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<rss version="2.0"><channel><title>News: News</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/page/718/?d=1</link><description>News: News</description><language>en</language><item><title>World Class Pack per Forza 3</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/world-class-pack-per-forza-3-r15586/</link><description><![CDATA[

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<p align="justify">Il team Turn10 ha annunciato l'arrivo di un nuovo pacchetto di vetture extra per Forza Motorsport 3: il <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=43031&amp;st=240&amp;gopid=603930" rel="">World Class Car Pack</a>, che sarà disponibile dal 13 luglio per 400 punti Microsoft, ci metterà a disposizione vetture come la Mercedes-Benz CL 65 AMG, Cadillac CTS-V Coupe e persino la Fiat Punto Evo SPORT!</p>
<p></p>
<p align="justify"><em>World Class DLC Pack Car List<br>2011 McLaren MP4-12C<br>2010 Mercedes-Benz C63 AMG<br>2010 Mercedes-Benz CL 65 AMG<br>2010 Cadillac CTS-V Coupe<br>2010 Fiat Punto Evo SPORT<br>2010 Kia Forte Koup<br>2010 Citroen DS3<br>2010 Mazda 2<br>2010 Acura TSX<br>2010 Mitsubishi Colt Ralliart</em></p>
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]]></description><guid isPermaLink="false">15586</guid><pubDate>Sat, 10 Jul 2010 08:49:00 +0000</pubDate></item><item><title>WRC: Milestone ci parla di volanti</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/wrc-milestone-ci-parla-di-volanti-r15585/</link><description><![CDATA[

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<p align="justify">Nuovo interessante articolo pubblicato sul <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=46655&amp;st=200&amp;gopid=603922" rel="">blog ufficiale del team Milestone</a> che ci parla dei vari volanti e del force feedback connessi al prossimo ed atteso WRC the game: finalmente si parla di periferiche adatte allo scopo simulativo!</p>
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<p align="justify"><em>Since the first prototype of WRC, the physics were developed interfacing every day only with steering wheels. As you know, a correct response from the steering wheel implies correct physics. Moreover, as we are simulating a car, and the real cars are driven with a steering wheel, we are developing the physics with the steering wheel connected: so we can compare the sensations that our model gives with the ones that you feel racing a real car.</em></p>
<p></p>
<p><em>In WRC you can:<br>- Use the majority of Logitech, Fanatec, Thrustmaster, Saitek and even Microsoft steering wheels<br>- Setup your steering wheel in a dedicated menu, setting linearity and dead zone of each axis (steering, brake and accelerator) to find your perfect driving sensation.<br>- Use a Force Feedback to keep you informed about everything that happens to your car in different situations (adhesion, skids, collisions, terrain)<br>- Assign different buttons  for all controllers and steering wheels</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">15585</guid><pubDate>Fri, 09 Jul 2010 22:37:00 +0000</pubDate></item><item><title>Racer si aggiorna alla versione 0.8.12</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/racer-si-aggiorna-alla-versione-0812-r15583/</link><description><![CDATA[

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<p>Ancora un corposo aggiornamento per il sempre ottimo Racer, il simulatore di guida gratuito ed open souce creato da Ruud Van Gaal: la nuova versione 0.8.12 porta con sè la ormai consueta pletora di bugfix, migliorie varie ed upgrades. Per tutti i dettagli, commenti e download, fate riferimento <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=40783&amp;st=20&amp;gopid=603899" rel="">all'apposito topic del forum</a>.</p>
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<p><em>- Added camera.auto_switch_director_track_cam setting to avoid automatic track/director camera mode switches By default it's off.<br>- Lighting/shadowing fixes in shaders <br>- The Baja had some bad shaders<br>- Modeler gave a lot of QLOG errors.<br>- Modeler ASE imports now show a dialog if too many indices are used in 1 geob.<br>- Accepting new graphics options would crash Racer<br>- Added auto-calibration for controls <br>- Shadowmapping now done using a texture atlas instead of a texture array. This for ATI cards.<br>- On ATI, shadowmaps could not only be a Z-channel. ATI seems to need color buffers.<br>- More tweaks to get ATI to work better. Our experiments show that alpha_to_coverage is very poorly<br>supported, but at least shadowmapping seems to work better. nVidia cards recommended.<br>- sky_daynight*.cg fixed to do the same as sky_*.cg, only with an added night texture.<br>- Halo effects in shadow mapping improved through the use of Z information<br>- Added dyn_standard_speca_f.cg shader for 1 texture with specular control using alpha.<br>- Cg parameter passing in the render engine was cached. Lots faster</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">15583</guid><pubDate>Fri, 09 Jul 2010 15:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Le Nascar di Gran Turismo 5</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/le-nascar-di-gran-turismo-5-r15582/</link><description><![CDATA[
<p align="justify"><a rel=""><img style="width:99px;height:56px;" border="0" hspace="10" alt="img" align="right" src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=Nascar_2010_Jeff_Gordon_24DuPont_CHEVROLET_IMPALA_Madrid-640x360.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/"></a>Se amate le tipiche stock cars americane del campionato Nascar, non perdetevi i <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=42457&amp;st=570&amp;gopid=603897" rel="">57 nuovi screenshots in altissima risoluzione</a> che ci mostrano proprio le vetture Nascar che saranno presenti in Gran Turismo 5.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">15582</guid><pubDate>Fri, 09 Jul 2010 14:49:00 +0000</pubDate></item><item><title>Parliamo di F1 2010</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/parliamo-di-f1-2010-r15581/</link><description><![CDATA[

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<p align="justify">Vi segnaliamo due topic interessanti sul forum dedicato all'atteso F1 2010 della Codemasters: <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=50260" rel="">nel primo</a> trovate il resoconto della prova del gioco fatta da un nostro appassionato amico in quel di Milano, mentre <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=50258" rel="">il secondo</a> è dedicato al resoconto di una gara in multiplayer di testing.</p>
<p></p>
<p align="justify"><em>Premo start e disattivo tutti gli aiuti, ABS, TC, sterzo ecc e inizio la prova. Non è un simulatore, e non sarà un simulatore; fin qui non ci piove; anche con tutti gli aiuti su off la vettura era tremendamente permessiva, impegnativa in fase di frenata e di accelerazione, ma mega arcade quando si usciva a 200km h sull'erba in curva. La guida è idendica a Grid, o quasi. Il comparto grafico, specie quando la pista è bagnata, lascia senza parole per la ricostruzione del tracciato e degli effetti quali acqua sulla telecamera e goccioline sulla carrozzeria dell'auto...</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">15581</guid><pubDate>Fri, 09 Jul 2010 14:44:00 +0000</pubDate></item><item><title>Test Drive Unlimited chiude l'online...</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/test-drive-unlimited-chiude-lonline-r15580/</link><description><![CDATA[<p align="justify">Sembra ormai certo che nel gennaio 2011 chiuderanno i server dedicati a Test Drive Unlimited, come riportato anche nel retro della confezione del gioco. Dopo circa quattro anni di attività, dunque, il comparto multiplayer alla base del titolo dovrebbe cessare il suo funzionamento. La notizia, non ancora confermata da Atari e Namco, troverebbe il giusto riscontro nell'imminente debutto del nuovo Test Drive Unlimited 2, fissato al 26 settembre in versione PC, PlayStation 3 e Xbox 360.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">15580</guid><pubDate>Thu, 08 Jul 2010 23:16:00 +0000</pubDate></item><item><title>Ancora video per Gran Turismo 5</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/ancora-video-per-gran-turismo-5-r15579/</link><description><![CDATA[

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<p align="left">Ancora video di anteprima per Gran Turismo 5 della Polyphony: potete ammirarli tutti nell'apposito <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=42457&amp;view=findpost&amp;p=603668" rel="">topic sul forum dedicato</a>, mentre qui sotto vi mostriamo il primo trailer, dal titolo "Action".</p>
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<div style="width:425px;">
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</div>

]]></description><guid isPermaLink="false">15579</guid><pubDate>Thu, 08 Jul 2010 14:55:00 +0000</pubDate></item><item><title>SBK X arriva su iPhone e iPod</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/sbk-x-arriva-su-iphone-e-ipod-r15577/</link><description><![CDATA[
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<p align="justify">Black Bean Games, divisione publishing di Leader Spa che ha recentemente pubblicato il videogioco ufficiale del Campionato Mondiale Superbike, e Infront Motor Sports, la società che organizza il FIM SBK Championship, sono molto entusiasti di annunciare che tutte le azioni di una delle competizioni motoristiche più emozionanti al mondo è da oggi disponibile anche su iPhone e iPod Touch.</p>
<p></p>
<p align="justify">#CONTINUE#</p>
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<p align="justify">Ciascun circuito ufficiale del Campionato Mondiale Superbike verrà mostrato attraverso un giro di pista preso direttamente dal videogioco di Black Bean Games, così ogni appassionato potrà avere una panoramica completa del circuito prima dell’inizio di ogni gara. E se pensi che questo non sia sufficiente, avrai anche altri elementi per divertirti con l’applicazione SBK 2010 per iPhone, tra cui per esempio Live Timing per seguire in tempo reale la classifica delle Prove Libere, la Qualificazione, la Superpole e tutte le categorie di gara, News, con tutte le ultime informazioni relative al campionato, Calendario della Stagione, Video Interviste, i sorpassi, le imprese più sbalorditive e tutte le migliori scene salienti del Campionato. Inoltre, sarai in grado di vivere tutte le ultime azioni di gara, l’atmosfera del circuito e vedere le pit-girls, con l’opportunità di scaricare le migliori fotografie e i wallpaper per iPhone e iPod Touch. Visita www.worldsbk.com per scoprire ulteriori informazioni ed essere sicuro di fare tua questa esperienza unica! Tutti i fan appassionati di Superbike potranno infine consultare la Pagina ufficiale su Facebook. Vai su www.facebook.com/sbkofficial e unisciti alla Community di SBK!</p>
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<p align="justify"><em>[comunicato stampa]</em></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">15577</guid><pubDate>Thu, 08 Jul 2010 13:53:00 +0000</pubDate></item><item><title>Nuovi screens per Test Drive Unlimited 2</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/nuovi-screens-per-test-drive-unlimited-2-r15575/</link><description><![CDATA[
<p align="justify"><a rel=""><img style="width:99px;height:56px;" border="0" hspace="10" alt="img" align="right" src="http://www.drivingitalia.net/resize.php?orig=26036_tdhr000008.jpg&amp;val=100&amp;dir=/news/img/"></a>Da non perdere, direttamente a partire da <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=43933&amp;view=findpost&amp;p=603728" rel="">questo post del forum dedicato</a>, dieci nuovi e spettacolari screenshots di anteprima, in alta risoluzione, che ci mostrano in azione il prossimo Test Drive Unlimited 2 della Atari.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">15575</guid><pubDate>Wed, 07 Jul 2010 22:32:00 +0000</pubDate></item><item><title>WRC The Game ad ottobre</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/wrc-the-game-ad-ottobre-r15573/</link><description><![CDATA[
<p align="justify">E' arrivata la notizia tanto attesa dagli appassionati della derapata: il nuovo ed attesissimo <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=46655&amp;st=200&amp;gopid=603710" rel="">WRC The Game</a>, in fase di sviluppo da parte del team italiano Milestone e prodotto dalla Black Bean, sarà disponibile contemporaneamente su tutte le piattaforme (PC, PS3 e XBox) a partire dal prossimo <strong>8 ottobre 2010</strong>. <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=46655&amp;st=200&amp;gopid=603710" rel="">Commenti sul forum</a>.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">15573</guid><pubDate>Wed, 07 Jul 2010 19:06:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
