzicano le tanto decantate alternative con angoli molto più elevati), l’altra è la configurazione per iRacing e simili. Al di là della mera configurazione del visore (in questo mi sembra che Microsoft ci abbia messo più di una pezza), mi riferisco all’utilizzo con steam, mi sembra di aver capito che sia ancora un po’ tutto farraginoso 

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5 minutes ago, andreafitta said:

Continuo a essere molto indeciso tra il reverb e l’index, con in più il pimax artisan che sembra promettere bene.. Era da un po’ che non leggevo il topic del reverb, direi da troppo! Ero convinto che i tanti problemi riscontrati dopo le prime consegne fossero rimasti irrisolti e invece ecco questa piacevole sorpresa...Ci sono due cose che mi bloccano, una è il fov (anche se questo in realtà è un non problema, nel senso che con il rift mi trovavo bene, e mi pare di capire che avesse un angolo di campo equivalente - ma mi stuzzicano le tanto decantate alternative con angoli molto più elevati), l’altra è la configurazione per iRacing e simili. Al di là della mera configurazione del visore (in questo mi sembra che Microsoft ci abbia messo più di una pezza), mi riferisco all’utilizzo con steam, mi sembra di aver capito che sia ancora un po’ tutto farraginoso 

Steam adesso funziona bene, in realta' le problematiche non erano del Reverb ma proprio di Steam VR progettato con i piedi dato che non riconosceva la risoluzione nativa di molti visori, fossero qualche centinaio potrei capirlo ma con cosi pochi modelli le scuse non reggono. Ad ogni modo adesso la res e' simile a quella reale per cui tutto ok, non e' che prima non si poteva usare solo che toccava mettere una risoluzione personalizzata al 180% per avvicinarsi ai 2160x2160 per occhio, quindi no niente di ferraginoso e con i sim di guida funziona ottimamente anche senza l'uso dei controller. 

Consigliare un visore e' sempre difficile, per farsi andare bene il Reverb si deve avere un IPD nella norma, non odiare il FOV ristretto, fare l'abitudine al basso sweet spot, usare i sim di guida/volo/spaziali dove da' il meglio di se giusto per farsi perdonare il cavo spesso e ingombrante che rovina l'ottima indossabilita'. I pregi sono che questa risoluzione con uno screen door praticamente assente la possiede solo lui, a livello commerciale al momento e per alcuni mesi nessuno si avvicinera' neanche minimamente ad una simile resa, 2160x2160 per occhio danno una tridimensionalita' incredibile, leggere gli strumenti delle vetture non e' mai stato cosi facile, finalmente vedere il punto di staccata non e' piu' un'utopia, il prezzo e' abbordabile e spesso in sconto, funziona bene con tutti i sim di guida a patto di avere almeno una 1080, forse anche con una 1070 con qualche compromesso ma dopotutto una simile risoluzione ha un costo. Sai qual'e' l'unico problema? Quando provi una simile risoluzione poi tornare indietro e' un dramma! 🙂

P.S.

Gli unici due titoli che non mi piacciono con il Reverb sono ACC e Dirt 2.0.

  

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