<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>News: News</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/page/816/?d=1</link><description>News: News</description><language>en</language><item><title>Nuovo video dal betatesting di iOpener</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/nuovo-video-dal-betatesting-di-iopener-r13465/</link><description><![CDATA[
<p align="justify"><a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?s=&amp;showtopic=44533&amp;view=findpost&amp;p=549022" rel="">iOpener</a> è un progetto che prevede la registrazione della traiettoria di gara di vetture reali per poi riprodurle in un simulatore e darci così la possibilità di gareggiare contro avversari "reali". Il beta testing sta procedendo e un nuovo video si è ora <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?s=&amp;showtopic=44533&amp;view=findpost&amp;p=549022" rel="">reso disponibile</a>. Le vetture che potremo guidare nella beta sono una Marcos Mantis (con motore 5L V8 Ford) e una Dodge Viper SRT-10 (spinta da un 8.2L V10 Dodge).</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">13465</guid><pubDate>Tue, 09 Jun 2009 17:03:00 +0000</pubDate></item><item><title>X Motor Racing v1.13</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/x-motor-racing-v113-r13463/</link><description><![CDATA[
<p align="justify"><a rel=""><img style="width:99px;height:74px;" border="0" hspace="10" alt="img" align="right" src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=xmr_8.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/"></a>La Exotypos ha rilasciato oggi la nuova <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=40834&amp;st=10&amp;gopid=548963" rel="">versione aggiornata 1.13</a> del suo interessante X Motor Racing: l'attuale release porta con sè ottimizzazioni alla fisica delle vetture ed al codice per il multiplayer online, oltre che varie migliorie sul fronte grafico e della gestione dei replay. Vi consigliamo certamente di provare la demo.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">13463</guid><pubDate>Mon, 08 Jun 2009 21:38:00 +0000</pubDate></item><item><title>Ancora screens per Superstars V8</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/ancora-screens-per-superstars-v8-r13462/</link><description><![CDATA[
<p align="justify"><a rel=""><img style="width:99px;height:55px;" border="0" hspace="10" alt="img" align="right" src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=17Cattura.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/"></a>Dopo i primi <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?s=&amp;showtopic=44403&amp;view=findpost&amp;p=548636" rel="">3 screens esclusivi</a> pubblicati venerdi, ecco arrivare altre <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?s=&amp;showtopic=44403&amp;view=findpost&amp;p=548933" rel="">tre immagini in anteprima esclusiva</a> su DrivingItalia.NET, sempre in alta risoluzione, dedicate al prossimo Superstars V8 Racing sviluppato dal team italiano Milestone.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">13462</guid><pubDate>Mon, 08 Jun 2009 19:13:00 +0000</pubDate></item><item><title>Split Second in video</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/split-second-in-video-r13461/</link><description><![CDATA[
<p align="justify">Presentato a marzo attraverso un filmato in CG, Split/Second è tornato a farsi vedere all'E3 Expo di Los Angeles in una più consona veste "in tempo reale", per quanto si tratti ancora di sequenze tipo cut-scene e non di gameplay in senso stretto. Il filmato che <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=43737&amp;st=10&amp;gopid=548931" rel="">trovate qui </a>riassume le peculiarità di questa nuova produzione "racing" arcade targata Disney Interactive e Black Rock, incentrata sulla demolizione di parti dello scenario per ostacolare la gara degli avversari.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">13461</guid><pubDate>Mon, 08 Jun 2009 18:56:00 +0000</pubDate></item><item><title>Colin DiRT 2: la demo a settembre</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/colin-dirt-2-la-demo-a-settembre-r13460/</link><description><![CDATA[

<p></p>
<p align="justify">Con il comunicato stampa che potete leggere integralmente a <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=42506&amp;st=30&amp;gopid=548927" rel="">questo indirizzo</a>, la Codemasters ha confermato che la versione demo del suo nuovo Colin McRae DiRT 2 sarà disponibile a partire da settembre prossimo. </p>
<p></p>
<p align="justify"><em>The announcement marks confirmation that the game will be headlined by Colin McRae, honoring the life of the rally legend. Colin McRae, who consulted on the series for over ten years, tragically died in a helicopter accident in September 2007. The decision to continue the famous series bearing his name was made jointly between the McRae family and Codemasters. Colin McRae: DiRT 2 will feature a roster of contemporary off-road events, taking players to the most diverse and challenging real-world environments. This World Tour will have players competing in aggressive multi-car and intense solo races at extraordinary new locations, from canyon racing and jungle trails to city stadium-based events.</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">13460</guid><pubDate>Mon, 08 Jun 2009 18:51:00 +0000</pubDate></item><item><title>Alcuni pareri su Need for Speed Shift</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/alcuni-pareri-su-need-for-speed-shift-r13459/</link><description><![CDATA[

<p></p>
<p align="justify">Alcuni fortunati appassionati hanno potuto provare in anteprima su XBox ad un games party a Milano, il nuovo ed atteso Need for Speed Shift targato EA: ecco quindi a <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=45241&amp;hl=" rel="">questo post del forum</a> i primi pareri ed opinioni sul gioco, decisamente positive.</p>
<p></p>
<p align="justify"><em>Con Shift NFS cambia marcia, nel vero senso della parola. Come riassunto potrei dire che si tratta di un GTR 3 Light, 3 perchè è un capolavoro visivo per gli occhi e si nota il netto distacco col passato, light perchè ovviamente non pretende di simulare all'inverosimile stile iRacing però riesce perfettamente nel suo intento che è quello di farvi sentire al volante di un bolide con centinaia di cavalli...</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">13459</guid><pubDate>Mon, 08 Jun 2009 18:24:00 +0000</pubDate></item><item><title>FUEL disponibile su XBox e PS3</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/fuel-disponibile-su-xbox-e-ps3-r13457/</link><description><![CDATA[

<p></p>
<p align="justify"><a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=40998" rel="">FUEL</a>, il nuovo titolo di corse estreme realizzato da Codemasters (ecco <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=40998&amp;st=30&amp;gopid=548911" rel="">due nuovi screens</a> in alta risoluzione), disponibile per Xbox 360, PLAYSTATION3 e successivamente per PC sarà la più innovativa e sconfinata esperienza di guida mai vista nel mondo video ludico. A disposizione del giocatore infatti, più di 14.400 Km2 di spazio interamente percorribile: il più vasto ambiente di gioco mai realizzato in un videogame per console! Il riconoscimento ufficiale, certificato dal Guinness World Records, permetterà al titolo di essere incluso nella pluripremiata guida Guinness World Records Gamers Edition.</p>
<p></p>
<p align="justify">#CONTINUE#</p>
<p></p>
<p align="justify">Tormentati dall’innalzamento delle acque e da catastrofi naturali, gli Stati Uniti saranno il suggestivo contesto in cui un gruppo di spericolati piloti deciderà di lanciarsi in gare senza regole, attraverso i luoghi selvaggi e pericolosi in cui è stato trasformato il territorio statunitense: le coste del Pacifico, il Nevada, le montagne innevate, gli aridi deserti, il Gran Canyon, Monument Valley e città in rovina saranno gli scenari delle spericolate ed acrobatiche gare di FUEL. <br>Obiettivo finale: raggiungere il traguardo! Senza però l’obbligo di seguire un percorso predefinito, ma muovendosi a piacere nell’immenso spazio di gara caratterizzato da una varietà incredibile di superfici, terreni scoscesi, piste assolutamente non tradizionali e pendenze vertiginose, da affrontare con molte tipologie di veicoli: quad, auto da rally, fuoristrada, dune buggies, dragster e moto, tenendo presente che ogni mezzo di trasporto avrà comportamenti differenti in gara. <br><br>La sfida sarà poi ancora più audace grazie al sistema meteorologico con cicli di notte e giorno, sole accecante, piogge torrenziali, tornado devastanti, tempeste di sabbia e di neve, temporali e fulmini che costringeranno a cambiare strategia nel corso delle gare. I fenomeni atmosferici avranno così un ruolo cruciale nel mondo di FUEL creando effetti spettacolari e influenzando in tempo reale le condizioni dei tracciati. <br><br>Estremo, innovativo e sconfinato, FUEL metterà a disposizione del giocatore un’arena di gioco mozzafiato: il proprio pilota virtuale sarà in grado di vedere la linea dell’orizzonte fino a 40 Km di distanza e potrà fisicamente raggiungere qualsiasi punto del panorama! Questa profondità di campo prometterà più di quanto qualsiasi altro titolo del genere abbia mai sognato di ottenere.<br>Dotato di un modello di guida accessibile e divertente, FUEL rappresenterà pienamente il concetto di corse in libertà, in cui ogni esitazione sarà bandita per lasciare spazio a gare caotiche, emozionanti ed estreme! Non esisteranno barriere, tutti potranno uscire di pista in qualsiasi momento per intraprendere percorsi alternativi, scorciatoie o semplicemente per esplorare il paesaggio.<br><br>Scontri per accaparrarsi le posizioni migliori, tornado improvvisi che spazzeranno via l’auto al comando, atmosfere suggestive, sfide inedite, guida senza regole, divertimento assoluto, in una parola: FUEL!</p>
<p></p>
<p align="justify"><em>[comunicato stampa]</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">13457</guid><pubDate>Mon, 08 Jun 2009 18:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Motorsport Report dall'E3</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/motorsport-report-dalle3-r13452/</link><description><![CDATA[

<p></p>
<p align="justify">I simpatici ragazzi (si fa per dire visto che hanno più di 40 anni!) del portale di SimHQ hanno pubblicato come consuetudine anche quest'anno uno <a href="http://simhq.com/_commentary/all_090d.html" rel="external">speciale reportage</a> dedicato ai giochi di guida visti al recente E3 di Los Angeles: in particolare è stato analizzato in dettaglio il nuovo Forza Motorsport 3, il nuovo Race ON dei Simbin ed il volante Porsche 911 della Fanatec per la console XBox.</p>
<p></p>
<p align="justify"><em>But like many simulation products, their title did manage to make it to the show, as part of another vendor’s exhibit. The D-box demonstration included SimBin’s upcoming racing title “RACE On”, an evolved version of the RACE series. While trying out the D-box motion base system, we got some hands-on time with a beta version of RACE On. As is standard for the SimHQ team, we convinced the D-box demonstration team to reconfigure RACE On to a very hard-core configuration (they actually let us set the options ourselves!). All driving aids were turned off except for Auto Clutch.</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">13452</guid><pubDate>Sun, 07 Jun 2009 17:17:00 +0000</pubDate></item><item><title>Screens: Forza Motorsport 3</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/screens-forza-motorsport-3-r13448/</link><description><![CDATA[
<p align="justify"><a rel=""><img style="width:99px;height:55px;" border="0" hspace="10" alt="img" align="right" src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=mf38.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/"></a>Il team Turn10 ha pubblicato oggi sul <a href="http://forzamotorsport.net/en-us/media/images/default.htm?galleryid=280#/screenshot/462/" rel="external">sito ufficiale</a> del gioco una nuova serie di spettacolari immagini di anteprima del prossimo <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=43031" rel="">Forza Motorsport 3</a> per la console XBox360. Inoltre è stato <a href="http://forzamotorsport.net/en-us/Audi_AXF_24.aspx" rel="external">lanciato un concorso</a> che permetterà ai fortunati vincitori di provare in anteprima il titolo, correndo una gara 24 Ore con la bellissima Audi AXF.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">13448</guid><pubDate>Sun, 07 Jun 2009 09:20:00 +0000</pubDate></item><item><title>iRacing a tutto sconto</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/iracing-a-tutto-sconto-r13446/</link><description><![CDATA[

<p></p>
<p align="justify">Ecco arrivare una notizia molto attesa dai tanti appassionati di <a href="http://www.iracing.com" rel="external">iRacing</a>: a partire da oggi infatti, soprattutto per promuovere l’acquisto dei contenuti extra a pagamento, viene offerto uno <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=45223" rel="">sconto del 25%</a> a tutti quelli che comprano appunto uno o più articoli aggiuntivi, indifferentemente fra vetture o circuiti. Un affare soprattutto per gli appassionati che vogliono avere un simulatore davvero completo.</p>
<p></p>
<p align="justify"><em>Our members have spoken. And iRacing has listened.<span> As a result, some of our most enthusiastic members now have more reason than ever to take advantage of iRacing’s volume discount program. Effective immediately, any transaction that will result in the licensing of all currently available cars and tracks will automatically receive a 25% discount on included cars and tracks. So if you're only missing one piece of content for a complete set, there's no reason to wait for a bundle of three or six new cars and tracks to score a discount. And even if you only have the basic package of three cars and seven tracks, the Volume Discount program is sweeter than ever. Meanwhile, If the contents in your cart will NOT make you a 100% content owner, the multi-item discounts of 10% (for any three cars and/or tracks) and 20% (for six or more items) will still apply.</span></em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">13446</guid><pubDate>Fri, 05 Jun 2009 22:22:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
