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VELOCIPEDE

AC PS4 - XBox: volanti supportati - problemi e soluzioni

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Fabio_10

Ciao a tutti,

 

premetto di aver acquistato Assetto Corsa per PS4 da pochi giorni, aggiornandolo all’ultima versione, e di essere in possesso, da circa un anno, del volante Thrustmaster T300 mai aggiornato, del quale non conosco la versione software installata.

 

Il problema che riscontro solo con Assetto Corsa riguarda i gradi di rotazione del volante, che vengono assegnati in automatico dal gioco alla periferica, non essendo implementato un apposito menu.

 

In pratica, se accendo il gioco e vado direttamente a guidare, senza cambiare auto, pista o qualsiasi altra impostazione, i gradi di rotazione del volante reale è identico a quello virtuale della vettura (anche se il fine corsa rimane a 1080 gradi, quindi una volata raggiunta la rotazione massima del volante virtuale di un F1, il volante reale continua a girare…)

 

Se, al contrario, cambio macchina, pista o impostazioni, ma anche semplicemente uscendo da un turno e rientrando senza cambiare nulla (stessa macchina, stessa pista, stesse impostazioni), i gradi di rotazione del volante reale non coincidono più con il volante virtuale dell’auto in uso, la quale diventa impossibile da guidare.

Per esempio, con un F1, se ruoto il volante reale di 90°, il volante virtuale ruota di 180° (e stranamente il fine corsa è corretto ai 180° di rotazione).

 

Quindi ogni volata che esco da una sessione di guida, per avere un volante utilizzabile, devo spegnere la PS4, riaccenderla e tornare alla sessione di guida senza apportare alcuna modifica…

 

Potete aiutarmi?

 

Secondo voi dipende da un bug del gioco o dalla periferica?

 

Consigliate di aggiornare la periferica all’ultima versione?

 

Grazie! 

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mau87

Ciao a tutti,

 

premetto di aver acquistato Assetto Corsa per PS4 da pochi giorni, aggiornandolo all’ultima versione, e di essere in possesso, da circa un anno, del volante Thrustmaster T300 mai aggiornato, del quale non conosco la versione software installata.

 

Il problema che riscontro solo con Assetto Corsa riguarda i gradi di rotazione del volante, che vengono assegnati in automatico dal gioco alla periferica, non essendo implementato un apposito menu.

 

In pratica, se accendo il gioco e vado direttamente a guidare, senza cambiare auto, pista o qualsiasi altra impostazione, i gradi di rotazione del volante reale è identico a quello virtuale della vettura (anche se il fine corsa rimane a 1080 gradi, quindi una volata raggiunta la rotazione massima del volante virtuale di un F1, il volante reale continua a girare…)

 

Se, al contrario, cambio macchina, pista o impostazioni, ma anche semplicemente uscendo da un turno e rientrando senza cambiare nulla (stessa macchina, stessa pista, stesse impostazioni), i gradi di rotazione del volante reale non coincidono più con il volante virtuale dell’auto in uso, la quale diventa impossibile da guidare.

Per esempio, con un F1, se ruoto il volante reale di 90°, il volante virtuale ruota di 180° (e stranamente il fine corsa è corretto ai 180° di rotazione).

 

Quindi ogni volata che esco da una sessione di guida, per avere un volante utilizzabile, devo spegnere la PS4, riaccenderla e tornare alla sessione di guida senza apportare alcuna modifica…

 

Potete aiutarmi?

 

Secondo voi dipende da un bug del gioco o dalla periferica?

 

Consigliate di aggiornare la periferica all’ultima versione?

 

Grazie! 

anche io ho lo stesso problema e io uso il t150

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