<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>News: News</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/page/367/?d=1</link><description>News: News</description><language>en</language><item><title>Annunciato MXGP2 by Milestone</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/annunciato-mxgp2-by-milestone-r22401/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/723202c3a4a65098dfdf711fee937575.jpg" /></p>

<p><em>Protagonisti di questo nuovo titolo come sempre saranno i </em><em><strong>piloti</strong></em><em>, i </em><em><strong>team</strong></em><em> e i </em><em><strong>circuiti</strong></em><em> della </em><em><strong>stagione 2015</strong></em><em> che hanno tenuto gli spettatori incollati agli schermi e ben piantati con i piedi per terra fino alla vittoria di Romain Febvre durante l’MXGP of Netherlands lo scorso 30 agosto. Ma non solo. Il 2015 porta una ventata di aria fresca e carica di benzina grazie all’introduzione della personalizzazione del veicolo e del pilota, delle arene in stile indoor events e di molto molto altro per tenere il giocatore sempre pronto con la mano sulla manetta del gas e al centro dell’intera esperienza videoludica. Non mancheranno ovviamente la modalità carriera, le modalità di gioco on e off-line per confrontarsi e spingere al limite il proprio pad fino all’ultimo scontro, vincendo il titolo di campione indiscusso del Motocross e affiancandosi a nomi importanti del panorama internazionale come il nove volte campione del mondo Tony Cairoli o Ryan Villopoto.</em></p>
<p> </p>
<p><em>“Il Motocross è uno sport spettacolare ed entusiasmante e raccoglie una community di appassionati dinamica, attenta e sempre pronta a condividere con noi nuove idee” afferma </em><em><strong>Luisa Bixio – VP Milestone</strong></em><em>. “Dopo l’esperienza con MXGP e il riscontro favorevole sia della critica sia dei fan che seguono lo sport abbiamo deciso di iniziare lo sviluppo di MXGP2. La passione che il team di sviluppo che ci lavora sta mettendo in ogni dettaglio e l’expertise maturato sulle nuove console ci permetterà di realizzare un prodotto che soddisferà le esigenze di tutti gli appassionati. Invito tutti a riscaldare i motori e prepararsi ad un esperienza carica di passione e adrenalina”, conclude L. Bixio.</em><br><em>In fase di sviluppo presso lo studio italiano Milestone, </em><em><strong>MXGP2 – The Official Motocross Videogame</strong></em><em> è previsto in uscita per </em><em><strong>febbraio 2016</strong></em><em> su Xbox One, PlayStation 4 and Windows PC/STEAM.</em></p>
<p> </p>
<p></p>
<div style="text-align:center">
<p><em>
</em></p>
<div class="ipsEmbeddedVideo " contenteditable="false"><div><iframe width="480" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/LXwSYvspvIU?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div></div>
</div>
<p></p>
<p></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">22401</guid><pubDate>Thu, 17 Sep 2015 15:52:00 +0000</pubDate></item><item><title>Project CARS - The Story So Far...</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/project-cars-the-story-so-far-r22400/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/8937edeb5f3344c14369d5be03556e54.jpg" /></p>


<p>Con un <a href="http://www.projectcarsgame.com/home/project-cars-the-story-so-far" rel="external">nuovo articolo</a> sul blog ufficiale, il team Slightly Mad Studios <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=71941" rel="">fa il punto della situazione</a> ad oggi relativamente al suo Project CARS: fra gli apprezzamenti della critica, il lancio dei <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=71892" rel="">tornei eSport con ESL</a>, i legami stretti con il motorsport reale, ci viene ricordato che arriveranno nuovi DLC a breve tra ottobre e novembre (con nuove piste e vetture) ed un ulteriore aggiornamento v4.0...</p>
<p> </p>
<p><em>And we have many more coming in Feature Update 4.0 coming soon so stay tuned throughout the year for more updates and additions!...</em><br><em>And our ON DEMAND program has only just started! With another Track Expansion coming soon, a special fan-requested Car Pack in October, and then another huge Track Expansion coming in November, Project CARS will continue to remain current and reflective of player feedback well into the future...</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">22400</guid><pubDate>Thu, 17 Sep 2015 09:55:00 +0000</pubDate></item><item><title>Gran Turismo 6: ecco Hyundai e Bugatti</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/gran-turismo-6-ecco-hyundai-e-bugatti-r22396/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/d8231ffbd5ef8bf2b769186c17bd4d6b.jpg" /></p>

<p></p>
<div style="text-align:center">
<p>
</p>
<div class="ipsEmbeddedVideo " contenteditable="false"><div><iframe width="480" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/Z9F3LjhiOTU?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div></div>
</div>
<p></p>
<p><br></p>
<div style="text-align:center">
<p>
</p>
<div class="ipsEmbeddedVideo " contenteditable="false"><div><iframe width="480" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/sL8nRHNl9Jc?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div></div>
</div>
<p></p>
<p></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">22396</guid><pubDate>Tue, 15 Sep 2015 12:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>gRally va in beta!</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/grally-va-in-beta33-r22395/</link><description><![CDATA[

<p>Dopo il <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=52678&amp;page=16#entry813722" rel="">misterioro tweet</a> di tre giorni fa, ecco svelato l'arcano mistero intorno all'attesissimo <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=52678&amp;page=16" rel="">gRally</a>: il team di sviluppo ha aperto da alcuni minuti la prima fase di beta chiusa per il software! Se quindi volete essere i primi a provare e testare questo nuovo sim dedicato alla derapata, non dovete fare altro che correre ad iscrivervi su <a href="http://www.grally.net/" rel="external">www.grally.net</a>, sperando di rientrare fra i prescelti...</p>
<p> </p>
<p></p>
<div style="text-align:center;"><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_09_2015/ccs-2-0-45939500-1442251931.jpg" rel=""><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_09_2015/ccs-2-0-45939500-1442251931_thumb.jpg" data-fileid="%7B___base_url___%7D/applications/core/interface/file/attachment.php?id=29596" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ccs-2-0-45939500-1442251931_thumb.jpg"></a></div>
<p></p>
<p></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">22395</guid><pubDate>Mon, 14 Sep 2015 15:30:00 +0000</pubDate></item><item><title>Need for Speed in ritardo su PC</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/need-for-speed-in-ritardo-su-pc-r22394/</link><description><![CDATA[

<p><strong>Un messaggio dal team</strong><br><em>Una questione che sta molto a cuore alla nostra community PC è il frame rate: per i fan è particolarmente importante che non sia un frame rate fisso, e noi siamo completamente d'accordo. Per venir incontro a questa richiesta, abbiamo deciso di spostare la data di lancio della versione PC alla primavera del 2016. La data di lancio PlayStation 4 e Xbox One rimane invariata: il 5 novembre 2015 in Italia.</em><br><em>Questa decisione sulla versione PC ci consente di dedicare più tempo allo sviluppo e migliorare l'aspetto grafico. Inoltre, includeremo tutti gli aggiornamenti di contenuto rilasciati su console fino a quel momento. Saranno disponibili per i giocatori PC sin dal primo giorno.</em><br><em>Need for Speed si impegna a offrire un servizio costante, in modo da creare un'esperienza prolungata nel tempo, in continuo cambiamento ed evoluzione. Includeremo aggiornamenti di contenuto gratuiti e sfide perché costituiscano un modo sempre nuovo di guadagnare ricompense ed esplorare continuamente il gioco.</em><br><em>Poiché questo è un gioco con una forte componente online, la stabilità del server è giustamente argomento di discussione. Nelle prossime settimane organizzeremo una Closed Beta su PS4 e Xbox One, per preparare l'infrastruttura del server per il lancio. Stiamo lavorando duramente per assicurare che la vostra esperienza non venga compromessa. Avremo server dedicati, quindi la migrazione dell'host sarà cosa del passato. Di nuovo, vi ringraziamo per la passione e l'impegno che dedicate a Need for Speed, non vediamo l'ora di gareggiare con voi sulle strade di Ventura Bay.</em></p>
<p> </p>
<p><em>Domande frequenti su Need for Speed</em><br><em>Ecco qui le risposte alle vostre domande.</em><br><em><strong>D) Come si chiama il gioco? </strong></em><br><em>R) Need for Speed</em><br><em><strong>D) Su quali piattaforme verrà lanciato? </strong></em><br><em>R) PlayStation 4, Xbox One e PC tramite Origin.</em><br><em><strong>D) Quando verrà lanciato? </strong></em><br><em>R) Il gioco verrà lanciato su PlayStation 4 e Xbox One il 3 novembre nel Nord America, e il 5 novembre nel resto del mondo. La versione PC verrà rilasciata nella primavera del 2016.</em><br><em><strong>D) È un open world? </strong></em><br><em>R) Sì, Need for Speed è ambientato in un vasto mondo esplorabile che include circa il doppio delle strade percorribili di NFS Rivals.</em><br><em><strong>D) Come si chiama il mondo di gioco? </strong></em><br><em>R) Need for Speed è ambientato a Ventura Bay.</em><br><em><strong>D) Quanto è grande il mondo di gioco? </strong></em><br><em>R) Ventura Bay include circa il doppio delle strade percorribili di Need for Speed Rivals.</em><br><em><strong>D) In che ora del giorno si svolge il gioco? </strong></em><br><em>R) Need for Speed si svolge tra il tramonto e l'alba. Sfreccia per le strade notturne di Ventura Bay nelle ore in cui la cultura automobilistica urbana esce allo scoperto.</em><br><em><strong>D) C'è una trama? </strong></em><br><em>R) Sì, ci sono cinque trame individuali che si intersecano, basate sulle icone e i cinque modi di giocare: Speed, Style, Tuning, Crew e Outlaw. Scopri di più sui cinque modi di giocare: </em><a href="http://www.needforspeed.com/it_IT/news/fiveways" rel="external"><em>http://www.needforspeed.com/it_IT/news/fiveways</em></a><br><em><strong>D) Chi sono le icone? </strong></em><br><em>R) Magnus Walker (Speed), Ken Block (Style), Nakai-san (Tuning), Risky Devil (Crew) e Morohoshi-san (Outlaw). Per saperne di più: </em><a href="http://www.needforspeed.com/it_IT/news/the-icons" rel="external"><em>http://www.needforspeed.com/it_IT/news/the-icons</em></a><br><em><strong>D) Possiamo personalizzare un'auto? </strong></em><br><em>R) Sì, potete personalizzare l'aspetto dell'auto, installare aggiornamenti performance, modificare la maneggevolezza ed applicare wrap. Dirigiti all'hub personalizzazione per tutti i dettagli: </em><a href="http://www.needforspeed.com/it_IT/customization/" rel="external"><em>http://www.needforspeed.com/it_IT/customization/</em></a><br><em><strong>D) La mia auto preferita sarà inclusa nel gioco? </strong></em><br><em>R) Dirigiti a </em><a href="http://www.needforspeed.com/it_IT/customization/" rel="external"><em>http://www.needforspeed.com/it_IT/customization/</em></a><em> per scoprire tutte le auto che ti aspettano a Ventura Bay.</em><br><em><strong>D) Tutte le auto sono sbloccate dall'inizio? </strong></em><br><em>R) Tutte le auto sono acquistabili fin dall'inizio, devi solo guadagnare il denaro necessario.</em><br><em><strong>D) Il gioco avrà una modalità split screen (schermo diviso)? </strong></em><br><em>R) Abbiamo cercato di potenziare al massimo il realismo visivo del gioco ed enfatizzare l'esperienza a schermo intero.</em><br><em><strong>D) Posso disattivare la visuale dinamica in derapata? </strong></em><br><em>R) Sì, è solo una delle varie opzioni di visuale disponibili nel gioco. Puoi scegliere tra visuale al paraurti, al cofano, da inseguimento e dinamica.</em><br><em><strong>D) Posso prenotare il gioco? </strong></em><br><em>R) Sì, dirigiti a </em><a href="http://www.needforspeed.com/it_IT/buy" rel="external"><em>http://www.needforspeed.com/it_IT/buy</em></a><em> per informazioni, o controlla il tuo rivenditore preferito.</em><br><em><strong>D) Quali sono gli incentivi per la prenotazione? </strong></em><br><em>R) Styling e Performance pack, dai un'occhiata a </em><a href="http://www.needforspeed.com/it_IT/buy" rel="external"><em>http://www.needforspeed.com/it_IT/buy</em></a><em> per tutti i dettagli sulla prenotazione.</em><br><em><strong>D) Potrò procurarmi una copia fisica della Deluxe Edition? </strong></em><br><em>R) Le versioni fisiche della Deluxe Edition saranno disponibili solo negli USA. Altrove saranno disponibili solo copie digitali.</em><br><em><strong>D) La BMW M3 E46 sarà disponibile solo con la Deluxe Edition? </strong></em><br><em>R) Nella Deluxe Edition la M3 E46 sarà una delle tue auto iniziali, ma puoi sbloccarla (wrap inclusi) normalmente con il gameplay.</em><br><em><strong>D) Perché Need for Speed è disponibile solo per PlayStation 4 e Xbox One? </strong></em><br><em>R) Sviluppare il gioco per la nuova generazione di console ci ha permesso di concentrare gli sforzi sulla creazione della migliore esperienza possibile per i fan. I cavalli di potenza delle nuove console ci permettono di costruire l'esperienza Need for Speed definitiva.</em><br><em><strong>D) Quale motore grafico utilizza il gioco? </strong></em><br><em>R) Il gioco è sviluppato su Frostbite.</em><br><em><strong>D) Devo essere connesso a Internet in ogni momento? </strong></em><br><em>R) Ti servirà una connessione a Internet persistente. Need for Speed si impegna a offrire un servizio in tempo reale, in modo da creare un'esperienza prolungata nel tempo, in continuo cambiamento ed evoluzione. Includeremo aggiornamenti di contenuto gratuiti e sfide per offrire modi sempre nuovi di guadagnare ricompense ed esplorare continuamente il gioco.</em><br><em><strong>D) Devo giocare con altri o posso giocare da solo? </strong></em><br><em>R) Avrai la possibilità di scegliere la modalità in solitaria ed esplorare Ventura Bay al fianco dei piloti dell'IA.</em><br><em><strong>D) Non ho PlayStation Plus o Xbox Live Gold, posso comunque utilizzare la modalità a giocatore singolo? </strong></em><br><em>R) Sì, certamente. PlayStation Plus e Xbox Live Gold non sono necessari per la modalità a giocatore singolo. Ma per il multigiocatore ti servirà l'abbonamento PlayStation Plus o Xbox Live Gold, come accade di solito su console.</em><br><em><strong>D) Ci sarà una Beta? </strong></em><br><em>R) Nelle prossime settimane organizzeremo una Closed Beta su PS4 e Xbox One, per preparare al lancio l'infrastruttura del server. Per una chance di partecipare alla Closed Beta, puoi iscriverti qui: </em><a href="http://www.needforspeed.com/it_IT/beta-sign-up" rel="external"><em>http://www.needforspeed.com/it_IT/beta-sign-up</em></a><br><em><strong>D) Ci saranno contenuti scaricabili a pagamento? </strong></em><br><em>R) Stiamo pianificando una serie di contenuti scaricabili gratuiti per Need for Speed. Al momento contenuti scaricabili a pagamento non sono in programma.</em><br><em><strong>D) Ci saranno micro-transazioni? </strong></em><br><em>R) Non ci saranno micro-transazioni.</em><br><em><strong>D) Ci sarà un supporto per marcia manuale / split screen / volante? </strong></em><br><em>R) I fan hanno richiesto diverse funzionalità. Queste sono alcune di quelle su cui stiamo ancora indagando.</em><br><em><strong>D) Per quale ragione la versione PC è stata posticipata? </strong></em><br><em>R) Abbiamo posticipato la versione PC per poter offrire un'esperienza completa senza un frame rate fisso. Per saperne di più: </em><a href="http://www.needforspeed.com/it_IT/news/nfs-update" rel="external"><em>http://www.needforspeed.com/it_IT/news/nfs-update</em></a><br><em><strong>D) Quale sarà il frame rate del gioco su console? </strong></em><br><em>R) Per un gioco di guida, un frame rate stabile è incredibilmente importante. Con Need for Speed, offriremo una qualità straordinaria sia in termini di video che di audio, come anticipato dai filmati </em><a href="http://o.ea.com/43414" rel="external"><em>pre-Alpha del gioco</em></a><em>. Cerchiamo sempre di sfruttare al massimo la tecnologia della piattaforma su cui lavoriamo. Per questo il gioco funzionerà a 30 fps sia su Xbox One che su PlayStation 4. In questo modo ci assicuriamo che l'esperienza di gioco rimanga fluida e ti permettiamo di vivere l'esperienza di gameplay ad alte velocità ed esplosioni di adrenalina che rappresenta il marchio di fabbrica della serie Need for Speed.</em><br><em><strong>D) Si può giocare in veste di poliziotto? </strong></em><br><em>R) Ci saranno poliziotti a Ventura Bay ma non potrai giocare come uno di loro.</em><br><em><strong>D) Notizie della colonna sonora? </strong></em><br><em>R) Presto rilasceremo tutte le informazioni sulla colonna sonora, tieni d'occhio i canali social e il sito web per le ultime notizie.</em></p>
<p><em> </em></p>
<p><em><strong>D) Quante auto è possibile possedere contemporaneamente? </strong></em><br><em>R) Crediamo che tu debba costruire una relazione e un legame saldo con le tue auto. Si tratta di trovare un mezzo di serie e trasformarlo in fuoriserie tramite la personalizzazione più avanzata nella storia di Need for Speed. Avrai un garage di cinque auto. Se riempi tutti i tuoi slot, puoi scegliere di vendere ed acquistare una nuova auto, o continuare a potenziare i tuoi mezzi attuali tramite i numerosi aggiornamenti performance disponibili e sfidare chiunque sulle trade.</em></p>
<p><em> </em></p>
<p><em><strong>D) Come posso seguire le ultime notizie su Need for Speed sui social media? </strong></em><br><em>Prendi parte alla conversazione su tutto ciò che riguarda Need for Speed: regalaci il tuo Mi piace su </em><a href="http://www.facebook.com/needforspeed.it" rel="external"><em>Facebook</em></a><em>, seguici su </em><a href="http://twitter.com/eaitalia" rel="external"><em>Twitter</em></a><em> e </em><a href="http://o.ea.com/43418" rel="external"><em>Instagram</em></a><em> e fai in modo di essere il primo a vedere i nostri nuovi video iscrivendoti al canale di 
</em></p>
<div class="ipsEmbeddedVideo " contenteditable="false"><div><iframe width="480" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/videoseries?list=PLLq7h5SJTiejNFKHq3cZq3DiRrjBNT1ku" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div></div>
<em>.</em>

]]></description><guid isPermaLink="false">22394</guid><pubDate>Mon, 14 Sep 2015 15:20:00 +0000</pubDate></item><item><title>S&#xE9;bastien Loeb Rally Evo in screens</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/s%C3%A9bastien-loeb-rally-evo-in-screens-r22393/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/43ace9f436c30a719d4a563683cdd66c.jpg" /></p>


<p>Milestone ha rilasciato una nuova serie di screenshots di anteprima del suo <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=69340&amp;page=8#entry813864" rel="">Sebastien Loeb Rally Evo</a>. Vi ricordiamo che il gioco, inizialmente previsto entro il 2015, è slittato ad inizio 2016, in quanto necessitava di ulteriore sviluppo.</p>
<p> </p>
<p></p>
<div style="text-align:center">
<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_09_2015/ccs-2-0-87704900-1442141498.jpg" rel=""><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_09_2015/ccs-2-0-87704900-1442141498_thumb.jpg" data-fileid="%7B___base_url___%7D/applications/core/interface/file/attachment.php?id=29587" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ccs-2-0-87704900-1442141498_thumb.jpg"></a> <a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_09_2015/ccs-2-0-63620800-1442141501.jpg" rel=""><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_09_2015/ccs-2-0-63620800-1442141501_thumb.jpg" data-fileid="%7B___base_url___%7D/applications/core/interface/file/attachment.php?id=29588" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ccs-2-0-63620800-1442141501_thumb.jpg"></a> <a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_09_2015/ccs-2-0-15801300-1442141505.jpg" rel=""><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_09_2015/ccs-2-0-15801300-1442141505_thumb.jpg" data-fileid="%7B___base_url___%7D/applications/core/interface/file/attachment.php?id=29589" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ccs-2-0-15801300-1442141505_thumb.jpg"></a> <a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_09_2015/ccs-2-0-83576600-1442141507.jpg" rel=""><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_09_2015/ccs-2-0-83576600-1442141507_thumb.jpg" data-fileid="%7B___base_url___%7D/applications/core/interface/file/attachment.php?id=29590" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ccs-2-0-83576600-1442141507_thumb.jpg"></a> <a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_09_2015/ccs-2-0-77939600-1442141510.jpg" rel=""><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_09_2015/ccs-2-0-77939600-1442141510_thumb.jpg" data-fileid="%7B___base_url___%7D/applications/core/interface/file/attachment.php?id=29591" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ccs-2-0-77939600-1442141510_thumb.jpg"></a>
</div>
<p></p>
<p></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">22393</guid><pubDate>Sun, 13 Sep 2015 10:50:00 +0000</pubDate></item><item><title>gRally sta arrivando?</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/grally-sta-arrivando-r22388/</link><description><![CDATA[

<p>L'attesa di tutti gli appassionati del vero ed autentico rally simulato potrebbe finalmente essere ripagata a breve... Il team del nuovo ed <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=52678&amp;page=16" rel="">attesissimo progetto gRally</a> ha pubblicato su Facebook un <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=52678&amp;page=16" rel="">"enigmatico" messaggio</a>, che recita: "la fine, a volte, è un nuovo inizio". Nel senso della fine dello sviluppo del software, che anche dalla spettacolare immagine allegata, sembra essere ormai pronto...</p>
<p> </p>
<p></p>
<div style="text-align:center"><a href="https://www.facebook.com/grallysim/photos/a.1421361111471299.1073741828.1416329571974453/1640441979563210/?type=1" rel="external"><img src="https://scontent-mxp1-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xfl1/v/t1.0-0/q81/s526x296/11999050_1640441979563210_5105855906450723698_n.jpg?oh=ecc94a920febc80eede5f2494afb3ae5&amp;oe=5673EC92" alt="11999050_1640441979563210_5105855906450723698_n.jpg?oh=ecc94a920febc80eede5f2494afb3ae5&amp;oe=5673EC92"></a></div>
<p></p>
<p></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">22388</guid><pubDate>Fri, 11 Sep 2015 08:50:00 +0000</pubDate></item><item><title>iRacing: nuova build season 4 disponibile</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/iracing-nuova-build-season-4-disponibile-r22384/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/c4e2512aa8c58a9629f35914d817eb31.jpg" /></p>


<p>Anche se con alcune ore di ritardo causa problemi tecnici, il team di iRacing ha rilasciato l'attesissima <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=71828" rel="">nuova build del simulatore americano</a> per far partire la quarta stagione online. La <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=71828#entry813353" rel="">nuova release</a> porta con sè svariate migliorie, upgrades, due nuove vetture ovvero la Corvette C7 Daytona Prototype e la Nascar Xfinity Series Toyota Camry, ma soprattutto ci mette a disposizione l'attesissima features della gommatura dinamica del tracciato, che abbiamo già potuto apprezzare in <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=71828#entry813281" rel="">questo video</a> di presentazione.</p>
<p> </p>
<p><em>The Season 4 build ushers-in </em><em><span style="color:#000000"><strong>a new era in sim racing</strong></span></em><em> with iRacing’s unique new </em><em><span style="color:#000000"><strong>dynamic track</strong></span></em><em> feature.  Now, for the first time, the digital pavement (and grip levels) will constantly evolve during the course of races based on changing weather conditions, track temperature and the amount of virtual rubber laid down by the competitors. </em><br><em>And that’s just for starters. The build also features the sensational </em><em><span style="color:#000000"><strong>Corvette C7 Daytona Prototype</strong></span></em><em> and the </em><em><span style="color:#000000"><strong>NASCAR Xfinity Toyota Camry</strong></span></em><em> which, together with the Chevrolet Camaro and Ford Mustang, completes iRacing’s lineup of NASCAR Xfinity cars.</em><br><em>In addition, we’ve added taking new and improved</em><em><span style="color:#000000"><strong> cheat prevention/detection measures</strong></span></em><em> plus we’ve updated our </em><em><span style="color:#000000"><strong>multi-class split algorithms</strong></span></em><em>, enhanced the </em><em><span style="color:#000000"><strong>race control</strong></span></em><em> functions on several tracks, improved the v6 tire model’s l</em><em><span style="color:#000000"><strong>ateral stiffness</strong></span></em><em>, upgraded several </em><em><span style="color:#000000"><strong>additional cars</strong></span></em><em> to the v6 model, simplified the </em><em><span style="color:#000000"><strong>Cars/Tracks/Tech Tracks</strong></span></em><em> pages, added a</em><em><span style="color:#000000"><strong> Team Series Stats </strong></span></em><em>page to show team rankings in official team series . . . and much, much more.</em><br></p>
<div style="text-align:center">
<p>
</p>
<div class="ipsEmbeddedVideo " contenteditable="false"><div><iframe width="480" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/LPfy62Z5xlc?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div></div>
</div>
<p></p>
<p></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">22384</guid><pubDate>Wed, 09 Sep 2015 16:42:43 +0000</pubDate></item><item><title>iRacing: Corvette C7 Daytona Prototype in arrivo!</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/iracing-corvette-c7-daytona-prototype-in-arrivo33-r22374/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/74ee9d8e2e5a342300202bead9c7e294.jpg" /></p>


<p>Con il breve ma affascinante trailer di presentazione che potete ammirare qui sotto, il team di iRacing annuncia l'arrivo per l'8 settembre, in concomitanza con la <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=71828" rel="">nuova build season 4</a> del simulatore americano, dell'attesissima Corvette C7 Daytona Prototype ! Sempre nella nuova build, sarà disponibile anche la features della gommatura dinamica del circuito, che viene presentata nel video sotto.</p>
<p> </p>
<p></p>
<div style="text-align:center">
<p>
</p>
<div class="ipsEmbeddedVideo " contenteditable="false"><div><iframe width="480" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/9M_g3anY2dM?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div></div>
</div>
<p></p>
<p><br></p>
<div style="text-align:center">
<p>
</p>
<div class="ipsEmbeddedVideo " contenteditable="false"><div><iframe width="480" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/yCUeNattOzQ?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div></div>
</div>
<p></p>
<p></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">22374</guid><pubDate>Thu, 03 Sep 2015 13:45:00 +0000</pubDate></item><item><title>Euro Truck Simulator 2 update 1.20</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/euro-truck-simulator-2-update-120-r22373/</link><description><![CDATA[

<p><br>SCS Software ha rilasciato il nuovo update ufficiale per aggiornare il suo apprezzatissimo simulatore di camion <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=52245&amp;page=25#entry813230" rel="">Euro Truck Simulator 2</a> alla nuova <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=52245&amp;page=25#entry813230" rel="">versione 1.20</a>, con vari bugfix ed alcune novità e migliorie interessanti.<br><em>As of now ETS2 1.20 update is live. We would like to thank all participants of the open beta for helping us polish this release. </em><em>A quick recap of the three main features of this update:</em></p>
<ul>
<li>
<em>GPS route customization</em>
</li>
<li>
<em>Geographically correct sun position </em>
</li>
<li>
<em>Image Spotlight (community feature)</em><br>
</li>
</ul>
<p><br></p>
<div style="text-align:center">
<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_09_2015/ccs-2-0-35781900-1441225371.jpg" rel=""><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_09_2015/ccs-2-0-35781900-1441225371_thumb.jpg" data-fileid="%7B___base_url___%7D/applications/core/interface/file/attachment.php?id=29531" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ccs-2-0-35781900-1441225371_thumb.jpg"></a> <a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_09_2015/ccs-2-0-52798100-1441225394.jpg" rel=""><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_09_2015/ccs-2-0-52798100-1441225394_thumb.jpg" data-fileid="%7B___base_url___%7D/applications/core/interface/file/attachment.php?id=29532" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ccs-2-0-52798100-1441225394_thumb.jpg"></a> <a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_09_2015/ccs-2-0-33069400-1441225418.jpg" rel=""><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_09_2015/ccs-2-0-33069400-1441225418_thumb.jpg" data-fileid="%7B___base_url___%7D/applications/core/interface/file/attachment.php?id=29533" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ccs-2-0-33069400-1441225418_thumb.jpg"></a> <a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_09_2015/ccs-2-0-19007000-1441225439.jpg" rel=""><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_09_2015/ccs-2-0-19007000-1441225439_thumb.jpg" data-fileid="%7B___base_url___%7D/applications/core/interface/file/attachment.php?id=29534" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ccs-2-0-19007000-1441225439_thumb.jpg"></a>
</div>
<p></p>
<p></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">22373</guid><pubDate>Wed, 02 Sep 2015 18:20:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
