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[X360, PS3, PC] GRID 2 by Codemasters


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Il trailer “GRID 2: European Expansion” ha per protagonisti gli scenari, le vetture e i team europei. Nelle gare su strada in Costa Azzurra, i giocatori gareggeranno tra le numerose gallerie a picco sul mare, affrontando salite, dossi e tornanti in uno dei paesaggi più spettacolari al mondo.

Le corse cittadine, invece, animeranno il centro di Parigi con il rombo delle potenti vetture impegnate a sfrecciare a tutta velocità tra i suoi incantevoli viali, passando dall’Arco di Trionfo e superando a gran velocità la Torre Eiffel. Mentre le corse in circuito si svolgeranno tra le curve del Circuito internazionale di Algarve in Portogallo, al debutto su console proprio con GRID 2. Conosciuto soprattutto come circuito di Portimao, questo splendido tracciato da 250 milioni di dollari è stato inaugurato nel 2008, e da allora è considerato uno dei circuiti più emozionanti di sempre, grazie a un asfalto ondulato e ampi spazi per sorpassare.

Gli altri tracciati europei di GRID 2 sono Brands Hatch (corse in circuito), Barcellona (corse cittadine) e il Red Bull Ring (corse in circuito).

Il trailer “GRID 2: European Expansion” mostra anche due delle quattro vetture turismo che saranno disponibili. Per la categoria Super Turismo, la Volvo S60 BTCS, una delle protagoniste del campionato BTCS e sportiva di punta del marchio Volvo, è impegnata in una sfida testa a testa con una Gomez Competition, una vera purosangue da corsa sviluppata dalla GC Automotive a Herault, nel sud della Francia.

Le altre vetture turismo presenti nel gioco sono la BMW Motorsport 320 TC, l’ultima evoluzione della vettura che Andy Priaulx ha guidato per due campionati, e la versione turismo della Chevrolet Cruze, che nel 2010 ha conquistato numerose vittorie nei campionati WTCC e BTCC, dimostrando in pista le prestazioni e il valore del marchio americano.

L’elenco delle auto presenti in GRID 2 include alcuni tra i migliori modelli dei più importanti produttori mondiali, tra cui:

BMW E30 M3 Sport Evolution (Evo3)
BMW Motorsport 320 TC
Caterham-Lola SP300R
Ford Focus ST 2013
Gomez Competition GC 10.1
McLaren F1 GT
Mercedes Benz 190E 2.5 Evo 2
Mercedes Benz SLS GT3
Pagani Huayra
Volvo S60 BTCS

E presto saranno annunciate molte altre vetture.

Sfruttando l’innovativo sistema di comandi TrueFeel™, GRID 2 riesce a esprimere perfettamente il carattere di ogni singola vettura. Grazie alle capacità dei migliori piloti al mondo e ai 15 anni di esperienza di Codemasters nello sviluppo di titoli di corse, il sistema TrueFeel™ permette ai giocatori di provare un’autentica esperienza di guida, al volante di alcune delle vetture più emozionanti di sempre.

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l'ultimo livestream dedicato al gioco ci lascia scoprire alcune interessanti novit

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In this week's episode of GRID 2 Uncovered we are joined by Ian and Lee from RaceNet. In the show we drop all of the information on multiplayer, explaining how you'll be able to extend your experience via RaceNet. We also give you guys a world-first look at our livery editor before taking to the track and answering your questions.
Featured in this episode:
RaceNet/Multiplayer Presentation
Livery Editor
Dubai Live Routes - Jaguar XKR-S
Algarve - McLaren MP4-12C GT
Paris Checkpoint - Koenigsegg

Modalità multiplayer di GRID 2
Che si voglia affrontare una gara veloce online o una sfida a schermo condiviso tra due giocatori, specializzarsi nel proprio evento preferito oppure diventare uno dei piloti più completi al mondo in ogni disciplina, GRID 2 offrirà un’esperienza multiplayer interamente basata sullo stile di gioco e sulle scelte del giocatore.

La vasta gamma di modalità di GRID 2 consente di giocare online fino a un massimo di 12 giocatori, affrontando gare personalizzate basate sulle proprie preferenze oppure scegliendo tra alcuni eventi prestabiliti per passare subito all’azione. I giocatori potranno modificare le proprie auto con diversi potenziamenti, personalizzandole ulteriormente grazie a un editor di livree, semplice da utilizzare ma molto completo, in grado di offrire ben 6 miliardi di combinazioni possibili.

La nuova tecnologia anti-griefing dividerà i giocatori in gruppi, perciò gli amanti delle livree personalizzate saranno raggruppati insieme, mentre i piloti di “serie” troveranno altri giocatori simili nelle proprie sessioni online.

Modalità di gioco: Race (incluso LiveRoutes), Endurance, Drift, Touge, Checkpoint, Face Off, Time Attack. Gli eventi delle Sfide globali includono anche Overtake e Power Lap.

RaceNet
RaceNet è il nuovo portale online e gratuito per i giochi Codemasters Racing, che consente ai giocatori di memorizzare tutti i propri dati relativi a gare, ricompense e rivali. Con GRID 2 sarà disponibile la versione finale, che rappresenterà il cuore dell’esperienza multiplayer del gioco. Infatti, RaceNet non consentirà solo di visualizzare i progressi di gioco, ma fornirà nuovi obiettivi, rivali e ricompense. I giocatori potranno anche monitorare tutte le statistiche e le classifiche della community, oltre a partecipare agli eventi della Sfida globale settimanale. È possibile accedere a RaceNet attraverso il proprio PC, tablet o dispositivo mobile, grazie anche a una serie di applicazioni dedicate che saranno disponibili dopo il lancio del gioco. Nel frattempo, è già possibile registrarsi, visitando il sito web: www.racenet.com.

“Rivals” di GRID 2
Grazie al nuovo sistema di gestione dei rivali in GRID 2 i giocatori avranno sempre qualcuno con cui giocare, affrontando costantemente nuove sfide. GRID 2 include tre tipi di Rivali:

Rivali settimanali: RaceNet seleziona automaticamente un Rivale settimanale con cui competere, in base alla propria abilità e alle proprie attività nel gioco, per assicurare una sfida adatta al livello del giocatore.
Rivali sociali: i giocatori possono scegliere i Rivali sociali tra i propri amici o tra altri utenti con cui hanno gareggiato in precedenza.
Rivali personalizzati: i giocatori possono scegliere un Rivale personalizzato e basato su alcuni parametri, come ad esempio il tipo di evento o la posizione geografica.

Sfida globale
Sfida globale è una nuova modalità asincrona, in cui i Rivali prendono letteralmente vita. I giocatori possono affrontare i propri Rivali anche quando questi sono offline, per ottenere ugualmente esperienza, valuta di gioco e Follower di RaceNet (vedere paragrafo successivo) gareggiando in un massimo di nove Sfide globali settimanali, selezionate tra la vasta gamma di modalità e scenari di GRID 2. I giocatori possono monitorare i propri progressi nella Sfida Globale, direttamente nel gioco oppure online tramite RaceNet.

Follower di RaceNet
Gareggiando, i giocatori possono guadagnare fama che gli consente di aumentare la propria quota di Follower su RaceNet. Più ottengono buoni risultati e completano gli obiettivi, e maggiore sarà il numero di Follower che avranno su RaceNet. I Follower possono essere sottratti ai Rivali, sconfiggendoli nelle Sfide globali settimanali, oppure ottenuti su RaceNet, partecipando a eventi online e Sfide della community o completando gli obiettivi. I giocatori possono anche sbloccare le schede di RaceNet dei propri Rivali per verificare gli obiettivi ottenuti mentre RaceNet metterà in evidenza i giocatori con il maggior numero di Follower.

Condivisione
Inoltre, sarà possibile sfoggiare i propri sorpassi migliori o gli incidenti più spettacolari fatti online, poiché GRID 2 consentirà di caricare i video dei replay su YouTube e RaceNet, ma anche di condividere i propri video preferiti su Facebook e Twitter.

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GRID 2 ci offrirà un multiplayer con tante modalità di gioco diverse, grazie al sistema Racenet, senza dimenticare che la campagna in singolo dovrebbe durare ben 30 ore. Le modalità competitive offriranno sfide come "Endurance", "Drift", "Touge", "Checkpoint", "Face Off", "Time Attack", ulteriormente ampliate su base regolare da eventi extra aggiornati di settimana in settimana per la community. Un massimo di 12 giocatori contemporaneamente in gara e la possibilità di partecipare a sfide online anche in due, utilizzando lo split-screen, completano il quadro di un comparto multiplayer che sembra decisamente divertente. Qua sotto, un trailer specificamente dedicato a tali modalità.



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Ma perchè fanno sti video di 50 minuti un ora?

Non credono di essere un pelino pesanti?

Non è che perchè me lo sgocciolano per un ora mi viene più voglia di comprarlo anzi la voglia cala anche perchè ti stanno facendo vedere tutto il gioco!

Che piacere c'è nel giocare un gioco quando te l'hanno fatto venire ad antipatia?

Capisco l'hype ma qui si esagera

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