TCR Mod per Project CARS 2 - Project CARS 2 - DrivingItalia.NET simulatori di guida Jump to content

Simracing Academy: il 29 Ottobre si parte con Aris Vasilakos

Il mitico Aris ci parlerà naturalmente di dinamica del veicolo, non farà mancare i suoi consigli e risponderà alle domande degli allievi. Difficile cominciare meglio la nostra Academy!
Il 29 Ottobre si parte con Aris

Parte 2 Simracing Academy: traiettoria ed uso della pista

Per risultare efficienti ed efficaci in pista è necessario comprendere che la guida in circuito è differente da quella a cui siamo abituati. La prima differenza che salta subito all’occhio? Scopriamolo con la seconda parte della Simracing Academy. Iscriviti alle lezioni pratiche che partono il 29 Ottobre!
Parte 2 Simracing Academy

Parte 1 Simracing Academy: dinamica veicolo ed iscrizioni aperte

Aspiranti simdrivers, benvenuti nella prima parte della Simracing Academy, la scuola per comprendere i concetti fondamentali per progredire dal livello di principianti a quello di esperti della guida simulata. L'Academy è utile anche ai piloti con una certa esperienza, per approfondire ed effettuare test pratici
Parte 1 Simracing Academy: dinamica veicolo

TCR Mod per Project CARS 2


VELOCIPEDE

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  • DrivingItalia.NET Crew

E' disponibile come promesso per Project CARS 2 il nuovissimo TCR Mod, progetto dedicato all'omonima serie turismo mondiale. Il mod, che utilizza le vetture 3D create dalla collaborazione tra il team CIRacesonline e quello di The Rollovers, ci permette di simulare in modo completo il combattutissimo campionato TCR della passata stagione che, grazie a vetture potenti, divertenti e gestibili, risulta essere assolutamente apprezzabile. Qui di seguito il trailer di lancio, mentre per il download da 700MB fate click qui.

The present MOD of the Category TCR, is only to complete and make more complete this category, it has no economic purpose, it is authorized by the creators of the 3d files (https://ciracesonline.it) to whom we grow. The MODEXTREME group controls all the conversion and publication of the mod tcr. To those who feel affected in one way or another, please write via email to evacuate the query. Technical installation support is not given. Said mod runs under the activation program "Generic Mod Enabler" for which said author runs on his own. It is not responsible for bans from the companies that created Project Cars 2, nor from Steam, nor any of those that are involved, as well as any damage caused by the installation and / or attempt to make it work. That said, we wish you enjoy this conversion that has taken so long. Attached are images of how the mod should be installed.

1) They must unzip in the root folder of the original "Project Cars 2", example "C: \ Program Files (x86) \ steamapps \ common \ Project CARS 2 \"
2) Run the file "JSGME"
3) Activate the patch "Bootfiles for PC2 Vx.x.x.x (Activate After Cars)"
4) Then the cars in any order as in the attached images.
5) launch the game

 

Edited by VELOCIPEDE
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