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AC: intervista a Casillo e Massarutto


MaoZeTung

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Ciao Mao, grazie mille per l'intervista che hai effettuato e condiviso.
Ho ascoltato tutto e ho notato che parlando dell'online non hai chiesto nulla relativamente ai lag.
Ormai da un paio di anni organizziamo gare su server linux e noi anche con ping bassi abbiamo dei lag pazzeschi.
Anche ieri sera eravamo solo in due sul server e avevamo ping 29 e 70, e nonostante questo avevamo lag.
Quindi ti chiedo:
1- voi utilizzate server windows?
2- non avete problemi di lag anche con ping bassi?
3- non hai chiesto nulla perchè non avete problemi o semplicemente ne avete parlato ma non è stato riportato nell'intervista?
Grazie ancora
Ciao
 

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Ormai da un paio di anni organizziamo gare su server linux e noi anche con ping bassi abbiamo dei lag pazzeschi.

Anche ieri sera eravamo solo in due sul server e avevamo ping 29 e 70, e nonostante questo avevamo lag.

 

 

Non ho visto tutta l'intervista, ma ciò che chiedi non è quello che parlano dal minuto 19?...parlano di collisioni ma credo sia correlato.

Ogni tanto mi guardo qualche gara Live e anche nei forum ben organizzati han sempre problemi di lag anche con connessioni a posto.

Quindi non è un problema solo tuo ma di molti ed è legato al gioco visto che le stesse persone sugli stessi server con altri giochi non ha problemi.

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Ciao Mao, grazie mille per l'intervista che hai effettuato e condiviso.

Ho ascoltato tutto e ho notato che parlando dell'online non hai chiesto nulla relativamente ai lag.

Ormai da un paio di anni organizziamo gare su server linux e noi anche con ping bassi abbiamo dei lag pazzeschi.

Anche ieri sera eravamo solo in due sul server e avevamo ping 29 e 70, e nonostante questo avevamo lag.

Quindi ti chiedo:

1- voi utilizzate server windows?

2- non avete problemi di lag anche con ping bassi?

3- non hai chiesto nulla perchè non avete problemi o semplicemente ne avete parlato ma non è stato riportato nell'intervista?

Grazie ancora

Ciao

 

Ciao ti rispondo subito, Noi usiamo come molti altri portali i server windows ma non credo dipenda poi da quale sistema si lancia un server, più che altro dalla banda disponibile e da come hai detto te dal ping. Ora voglio farti notare una cosa che oramai è conosciuta dai portali che usano molto il multy e cioè che il ping che sia a 5 o a 20 o a 100 o addirittura a 200 non ha così grossa importanza per i lag ma bensì la sua stabilità. Cosa voglio dire. Se io e te scendiamo in pista in un server dove te hai 5 di ping e io 150 ma il nostro ping risulta stabile con poche variazioni sia in più che in meno (es. io passo da 150 a 152 e poi riscendo a 150) non noteremo nessun lag per tutta la sessione. Caso inverso invece è se uno di noi avesse una variazione abbastanza repentina tipo il tua ping a 5 bassissimo, passasse a 20 o 25. Nonostante continui ad essere un ping bassissimo, si vedrebbero dei lag della tua vettura dovuti a questa variazione di ping. A Casillo questa domanda è stata fatta in un altro modo (Contatti) ed il fatto che lui abbia risposto che, stando nelle Filippine non aveva verificato con mano questi problemi a causa dei sui ping altissimi oltre i 500, mi fan ben sperare. In questo periodo che sarà in Italia, potrà scendere in pista in qualche server on-line è verificare con mano quello che gli abbiamo detto e lavorare per rendere il tutto più fluido almeno fino a che il triangolino sia verde e quindi sugli 80 ping. Su questo mi ha rassicurato che ci saranno presto risvolti positivi.

 

Ciao

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Ormai da un paio di anni organizziamo gare su server linux e noi anche con ping bassi abbiamo dei lag pazzeschi.

Anche ieri sera eravamo solo in due sul server e avevamo ping 29 e 70, e nonostante questo avevamo lag.

 

 

Non ho visto tutta l'intervista, ma ciò che chiedi non è quello che parlano dal minuto 19?...parlano di collisioni ma credo sia correlato.

Ogni tanto mi guardo qualche gara Live e anche nei forum ben organizzati han sempre problemi di lag anche con connessioni a posto.

Quindi non è un problema solo tuo ma di molti ed è legato al gioco visto che le stesse persone sugli stessi server con altri giochi non ha problemi.

 

Avevo capito che le collisioni fossero un problema differente, ossia tu tocchi una macchina e hai una reazione differente rispetto all'offline perchè chi è dall'altra parte deve inviarti i dati. Quindi differente dai lag, ma se è correlato le speranze di vedere una gara senza lag aumenta perchè come dici, stessi utenti con prodotti diversi non hanno lag.

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Ciao Mao, grazie mille per l'intervista che hai effettuato e condiviso.

Ho ascoltato tutto e ho notato che parlando dell'online non hai chiesto nulla relativamente ai lag.

Ormai da un paio di anni organizziamo gare su server linux e noi anche con ping bassi abbiamo dei lag pazzeschi.

Anche ieri sera eravamo solo in due sul server e avevamo ping 29 e 70, e nonostante questo avevamo lag.

Quindi ti chiedo:

1- voi utilizzate server windows?

2- non avete problemi di lag anche con ping bassi?

3- non hai chiesto nulla perchè non avete problemi o semplicemente ne avete parlato ma non è stato riportato nell'intervista?

Grazie ancora

Ciao

 

Ciao ti rispondo subito, Noi usiamo come molti altri portali i server windows ma non credo dipenda poi da quale sistema si lancia un server, più che altro dalla banda disponibile e da come hai detto te dal ping. Ora voglio farti notare una cosa che oramai è conosciuta dai portali che usano molto il multy e cioè che il ping che sia a 5 o a 20 o a 100 o addirittura a 200 non ha così grossa importanza per i lag ma bensì la sua stabilità. Cosa voglio dire. Se io e te scendiamo in pista in un server dove te hai 5 di ping e io 150 ma il nostro ping risulta stabile con poche variazioni sia in più che in meno (es. io passo da 150 a 152 e poi riscendo a 150) non noteremo nessun lag per tutta la sessione. Caso inverso invece è se uno di noi avesse una variazione abbastanza repentina tipo il tua ping a 5 bassissimo, passasse a 20 o 25. Nonostante continui ad essere un ping bassissimo, si vedrebbero dei lag della tua vettura dovuti a questa variazione di ping. A Casillo questa domanda è stata fatta in un altro modo (Contatti) ed il fatto che lui abbia risposto che, stando nelle Filippine non aveva verificato con mano questi problemi a causa dei sui ping altissimi oltre i 500, mi fan ben sperare. In questo periodo che sarà in Italia, potrà scendere in pista in qualche server on-line è verificare con mano quello che gli abbiamo detto e lavorare per rendere il tutto più fluido almeno fino a che il triangolino sia verde e quindi sugli 80 ping. Su questo mi ha rassicurato che ci saranno presto risvolti positivi.

 

Ciao

 

Grazie mille, è quello che volevo sentirmi dire...ovvero che ci lavoreranno. Comunque anche con ping stabili i lag li vediamo, ripeto ieri sera eravamo solo in due e con ping fisso 29 io e 70 l'altro utente e vedevamo lag...speriamo risolvano con la tecnica che ha spiegato x i contatti.

Grazie ancora.

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Avevo capito che le collisioni fossero un problema differente, ossia tu tocchi una macchina e hai una reazione differente rispetto all'offline perchè chi è dall'altra parte deve inviarti i dati. Quindi differente dai lag, ma se è correlato le speranze di vedere una gara senza lag aumenta perchè come dici, stessi utenti con prodotti diversi non hanno lag.

E' a causa del lag che le reazioni nelle due situazioni (online/offline) risultano differenti.

Edited by 2slow4u
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Grazie a tutti x i complimenti comunque x chi dubita lo sviluppo non è finito anzi.....con un po' di pazienza ne vedremo delle belle. Come mi ha spiegato Marco e Stefano a telecamera spenta lo sviluppo continuerà x tutto il 2016 affinando e implementando quelle lacune di cui il simulatore attualmente soffre. Aspettare nn costa nulla anche perché ci sono in giro simulatori che nonostante tutto siano usciti molti anni fa continuano il proprio sviluppo tutt'oggi, uscendo di tanto in tanto con nuovi aggiornamenti x migliorarne sia l'aspetto grafico che simulativo. Kunos essendo una piccola azienda rispetto alle più blasonate rivali, sta facendo miracoli. Non dubitate col tempo si avranno tutte quelle cose chieste nell'intervista tranne la pioggia e la notte che non sono poi così indispensabili. Un esempio. Uscirà col nuovo dream pack la fiat 500 abarth corse e x chi ha potuto vedere qualche video reale o provarla dal vivo (Alberto Fontana a SPA) è molto facile mettere quell'auto su due ruote o cappottarla. Con questo voglio dire che mettendo la fisica reale su quella vettura come fa la Kunos sarà molto difficile poi farla gestire dall'inteligenza artificiale in quanto vedremo vetture fare le curve su 2 ruote o cappottarsi in curve strette e li scatterebbero subito le critiche...Bag bag bag. Percui chi critica AI deve avere pazienza e aspettare un po' x far si che il gioco renda al massimo delle proprie possibilità ma l'affinamento di questo non è proprio immediato e di facile implementazione. Questo è il difficile lavoro che aspetta alla Kunos su ogni vettura che c'è in assetto corsa. Un vero simulatore fatto di dati reali e con fisica reale e molto più difficile da gestire rispetto ad un simarcade dal punto di vista dell'inteligenza artificiale. Guarda caso uno dei migliori simulatori al mondo in continuo sviluppo non ha la modalità single player. Quindi quello che sta facendo la piccola casa di Vallelunga e veramente orgoglio x noi italiani.

 

Quale sarebbe "uno dei migliori simulatori al mondo"?

Edited by winning100
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Questa cosa delle Filippine non si può sentire. Sviluppi il multiplayer ma non puoi testarlo di persona.

Troppa sufficienza traspare da queste parole.

Il core di AC è stupendo ma regala soddisfazioni solo grazie all'impegno delle varie comunity e ai modders che impegnano tempo per creare eventi e app e di conseguenza tengono vivo il gioco. I Kunos dovrebbero ringraziarvi e mettervi in condizione di fare sempre meglio e non se vi è tempo o se per caso mi trovo in Italia.

Piccolo gioco piccolo team, grande gioco piccolo team non può funzionare. Non tutto il mondo è loro compaesano.

Edited by FilyDriver
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Grazie a tutti x i complimenti comunque x chi dubita lo sviluppo non è finito anzi.....con un po' di pazienza ne vedremo delle belle. Come mi ha spiegato Marco e Stefano a telecamera spenta lo sviluppo continuerà x tutto il 2016 affinando e implementando quelle lacune di cui il simulatore attualmente soffre. Aspettare nn costa nulla anche perché ci sono in giro simulatori che nonostante tutto siano usciti molti anni fa continuano il proprio sviluppo tutt'oggi, uscendo di tanto in tanto con nuovi aggiornamenti x migliorarne sia l'aspetto grafico che simulativo. Kunos essendo una piccola azienda rispetto alle più blasonate rivali, sta facendo miracoli. Non dubitate col tempo si avranno tutte quelle cose chieste nell'intervista tranne la pioggia e la notte che non sono poi così indispensabili. Un esempio. Uscirà col nuovo dream pack la fiat 500 abarth corse e x chi ha potuto vedere qualche video reale o provarla dal vivo (Alberto Fontana a SPA) è molto facile mettere quell'auto su due ruote o cappottarla. Con questo voglio dire che mettendo la fisica reale su quella vettura come fa la Kunos sarà molto difficile poi farla gestire dall'inteligenza artificiale in quanto vedremo vetture fare le curve su 2 ruote o cappottarsi in curve strette e li scatterebbero subito le critiche...Bag bag bag. Percui chi critica AI deve avere pazienza e aspettare un po' x far si che il gioco renda al massimo delle proprie possibilità ma l'affinamento di questo non è proprio immediato e di facile implementazione. Questo è il difficile lavoro che aspetta alla Kunos su ogni vettura che c'è in assetto corsa. Un vero simulatore fatto di dati reali e con fisica reale e molto più difficile da gestire rispetto ad un simarcade dal punto di vista dell'inteligenza artificiale. Guarda caso uno dei migliori simulatori al mondo in continuo sviluppo non ha la modalità single player. Quindi quello che sta facendo la piccola casa di Vallelunga e veramente orgoglio x noi italiani.

 

Quale sarebbe "uno dei migliori simulatori al mondo"?

 

immagino si riferisca ad iracing

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Centrato in pieno. Comunque ragazzi bisogna solo avere un po' di pazienza e vi capisco ma le cose non sono così semplici come puó apparire. Altre invece sono loro stessi che non le voglio per il momento rendere libere come la falsa partenza ecc. Dunque tante delle cose che noi chiediamo sono già implementate ma bloccate in attesa del via libera da parte del direttivo.

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