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devReport 3: 19 Agosto 2004


kunos

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Guest AleMarAnto

Grazie sKoPpI4To e grazie a Pala

Grazie a voi ho erudito la mia ignoranza

Grande, grandissimo kunos.

Ciao

AleMarAnto

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Guest Frydon

Ho fatto il tutto in matlab che è un linguaggio sicuramente piu' intuibile del C  ma piu' lento.  Ma il prob è che per fare una simulazione di una manovra che dura 10 secondi il pc impiega 10 minuti.  ph34r.gif 

Che linguaggio bisogna usare per avere una simulazione in tempo reale come in un videogioco ?

210485[/snapback]

Matlab è un linguaggio "interpretato" e quindi per forza di cose più lento del C/C++ che invece è "compilato". Io quando posso uso sempre il C al posto del Matlab o LabView... lo trovo meno limitato asd.gif

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Guest Scheggia76
Infedeli  ph34r.gif

Torno a gestire le mie geometrie isoconicorinfrangenti applicate alla tapioca per tre abbinando il comando di trasmigrazione magicocosmica.

Certo che voi non capite proprio una fava neh...  asd.gif  asd.gif

http://msdn.microsoft.com/archive/default....rmalvectors.asp

210497[/snapback]

Qua studiano tutti.

Mi avete fatto sentire in colpa per la mia momentanea nullafacenza crying.gif

Mi rimetto anche io sui libri sad.gif

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grazie pala per la traduzione smile.gif

oltre a dare un maggior senso di professionalità questi report fanno respirare anche un'aria familiare che non fa mai male....personalmente penso che il modo per conquistare le persone sia la metodologia usata da kunos ( ok ho finito di leccare bleh.gifbleh.gifSHOCKED.gifSHOCKED.gif )

no dai smile.gif a parte gli scherzi....penso sul serio che questa sia la strada giusta anche perchè l'hype si crea sempre attorno a un titolo nuovo che intriga...... ci siano notizie circolanti o no l'hype è vivo e forte.

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