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<rss version="2.0"><channel><title>News: News</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/page/942/?d=1</link><description>News: News</description><language>en</language><item><title>Ecco la Gran Turismo TV</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/ecco-la-gran-turismo-tv-r10028/</link><description><![CDATA[

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<p align="justify"><a rel=""><img style="width:99px;height:56px;" alt="img" hspace="10" src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=image159660_vg6.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" align="right" border="0"></a>Un comunicato stampa, accompagnato dalle immagini che trovate a <a href="http://next.videogame.it/gran-turismo-5-prologue/gallery/" rel="external">questo indirizzo</a>, ha annunciato l'accordo tra gli sviluppatori Polyphony Digital e BBC Worldwide per l'inserimento del celebre programma televisivo Top Gear tra i "canali" di Gran Turismo TV, la modalità che consentirà agli utenti di Gran Turismo 5 (e della versione Prologue) di scaricare una serie di filmati di argomento motoristico sulla loro PlayStation 3.</p>
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<p align="justify">#CONTINUE#</p>
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<p align="justify">Il debutto di GT TV è previsto nel corso del 2008 e BBC fornirà inizialmente 40 puntate di Top Gear. In più, il tracciato utilizzato dai giornalisti di Top Gear per le prove su strada del programma televisivo sarà replicato in Gran Turismo 5, per la prima volta all'interno di un videogioco. Kazunori Yamauchi, presidente di Polyphony, si è ovviamente detto entusiasta dell'accordo in quanto si considera egli stesso un grande fan di Top Gear. </p>

]]></description><guid isPermaLink="false">10028</guid><pubDate>Wed, 24 Oct 2007 18:16:00 +0000</pubDate></item><item><title>ProStreet in video</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/prostreet-in-video-r10027/</link><description><![CDATA[
<p align="justify">Nell'attesa del rilascio della demo anche per pc del prossimo Need for Speed ProStreet, che avverra' a fine ottobre, possiamo gustarci <a href="http://www.gametrailers.com/game/4873.html" rel="external">due nuovi video di anteprima</a>: il primo dal titolo <em>Pedal to the metal</em> ed il secondo <em>High Speed race</em>.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">10027</guid><pubDate>Wed, 24 Oct 2007 18:08:00 +0000</pubDate></item><item><title>Anche Colin Dirt in Steam</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/anche-colin-dirt-in-steam-r10026/</link><description><![CDATA[<p align="justify">La Valve e la Codemasters hanno annunciato oggi un accordo grazie al quale potremo scaricare a pagamento direttamente dal sistema Steam numerosi titoli della software house inglese: uno dei primi ad essere disponibile è il recente Colin McRae Dirt.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">10026</guid><pubDate>Wed, 24 Oct 2007 14:27:00 +0000</pubDate></item><item><title>Juiced 2 arriva in demo</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/juiced-2-arriva-in-demo-r10025/</link><description><![CDATA[
<p align="justify">In vista del rilascio del gioco completo, atteso entro fine mese, la THQ ha pubblicato in rete la demo PC di Juiced 2: Hot Import Nights. Per circa 1,6 gigabyte di "peso" sono disponibili due piste e quattro vetture, tra cui l'immancabile Nissan 350Z, BMW M3, Holden Monaro e Saleen Mustang. Per il dowload del file e commenti dirigetevi a <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=36928" rel="">questo post del forum</a>.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">10025</guid><pubDate>Wed, 24 Oct 2007 14:18:00 +0000</pubDate></item><item><title>ProStreet in demo su XBox</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/prostreet-in-demo-su-xbox-r10022/</link><description><![CDATA[

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<p align="justify">Come promesso, la EA ha rilasciato oggi tramite il sistema XBox Live, la nuova versione demo del suo <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=34537" rel="">Need for Speed ProStreet</a> per la console di casa Microsoft. La demo per pc sarÃ  invece disponibile a partire da fine ottobre.</p>
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<p align="justify"><font color="#000000"><em>Need for Speed ProStreet boasts impeccable precision and impressively detailed photo-realistic graphics, effectively transporting you to the center of the action. It pushes the â€œAutosculptâ„¢â€ technology to a new level, allowing you to directly impact your carâ€™s performance for the first time as well as personalize its appearance.</em></font></p>
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<p align="justify"><font color="#000000"><em>#CONTINUE#</em></font></p>
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<p align="justify"><font color="#000000"><em>Need for Speed ProStreet is a true taste of raw adrenaline and racing with consequences. Every dent, every scratch and every crumpled body panel is a battle scar, proof of your commitment and competitive mettle. With an aggressive and skilled AI system, you become immersed in an unmatched believable race experience. Add in a revolutionary online mode that will redefine the meaning of competitive social play, and Need for Speed ProStreet is the ultimate formula for an emotionally charged street racing showdown.</em></font></p>
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<p align="justify"><font color="#000000"><em>Need for Speed ProStreet boasts an impressive and unique car list that spans over 40 years of the automotive spectrum. EA unveils the first set of vehicles to be featured in the game with the Nissan GT-R PROTO leading the pack. This will mark the first time that the Nissan GT-R PROTO, which was unveiled at the 2005 Tokyo Motor Show, is available in a full packaged video game.</em></font></p>
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<p align="justify"><em><font color="#000000">Every car in Need for Speed ProStreet is selected for a reason â€“ it is either unique, aspirational, memorable or highly desirable. </font><font color="#000000">The first list of cars to be revealed in Need for Speed ProStreet is: </font></em></p>
<font color="#000000"></font><p></p>
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<font color="#000000"><em>Nissan GT-R PROTO </em></font><p></p>
<font color="#000000"><em>1970 Plymouth Hemi Cuda </em></font><p></p>
<font color="#000000"><em>1995 Mazda RX-7 </em></font><p></p>
<font color="#000000"><em>1999 Mitsubishi Eclipse </em></font><p></p>
<font color="#000000"><em>2006 Audi S4 </em></font><p></p>
<font color="#000000"><em>1986 Toyota Corolla GTS AE86 </em></font><p></p>
<font color="#000000"><em>2006 Mitsubishi Lancer EVOLUTION IX MR-edition </em></font><p></p>
<font color="#000000"><em>2006 Volkswagen Golf GTI </em></font><p></p>
<font color="#000000"><em>2008 BMW M3 </em></font><p></p>
<p><font color="#000000"><em>Need for Speed ProStreet will be available November 2007, for Xbox 360, PS3, and Wii as well as the PS2, NDS, PSP, and PC.</em></font></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">10022</guid><pubDate>Tue, 23 Oct 2007 23:27:00 +0000</pubDate></item><item><title>Quando la passione fa miracoli!</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/quando-la-passione-fa-miracoli-r10018/</link><description><![CDATA[
<p align="justify">E' con grande piacere che vi segnaliamo il progetto <a href="http://oversteergame.blogspot.com/" rel="external">Oversteer</a>, con cui "scoppi" si presenta sul forum: sfruttando il Framework XNA di Microsoft, Stefano cercherà di realizzare un suo simulatore basato prevalentemente su monoposto con una simulazione fisica quanto più accurata possibile e con una grafica al passo con i tempi. Non perdetevi i dettagli di questa <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=36916" rel="">interessantissima iniziativa</a>! </p>
]]></description><guid isPermaLink="false">10018</guid><pubDate>Tue, 23 Oct 2007 15:34:00 +0000</pubDate></item><item><title>Ferrari Challenge: intervista a Senna</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/ferrari-challenge-intervista-a-senna-r10015/</link><description><![CDATA[

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<p align="justify">Potete leggere a <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=172684" rel="external">questo indirizzo</a> una interessante intervista fatta a Bruno Senna, in merito al prossimo Ferrari Challenge dela System 3. <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=36008&amp;st=10&amp;gopid=454168" rel="">Commenti sul forum</a>.</p>
<p></p>
<p align="justify"><em><b>You briefly mentioned the common issue of striking a balance between realism and fun. So you would you say it's not good for a racing game to be too realistic?</b><br>There are some games that are simulators. But when you're in a real race car, it gives you cues as to what it's going to do. So, when you go into a corner you might feel it move slightly, you know it's going to over steer.</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">10015</guid><pubDate>Mon, 22 Oct 2007 14:27:00 +0000</pubDate></item><item><title>Screens: Need for Speed ProStreet</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/screens-need-for-speed-prostreet-r10014/</link><description><![CDATA[
<p align="justify"><a rel=""><img style="width:99px;height:55px;" alt="img" hspace="10" src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=0094.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" align="right" border="0"></a>Il sito di Gamershell ha pubblicato alcuni <a href="http://www.gamershell.com/pc/need_for_speed_prostreet/screenshots.html" rel="external">nuovi screenshots</a> di anteprima che ci mostrano il prossimo Need for Speed ProStreet, oltre ad un <a href="http://www.gamershell.com/download_21582.shtml" rel="external">video diario</a> di sviluppo dedicato al gioco EA.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">10014</guid><pubDate>Mon, 22 Oct 2007 14:18:00 +0000</pubDate></item><item><title>GT5 Prologue: ecco la demo</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/gt5-prologue-ecco-la-demo-r10013/</link><description><![CDATA[
<p align="justify"><a rel=""><img style="width:99px;height:56px;" alt="img" hspace="10" src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=p02a.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" align="right" border="0"></a>E' finalmente disponibile per il download, tramite il Playstation Store Online di Sony, l'attesa versione demo per Playstation 3 del nuovo <a href="http://www.gran-turismo.com/en/gt5p/news/d1294.html" rel="external">Gran Turismo 5 Prologue</a>, che ci mette a disposizione 7 vetture e la pista di Suzuka. Commenti e dettagli a <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?s=&amp;showtopic=35784&amp;view=findpost&amp;p=454164" rel="">questo post</a> del forum.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">10013</guid><pubDate>Mon, 22 Oct 2007 14:05:00 +0000</pubDate></item><item><title>Screens: Need for Speed ProStreet</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/screens-need-for-speed-prostreet-r10005/</link><description><![CDATA[
<p align="justify"><a rel=""><img style="width:99px;height:55px;" alt="img" hspace="10" src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=needspeed_135995.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" align="right" border="0"></a>Potevano mancare oggi gli screenshots di anteprima dedicati a <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=34537&amp;st=40" rel="">Need for Speed ProStreet</a> ? Ovviamente no: correte ad ammirarli a <a href="http://www.gamereactor.se/nyheter/11984/Need+for+Speed%3A+Pro+Street/" rel="external">questo indirizzo</a>.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">10005</guid><pubDate>Sun, 21 Oct 2007 11:09:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
