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Uff

Roadmap Update Gennaio 2017

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Uff

Lo Studio 397 ha rilasciato un nuovo aggiornamento sullo stato dei lavori di rFactor 2 a Gennaio.
Con piacere possiamo vedere per la prima volta "in azione" il nuovo engine DirectX 11, tanto atteso dalla community. I lavori stanno procedendo bene e si è cercato di rendere il più indolore possibile il passaggio da Dx9 a Dx11. Molti dei vecchi shader sono infatti stati convertiti con successo, pertanto non dovrebbero esserci grossi problemi di compatibilità con tutti i mod già rilasciati.

DX9vsDX11_rF2.jpg

Proseguono i lavori anche sul nuovo launcher, che permetterà di essere modificato molto più facilmente grazie alla sua base in HTML 5, e permetterà il supporto a campionati personalizzati ed altro ancora.

start-1920.png

Concludiamo con alcune immagini di anteprima dell'aggiornamento previsto per fine mese dell'apprezzata Nissan GT500 (rilasciata lo scorso Natale) e con tre screen inediti in 4K dell'atteso NOLA Motorsports Park.

gt500_n05.jpggt500_n06.jpg

NOLA-jan2017-1.jpgNOLA-jan2017-2.jpgNOLA-jan2017-3.jpg

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stef176

buono sapere che non ci saranno problemi di compatibilità, ma penso che quello veramente interessa è sapere se influirà sul peso del gioco come CPU e GPU visto che già adesso non è proprio semplice farlo girare fluido

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Uff

Lo scopo delle Dx11 è proprio quello di alleggerire la grafica, prima ancora di abbellirla. Speriamo abbiamo ottenuto entrambi i risultati.

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Gambero

:up: forza forza studio 397

corro a installarlo

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Lu ManiaK

Ancora no pare. Ma dovrebbe essere nella lista dei lavori in cantiere.

Stef, in teoria, il passaggio alle DX11 dovrebbe giovare anche lato fps. Per la CPU purtroppo non credo possano fare miracoli. 
 

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