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AyrtonForever

provando le varie auto devo dire che, pur essendo non ancora completo (il ffb è in via di sviluppo ma migliora costantemente), il feeling di guida è davvero ottimo e la fisica molto convincente. un paio di giri con la Formula V12, non particolarmente veloci e con qualche errore ma penso si percepisca il livello del sim 😮

 

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AyrtonForever

Altro video per fare apprezzare le qualità di questo sim che si preannuncia uno dei migliori dei prossimi anni, con potenzialità davvero grandi per me. Non so se si evince dal video ma il piacere di guida sul bagnato è davvero ai massimi livelli, regala sensazioni fantastiche. Tanto esaltanti e goduriose che nell'ultimo giro non ho resistito nel tirare al massimo e sono finito nella ghiaia bagnata (che letteralmente ti ingoia) come un pollo 😅 L'ai è ancora acerba ma migliora costantemente. In generale è ancora troppo incostante tra asciutto e bagnato, nel secondo caso è decisamente più facile batterla come si vede. In particolare è molto competitiva (ma forse avevo settato un livello di aggressività troppo alto) nelle curve veloci e molto più lenta, anzi troppo, nei tratti più lenti dove quasi la si tampona. Comunque ragazzi per me questo titolo ci regalerà grosse soddisfazioni in futuro 😃
PS: notare il pit stop a 4:55

 

Edited by AyrtonForever
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Mi confermate che la fisica e soprattutto il force feedback non ha nulla a che vedere con Project cars 2?  In meglio ovviamente......e confronto ad Automobilista1  come si comporta?

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Per l'ennesima volta di project cars HA SOLO IL MOTORE GRAFICO!!!!

il FF e' quello migliorato di automobilista 1 e di rfactor 1 spero sia chiaro una volta per tutte

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AyrtonForever

allora, PC2 l'ho provato poco due anni fa e l'ho cestinato senza rimpianti, semplicemente non è un sim. AMS1 non l'ho preso perchè, ahimè, quando ti abitui a guidare in VR non torni indietro e quindi ho aspettato AMS2. di PC2 in realtà ha anche il motore fisico, il che però non deve preoccupare perchè poi conta anche come questo viene gestito ed in questo devo dire che Reiza ha fatto un lavoro eccellente, ed io sono uno che ama più di tutti la fisica di rf2 per intenderci. il ffb è già ottimo, considera che io l'ho preso domenica, cioè l'indomani della patch 4 che l'ha migliorato notevolmente a detta di chi già lo aveva e già in quattro giorni è stato ulteriormente ritoccato in meglio due volte. insomma, io sono più che ottimista e mi sento di consigliarlo tranquillamente a chi teme sia anche solo simile a PC2

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AyrtonForever

due giri con la Foruma Reiza, che dovrebbe essere la riproduzione della RedBull del 2012 o 2013. sempre a Brands Hatch perchè lo sto usando come base per valutare le diverse auto 😅

dal video non si apprezza appieno il senso di velocità durante la guida e l'immersione, complice anche l'ottimo audio

 

 

Edited by AyrtonForever
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  • DrivingItalia.NET VIP
Walker™
16 hours ago, Cip060 said:

Per l'ennesima volta di project cars HA SOLO IL MOTORE GRAFICO!!!!

il FF e' quello migliorato di automobilista 1 e di rfactor 1 spero sia chiaro una volta per tutte

Come al solito non capisci una bella sega.

Di Project CARS 2 ha il motore fisico e grafico. Vai a chiedere a Renato Simioni e vedi che ti risponde. Ma non ti stanchi mai di sparare vaccate?

Spero sia chiaro per te una volta per tutte che il motore è sia grafico che fisico, e non grafico. Il Madness Engine non è solo un motore grafico, è un motore fisico derivato dal vecchio ISIMotor, il motore di rFactor 1. Per favore smettila di sparare vaccate pretendendo pure di avere ragione e di arrogarti il diritto di "chiarire" le cose facendo disinformazione

Edited by Walker™
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  • DrivingItalia.NET VIP
Walker™
16 hours ago, hasta said:

Mi confermate che la fisica e soprattutto il force feedback non ha nulla a che vedere con Project cars 2?  In meglio ovviamente......e confronto ad Automobilista1  come si comporta?

Sì, ha il motore fisico di PC2, con buona pace dei finti esperti che predicano disinformazione, ma questo non è un male.

Il motore fisico di PC2 è ottimo per un simulatore, bisogna solo saperlo usare, cosa che Slightly Mad Studios non ha saputo fare. Ha un ottimo tire model, hanno il livetrack 3.0 che permette di avere temperature dinamiche sul tracciato a seconda anche del meteo e questo influenza anche il comportamento degli pneumatici. Semplicemente SMS non ha saputo valorizzarlo.

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