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<rss version="2.0"><channel><title>News: News</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/page/417/?d=1</link><description>News: News</description><language>en</language><item><title>Assetto Corsa: Build Update 0.21</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/assetto-corsa-build-update-021-r21508/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/fea0311a0292e0656c63217666182d80.jpg" /></p>

<p><em>I requisiti di seguito esposti rappresentano dato generale, i risultati possono variare in base alla connessione utilizzata:</em></p>
<p><em>Clients = Kilobytes /sec upstream</em></p>
<p><em>5 = 23KB/s</em></p>
<p><em>8 = 66KB/s</em></p>
<p><em>10 = 106KB/s</em></p>
<p><em>15 = 247KB/s</em></p>
<p><em>20 = 448KB/s</em></p>
<p><em>25 = 708KB/s</em></p>
<p><em>30 = 1026KB/s</em></p>
<p><em>Nuove funzionalità Multiplayer</em></p>
<p><em>E' finalmente disponibile una nuova modalità multiplayer senza necessità di booking. Il numero di casual gamer alla ricerca di server e gare veloci a cui partecipare è stato sorprendente: non ci aspettavamo un successo del genere, e questo ha reso evidente la necessità di provvedere un'alternativa che anche gli utenti meno esperti trovassero semplice ed efficace, e diversa rispetto al sistema di booking, più orientato alle esigenze delle leghe e competizioni online più strutturate.</em></p>
<p><em>Per questo abbiamo introdotto una nuova modalità “pickup” che consente di configurare un server senza le funzionalità di booking: una entry list deve essere configurata appropriatamente, includendo solo le auto che saranno presenti nel server. L'utente può filtrare i risultati nella lista dei server disponibili, visualizzando soltanto le sessioni “pickup” .</em></p>
<p><em>Al momento, il sistema “pickup” non consente al client di selezionare una livrea specifica, ma questa ed altre funzionalità saranno aggiunte in futuro, una volta determinata la stabilità del nuovo sistema.</em></p>
<p><em>Intelligenza artificiale</em></p>
<p><em>Lavorare sulla Lotus 98T ci ha dato l'opportunità di analizzare e risolvere alcuni problemi di stabilità delle vetture più performanti, con particolare attenzione a quelle dotate di superfici aerodinamiche attive, che generano valori di deportanza variabili la cui gestione da parte degli algoritmi di intelligenza artificiale aveva sensibili margini di miglioramento. La stessa Lotus 98T, in virtù della potenza erogata e degli alti valori di deportanza, ha rappresentato una sfida in più, ma dell'integrazione di nuovi algoritmi necessari a gestire in modo più efficace la potenza e deportanza, hanno beneficiato, assieme alla 98T, anche gli altri modelli più performanti.</em></p>
<p><em>Engine grafico</em></p>
<p><em>Come era stato anticipato, questa versione introduce l'utilizzo di nuove librerie grafiche, che si traduce nel miglioramento complessivo di alcuni effetti di post-processing (DOF, bloom, tone mapping, FXAA). E' stato inserito un nuovo pannello delle opzioni grafiche che consente di provare differenti scenari e settaggi. Questa versione non include ancora altri effetti di post-processing, ancora in fase di sviluppo e testing, che miglioreranno ulteriormente la resa complessiva e l'impatto grafico del gioco. Maggiori informazioni al riguardo saranno disponibili in futuro.</em></p>
<p><em>Prossimi updates</em></p>
<p><em>Come sempre, monitoreremo le attività su Steam e sul forum di supporto per individuare e risolvere i bug che questa nuova build, con tutte le novità incluse, potrebbe aver introdotto e che saranno risolti con eventuali aggiornamenti. Il rilascio della prossima build è fissato per Venerdì 29 Agosto.</em></p>
<p><em>News e aggiornamenti</em></p>
<p><em>Sonoro: l'integrazione di FMOD procede con successo: appena possibile, pubblicheremo alcuni video di confronto che mostreranno i benefici di questo upgrade in termini di pulizia del suono, immersività e realismo. Questa integrazione ha rappresentato una sfida in quanto richiede, oltre all'implementazione delle routine, la rielaborazione e modulazione dei sound set di ciascuna vettura, ai quali saranno aggiunti nuovi effetti, al fine di garantire una maggiore immersività.</em></p>
<p><em>La produzione del circuito di Spa-Francorchamps è stata quasi completata. Come molti di voi sapranno, questo circuito sarà incluso nella versione 1.0 di Assetto Corsa. Durante l'estate condivideremo con voi video e immagini che vi daranno un'idea di cosa potrete aspettarvi da questo incredibile e leggendario circuito.</em></p>
<p><em>In considerazione del tempo necessario per programmare e organizzare la produzione di nuovi contenuti, stiamo già lavorando per offrirvi tantissimi contenuti anche oltre la release 1.0, con nuove licenze in arrivo e modelli che saranno rivelati molto presto. A causa della mole di lavoro e delle iniziative che stiamo portando avanti, riconosciamo che nell'ultimo periodo non abbiamo condiviso come un tempo ciò che accade dietro le quinte, ma non temete, vi sorprenderemo di nuovo. Per non perdervi le novità, ricordate di visitare regolarmente la pagina ufficiale FB di Assetto Corsa!</em></p>
<p><em>Il programma Steam Early access ha avuto e sta avendo un successo che ha superato le nostre aspettative, e si sta avviando alla conclusione. Grazie a questo risultato, recentemente KUNOS Simulazioni ha dato il benvenuto a nuovi programmatori, grafici e altre figure professionali che, grazie all'esperienza maturata nella produzione di giochi Tripla A, daranno il loro prezioso contributo per rendere Assetto Corsa un'esperienza di gioco ancora migliore! </em></p>
<p><em><strong>CHANGELOG</strong></em></p>
<p><em>- Multiplayer Improvements : New server version available</em></p>
<p><em>- Multiplayer Gameplay improvements</em></p>
<p><em>- New Post Processing Effects engine implemented</em></p>
<p><em>- Implemented booking-less server joining</em></p>
<p><em>- Physical Dynamic track implemented</em></p>
<p><em>- Shader fixes and improvements</em></p>
<p><em>- Time Attack fixed start with too much time</em></p>
<p><em>- Fixed AI starting at the same time in qualify</em></p>
<p><em>- AI improvements, better gas control and understeer detection</em></p>
<p><em>- New Car : Lotus 98T</em></p>
<p><em>- lotus elise sc, exige 240R, scura, exige s roadster speedometers corrections</em></p>
<p><em>- changes in speedometers visualization depending on UI options and car design</em></p>
<p><em>- Tyre damping modifications for all cars</em></p>
<p><em>- Ideal Line improvements</em></p>
<p><em>- Improved Python Apps error handling on loading</em></p>
<p><em>- Dynamic wing controller now use setup value as initial angle value.</em></p>
<p><em>- Localization fixes</em></p>
<p><em>- Time Difference displayer improved</em></p>
<p><em>- Fixed camera triple screen &amp; driver names</em></p>
<p><em>- Fixes in Replay for cars with animated suspensions</em></p>
<p><em>- Fixed "You have been sent to pits" issue</em></p>
<p><em>- GUI forms default position not overlapping with system messages anymore &amp; GUI Improvements</em></p>
<p><em>- Showroom updated with the latest graphic engine improvements</em></p>
<p><em>- ksEditor updated with the latest graphic engine improvements</em></p>
<p><em>- Per-Car New setup option to customize Force Feedback</em></p>
<p><em>- Disabled AI in multiplayer events</em></p>
<p><em>- Replay size reduced by half</em></p>
<p><em>- Fixed crew placement in multiplayer events</em></p>
<p><em>- Virtual mirror remembers its last state &amp; virtual mirror improvements on triple screen cfg</em></p>
<p><em>- Fixed mirror rendering bug</em></p>
<p><em>- Adjustable brake balance while driving, for cars that support the feature</em></p>
<p><em>- Adjustable brake balance in the physics brakes.ini file</em></p>
<p><em>- Brake balance working with all the control configurations</em></p>
<p><em>- Fixed wrong time reported after Booking</em></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">21508</guid><pubDate>Fri, 18 Jul 2014 14:05:00 +0000</pubDate></item><item><title>Le ultime su Project CARS</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/le-ultime-su-project-cars-r21506/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/37621821f40c713e9fc0f5d305c32436.jpg" /></p>

<p>Riassumiamo qui le ultime notizie riguardanti Project CARS: mentre prosegue a ritmo serrato lo <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=56364&amp;page=36" rel="">sviluppo della fase beta</a> del software, a partire da ieri è possibile effettuare il <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=67523" rel="">pre ordine del gioco tramite Amazon</a>, ad un prezzo di circa 50 euro, infine è stata annunciata la <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=67514" rel="">collaborazione con la Thrustmaster</a> per il supporto diretto alle sue periferiche, anche se in ogni caso la <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=67514#entry760487" rel="">lista dei volanti supportati</a> è completa.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">21506</guid><pubDate>Thu, 17 Jul 2014 04:45:00 +0000</pubDate></item><item><title>World of Speed in video</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/world-of-speed-in-video-r21504/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/1674d6c6de6da586977f4b14eaddab50.jpg" /></p>


<p>Slightly Mad Studios ha pubblicato un nuovo video di gameplay per <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=65637&amp;page=7" rel="">World of Speed</a>, che ci mostra uno scontro a suon di sorpassi, curve ed accelerazioni tra una Mazda RX-7 e una Mercedes Benz 190E 2.5-16 Evolution su un paio di tracciati tratti dal gioco, uno cittadino ambientato a Londra e uno extraurbano, a dimostrazione della qualità grafica del gioco e della varietà che caratterizza gli scenari delle corse all'interno del vasto ambiente liberamente esplorabile e connesso. Il video mostra anche il sistema dinamico di simulazione degli eventi meteorologici, con la particolare realizzazione della pioggia.</p>
<p></p>
<div style="text-align:center">
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</p>
<div class="ipsEmbeddedVideo " contenteditable="false"><div><iframe width="480" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/FWjtW1wmLrc?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div></div>
</div>
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<p></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">21504</guid><pubDate>Wed, 16 Jul 2014 18:35:00 +0000</pubDate></item><item><title>GRID Autosport: primo DLC e novit&#xE0;...</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/grid-autosport-primo-dlc-e-novit%C3%A0-r21503/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/2f365608aef2a2fd2e647f9e0a11f005.jpg" /></p>

<p>La Codemasters ha rilasciato un DLC atipico come prima aggiunta al suo <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=63935&amp;page=8#entry760438" rel="">GRID: Autosport</a>. Il Boost Pack infatti, non costituisce un contenuto propriamente giocabile ma una sorta di servizio offerto all'acquirente: scaricando il pacchetto è possibile ottenere una velocizzazione sostanziale della carriera, consentendo un'accelerazione del 50% nella raccolta dei punti esperienza in modalità carriera, di vehicle XP e di denaro in-game nelle corse online. La casa britannica ha inoltre annunciato la <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=63935#entry760494" rel="">lista dei contenuti scaricabili</a> che saranno disponibili gratuitamente per chi ha acquistato il Season Pass del gioco: avremo tre Car Pack (Best of British, Coupe Style e Road &amp; Track) contenenti varie vetture e tre mini-espansioni (Sprint Pack, Touring Car Legends Pack e Drag Racing Pack), ognuna con un torneo in single player, nuovi tracciati e nuove auto.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">21503</guid><pubDate>Tue, 15 Jul 2014 18:45:00 +0000</pubDate></item><item><title>GSCE: la Formula Vee in video</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/gsce-la-formula-vee-in-video-r21497/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/43710dfb33e295f333ff9b2a3794fb50.png" /></p>


<p>L'esperto di fisica Niels Heusinkveld ha avuto occasione di provare in anteprima la nuova monoposto Formula Vee sulla pista di Buenos Aires, vettura che sarà inserita nel prossimo <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=66780&amp;page=2" rel="">aggiornamento v1.20</a> del <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=66780&amp;page=2" rel="">Game StockCar Extreme</a> dei Reiza Studios. Ecco il video del test con relativi commenti on track.</p>
<p></p>
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</p>
<div class="ipsEmbeddedVideo " contenteditable="false"><div><iframe width="480" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/wJcwRyO5NP0?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div></div>
</div>
<p></p>
<p></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">21497</guid><pubDate>Mon, 14 Jul 2014 12:10:00 +0000</pubDate></item><item><title>Video: Assetto Corsa vs Project CARS</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/video-assetto-corsa-vs-project-cars-r21496/</link><description><![CDATA[

<p>Assolutamente spettacolare è il nuovo video di confronto diretto pubblicato da AdrianF1, che questa volta paragona one to one l'<a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=61791&amp;page=116" rel="">Assetto Corsa</a> della Kunos Simulazioni con il <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=56350&amp;page=114" rel="">Project CARS</a> dei Slightly Mad Studios: protagonista è la Pagani Zonda R sul tracciato di Silverstone International.</p>
<p></p>
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</p>
<div class="ipsEmbeddedVideo"><div><iframe width="480" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/_YKYqgkch_Y?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div></div>
</div>
<p></p>
<p></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">21496</guid><pubDate>Sun, 13 Jul 2014 11:50:00 +0000</pubDate></item><item><title>Project CARS avanti tutta!</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/project-cars-avanti-tutta33-r21494/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/70e9bc51a0eee98bc65d0d78c4016c4a.jpg" /></p>

<p></p>
<div style="text-align:center">
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</p>
<div class="ipsEmbeddedVideo " contenteditable="false"><div><iframe width="480" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/stiFsh-1aH4?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div></div>
</div>
<p></p>
<p></p>
<p>Build 764 (11/07/14, Team Member+) - 336.2 <strong>MB</strong></p>
<p><strong>Next-Gen:</strong></p>
<p>* XB1: RVM rendering uses uncompressed depth buffer</p>
<p>* XB1: Envmap rendering uses uncompressed depth buffer</p>
<p>* XB1: Fixup and honour the various Animation thread affinities</p>
<p>* XB1: Use ESRAM for text rendering target + render directly to target</p>
<p><strong>Render:</strong></p>
<p>* New setup for god rays coming in</p>
<p>* Fixing error with previous frontend wtc check in</p>
<p>* PC/XB1: Bone transform prefetching to improve d-cache misses with Skinned geometry</p>
<p>* Minor adjustment to help with shadow fade distance causing some odd transitions between cascade 3 and 4</p>
<p><strong>GUI:</strong></p>
<p>* Updated menu background scene with latest work from Darren - testing wip scene for other work.</p>
<p><strong>Multiplayer/Online:</strong></p>
<p>* Fix AR-2006 Leaderboards - Ghost leaderboard does not display the full list</p>
<p><strong>Career:</strong></p>
<p>* Save race progress dialog and gameflow in EOR quit</p>
<p>* Career Championships: GT3 specific points system configured, to allow for bonus point allocation for pole position.</p>
<p>* Career Championships: GT4 series progression hooked up. Player needs to complete any one of the regional series in top 3 to progress to the championship.</p>
<p><strong>AI/Pitstops:</strong></p>
<p>* Added Interface GetGarageLocation access</p>
<p>* Formula Rookie: AI tire model, gearshift tolerances, default setup tweaks, heat &amp; wear model</p>
<p>* Fix Player car being hit by AI on the start line if he starts in first place and doesn't move at start</p>
<p>* Link the AI skill system to the data files for App control of what AI skills will be in a race ( AI personalities / skills )</p>
<p>* New in-game pit stop screens: Triggers new menu when pit stops are entered, allows access to pit stop strategy screens, and to set AI driver</p>
<p><strong>Physics:</strong></p>
<p>* M1 Procar &amp; Group 5 cars: Finished heat &amp; wear model. AI tire and setup tuning</p>
<p>* New tires for Formula Rookie, GT3, GT4, LMP1, LMP2, Clio Cup, FB CR2, McLaren F1, Sauber C9, M1 Procar, Group 5, FG1000, Group A</p>
<p><strong>Vehicles:</strong></p>
<p>* Renault Megane RS: Cockpit display</p>
<p>* Ginetta G40: Cockpit display added</p>
<p>* Ford Sierra RS500: LOD tweaks to reduce popping</p>
<p>* Ford Mustang Boss 302R1: Further LOD optimization to reduce popping</p>
<p>* Mercedes A45 AMG: Updated Wiper meshes.Wiper Animation/ Rain setup done.</p>
<p>* Ford Escort Mk1: Made windscreen reflections brighter, capped cockpit underside</p>
<p>* RUF RGT8 GT3: Cockpit DDS texture. Intial check in. Steering wheel DDS texture. Intial check in.</p>
<p>* RUF CTR3: Made windscreen reflections brighter, capped cockpit underside, fixed AO on LODX wheels</p>
<p>* LMP RWD P30: Made windscreen reflections brighter, fixed windscreen normals, merged doors to chassis (except on LODX)</p>
<p>* McLaren F1: All LOD levels updated, small adjustment to lower the car, added LODX, updated collision with boot object, wheels dds texture - little update on valve hole position, misc dds texture - new texture replacing previous one, badges dds texture - new texture replacing previous one</p>
<p><strong>Tracks:</strong></p>
<p>* Oulton Park: Added ground csm to pit garages</p>
<p>* Bathurst: Updates road broad and detail and fine skidmarks, texturemap refined for gridwalls and dirtedges added, tyrewall map improved fixed QA1853, 3D skyring for far distan mountains and terrain added</p>
<p><strong>Known issues:</strong></p>
<p>- Replays in MP: Working but you can't watch saved replays</p>
<p>- Player loses control of the car after accessing the Setup and Strategy.</p>
<p>- Black particles appear sometimes on screen</p>
<p>- Beware of crashes happening in x64 MT, report them in the specific build thread.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">21494</guid><pubDate>Sun, 13 Jul 2014 07:15:00 +0000</pubDate></item><item><title>Project CARS: Rast a Laguna Seca</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/project-cars-rast-a-laguna-seca-r21490/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/5cbe471fcaa8a0f130c48b4422c1dbfc.jpg" /></p>


<p>Rene Rast continua ad allenarsi a casa con il suo Project CARS: oggi <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=56350&amp;page=113" rel="">ci mostra un nuovo video</a> nel quale è in pista con una BMW M3 a Laguna Seca, partendo con la pioggia fino ad arrivare ad una bella giornata di sole, con il tracciato che si asciuga...</p>
<p></p>
<div style="text-align:center">
<p>
</p>
<div class="ipsEmbeddedVideo " contenteditable="false"><div><iframe width="480" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/CdpyZna_7pY?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div></div>
</div>
<p></p>
<p></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">21490</guid><pubDate>Wed, 09 Jul 2014 13:20:00 +0000</pubDate></item><item><title>I piloti provano MotoGP14</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/i-piloti-provano-motogp14-r21489/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/c2de1007e0ed033064a7af7d523dd531.jpg" /></p>

<p></p>
<div style="text-align:center">
<p>
</p>
<div class="ipsEmbeddedVideo " contenteditable="false"><div><iframe width="480" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/rJ5cKREQuW8?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div></div>
</div>
<p></p>
<p></p>
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<div style="text-align:center">
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</p>
<div class="ipsEmbeddedVideo " contenteditable="false"><div><iframe width="480" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/-wNm1jb-4GI?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div></div>
</div>
<p></p>
<p></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">21489</guid><pubDate>Wed, 09 Jul 2014 13:10:00 +0000</pubDate></item><item><title>World of Speed: licenza Mazda</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/world-of-speed-licenza-mazda-r21486/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/56e2f41c85160292f227ab0fa4c6e37d.jpg" /></p>


<p>Il team Slightly Mad Studios annuncia oggi una nuova licenza ufficiale per il suo World of Speed: si tratta della storica <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=65637&amp;page=7#entry759658" rel="">Mazda</a>, che ci permetterà di guidare da subito in game la ben <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=65637&amp;page=7#entry759658" rel="">nota RX-7</a>. Da non perdere anche gli <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=65637&amp;page=7#entry759658" rel="">ultimi screenshots</a> pubblicati l'altro ieri.</p>
<p><em>We are very excited to announce that Mazda has joined the World of Speed car line up! The first car we're revealing from this amazing manufacturer is the RX-7 (FC3S).</em> <em>The first RX-7 was the SA22C model built in 1978; it was built because Mazda simply wanted to have a pure sports car under their brand. Now, if you're a Mazda fan you're familiar with the lightweight Wankel rotary engine which is responsible for the unique (and completely awesome!) sound their engines produces.</em></p>
<p></p>
<div style="text-align:center">
<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_07_2014/ccs-2-0-65108600-1404837198.jpg" rel=""><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_07_2014/ccs-2-0-65108600-1404837198_thumb.jpg" data-fileid="%7B___base_url___%7D/applications/core/interface/file/attachment.php?id=26448" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ccs-2-0-65108600-1404837198_thumb.jpg"></a> <a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_07_2014/ccs-2-0-85309900-1404837212.jpg" rel=""><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_07_2014/ccs-2-0-85309900-1404837212_thumb.jpg" data-fileid="%7B___base_url___%7D/applications/core/interface/file/attachment.php?id=26449" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ccs-2-0-85309900-1404837212_thumb.jpg"></a> <a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_07_2014/ccs-2-0-30031400-1404837224.jpg" rel=""><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_07_2014/ccs-2-0-30031400-1404837224_thumb.jpg" data-fileid="%7B___base_url___%7D/applications/core/interface/file/attachment.php?id=26450" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ccs-2-0-30031400-1404837224_thumb.jpg"></a>
</div>
<p></p>
<p></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">21486</guid><pubDate>Tue, 08 Jul 2014 14:30:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
