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Guest Fred Faster

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Guest Fred Faster

Ciao straxxx,

sono contento che anche tu ti diletti col 3D e ti ringrazio dei complimenti.

Spero vivamente tu abbia gi

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  • straxxx

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  • Robbiexsstar

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si, si...senza quella guida non avrei neanche sognato di provarci....

a me manca cmq il concetto "fisico" di "normale"

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Guest Fred Faster

Kaos,

grazie della precisazione, corretta in senso generale, ma non nel caso in questione.

Infatti, in ZModeler le "normali" sono calcolate nei Vertici (punti) e non nelle Facce (superfici); da tenere presente che i Vertici sono generalmente condivisi da pi

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Scusa Fred, la mia era solo una definizione rubata alla geometria, non so nulla di modellazione 3d... smile.gif

Giustamente, dovendo fare la normale nei vertici, la tua ultima mi sembra una definizione piu' che sensata.

Ciao e buon lavoro.

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posso chiedervi una cosa ragazzi...??

per le textute della macchina cosa usate??? mi spiego...se la macchina è blu, che fate buttate la fiancata(ad esempio) in un enorme quadratone blu o cosa????

p.s. dove prendete voi le blueprints???cerco una clio 16v...ma non la trovo!!!

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dopo ore e ore di prove con il tutorial in ita, ho appurato di essere un idiota e completamente negato per la modellazione...

pace... mi dedicherò ad altro...

grazie ancora per la traduzione, ciao

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  • 2 weeks later...

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