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Wreckfest (Next Car Game) by Bugbear Entertainment


VELOCIPEDE

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Howdy Wreckers,
We hope everyone is doing great this fine evening! Even if your evening happens to be all doom and gloom, fret not – it's just about to take a turn for better because we're happy to let you know that the latest update for Wreckfest is now out!
This time we have quite a lot of nice surprises in store for you. First of all, there's the new weather system! Thanks to it, not only each track now has Sunrise, Noon, Afternoon and Sunset weathers but also that they are unique to each track – in other words, a sunset at, say, Mixed 5 will look different to a sunset at Speedway 2. The weathers are still being tweaked but we feel like they already yield a very welcome variation to our environments.

Secondly, and this is something that many have been looking forward, some of the cars now have more customization parts with more coming soon! These mostly include hoods, grilles, spoilers, fender flares and similar parts that you can use to make your car unique. Other than that, we have some new demolition derby and banger racing inspired paintjobs for the cars, and the AI controlled cars now know to dress appropriately for the occasion, meaning that in for example a demolition derby they will use the derby paintjob. Oh, and textured rims are also finally in.

Moving over to the gameplay side of things, as you know we've been tweaking the gameplay damage in the last couple of updates. The response so far has been a mixed bag, with some of you enjoying the thrill of wrecking other cars and possibly getting wrecked yourself, while many have voiced a concern that the relatively high punishment from light nudges ("love taps", as the community affectionately calls them) takes away the fun especially in multiplayer environment. So, in a bid to preserve what was good in the new damage system we went in and did some tweaking: now minor scuffing no longer causes any gameplay damage (the body panels will still visually get damaged, though) while major hits still cause significant one-time damage. Inconsistent damage was also a major frustration to many (the damage received from visually similar looking crashes was all over the place) so we rewrote parts of the damage tracker to make it robust.

Additionally, this update contains a healthy dose of other improvements like Realistic Damage in Career, new Post-Race, Loading and Server Browser screens, improved lawnmower gameplay, more spectacular crashes, custom Demolition Derby and Banger Racing AI Sets and of course a host of bug fixes to a number of minor and major issues. You can read all about those below while the update is downloading, but once it's done, launch the game and take a look at yourself!
Enjoy the update, and don't forget to let us know your thoughts about it!

CONTENT
  • New weather system with environment specific weathers and expanded variation: unique Sunrise, Noon, Afternoon and Sunset TODs for each event.
  • Increased skybox quality.
  • Added a set of new visual customization parts like spoilers, hoods, grilles and fenders for a number of cars.
  • Added textured wheel upgrades for all cars.
  • Added new banger/derby style liveries for both player and AI controlled cars.
  • Added Demolition Derby and Banger Racing AI Sets for Custom Events.
  • Fixed RoadSlayer missing audio in cockpit, bumper and hood cameras.
  • Fixed Rocket AI car assembly so that it now appears correctly in events.
  • Roadcutter window bar upgrades are now named correctly.
  • Killerbee roll cages are now named correctly.
  • Improved environment art and fixed bugs on various tracks.
GAMEPLAY
  • AI cars now automatically use a matching banger/derby or racing style livery in appropriate game modes and career events.
  • AI cars now slide around somewhat more.
  • AI cars are now more aggressive towards each other and the player (work-in-progress).
  • Derby AI now favors the center more to prevent them from packing to the sides.
  • Tweaked collision matrix lightly to make crashes feel more rewarding.
  • Demolition Derby events now yield more credits as a reward.
  • In Last Man Standing, the contact timer is now 30 seconds (shown when 15 seconds left) to prevent sandbagging.
  • Improved lawnmower physics to improve the gameplay.
  • Ragdoll is now ejected correctly when crashing to the static environment hard enough.
  • It's now easier to roll over an opponent by hitting the AI piloted lawnmower to the side.
  • Wrecking an AI lawnmower and ejecting the pilot now works as designed when hitting the AI with higher momentum.
  • Takedowns now register correctly even if the victim hits a static object right after being wrecked, or in the case of lawnmowers, the ground.
  • Improved damage tracker for more consistent gameplay damage and prevent from being penalized from the same hit many times depending on the duration of the collision; in practice this means that for example being pushed sideways by other cars no longer results in massive damage and death. With Normal Damage, minor scuffing no longer causes any gameplay damage (the body panels will still visually get light damage though), while major hits cause significant one-time damage with hitter receiving less damage (but still some); with Realistic Damage, both visual and gameplay damage is increased, mechanical damage kicks in earlier and hitter has no artificial advantage whatsoever (note that hitter will still have a natural advantage in case of a higher mass and speed).
  • Tweaked front-wheel-drive cars to be less overpowering, now more or less match the lap times of RWD cars with similar performance points.
CAREER
  • The career starting car is now Rocket.
  • Embarking on a new series while another one is in progress (not completed) now resets the progress of the in-progress series instead of marking it as completed.
  • Rival challenge is now kept active through the whole event instead of ending with the first successful bump.
  • Realistic Damage is now available in the career in the new Options tab in the Next Race screen, yielding an experience bonus.
  • Rammer RS can now be only obtained as a reward from the career event "Ramming it Down".
  • In multi-heat demolition derby events, player is now disqualified properly according to the series rules.
USER INTERFACE
  • Implemented new Post-Race, Loading and Server Browser screens.
  • Quitting an event now takes the player to the results screen so that replay is available even when quitting.
  • In Settings/Advanced menu, Sensitivity and Speed Sensitivity help texts are no longer reversed.
TECHNICAL
  • MP: Fixed a fatal crash related to the effect system.
  • In Custom Event, AI Set now gets correctly reset after clearing user data.
  • A prospective fix for the car getting rocketed to sky after crossing the finish line.
  • A prospective fix for the car glitching when changing parts or adjusting tuning setup.
  • Various other bug fixes.
LOCALIZATION
  • Updated new and changed strings.
KNOWN ISSUES
  • New weather system is not yet supported by the career.
NOTES FOR CONTENT CREATORS
  • The weather system now uses an event specific weather list configured in the event's evse bag data file so you have can different weathers available for each event.
  • Any custom content modifying gameplay damage is thrown out of whack due to the new damage tracker
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Si chi ci crede più a certi proclami, la realtà delle cose è la seguente:

Ormai quelli che lo avevano comprato con l' early access, lo stanno piano piano disinstallando tutti per noia !

Per assurdo le ultime versioni del gioco sono di gran lunga peggiori delle prime, modello fisico peggiorato, grafica più pesante e per niente migliore. Assurdi potenziamenti delle auto che ti riducono ad usare sempre la stessa potenziata al massimo ecc... ecc...

Non ci sono parole.

Edited by End222
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  • 2 months later...

Wreckfest, divertente e pazzesco racing game di Bugbear Entertainment, dopo 1611 giorni dal lancio in versione preliminare su Steam, si appresta finalmente a uscire dall'Accesso Anticipato raggiungendo la sua forma completa il 14 giugno 2018 su PC. Per l'occasione, Bugbear annuncia anche il lancio su console, che arriverà su PlayStation 4 e Xbox One il 20 novembre 2018. La versione definitiva porterà con sé diverse novità, con molti veicoli in più, di cui alcuni alquanto bizzarri (si parla di trebbiatrici!), nuove modalità di gioco, ulteriori possibilità di personalizzazione delle auto e ampliamento del multiplayer.

Get ready to race and to smash your opponents! Wreckfest, from renowned developer and racing game expert Bugbear Entertainment has entered the final lap and is closing in on the finishing line. On June 14th 2018, Wreckfest launches on PC and on November 20th, Wreckfest will be released on PlayStation®4 and Xbox One.

With the release, players can expect a set of brand new features. The challenge mode with all new unusal vehicles – like a crop harvester – guarantees crazy races, you’ve never seen before. Also players can now customize their cars with quirky items. Why would anyone have a car without a shark fin?

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L'ho acquistato l'estate scorsa e ho chiesto subito il rimborso.

Potrebbe essere divertente per giocarci con il gamepad ma con il volante, soprattutto per noi che siamo abituati ad altro, è terribile.

Molto meglio un need for speed o altri arcade, ma molto meglio.

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Wreckfest arriverà il 14 Giugno 2018 su PC e il 20 Novembre su PlayStation®4 e Xbox One.

Importanti informazioni sul lancio: il prezzo salirà
Con la fine dell’Early Access, Wreckfest è ora il racing game che lo sviluppatore Bugbear ha sempre desiderato da circa 5 anni. Solo grazie all'aiuto di tutti gli appassionati giocatori dell’Early Access, del supporto, dei feedback e della passione, questo titolo è stato finalmente realizzato. Quindi un grande "Grazie!" ad ogni singolo giocatore e a tutti coloro che hanno commentato o partecipato ai sondaggi.

Mettere fine all’Early Access significa anche che il prezzo di Wrekfest subirà un rialzo. Fino al 14 Giugno, puoi ancora acquistarlo ad un costo ridotto.
La "Backer Car" & la Deluxe Edition
Al termine dell’Early Access, la Backer Car arriverà finalmente nel gioco, ma non sarà più disponibile per l’acquisto. Se vedete qualcuno guidarla sappiate che, lui o lei, sono stati nostri supporter! La Deluxe Edition verrà rimossa per un breve periodo ma tornerà con un veicolo unico, la Soundtrack e un esclusivo Wallpaper.

Un Evento Streaming Superbo il 7 Giugno!
L’incredibile Wreckfest Headliner World Tour 2018™ ha inizio:
Giovedì | 7 Giugno | 7PM GMT / 8 PM CEST per l’Europa
             Giovedì | 7 Giugno | 7PM GMT / 8 PM CEST per gli Stati Uniti
Circa 20 streamer internazionali si scontreranno l’uno contro l’altro. Puoi trovare tutti i dettagli qui: http://n.thq.com/Pwgf30kmwPt

A proposito Wreckfest
Aspettatevi scontri epici, battaglie testa a testa in vista del traguardo e nuovi modi in cui il metallo può piegarsi: momenti irripetibili che possono essere raggiunti solo con Wreckfest, con la sua veritiera fisica simulata realizzata dal leggendario sviluppatore Bugbear, che ci ha portato anche FlatOut 1, 2 e Ultimate Carnage. Brucia le gomme e distruggi il metallo nel gioco di guida definitivo!
·        Veicoli Magnifici – vecchie automobili rattoppate che semplicemente trasudano stile! Dai vecchi heavy-hitter americani ad agili veicoli europei e divertenti auto asiatiche, non troverai nulla di simile in altri giochi.
·        Personalizzazione significativa - Modifica non solo l'aspetto delle tue auto, ma aggiorna anche la loro corazza
·             Multigiocatore - Sconfiggi i tuoi amici online e guida al limite per raggiungere il dominio e demolire tutto ciò che troverai sulla tua strada!
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Signore e Signori, scaldate i vostri motori:
Wreckfest è ora disponibile!

Milano, 14 Giugno, 2018: Missione compiuta, Wreckfest è ora disponibile! La versione PC sarà disponibile dalle 19.00 su Steam. Coloro che possiedono l’Early Access dovranno scaricare un aggiornamento.

https://www.youtube.com/watch?v=cbsDiIuI7KQ

La versione per console di Wrekfest sarà disponibile dal 20 Novembre.

A proposito Wreckfest
Aspettatevi scontri epici, battaglie testa a testa in vista del traguardo e nuovi modi in cui il metallo può piegarsi: momenti irripetibili che possono essere raggiunti solo con Wreckfest, con la sua veritiera fisica simulata realizzata dal leggendario sviluppatore Bugbear, che ci ha portato anche FlatOut 1, 2 e Ultimate Carnage. Brucia le gomme e distruggi il metallo nel gioco di guida definitivo!

  • Veicoli Magnifici – vecchie automobili rattoppate che semplicemente trasudano stile! Dai vecchi heavy-hitter americani ad agili veicoli europei e divertenti auto asiatiche, non troverai nulla di simile in altri giochi.
  • Personalizzazione significativa - Modifica non solo l'aspetto delle tue auto, ma aggiorna anche la loro corazza
  • Multigiocatore - Sconfiggi i tuoi amici online e guida al limite per raggiungere il dominio e demolire tutto ciò che troverai sulla tua strada!
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On ‎6‎/‎3‎/‎2018 at 1:57 PM, MarcoR1 said:

L'ho acquistato l'estate scorsa e ho chiesto subito il rimborso.

Potrebbe essere divertente per giocarci con il gamepad ma con il volante, soprattutto per noi che siamo abituati ad altro, è terribile.

Molto meglio un need for speed o altri arcade, ma molto meglio.

Va  preso per quello che  è un super arcade dove ti diverti a vincere buttando fuori gli avversari.

Se non fosse pieno di bugs ed assurdità sarebbe pure divertente, pessima mossa quella di modificare le auto ovviamente tutti sceglieranno sempre quella più veloce e modificata al massimo.

Lo proverò meglio, ma è la classica occasione sprecata per fare un gioco off road arcade con autoscontri.

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  • 2 weeks later...

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