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Simracing Academy: il 29 Ottobre si parte con Aris Vasilakos

Il mitico Aris ci parlerà naturalmente di dinamica del veicolo, non farà mancare i suoi consigli e risponderà alle domande degli allievi. Difficile cominciare meglio la nostra Academy!
Il 29 Ottobre si parte con Aris

Parte 2 Simracing Academy: traiettoria ed uso della pista

Per risultare efficienti ed efficaci in pista è necessario comprendere che la guida in circuito è differente da quella a cui siamo abituati. La prima differenza che salta subito all’occhio? Scopriamolo con la seconda parte della Simracing Academy. Iscriviti alle lezioni pratiche che partono il 29 Ottobre!
Parte 2 Simracing Academy

Parte 1 Simracing Academy: dinamica veicolo ed iscrizioni aperte

Aspiranti simdrivers, benvenuti nella prima parte della Simracing Academy, la scuola per comprendere i concetti fondamentali per progredire dal livello di principianti a quello di esperti della guida simulata. L'Academy è utile anche ai piloti con una certa esperienza, per approfondire ed effettuare test pratici
Parte 1 Simracing Academy: dinamica veicolo

Le auto più belle del simracing: Ferrari F1 2000

Un altro V10, un altro pezzo di storia della Formula 1: forse uno dei più importanti, visto che quella che andremo a scoprire in questa monografia è la monoposto che riportò il Titolo Mondiale Piloti a Maranello dopo ben 21 anni di astinenza dall’ultimo conquistato da Jody Scheckter nel 1979...
Ferrari F1 2000

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CAVOLO DOPPIO POST! CANCELLATE QUESTO PLS

ciao raga, apro questo topic per raccogliere le vostre impressioni/dati sulle prestazioni di netkar Pro

Allora io faccio cosi', poi voi seguitemi :D

----------------

Conf:

CPU:

Ram:

SchedaVideo:

S.O.:

risoluzione:

carshadowplicy:

reciveshadow local/remote:

texture quality:

lod:

viewdistance:

fps:

TrackDay:

TrackDay senza shader:

Multi (#gicoatori) :

Multipartenza:

Multi senza shader:

Multipartenza senza shader:

----------------

i miei:

CPU: Athlon XP 2600(266) (lol bruciato il 3200 :( )

Ram: 1 Gb

SchedaVideo: Geforce 6800GT

S.O. Windows XP SP2

risoluzione: 1024*768*32

carshadowplicy: simple/simple

reciveshadow local/remote: no/no

texture quality: 3

lod:1/3

viewdistance:500

fps:

TrackDay: 50/60

TrackDay: senza shader 55/65

Multi (#gicoatori): 15-20fps con 7-8 gicoatori

Multipartenza: 6fps con le specifiche qui sopra

Multi senza shader: aggiungi 1-2 fps

Multipartenza senza shader:come sopra

secondo test:

risoluzione: 800*600*32

carshadowplicy: simple/simple

reciveshadow local/remote: no/no

texture quality: 1

lod:min

viewdistance:300

fps:

TrackDay: nn provato

TrackDay senza shader: nn provato

Multi (#gicoatori): nn provato

Multipartenza: nn provato 15fps con le specifiche qui sopra

Multi senza shader: 30-50fps con 7-8 gicoatori

Multipartenza senza shader: 15fps con le specifiche qui sopra

Edited by max 2
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