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Doc17

Metascore basso

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Doc17

Il Metascore per PS4 di Assetto Corsa è piuttosto bassino:79. Ad esempio quello di Project Cars è 84. Segno evidente che Kunos dovrà lavorare parecchio sulla versione console. Inoltre ho sempre ritenuto AC un titolo più per PC considerando che su console viene privelagiato il comparto offline che è ancora da migliorare molto (carriera su tutte).

Edited by Doc17

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VELOCIPEDE

il gioco è su PS4 da meno di 24 ore, diamo anche il tempo di salire al metascore...

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Doc17

il gioco è su PS4 da meno di 24 ore, diamo anche il tempo di salire al metascore...

Beh, potrebbe anche scendere :)

Edited by Doc17

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MaoZeTung

Ahahahah

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baronesbc

Ma sei pagato per fare pubblicita a pcars? riesci a tirarlo in ballo ovunque...

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Uff

Difficilmente arriverà a voti altissimi: il punto forte di AC è la guidabilità, quando leggi review tipo quella di Playstation LifeStile (cito: "It has a terrible user interface, isn’t fun to play and doesn’t feature any of the helpful tools that make Forza such an appealing game.") capisci che molte testate non sono nemmeno qualificate per valutare a dovere un titolo come AC.
Guidare un'auto non deve essere necessariamente divertente, deve essere com'è nella realtà: la macchina può non piacerci o l'esatto opposto, se una macchina nella realtà frena poco o non ha motore, non significa che nel gioco la si debba ricreare con il "turbo boost".

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baronesbc

Difficilmente arriverà a voti altissimi: il punto forte di AC è la guidabilità, quando leggi review tipo quella di Playstation LifeStile (cito: "It has a terrible user interface, isn’t fun to play and doesn’t feature any of the helpful tools that make Forza such an appealing game.") capisci che molte testate non sono nemmeno qualificate per valutare a dovere un titolo come AC.

Guidare un'auto non deve essere necessariamente divertente, deve essere com'è nella realtà: la macchina può non piacerci o l'esatto opposto, se una macchina nella realtà frena poco o non ha motore, non significa che nel gioco la si debba ricreare con il "turbo boost".

pero è anche vero che la simulazione da sola non basta. se su pc si chiude un occhio (o anche 2) perche comunque è aperto al modding e si puo mettere una pezza qua e la, su console le critiche non le risparmiano, fatevi un giro per i forum a leggere cosa ne pensa l'utenza.

al momento l'offline di ac ha veramente poco da offrire (e su console è l'aspetto a cui piu guardano), e online non c'è neanche la possibilita di crearsi stanze private con i settaggi che uno vuole. se gli han dato bassi voti perche simulativo e troppo difficile, han sicuramente toppato e non sarebbe la prima volta, ma non credo che il motivo sia solo quello.

Edited by baronesbc

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Petrarca

Guidare un'auto non deve essere necessariamente divertente, deve essere com'è nella realtà: la macchina può non piacerci o l'esatto opposto.

 

Ma IMO non è questo il problema.

Vogliamo prendere ad esempio la modalità carriera? Doveva essere la modalità che facesse congiungere i "casual gamers" con gli appassionati di simulazione; bene da quando è stata rilasciata, 3 anni fa quasi, ad oggi dopo il rilascio delle consolle non è stata modificata di una virgola. Eppure all'inizio si era detto che era una cosa temporanea e sarebbe stata migliorata! Ed invece è sempre la stessa...

Non hanno modificato nulla, non hanno inserito nuovi eventi opzionali per sfruttare i nuovi contenuti, è stata semplicemente abbandonata. Addirittura, e questa IMO è la cosa più ASSURDA, non hanno modificato neanche i livelli di difficoltà, in modo tale che chi gioca col pad, e perciò più lento di un utente con volante, riesca ad andare avanti nella carriera (senza frustrarsi) al livello più basso di difficoltà... dico, è mai possibile che se giochi col pad ti devi sbattere per prendere una medaglia di bronzo giocando al livello easy? 

 

Il risultato? in più recensioni si legge che AC è "troppo difficile".  

 

...perchè il problema è che usi il Pad, o che sei troppo lento, o che devi imparare a guidare, o addirittura ho letto che il problema è dell'utente, o del recensore, che non ha capito che si tratta di una simulazione... certo  :doh:

 

Ma comunque, l'importante era tenere bloccata la modalità carriera fino al lancio (nonostante fosse bella e pronta da 3 anni) in maniera che non fosse recensita, e sopratutto in questi anni, bannare chiunque alzasse la voce all'interno del coro di chi ha sempre difeso l'indifendibile.

 

 

Poi, dico, la presa in giro per quanto riguarda il metascore la si poteva risparmiare... come si è abbassato quello della versione PC, non vedo perchè non possa scendere sotto il 79 quello per ps4 e xb1. Anche perchè i voti più alti come al solito, li hanno presi dagli "amici" di IGN Italia, Multiplayer.it ecc ecc che invece di garantire l'obbiettività si fanno prendere un pò troppo dal patriottismo.

Edited by Petrarca

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Uff

 

pero è anche vero che la simulazione da sola non basta.

 

Corretto. Il gioco deve essere giudicato per quello che è e offre (o meno). Lo sanno i recensori, lo hanno ribadito da mesi anche in Kunos: ciò su cui la casa italiana punta è l'esperienza di guida, non potendo andare a competere con tutta l'infrastruttura che una Turn10 o una Polyphony ha messo su nel corso degli anni (e con i soldi di MS e Sony dietro).

Se però anche quello che c'è di buono me lo giudichi come negativo perché "non c'è il rewind" o perché sei troppo scarso per stare in pista... allora meglio far fare la recensione a qualcun altro.

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