VELOCIPEDE Posted November 8, 2003 Share Posted November 8, 2003 (edited) Grazie alla collaborazione con Gamesclan.it, abbiamo attivato un secondo server dedicato per le gare online con F1 Challenge '99-'02 e la SEASON 2004 di R.Hummerich (versione 1.04), l'ETCC 2003 Mod EVOLUTION dei Racesims Revolution ed il Prototype-C Mod dei Virtua LM. La password di accesso è come al solito: driving INFO: non è possibile entrare in gara quando le qualifiche sono già iniziate. Modalità di utilizzo: - entrate nel menu multigiocatore (o multiplayer) - vi apparirà la finestra di GameSpy con la lista delle partite/servers disponibili - fate click sul pulsante "aggiorna" - scorrete la lista fino a trovare i nostri servers chiamati ETCC DrivingitaliaNET (per il mod dei RSR) oppure F1 DrivingitaliaNET (per la Formula 1) - cliccateci sopra e date ok - inserite la password e ... buon divertimento ! Attenzione: se dopo aver aggiornato la lista di GameSpy non vedete i nostri servers: - click sul pulsante "aggiungi partita" - scrivete l'indirizzo IP 62.149.193.11 (per il primo server) o 213.156.45.196 (per il secondo) nello spazio - date ok - così appariranno sicuramente i servers nella lista e potrete entrarci. AIUTO ? qualche post più in basso trovate una spiegazione con le immagini molto chiara. IMPORTANTE Ho ricevuto numerose segnalazioni di persone che non "vedono" i nostri servers nella lista di Gamespy: consiglio a tutti quindi di inserire comunque i due indirizzi IP come spiegato qui sopra per essere sicuri che i servers siano attivi o no. Se seguite correttamente tutta la procedura ma non riuscite ad entrare in partita vuol dire probabilmente che sul server è già partita la gara e quindi non è possibile aggiungere un nuovo giocatore. Vi basta attendere il prossimo riavvio con la nuova pratica. Configurazione file .GDB E' molto importante, per evitare problemi di sincronizzazione, che la durata delle prove libere e delle qualifiche nel vostro file .GDB sia uguale a quella del server. Aprite quindi con il blocco note il file .GDB: Season 2004 Hummerich in ...\F1Challenge\SeasonData nome F1_2004RH.gdb ETCC Mod in ...\F1Challenge\ETC03SeasonData nome GT_ETC03.gdb Prototype C Mod in ...\F1Challenge\Virtua_LM\Prototype C nome Sport35L.gdb impostate 60 minuti per tutte le prove libere: Practice1Duration = 60, Practice2Duration = 60, Practice3Duration = 60 e Practice4Duration = 60 30 minuti per le qualifiche di ETCC e Prototype-C: QualifyDuration = 30 impostate invece 15 minuti di qualifiche per il Season 2004: QualifyDuration = 15 ATTENZIONE: il numero di giri nelle qualifiche del Season 2004 deve essere impostato a 3 (cioè QualifyLaps = 3), mentre per i mod lasciate 12 giri. Configurazione file vostronome.PLR (Multiplayer): Tramite PC Pitstop (cliccate qui) avete la possibiltà di testare la vostra connessione. Cliccate semplicemente su RUN TEST e date il consenso per effettuare il test. Esempio risultato del Test (Upload Bandwidth Test Results): Upload Speed 169 Kb/s Aprite adesso il vostro file .plr e alla voce Throttle Upstream Override mettete un valore più basso di qualche decina, circa 10%. Nel mio caso che ho ottenuto nel test un valore di 169 Kb/s, metterò nel mio file .plr alla voce Throttle Upstream Override un valore inferiore di: Throttle Upstream Override="150" Stando sempre nel vostro file .plr modifichiamo i seguenti parametri: Net Connection Type= "3"// 0 = 28K, 1 = 56K, 2 = ISDN, 3 = Cable/dsl, 4 = LAN (indicate il numero corrispondente al vostro tipo di connessione, io ho ADSL, quindi 3). Net Data Rate= "12" (frequenza che il client chiede al server per aggiornare la posizione della sua vettura). Net Data Rate Max=12 (frequenza massima Net Data Rate concessa dal server. Non ha alcuna influenza per client, ma è bene settarlo come il Net Data Rate). Force Physics=20 (in stretta correlazione con Collision Threshold e Half Rate). Closed MP Qualify Sessions=1 (non permette a giocatori esterni di entrare mentre è in corso la qualifica). Throttling=1 Collision Threshold=0.40000 (regola la latanza tra due vetture vicine tra loro, una specie di blackout causato dalla distanza fisica tra un pilota e l'altro, e serve a diminuire tale latanza in maniera che le due vetture non collidino tra loro. In altre parole impedisce il ghostcar, vettura fantasma). Half Rate=0 (per abilitare la fisica della vettura ultrarealistica; lo trovate all'inizio del file plr sotto Driving Aids - velocità per il calcolo del physics). Sotto la voce GAME OPTIONS modificate la stringa: CURNT Qualify Laps="12" PRACT Qualify Laps="12" QUICK Qualify Laps="12" GPRIX Qualify Laps="12" CHAMP Qualify Laps="12" MULTI Qualify Laps="12" RPLAY Qualify Laps="12" correggendo invece in: CURNT Qualify Laps="3" PRACT Qualify Laps="3" QUICK Qualify Laps="3" GPRIX Qualify Laps="3" CHAMP Qualify Laps="3" MULTI Qualify Laps="3" RPLAY Qualify Laps="3" Configurazione File .plr (Grafica): Cambiate i parametri delle voci qui sotto come segue: Environment Map=0 MIP Mapping=1 Compressed Textures=0 Dynamic Lighting=2 Max Visible Vehicles=8 I parametri sopra modificati incrementeranno i frames per secondo dell?ordine di 10/15 fps. Salvate il file plr appena modificato, chiudetelo ed entrate nel simulatore. Ora premete ctrl + f e in alto a destra appariranno i fps. E' IMPORTANTE CHE SERVER E CLIENT (pilota) ABBIANO GLI STESSI PARAMETRI SOPRA MODIFICATI Edited November 6, 2004 by VELOCIPEDE Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest Demolition_Man Posted November 8, 2003 Share Posted November 8, 2003 questo sar Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest Manesk Posted November 8, 2003 Share Posted November 8, 2003 Grandi! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Magnus Posted November 8, 2003 Share Posted November 8, 2003 Grandi! Si, ma se non vieni a giocare online con noi... :rolleyes: In ogni caso complimenti allo staff di DI.net! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest Tato Posted November 8, 2003 Share Posted November 8, 2003 scusate ma non riesco a trovare il men Link to comment Share on other sites More sharing options...
VELOCIPEDE Posted November 8, 2003 Author Share Posted November 8, 2003 Spiegazione con immagini: Link to comment Share on other sites More sharing options...
VELOCIPEDE Posted November 8, 2003 Author Share Posted November 8, 2003 continua: Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eternum Posted November 9, 2003 Share Posted November 9, 2003 Grandissimi ragazzi!!! appena monto il volante......vi raggiungo! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest Evelot Posted November 9, 2003 Share Posted November 9, 2003 Raga non venite? Dai il server ora Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest BarMario Posted November 9, 2003 Share Posted November 9, 2003 io non vedo pi Link to comment Share on other sites More sharing options...
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