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Samsung odyssey plus


Klimt Klim

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On 1/31/2019 at 9:19 AM, Igor71 said:

Interessante la cosa del shader pack + sol , diche si tratta ? Qualche info ? Dicci di piu'.

 

Info qui

Edited by mama74
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On 2/1/2019 at 9:19 AM, Roberto Silmo said:

Ciao a tutti, vorrei acquistare l'Odyssey plus. Voi dove l'avete acquistato? Grazie in anticipo

Prova da Eglobal Central, hanno dei magazzini logistici in tutta europa e ti fanno la garanzia loro, ce l'hanno disponibile intorno ai 500 euro.

Edited by Igor71
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On 1/31/2019 at 9:19 AM, Igor71 said:

Ciao Gemming, innanzitutto benvenuto nel forum e tra i possessori di un Odyssey+ , avendo questo visore non posso che confermare le tue osservazioni , e' davvero un ottimo visore dal lato hardware, se solamente evessero speso piu' risorse e impegno nel miglioramento del comfort e dell'ergonomia !... purtroppo questo visore sembra pensato per la fisionomia della testa tipica degli orientali e mal si adatta a noi occidentali.

Comunque e' vero, nelle ultime versioni di Windows Mixed Reality for SteamVR Beta di Gennaio, Microsoft ha impostato di default il valore di rendertarget.scale a 2 , impostazione che raddoppia il back buffer cosi' da permettere livelli di supersampling piu' elevati senza ottenere una perdita di qualita' (per chi volesse controllare il file e' nel percorso di installazione di Steam che avete scelto in fase di installazione, <Drive>:\Steam\steamapps\common\MixedRealityVRDriver\resources\settings ) , ho notato che spesso i risultati migliori si ottengono impostando un livello di supersampling di 200% sotto SteamVR , il miglioramento nella qualita' video e' enorme, e con un impatto sulla scheda video minimo rispetto a valori di SS inferiori, almeno sulla mia 1080..

C'e' solo una cosa che al momento non riesco a capire, con questa nuova versione del driver il comportamento di alcuni titoli, incluso Assetto Corsa sembra forzare il reprojection, anche se nel file vrsettings non e' impostato su abilitato, e il gioco adesso si fissa su 45 fps (anche se comunque il risultato e' molto fluido e godibilissimo) , in precedenza riuscivo ad ottenere anche 70-80 fps tenendolo disattivato e impostando 90Hz nel portale WMR , tu come hai disattivato il reprojection ??

Comunque con le varie modifiche segnalata in questo post ho ottenuto un discreto miglioramento di fluidita' e latenza di SteamVR sull'Odyssey+

Interessante la cosa del shader pack + sol , diche si tratta ? Qualche info ? Dicci di piu'.

 

Caio scusa il ritardo nella risposta,

io al momento uso l'odyssey a 60hz senza abilitare il motion reprojection (disabilitato nel file config), e mi và a 60 fps fissi senza artefatti. A 90hz devo per forza attivare il motion reprojection ma la maggior parte del tempo và a 45. Fai un pò di prove e vedi come ti trovi meglio, per me non c'è differenza tra 60hz e 90hz (anzi 45 portato a 90) almeno non la noto.

Per quanto riguarda lo shader path + sol, si tratta di una modifica di AC fatta da un gruppo molto bravo di modder che stanno aggiungendo man mano tantissime "chicche" e non solo a livello grafico. Ti consiglio prima di tutto di Content manager (https://assettocorsa.club/content-manager.html) per gestire al meglio le impostazioni senza modifiche nei file di configurazione, quindi hai bisogno dello shader patch: https://trello.com/b/xq54vHsX/ac-patch e quindi di sol https://www.racedepartment.com/downloads/sol.24914/.

AC patch aggiunge varie cose tra cui: nessuna diminuzione sensibile di fps (ci sono vari settaggi per migliorare le prestazioni), luci per il notturno, ombre, aggiunte alla fisica, miglioramento delle ombre, ombre statiche (VAO) e meteo. Sol invece è il gestore del meteo permette ad esempio di farti una 24 ore di le mans con tutte le fasi giorno/notte in una gara da un'ora (ad esempio). Spiegarti tutto è un casino ti riporto un pò di video da youtube per farti un'idea (considera che è tutto in fase di sviluppo però):

 

 

 

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Ma una volta installate le mod, si entra ancora nei server pubblici o viene riconosciuta la non conformità del programma?

 

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Ma una dimamica pioggia, sereno c'è? Tipo con gli slot meteo di project cars 2 o c'è solo la possibilità del ciclo giorno notte con pioggia o asciutto? Grazie.

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1 hour ago, paolao67 said:

Ma una volta installate le mod, si entra ancora nei server pubblici o viene riconosciuta la non conformità del programma?

 

Nessun problema in quel senso...ovviamente nei server dove il mod non è utilizzato non è attivo.

E' esattamente come con leauto o le piste..è dal lato server che fa tutto.

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19 minutes ago, Lele "NightRider" Albanes said:

Nessun problema in quel senso...ovviamente nei server dove il mod non è utilizzato non è attivo.

E' esattamente come con leauto o le piste..è dal lato server che fa tutto.

Grazie Lele.

 

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1 hour ago, mama74 said:

Ma una dimamica pioggia, sereno c'è? Tipo con gli slot meteo di project cars 2 o c'è solo la possibilità del ciclo giorno notte con pioggia o asciutto? Grazie.

Per ora la pioggia è solo un effetto grafico non ha ancora nessun impatto sulla fisica, questa parte è appena stata implementata... parliamo di versioni preview. Ad ogni modo sol è configurabile (per ora devi saper scrivere un pò di codice lua) con cicli differenti durante la gara. Una cosa interessante è che ci sono le stagioni... puoi girare nel nordschielfe con la neve!!!

PS: Ad oggi il prodotto è in pieno sviluppo quindi non è possibile paragonarlo con prodotti maturi tipo project cars 2, ma penso che fra qualche mese ne vedremo delle belle.

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