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rFactor 2 GT3 Challengers pack DLC (Porsche 911 GT3 R - BMW M6 GT3)


VELOCIPEDE

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con l'ultimo update del GT3 power pack hanno aggiunto anche qualche altra livrea alle prime GT3 rilasciate, tra cui questa

20190215151615-1.jpg

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On 2/15/2019 at 2:12 PM, Alfred ita said:

Bene, tu continua che noi ringraziamo... 🙂

Ti segnalo "BerzerKdesign", sono tedeschi, solo che loro disegnano quelle vere... 

http://www.berzerkdesign.de/v3/

https://twitter.com/berzerkdesign

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la porsche absolute racing mi ha ispirato, anche se il modello delle foto in rf2 corrisponde alla GTE, ma questa non ha ancora i nuovi shaders, quindi sto adattando la skin alla GT3 😀

 

20190216182750-1.jpg20190216182808-1.jpg20190216182858-1.jpg

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35 minutes ago, AyrtonForever said:

la porsche absolute racing mi ha ispirato, anche se il modello delle foto in rf2 corrisponde alla GTE, ma questa non ha ancora i nuovi shaders, quindi sto adattando la skin alla GT3 😀

Ottimo, poi pubblica su RaceDepartment... 🙂

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si può fare con qualunque macchina di cui si ha il template, ma al momento solo le GT3 dei due pack supportano i nuovi shaders con questi effetti tra i quali il metallizzato che trovo molto ben reso. se interessa ho aggiornato la Porsche ieri, aggiungendo la seconda livrea con inserti verdi anziché rossi e sistemando altre cosette. riguardo alla Aston Zanshoo che Max Eru non pubblica non dovrebbe essere troppo difficile riprodurla, a meno che non si infranga qualche regola (più di cortesia che altro suppongo, visto che non dovrebbe esserci nessuna licenza di mezzo se non vado errato)

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Ma sti template si recuperano dentro ai file MAS?

E' quello che vorrei capire

Nel senso apro il file mas mi prendo i file che voglio  ridipingere e poi li rimetto dentro al file mas ?

Funziona cosi ?

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no, lì dentro trovi i DDS con qui qualcosa puoi fare, ma molto poco e senza effetti. i templates sono dei PSD e stanno dentro una loro cartella nella directory principale in cui è installato rf2

Edited by AyrtonForever
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