<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>News: News</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/web/page/81/?d=1</link><description>News: News</description><language>en</language><item><title>GPL: The GPL Track Database aggiornato!</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/web/gpl-the-gpl-track-database-aggiornato-r1828/</link><description><![CDATA[

<p></p>
<p align="justify"><a rel=""><img style="width:99px;height:98px;" alt="img" hspace="4" src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=Clipboard01.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" align="right" border="0"></a>Molti degli appassionati di Grand Prix Legends conosceranno, senza ombra di dubbio, la pagina internet di Magnus Thome: <a href="http://magnust.d2g.com/" rel="external">The GPL Track Database</a>. Un sito che raccoglie la lista completa di tutte (proprio tutte) le piste create per il famoso simulatore dei Papyrus. Oggi a questa splendida pagina sono state aggiunte due funzionalitÃ  per la ricerca dei tracciati:</p>
<p></p>
<p></p>
<p></p>
<div align="justify">Nazione</div>
<p></p>
<p></p>
<div align="justify">Autore del tracciato</div>
<p></p>
<p align="justify">Volete provare anche voi a trovare una pista della quale non sapevate l'esistenza? Allora visitate <a href="http://magnust.d2g.com/" rel="external">The GPL Track Database</a>!</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">1828</guid><pubDate>Tue, 11 Nov 2003 09:47:00 +0000</pubDate></item><item><title>Intervista al team SimBin</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/web/intervista-al-team-simbin-r1815/</link><description><![CDATA[

<p></p>
<p align="justify">Conoscete il team <a href="http://www.simbin.com/" rel="external">SimBin</a> vero ? Famoso gruppo di sviluppo che realizzÃ² l'indimenticabile GT Racing 2002 Mod per F1 2002 e che si appresta ora a lanciarsi sul mercato con un titolo a pagamento: GTR Ultimate Racing Game. Il portale di <a href="http://www.racesimcentral.com/articles/interviews/sbdt/index.shtml" rel="external">Racesim Central</a> ha pubblicato una interessante <a href="http://www.racesimcentral.com/articles/interviews/sbdt/index.shtml" rel="external">intervista</a> proprio a Ian Bell ed ai suoi uomini:</p>
<p></p>
<p align="justify"><em><font color="#000000">BigBen - What will be the biggest difference between the GT Racing 2002 mod and the commercially released GTR?</font></em></p>
<p></p>
<p align="justify"><em><font color="#000000">IB - Great differences in just about every area. We have really upped the ante in graphics, sounds and physics. Online will be massively improved and many unique circuit details that add greatly to the immersion factor have been simulated for the first time. Source code gives infinite flexibility.</font></em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">1815</guid><pubDate>Sat, 08 Nov 2003 23:59:00 +0000</pubDate></item><item><title>L'online racing &#xC3;&#xA8; pericoloso ?</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/web/lonline-racing-%C3%A3%C2%A8-pericoloso-r1760/</link><description><![CDATA[

<p></p>
<p align="justify">Questo Ã¨ il titolo di un curioso quanto interessante articolo che potete leggere sul sito di <a href="http://brsc.racesimcentral.com/brsc_bnc/onlinedangers.htm" rel="external">Racesim Central</a>, che ci parla delle differenze fra realtÃ  e simulazione di guida, degli incidenti mortali accaduti in corsa e del divertimento senza pericolo che puÃ² offrire l'online racing.</p>
<p></p>
<p align="justify"><em>In real-life motorsport the word "dangerous" could be anything from debris on the track,questionable driving standards to possible injury or the worst case scenario loosing your life for the sport you love...</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">1760</guid><pubDate>Tue, 04 Nov 2003 10:08:00 +0000</pubDate></item><item><title>Intervista ad Alessandro Balzan</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/web/intervista-ad-alessandro-balzan-r1753/</link><description><![CDATA[
<p align="justify">Come saprete, ha collaborato alla realizzazione del <a href="http://www.drivingitalia.net/articoli.php?sez=software&amp;id=25" rel="">ETCC 2003 Mod</a> dei Racesims Revolution anche un vero pilota del campionato Europeo Turismo: <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=6717" rel="">Alessandro Balzan</a> del team Bigazzi Alfa Romeo. Abbiamo quindi pensato di intervistarlo, in collaborazione con gli amici di <a href="http://www.gtitalia.com/forum/viewtopic.php?t=1812" rel="external">GT Italia</a>: anche voi utenti perÃ² avrete la possibilitÃ  di formulare le vostre domande, utilizzando <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=6717" rel="">questo post</a> del nostro forum.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1753</guid><pubDate>Mon, 03 Nov 2003 12:27:00 +0000</pubDate></item><item><title>DrivingItalia.NET: chi v&#xC3;&#xA0; piano...</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/web/drivingitalianet-chi-v%C3%A3%C2%A0-piano-r1735/</link><description><![CDATA[<p align="justify">Vi sarete certamente accorti dei notevoli rallentamenti del nostro sito web, forums compresi, davvero insopportabili soprattutto per gli utenti dotati di collegamento con linea analogica: sono dovuti, come avrete capito, allo straordinario successo del ETCC 2003 Mod dei Racesims Revolution, del quale giÃ  nei primi 11 minuti successivi al rilascio, contavamo oltre 400 download dal nostro server. Vi raccomandiamo quindi di utilizzare anche i vari mirrors disponibili, cosÃ¬ da poter anche scaricare ad una velocitÃ  maggiore.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1735</guid><pubDate>Sat, 01 Nov 2003 16:09:00 +0000</pubDate></item><item><title>Richard Burns Rally: sito ufficiale</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/web/richard-burns-rally-sito-ufficiale-r1729/</link><description><![CDATA[
<p align="justify">La <a href="http://www.sci.co.uk/games/basic.asp?version_id=68" rel="external">SCi</a> ha aperto oggiÂ il <a href="http://www.richardburnsrally.com/" rel="external">sito ufficiale</a> dedicato al prossimo <a href="http://www.richardburnsrally.com/" rel="external">Richard Burns Rally</a>: per ora Ã¨ ancora "under construction", ma Ã¨ giÃ  possibile iscriversi ad una mailing list per ricevere nella propria casella di posta elettronica tutti gli aggiornamenti sullo sviluppo del gioco.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1729</guid><pubDate>Fri, 31 Oct 2003 21:07:00 +0000</pubDate></item><item><title>TGM Online si rinnova</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/web/tgm-online-si-rinnova-r1690/</link><description><![CDATA[

<p></p>
<p align="justify">Sicuramente conoscerete il mensile <a href="http://www.tgmonline.it/" rel="external">The Games Machine</a>, storica testata italiana dedicata ai videogiochi con la quale collaboriamo spesso per iniziative comuni ed avrete certamente visitato spesso la sua versione su web, ovvero <a href="http://www.tgmonline.it/" rel="external">TGM Online</a>: ebbene da oggi avrete una sorpresa, con un completo restyling del portale sia a livello estetico che soprattutto di contenuti.</p>
<p></p>
<p align="justify"><em>Ãˆ stata dura, ma alla fine ci siamo riusciti! Chi ha giÃ  letto il nuovo numero di TGM se lo aspettava; chi non l'avesse ancora fatto ha un motivo in piÃ¹ per trepidare nell'attesa che la rivista arrivi nella sua edicola di fiducia: il marchio "The Games Machine" si rinnova da cima a fondo, e si vede!</em></p>
<p></p>
<p align="justify">A questo punto un click su <a href="http://www.tgmonline.it" rel="external">www.tgmonline.it</a> Ã¨ d'obbligo !</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">1690</guid><pubDate>Mon, 27 Oct 2003 19:08:00 +0000</pubDate></item><item><title>I giochi fanno bene ai motori</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/web/i-giochi-fanno-bene-ai-motori-r1670/</link><description><![CDATA[

<p></p>
<p align="justify">A quanto pare i giochi di guida portano notevoli benefici a livello di sponsorizzazioni per il mondoÂ dei motori, quelli reali ovviamente: Ã¨ la tesi, interessante quanto particolare, di <a href="http://www.simbin.com/corporate/benefits_of_gtr.html" rel="external">Dean Harper</a> della John Guest Limited, espressa in un <a href="http://www.simbin.com/corporate/benefits_of_gtr.html" rel="external">articolo</a> pubblicato sul sito del team <a href="http://www.simbin.com/corporate/benefits_of_gtr.html" rel="external">SimBin</a>.</p>
<p></p>
<p align="justify"><em>Motorsport was made for computer games. The action, drama, excitement and atmosphere of the sport can be captured and replicated in incredible detail in computer games. No wonder, then, that motorsport games are amongst the best selling on the market...</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">1670</guid><pubDate>Sat, 25 Oct 2003 14:02:00 +0000</pubDate></item><item><title>Intervista a Dario Franchitti</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/web/intervista-a-dario-franchitti-r1625/</link><description><![CDATA[

<p></p>
<p align="justify">Dario Franchitti, conosciuto ai tanti appassionati di corse americane, come noi ha la passione dei videogiochi. Lo dimostra una recente intervista riguardo Indycar Series della Codemasters:</p>
<p></p>
<p align="justify"><em><strong>IGN Sports:</strong> Is there anything that you see or feel on the track that's impossible to duplicate in the game?<br></em></p>
<p></p>
<p align="justify"><em><strong>Dario Franchitti:</strong> Absolutely. The vibration of the engine producing as much power as that, to reproducing the wind going past your head at 230MPH. I think the hardest thing to reproduce, though, is the g-forces. When you turn a corner and all of a sudden you have three, four, maybe even five times the force of gravity pushing against your body, it's literally trying to push you through the side of your car. There's no way to duplicate that feeling. But as far as the sounds and the sights of the track, they've really managed to capture all of what you see and what you hear and that's pretty cool. </em></p>
<p></p>
<p align="justify">Per tutta l'intervista al pilota scozzese (al quale consigliamo un "ripasso" a base di Grand Prix Legends e F1 Challenge...) vi rimandiamoÂ a <a href="http://sports.ign.com/articles/455/455692p1.html?fromint=1" rel="external">questa pagina di IGN</a>; buona lettura!</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">1625</guid><pubDate>Tue, 21 Oct 2003 19:22:00 +0000</pubDate></item><item><title>Novit&#xC3;&#xA0; da GT Italia.com</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/web/novit%C3%A3%C2%A0-da-gt-italiacom-r1624/</link><description><![CDATA[

<p></p>
<p align="justify">Il nostro partner virtual - sportivoÂ <a href="http://www.gtitalia.com/" rel="external">GT Italia.com</a> si prepara per una strepitosa stagione invernale all'insegna dell'online racing, inaugurando alcune nuove sezioni dedicate: <a href="http://www.gtitalia.com/portal/modules/sections/" rel="external">Diario del Pilota</a>, <a href="http://www.gtitalia.com/portal/modules/xoopsgallery/" rel="external">Screenshots</a> e <a href="http://video.gtitalia.com/" rel="external">Video</a>.</p>
<p></p>
<p align="justify"><em><strong>Diario del Pilota:<br></strong>Questa sezione Ã© dedicata a tutti coloro che vorranno intraprendere una specie di proprio diario da vero e proprio pilota virtuale. Go4Gold e Mauro Dragoni hanno giÃ¡ dimostrato l'amore che nascondono dentro di loro per le competizioni virtuali e vi invito a leggere i loro 2 articoli, davvero molto emozionanti.</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">1624</guid><pubDate>Tue, 21 Oct 2003 18:52:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
