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Assetto Corsa Competizione – Community FAQ Blog


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Assetto Corsa Competizione – Community FAQ Blog

Last week, Kunos Simulazioni and 505 Games unveiled Assetto Corsa Competizione to the world, our Official upcoming Blancpain GT Series game. The response has been overwhelming for the team and we’d like to first take this opportunity to say a HUGE thank you to everyone that sent us a positive message or expressed their excitement in one way or another – It means a lot to us!
Coming to Steam in the summer of 2018, Assetto Corsa Competizione will allow our community to experience the GT3 Series, where players will be able to compete against official drivers, teams and cars on circuits developed to the highest level of accuracy.
Since our announcement, you guys have absolutely flooded our community channels with questions. Instead of answering you all one by one, we opted to take the blog approach.
Let’s get started, shall we?

Community FAQ’s

What is Assetto Corsa Competizione?

Assetto Corsa Competizione is our all-new racing simulation that reproduces the Blancpain GT Series Championship managed by SRO and based on the GT3 homologation. ACC is not an additional module or an extension of Assetto Corsa but a different, new and separate product altogether!

Is AC Competizione a spin-off of Assetto Corsa?

Absolutely not! We are developing AC Competizione from scratch. It takes advantage of the Blancpain GT experience, know-how and data collection acquired while working on AC. However, AC Competizione is not AC featuring the Blancpain GT Series. It is a completely new game that will offer realistic car handling as well as new features and gameplay not seen before in our products.

Will AC Competizione be available on PC Steam only, or on console too?

Right now, all our efforts are going into developing Assetto Corsa Competizione on Steam, during Early Access.

Does AC Competizione use the UE4 Engine's physics?

AC Competizione will feature an evolution of the physics engine already used in Assetto Corsa, completely independent from UE4’s built in physics.

What is going to happen to Assetto Corsa now you’re working on Competizione?

The game will continue to be available for purchase, servers for multiplayer and lobbies will be kept open and active for as long as people continue to play it. The game will not receive further updates now (It has now been 7 years since AC development started and 4 years from its 1.0 release) Our entire team is now focused on AC Competizione.

Why the Blancpain GT Series? What does make it so special?

When we started to figure out what the new AC would have to be, we saw that -including AC- the current generation of racing games offers a huge variety of "generic" titles performing multiple race modes with any kind of cars. This usually results in finding a compromise in terms of score, racing rules, gameplay modes etc.
On the other side, very few games are dedicated to a specific race series that can be completely simulated in all its detail and, more importantly, can keep gamers focused.
Whenever we’ve asked the community for their opinion, GT racing was always on the top of their wish list, and we found that the Blancpain GT Series fits the bill! Featuring Sprint races, endurance, night racing, driver swaps, official teams and drivers, these are exactly the things our fans asked for! Not to mention the best GT cars available, in their racing outfit, that results in lightness, handling, grip and brake power. Add to this formula the 24 Hours of Spa-Francorchamps, and you get the best thrilling GT racing series ever.

Will we see a day / night cycle in Assetto Corsa Competizione?

Yes – Players will be able to race at any time of the day, thanks to a realtime, full day / night cycle.

What are the recommended system requirements for Assetto Corsa Competizione?

Our minimum target specification is currently an i5-2500/AMD FX-8100 or equivalent, 4 GB RAM and NVIDIA Geforce GTX 760. However, right now, it’s way too early to be more precise. Over time, we'll be able to be more specific later as we continue to develop ACC. Therefore, if you are considering upgrading your hardware configuration, we strongly suggest you wait for our Early Access before upgrading.

Will Assetto Corsa Competizione be moddable? And will modders be able to port their work onto AC Competizione?

Assetto Corsa's structure was designed from the beginning to be moddable. Being developed with UE4, AC Competizione processes data and assets through a completely different structure and file format. Therefore, the game will not be compatible with mod contents created for Assetto Corsa. Also, our team does not have enough experience with UE4 to tackle both the development a brand-new game and the challenges of supporting an open platform in the time frame available for this project.
We are fully aware of the importance of modding and its contribution to the success of Assetto Corsa. It's a great way for new talents to emerge, for the community to "suggest" new directions and/or simply to make a product richer. It is not a coincidence that some of the best community members are now contributing with us to the evolution of the software.
However, for ACC this element will have to be put in stand-by mode for a series of reasons. The most important one is that we have given ourselves an enormous task of rebuilding, once again our software from (almost) scratch. In a world where pretty much, every product you see on the market in simracing is an evolution of games that have been on the market 10-15 years ago, our approach is to get a big axe and reset things to (almost) zero before starting with a new project. ACC is no exception.
In this case the task is rendered more complex by the fact that we are using, for the first time a third party engine that we did not design ourselves and the truth is, given the amount of time we have available to deliver ACC to the public, we have more than enough on our hands trying to figure out how to use the engine effectively to also think about how to make the platform moddable.
As you can imagine, this has been source of endless discussions in the last year and half as every decision comes with pros and cons, there is going to be pain no matter what your final call will be. It goes without saying that we believe we made the right call even if that means losing the huge benefits of a moddable platform.
We know this might not cover everything, but over time we will continue to answer your most frequently asked questions! Once again, we want to thank our community for the outpour of support you’ve shown us since our announcement last week. We absolutely cannot wait to tell you more about Assetto Corsa Competizione in the near future!

 

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Cercano di spiegare in modo forse solo un po' più esplicito quello che se uno si fosse limitato a leggere il loro annuncio ufficiale, senza fare il processo alle intenzioni o voler vedere fra le righe quello che non c'è, era già più che chiaro.

Ma già leggendo le prime risposte su FB e i primi post sul forum ufficiale ci si accorge che ricominciano i voli pindarici basati su presunti messaggi cifrati nascosti fra le righe. Niente da fare, è una battaglia persa, di mettersi il cuore in pace, prendere atto solo di quello che hanno detto ed aspettare l'evolversi della situazione ed i fatti non se ne parla.

Settimana prossima prevedo le FAQ delle FAQ..... :1_grinning: 

Edited by marcocale
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La scorsa settimana, Kunos Simulazioni e 505 Games hanno svelato Assetto Corsa Competizione al mondo, il gioco ufficiale della serie Blancpain GT. La risposta è stata travolgente per il team e vorremmo cogliere l'occasione per dire un ENORME grazie a tutti coloro che ci hanno inviato un messaggio positivo o hanno espresso la loro eccitazione in un modo o nell'altro - Significa molto per noi!
Arrivando su Steam nell'estate 2018, Assetto Corsa Competizione permetterà alla nostra community di provare la serie GT3, in cui i giocatori saranno in grado di competere contro piloti ufficiali, team e auto su circuiti sviluppati con il più alto livello di precisione.
Dal nostro annuncio, voi ragazzi avete inondato assolutamente i nostri canali della comunità di domande. Invece di rispondere a tutti uno per uno, abbiamo optato per l'approccio del blog.

Domande frequenti

Cos'è Assetto Corsa Competizione?

Assetto Corsa Competizione è la nostra nuovissima simulazione di corse che riproduce il campionato Blancpain GT Series gestito da SRO e basato sull'omologazione GT3. ACC non è un modulo aggiuntivo o un'estensione di Assetto Corsa ma un prodotto diverso, nuovo e separato!

AC Competizione è uno spin-off di Assetto Corsa?

Assolutamente no! Stiamo sviluppando AC Competizione da zero. Sfrutta l'esperienza Blancpain GT, il know-how e la raccolta di dati acquisiti durante il lavoro su AC. Tuttavia, AC Competizione non è AC con la Blancpain GT Series. È un gioco completamente nuovo che offrirà una gestione delle auto realistica, nonché nuove funzionalità e gameplay mai viste prima nei nostri prodotti.

AC Competizione sarà disponibile solo su PC Steam o anche su console?

In questo momento, tutti i nostri sforzi stanno andando a sviluppare Assetto Corsa Competizione su Steam, per l'accesso anticipato.

AC Competizione usa la fisica del motore UE4?

AC Competizione presenterà un'evoluzione del motore fisico già utilizzato in Assetto Corsa, completamente indipendente dalla fisica costruita da UE4.

Che cosa succederà ad Assetto Corsa ora che state lavorando su Competizione?

Il gioco continuerà ad essere disponibile per l'acquisto, i server per il multiplayer e le lobby rimarranno aperti e attivi fino a quando le persone continueranno a giocarci. Il gioco non riceverà ulteriori aggiornamenti ora (sono passati 7 anni dall'inizio dello sviluppo AC e 4 anni dalla versione 1.0). Il nostro intero team è ora concentrato su AC Competizione.

Perché la Blancpain GT Series? Cosa la rende così speciale?

Quando abbiamo iniziato a capire che cosa avrebbe dovuto essere il nuovo AC, abbiamo visto che, incluso AC, l'attuale generazione di giochi di corse offre un'enorme varietà di titoli "generici" che eseguono più modalità di gara con qualsiasi tipo di auto. Questo di solito si traduce in un compromesso in termini di punteggio, regole di gara, modalità di gioco ecc.
Dall'altra parte, pochissimi giochi sono dedicati a una specifica serie di gare che può essere completamente simulata in tutti i suoi dettagli e, cosa più importante, può mantenere i giocatori concentrati.
Ogni volta che chiediamo alla community la loro opinione, le gare GT sono sempre state in cima alla loro lista dei desideri e abbiamo scoperto che la serie GT di Blancpain si adatta perfettamente! Con gare Sprint, endurance, gare notturne, scambi di piloti, team ufficiali e piloti, queste sono esattamente le cose che i nostri fan hanno richiesto! Per non parlare delle migliori auto GT disponibili, nel loro abbigliamento da competizione, che si traduce in leggerezza, maneggevolezza, grip e potenza frenante. Aggiungi a questa formula la 24 Ore di Spa-Francorchamps e ottieni la migliore serie di corse GT di sempre.

Vedremo un ciclo giorno / notte in Assetto Corsa Competizione?

Sì - I giocatori potranno gareggiare in qualsiasi momento della giornata, grazie a un ciclo in tempo reale, giorno / notte completo.

Quali sono i requisiti di sistema consigliati per Assetto Corsa Competizione?

Il nostro obiettivo minimo è attualmente un i5-2500 / AMD FX-8100 o equivalente, 4 GB di RAM e NVIDIA Geforce GTX 760. Tuttavia, al momento, è troppo presto per essere più precisi. Nel corso del tempo, saremo in grado di essere più specifici in seguito, mentre continuiamo a sviluppare l'ACC. Pertanto, se stai pensando di aggiornare la tua configurazione hardware, ti consigliamo vivamente di attendere il nostro accesso anticipato prima dell'aggiornamento.

Assetto Corsa Competizione sarà modificabile? E i modder potranno portare il loro lavoro su AC Competizione?

La struttura di Assetto Corsa è stata progettata fin dall'inizio per essere moddabile. Essendo sviluppato con UE4, AC Competizione elabora dati e risorse attraverso una struttura e un formato di file completamente diversi. Pertanto, il gioco non sarà compatibile con i contenuti mod creati per Assetto Corsa. Inoltre, il nostro team non ha abbastanza esperienza con UE4 per affrontare sia lo sviluppo di un gioco nuovo di zecca sia le difficoltà di supportare una piattaforma aperta nel lasso di tempo disponibile per questo progetto.
Siamo pienamente consapevoli dell'importanza del modding e del suo contributo al successo di Assetto Corsa. È un ottimo modo per far emergere nuovi talenti, perché la comunità possa "suggerire" nuove direzioni e / o semplicemente rendere più ricco un prodotto. Non è una coincidenza che alcuni dei migliori membri della community stiano ora contribuendo con noi all'evoluzione del software.
Tuttavia, per ACC questo elemento dovrà essere messo in modalità stand-by per una serie di motivi. Il più importante è che ci siamo dati un enorme compito di ricostruzione, ancora una volta il nostro software da (quasi) zero. In un mondo in cui praticamente ogni prodotto che vedi sul mercato in simracing è un'evoluzione di giochi che sono stati sul mercato 10-15 anni fa, il nostro approccio è quello di ottenere una grande ascia e resettare le cose a (quasi) zero prima iniziando con un nuovo progetto. ACC non fa eccezione.
In questo caso l'attività è resa più complessa dal fatto che stiamo usando, per la prima volta, un motore di terze parti che non abbiamo progettato noi stessi e la verità è, dato il tempo che abbiamo a disposizione per consegnare l'ACC al pubblico , abbiamo più che abbastanza nelle nostre mani cercando di capire come utilizzare il motore in modo efficace per pensare anche a come rendere la piattaforma modificabile.
Come potete immaginare, questa è stata fonte di discussioni interminabili nell'ultimo anno e mezzo, poiché ogni decisione arriva con pro e contro, ci sarà dolore, non importa quale sarà la vostra chiamata finale. Inutile dire che crediamo di aver fatto la scelta giusta anche se questo significa perdere gli enormi benefici di una piattaforma moddabile.
Sappiamo che questo potrebbe non coprire tutto, ma col tempo continueremo a rispondere alle tue domande più frequenti! Ancora una volta, vogliamo ringraziare la nostra comunità per l'abbondanza di sostegno che ci avete dimostrato dal nostro annuncio la scorsa settimana. Non vediamo l'ora di dirvi di più su Assetto Corsa Competizione nel prossimo futuro!

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What is going to happen to Assetto Corsa now you’re working on Competizione?
The game will not receive further updates now (It has now been 7 years since AC development started and 4 years from its 1.0 release) Our entire team is now focused on AC Competizione.

Che peccato, niente più aggiornamenti per AC. Mi sarebbe piaciuto vedere una BMW M6 GT3 per esempio, e una Bentley Continental GT3.
Vorrà dire che continuerò ad usare le versioni moddate su AC e le rivedrò in una gloriosa veste grafica in ACC :769_heart:

 

Una domanda ragazzi:

http://www.intercontinentalgtchallenge.com/

La Intercontinental GT Challenge, con i circuiti di Bathurst, Spa, Suzuka e Laguna Seca, fa parte della Blancpain GT Series insieme alla Total 24h of Spa (di cui si fa menzione nelle FAQ).

Sarà compresa nel "'pacchetto" ACC?

Edited by delpinsky
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Penso che aggiungeranno le varie "series" cone DLC il che sarebbe sensato e, a mio parere, anche giusto.

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Direi di limitarci strettamente a quanto annunciato fino ad ora, che non è di certo poco :11_blush:

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