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Il futuro di Assetto Corsa si chiama Competizione?

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Lu ManiaK
8 hours ago, Lele "NightRider" Albanes said:

 

Con i volanti classici invece il FF di AC è il migliore in assoluto e gli altri sembrano mosci. 

 

Gusti...non verità assoluta. 
AC permette di avere le sensazioni della vettura reale su un volante da 150€. Gran pregio...genialata a dire il vero...nessun sim aveva puntato su una politica del genere. Di contro, è senza dubbio scontato il fatto che manca il resto a cui i simdriver sono abituati da 15 anni.

Gli altri che tu definisci "mosci" danno le informazioni che mancano ad AC (quindi definirli mosci è fuori luogo e non è proprio dimostrazione di conoscere i sim concorrenti) senza ridare la sensazione di avere il volante della vettura vera sotto le mani. 
Chi ama riavere le sensazioni della vettura vera, in AC, vede il FFB migliore. Chi cerca informazioni e non si può permettere postazioni mobili della McLaren o Ferrari, preferirà tutti gli altri.
 

Edited by Lu ManiaK

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Lele "NightRider" Albanes
10 hours ago, Lu ManiaK said:

Gusti...non verità assoluta. 
AC permette di avere le sensazioni della vettura reale su un volante da 150€. Gran pregio...genialata a dire il vero...nessun sim aveva puntato su una politica del genere. Di contro, è senza dubbio scontato il fatto che manca il resto a cui i simdriver sono abituati da 15 anni.

Gli altri che tu definisci "mosci" danno le informazioni che mancano ad AC (quindi definirli mosci è fuori luogo e non è proprio dimostrazione di conoscere i sim concorrenti) senza ridare la sensazione di avere il volante della vettura vera sotto le mani. 
Chi ama riavere le sensazioni della vettura vera, in AC, vede il FFB migliore. Chi cerca informazioni e non si può permettere postazioni mobili della McLaren o Ferrari, preferirà tutti gli altri.
 

Io ho provato Rfactor e sul mio Fanatec V2.5 la differenza con Assetto Corsa si sentiva eccome..altro che volante da 150€.

Tra l'altro non è vero quello che dici dato che i Direct Drive NON usano Direct input ma ricostruiscono tramite software e filtri le informazioni del gioco quindi non sono i giochi che danno più informazioni ma i software come Granity che elaborano certi segnali e li trasformano in roba leggibile dall'hardware degli OSW.

Tutto lavoro di post-processing.

Lavoro che con Rfactor e Iracing funziona bene ma che con AC a quanto pare non quaglia.

Seguo il thread degli OSW.....quindi so di cosa parlo:

 

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VELOCIPEDE

basta con gli off topic grazie

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Luca782005

tra poco sapremo...quindi direi di aspettare e commentare su qualcosa di certo...sono veramente curioso

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VELOCIPEDE

a volte un post su Facebook è particolarmente interessante...

gt.JPG

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Assetto Corsa Competizione, the new official game of the Blancpain GT Series, an official grand touring racing series, named after world-renowned Swiss watch manufacture Blancpain and organized by SRO Motorsports Group, will be speeding onto Steam Early Access this summer.

Featuring an extraordinary level of simulation quality that allows players to experience the unique atmosphere of this GT3 Series, players can compete against official drivers, teams, cars and circuits with the highest level of accuracy and attention to detail.

Taking full advantage of Unreal Engine 4, Assetto Corsa Competizione will ensure the highest quality rendering with photorealistic weather conditions and graphics to reach a new standard in driving realism and immersion racing. Players will experience highspeed torque as they get behind the wheel of luxurious speedsters including Ferraris, Lamborghinis, McLarens and many other prestigious GT cars reproduced with an outstanding level of detail. Motion capture technology is used to create the animations of mechanics and drivers in an even more realistic fashion and guarantee a high level of player engagement during races, pit stops and driver changes.

In the final version of the game, players can expect advanced multiplayer functionality with Assetto Corsa Competizione, including a ranking system which will evaluate individual performance and driving behavior to reward the most virtuous drivers and promote fair play in online competitions.

Stay tuned for more information… In the meantime, check out our trailer below!

Stephane Ratel, Founder and CEO of SRO Motorsports Group: “We are thrilled to announce the release of the first official game for the Blancpain GT Series. Sim racing has become an important market in recent years and one that we are very keen to be involved with. Assetto Corsa Competizione will allow Blancpain GT Series fans the chance to compete as their heroes at their favourite track with extremely high standards of simulation. What’s more, it will bring the series into contact with a brand-new set of followers from the world of gaming, which has already demonstrated close synergy with motorsport. This is a very exciting project and I can’t wait to test drive the finished product.

Marco Massarutto, Co-founder and Brand & Product Manager of Kunos Simulazioni: “This announcement represents a dream come true for us. The Blancpain GT Series license is just the tip of the iceberg. By combining the potential of Unreal Engine 4 and the feedback received from our community, we are producing a completely new simulation aimed to redefine the racing game genre, improving the features that made Assetto Corsa so popular, and introducing those demanded by players for a high-level racing simulation game - with no compromise, and remaining loyal to our philosophy."

Blancpain GT Series announces move into sim racing with Assetto Corsa Competizione

Assetto_2.jpg

 

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