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<rss version="2.0"><channel><title>News: News</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/page/933/?d=1</link><description>News: News</description><language>en</language><item><title>Burnout Paradise in demo</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/burnout-paradise-in-demo-r10291/</link><description><![CDATA[
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<p align="justify">Come annunciato settimana scorsa, la demo di Burnout Paradise è arrivata oggi su PlayStation Network ed Xbox Live, quindi per entrambe le "rivali" PlayStation 3 e Xbox 360. La demo ammonta a circa un gigabyte nelle dimensioni del download e offre anche il gioco in rete.</p>
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<p align="justify">Le caratteristiche comprendono alcuni tracciati presi dalla versione definitiva che uscirà a fine gennaio, un assaggio della nuova modalità Stunt e la possibilità di sfidare altre persone collegate via Internet, facendole entrare in partita (fino a un massimo di quattro concorrenti). Sono anche supportate le fotocamere Xbox Vision e PlayStation Eye per scattare istantanee dei giocatori durante la gara. </p>
]]></description><guid isPermaLink="false">10291</guid><pubDate>Thu, 13 Dec 2007 21:12:00 +0000</pubDate></item><item><title>Nuovo update per Motorstorm</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/nuovo-update-per-motorstorm-r10290/</link><description><![CDATA[
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<p align="justify">Sony ed Evolution Studios hanno diffuso tramite PlayStation Network (in automatico caricando il gioco se connessi a Internet) l'ultimo aggiornamento gratuito per MotorStorm che segue i vari "update" a pagamento delle scorse settimane.</p>
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<p align="justify">Le modifiche apportate al gioco, che lo portano alla versione 3.1, interessano ad esempio i menu di scelta dei mezzi, disponibili in 2D (solo online) per minimizzare le attese, oppure il gameplay, con nuovi indicatori per la distanza dall'avversario. Ancora, sono state inserite due nuove colonne sonore e alcuni tracciati "mirror" (ribaltati dalla planimetria originale) giocabili solo in multiplayer.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">10290</guid><pubDate>Thu, 13 Dec 2007 21:10:00 +0000</pubDate></item><item><title>GPL: nuovo iGor in arrivo</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/gpl-nuovo-igor-in-arrivo-r10285/</link><description><![CDATA[

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<p align="justify">Come i più accaniti fans di Grand Prix Legends già sanno, sarà presto disponibile una nuova versione aggiornata <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=37601" rel="">dell'utility iGor</a> per la ricerca delle partite online, che supporterà anche i teams aggiuntivi, previsti nell'imminente F1 1966 Mod. Per discuterne utilizzate <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=37601" rel="">questo post</a>.</p>
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<p align="justify"><em>A new version of Gem+/iGor will be posted shortly to allow extra teams online. This is necessary for 66mod and future mods. At the time of the new iGor release, the iGor race list will be simultaneously switched over to the new format.</em></p>
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<p align="justify"><em>This will mean the current iGor will no longer be supported on the race list so all racers and hosts must upgrade to the new version. The new version is fully compatible with existing mods and 67.</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">10285</guid><pubDate>Wed, 12 Dec 2007 16:36:00 +0000</pubDate></item><item><title>MX vs ATV: video comparativo...</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/mx-vs-atv-video-comparativo-r10284/</link><description><![CDATA[
<p align="justify">Il filmato che potete raggiungere <a href="http://next.videogame.it/mx-vs-atv-untamed/video/376/" rel="external">cliccando qui</a> non è esattamente il classico trailer che siete abituati a visionare per un videogioco: vi troverete sì alcune brevi sequenze di MX vs ATV Untamed, il prossimo gioco di corse fuoristrada in arrivo da THQ l'anno prossimo ma è improbabile che baderete alle sequenze del videogioco. L'unico dettaglio che possiamo aggiungere è che forse non guarderemmo il video in questione dal computer dell'ufficio... A <a href="http://www.worthplaying.com/article.php?sid=48266&amp;mode=thread&amp;order=0" rel="external">questa pagina</a> invece sono disponibili nuovi screenshots.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">10284</guid><pubDate>Wed, 12 Dec 2007 14:19:00 +0000</pubDate></item><item><title>Nuovi dettagli per GT5</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/nuovi-dettagli-per-gt5-r10283/</link><description><![CDATA[
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<p align="justify">Intervistato in video da AutoBlog, Kazunori Yamauchi risponde ad alcuni quesiti "storici" sulla serie Gran Turismo come l'eterna questione dei danni alle vetture. Tale caratteristica, assicura il creatore della serie, è tra gli obiettivi fissati per le prossime uscite e potrebbe arrivare già in Gran Turismo 5 Prologue tramite apposite patch (aggiornamenti diffusi via Internet).</p>
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<p align="justify">La versione standard è stata invece sviluppata per migliorare aspetti come la fisica delle vetture e la grafica, insieme ad altri settori legati al modello di guida. Guardando invece Gran Turismo 5 Prologue, atteso domani in versione giapponese, la nota rivista Famitsu ha speso ampi elogi su questo titolo con un voto di 39/40, il massimo ottenuto finora (in Giappone) da qualsiasi gioco di guida "HD".</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">10283</guid><pubDate>Wed, 12 Dec 2007 14:18:00 +0000</pubDate></item><item><title>GT5 Prologue: foto e news</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/gt5-prologue-foto-e-news-r10276/</link><description><![CDATA[

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<p align="justify"><a rel=""><img style="width:99px;height:56px;" alt="img" hspace="10" src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=image234760_up4kb.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/" align="right" border="0"></a>A <a href="http://next.videogame.it/gran-turismo-5-prologue/58371/" rel="external">questo indirizzo</a> trovate una massiccia raccolta fotografica dedicata a Gran Turismo 5 Prologue, la cui uscita giapponese è imminente. Insieme alle immagini, Polyphony Digital ha confermato alcune specifiche come il supporto Dual Shock 3 e ai principali volanti, 37 vetture, 5 tracciati disponibili anche in versione "mirror", varie risoluzioni HD come 720p e 1080p, l'audio multicanale 5.1 nonché l'installazione su disco fisso per oltre cinque gigabyte di dati.</p>
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<p align="justify">In contemporanea all'uscita, per il pubblico giapponese, saranno attive alcune trasmissioni via Internet dedicate ai motori, come news e filmati per eventi quali l'ultimo Salone di Tokyo o la presentazione di modelli specifici. Il gioco online via Internet non sarà disponibile nella prima versione, ma arriverà in seguito (dal 25 dicembre) tramite una patch diffusa sempre attraverso Internet, con cui verranno abilitate anche le classifiche, il download dei migliori tempi e così via.</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">10276</guid><pubDate>Tue, 11 Dec 2007 13:45:00 +0000</pubDate></item><item><title>Live for Speed: test patch X</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/live-for-speed-test-patch-x-r10273/</link><description><![CDATA[
<p align="justify">Il team dell'ottimo <a href="http://www.lfs.net/" rel="external">Live for Speed</a> ha rilasciato, come promesso, una prima versione beta test dell'attesa nuova patch X per il proprio simulatore: le novità di questa release sono moltissime, a cominciare dalla nuova monoposto Formula BMW, passando per migliorie grafiche, bugfix, nuova fisica e molto altro. Per dettagli, commenti e download <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=37576&amp;hl=" rel="">visitate questo post</a>.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">10273</guid><pubDate>Mon, 10 Dec 2007 22:11:00 +0000</pubDate></item><item><title>Patch in arrivo per ProStreet</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/patch-in-arrivo-per-prostreet-r10270/</link><description><![CDATA[
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<p align="justify">La Electronic Arts ha annunciato che per fine dicembre sarà disponibile una prima patch ufficiale per il recente Need for Speed ProStreet: la pezza correggerà i vari bugs, i crash al desktop ed in generale migliorerà le cose per i pc meno potenti.</p>
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<p align="justify"><em>First off, alot of you have been looking forward to LAN play and I'm pleased to say we will be releasing a LAN patch towards the end of December.</em></p>
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<p align="justify"><em>Included in the patch will be fixes for many of the existing bugs. A large issue in this thread deals with choppy gameplay and crashes - although our team is constantly working on this issue with the feedback you have all provided - we were hoping some of you might be able to help us even further by sending us your computer's DXDIAG file, so that they can further investigate the problem by looking at the specs of your individual machines. In order to get your DXDIAG file, follow these simple steps: <br><br>-In Windows, press START &gt; Run...<br>-type in "dxdiag" and hit OK<br>-If prompted, hit YES in the dialogue box<br>-Once the status bar on the bottom left side of the box completes, hit SAVE ALL INFORMATION<br>-The information gets saved into a .TXT document<br>You can then email that .TXT document to </em><a href="mailto:nfs@ea.com" rel=""><b><em>nfs@ea.com</em></b></a><em> with <b>Subject line: ProStreet DxDiag</b><br><br>I hope this helps to answer some of your questions, and please know that all of us in the studio are continually working to make your ProStreet experience a great one.</em> </p>
]]></description><guid isPermaLink="false">10270</guid><pubDate>Mon, 10 Dec 2007 13:34:00 +0000</pubDate></item><item><title>Spot per GT5 Prologue</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/spot-per-gt5-prologue-r10265/</link><description><![CDATA[

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<p align="justify">In vista della pubblicazione giapponese, distante meno di una settimana, Polyphony Digital ha presentato in rete il <a href="http://next.videogame.it/gran-turismo-5-prologue/video/371/" rel="external">primo spot pubblicitario</a> di Gran Turismo 5 Prologue.</p>
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<p align="justify">Il breve filmato ha come protagonista l'ultimo modello di punta Nissan mostrato al recente salone di Tokyo ovvero la supersportiva Skyline GT-R, ripresa sia nella realtà (o in una versione CG della stessa) sia nel gioco per PlayStation 3. Per i fan sfegatati, va ricordato che la stessa Polyphony Digital ha contribuito alla realizzazione di questa vettura, sviluppando il suo display multifunzione.</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">10265</guid><pubDate>Sat, 08 Dec 2007 19:18:00 +0000</pubDate></item><item><title>Oversteer: diario di sviluppo</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/oversteer-diario-di-sviluppo-r10261/</link><description><![CDATA[
<p>Prosegue a gonfie vele l'interessante progetto del simulatore Oversteer: per saperne ancora di più, il suo autore ha lanciato un <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=37536&amp;hl=" rel="">development diary</a>, per aggiornare gli utenti sullo sviluppo del software. </p>
]]></description><guid isPermaLink="false">10261</guid><pubDate>Fri, 07 Dec 2007 19:14:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
