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<rss version="2.0"><channel><title>News: News</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/page/363/?d=1</link><description>News: News</description><language>en</language><item><title>Assetto Corsa su console ad Aprile?</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/assetto-corsa-su-console-ad-aprile-r22481/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/7832b257e9f621255a6932dde95108a1.jpg" /></p>


<p><a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=71240&amp;page=7#entry818235" rel="">Assetto Corsa potrebbe uscire su console</a>, ovvero PlayStation 4 e Xbox One, ad aprile 2016, quindi decisamente in anticipo rispetto anche alle previsioni degli appassionati più ottimisti. La data salta fuori dai listini del venditore <a href="https://www.gamestop.it/SearchResult/QuickSearch?q=assetto+corsa" rel="external">GameStop</a>, con tanto di data precisa: 22 aprile, al prezzo di euro 50,98. L'informazione è molto interessante, anche se non confermata ufficialmente dal publisher, nè dalla Kunos Simulazioni. In genere però le date "placeholder" di GameStop sono decisamente affidabili, tant'è che il titolo è già in prenotazione...</p>
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<div style="text-align:center"><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_11_2015/ccs-2-0-03607700-1446929650.png" rel=""><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_11_2015/ccs-2-0-03607700-1446929650_thumb.png" data-fileid="%7B___base_url___%7D/applications/core/interface/file/attachment.php?id=29832" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ccs-2-0-03607700-1446929650_thumb.png"></a></div>
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]]></description><guid isPermaLink="false">22481</guid><pubDate>Sat, 07 Nov 2015 19:50:00 +0000</pubDate></item><item><title>Loeb Rally Evo in video confronto</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/loeb-rally-evo-in-video-confronto-r22479/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/f7374b17ee23e354d2219b3ec7f2c725.jpg" /></p>


<p>Nel video visibile qui sotto, il team Milestone ci mostra il confronto diretto fra il suo <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=69340&amp;page=10" rel="">Sebastian Loeb Rally Evo</a> e la realtà della tappa di San Remo. Il paragone in tempo reale, con lo schermo diviso a metà, è decisamente suggestivo.<br><em>REALITY VS GAME!!! Hey Top Drivers! After a long travel through Trois-Rivières, during this week-end we would like to drive with you on Sanremo! Do you like it? Stay tuned because more updates are coming soon!</em></p>
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<div class="ipsEmbeddedVideo " contenteditable="false"><div><iframe width="480" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/-C34SQPgMoM?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div></div>
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]]></description><guid isPermaLink="false">22479</guid><pubDate>Fri, 06 Nov 2015 21:50:00 +0000</pubDate></item><item><title>Nuova patch per Race 07</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/nuova-patch-per-race-07-r22477/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/ee985832fddf85e9296ecdf96f283c44.jpg" /></p>


<p>Dopo oltre tre anni di silenzio, a causa della chiusura dello studio Simbin, il team Sector3 torna ad occuparsi del sempre divertente <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=72278" rel="">Race 07</a>, rilasciando una nuova <a href="http://steamcommunity.com/games/race07/announcements/detail/89304539393393018" rel="external">patch ufficiale</a> che, oltre ad una serie di migliorie e bugfix che si attendevano dal 2012, migliora sensibilmente la lobby per il gioco in multiplayer.</p>
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<p><em>- The game now points to a new and more stable lobby server.</em><br><em>- Added support for track-side third-party advertisement campaigns.</em><br><em>- Various minor localization fixes that had been made but never patched in since 2012.</em></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">22477</guid><pubDate>Tue, 03 Nov 2015 09:30:00 +0000</pubDate></item><item><title>DiRT Rally update Modern Masters</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/dirt-rally-update-modern-masters-r22476/</link><description><![CDATA[

<p>Codemasters continua con il suo lavoro di evoluzione per <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=57561&amp;page=32" rel="">DiRT Rally</a>, nuovo capitolo della serie racing incentrata sui rally al momento disponibile in accesso anticipato su PC. Proprio oggi, è stato pubblicato un nuovo aggiornamento per il gioco che introduce diverse nuove auto nella categoria <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=57561&amp;page=32" rel="">Modern Masters</a> tra cui Citroën C4 Rally 2010 e Ford Focus RS Rally 2007. Dal punto di vista del gameplay sono state applicate alcune variazioni al sistema di guida delle auto appartenenti al Gruppo B 4WD oltre ad altri aggiustamenti e bug fix. Qui di seguito il trailer di presentazione.<br></p>
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<br><div class="ipsEmbeddedVideo " contenteditable="false"><div><iframe width="480" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/-9zAEAeBO3w?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div></div>
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]]></description><guid isPermaLink="false">22476</guid><pubDate>Mon, 02 Nov 2015 20:40:00 +0000</pubDate></item><item><title>Nuova patch per WRC 5</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/nuova-patch-per-wrc-5-r22475/</link><description><![CDATA[
<p>Kylotonn Games ha rilasciato una nuova patch per la <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=69733&amp;page=7#entry817732" rel="">versione PC di WRC 5</a>, la 1.06, che risolve vari problemi: aggiunte le vibrazioni del pad, supporto al Thrustmaster T80, alla Fanatec Clubsport Pedals V2 quando collegata ad una presa USB supplementare, respawn nello stage Svezia corretto, le classifiche non cambiano più dopo aver visualizzato un replay , corretto il bug dell'audio del copilota dopo aver visualizzato un replay. Le prossime patch si concentreranno sulla risoluzione dei problemi di stuttering e refresh del monitor. Per le versioni console, gli sviluppatori assicurano che sono in lavorazione e arriveranno presumibilmente nei prossimi giorni, occorre infatti seguire la fase di certificazione, che richiede più tempo. Presto avremo il changelog completo.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">22475</guid><pubDate>Sun, 01 Nov 2015 20:45:00 +0000</pubDate></item><item><title>Game Stock Car Extreme v1.50 disponibile</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/game-stock-car-extreme-v150-disponibile-r22469/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/0a9f55a6b8b5a3ca6697dfeaa52b196c.jpg" /></p>


<p>Il team Reiza ha rilasciato la nuova <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=72237" rel="">versione aggiornata 1.50</a> del suo ottimo <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=72237" rel="">Game Stock Car Extreme</a>. Oltre alla consueta lista di bugfix e migliorie varie, troviamo la nuova Mitsubishi Lancer Cup ed il nuovo tracciato di Velo Città, ma soprattutto il team brasiliano ci mette a disposizione un nuovo eseguibile completamente riscritto, che permette l'implementazione completa di caratteristiche come il DRS o le 8 marce. Reiza quindi ci spiega in dettaglio qui di seguito quale è la procedura corretta di installazione dell'aggiornamento per evitare qualsiasi problema.</p>
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<div style="text-align:center"><a href="http://www.racedepartment.com/threads/stock-car-extreme-v1-50-released.112891/#post-2121252" rel="external"><img src="https://external-mxp1-1.xx.fbcdn.net/safe_image.php?d=AQB2jM82uGZdJUXr&amp;w=470&amp;h=246&amp;url=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2Fads%2Fimage%2F%3Fd%3DAQKVNe9MxOOpL6cAQAmAWw44fdquaSXJ5QD61ul6K-XrwrhM0QvKI5CPriEE01DprIt6xdHjRoCGeOMOPHxiUPBrIRfJCxAHZ9ZX535SqT034Z8P6IQ_o17151JLhh-e4d9P8kvRXtZiZWdtWWCo7joP&amp;cfs=1&amp;upscale=1" alt="safe_image.php?d=AQB2jM82uGZdJUXr&amp;w=470&amp;h=246&amp;url=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2Fads%2Fimage%2F%3Fd%3DAQKVNe9MxOOpL6cAQAmAWw44fdquaSXJ5QD61ul6K-XrwrhM0QvKI5CPriEE01DprIt6xdHjRoCGeOMOPHxiUPBrIRfJCxAHZ9ZX535SqT034Z8P6IQ_o17151JLhh-e4d9P8kvRXtZiZWdtWWCo7joP&amp;cfs=1&amp;upscale=1"></a></div>
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]]></description><guid isPermaLink="false">22469</guid><pubDate>Thu, 29 Oct 2015 10:15:45 +0000</pubDate></item><item><title>Drive by BeamNG v0.4.3.0</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/drive-by-beamng-v0430-r22474/</link><description><![CDATA[
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<div class="ipsEmbeddedVideo " contenteditable="false"><div><iframe width="480" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/F32LNkUQfe4?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div></div>
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]]></description><guid isPermaLink="false">22474</guid><pubDate>Sat, 31 Oct 2015 08:45:00 +0000</pubDate></item><item><title>GP Bikes beta 7B disponibile</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/gp-bikes-beta-7b-disponibile-r22473/</link><description><![CDATA[
<p><em>Changelog:</em><br><em>fix: brakes mass simulation</em><br><em>fix: drafting</em><br><em>fix: wet simulation</em><br><em>fix: pitboard during practice</em><br><em>fix: warmup free join</em><br><em>fix: reconnection during warmup and race</em><br><em>fix: data mismatch info</em><br><em>fix: dynamic track surface optimizations</em><br><em>fix: whitelist and blacklist update</em><br><em>fix: improved alpha mipmapping</em><br><em>fix: improved 3D grass rendering</em><br><em>fix: replay crash</em><br><em>fix: rider lean override</em><br><em>fix: joystick freelook pitch</em><br><em>fix: freelook tilt</em><br><em>fix: live timing track data</em><br><em>new: engine torque reaction</em><br><em>new: event name</em><br><em>new: dedicated server save option</em><br><em>new: improved replay helmet cam</em><br><em>new: replay laps list</em><br><em>new: exhaust smoke</em><br><em>new: output plugins race data</em><br><em>new: possibility to disable a joystick input</em><br><em>new: replay orbit camera speed</em><br><em>new: knee collision</em><br><em>new: knee sliders sound</em><br><em>new: EdTracker support</em><br><em>new: Oculus Rift DK2 support</em></p>
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<div class="ipsEmbeddedVideo " contenteditable="false"><div><iframe width="480" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/yTwv7va9Cjc?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div></div>
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<div class="ipsEmbeddedVideo " contenteditable="false"><div><iframe width="480" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/68H62hsDeN0?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div></div>
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]]></description><guid isPermaLink="false">22473</guid><pubDate>Fri, 30 Oct 2015 17:55:00 +0000</pubDate></item><item><title>rFactor 2: intervista a Gjon Camaj</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/rfactor-2-intervista-a-gjon-camaj-r22472/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/0f2687dee9f79d3b5f60fde4e9bd5cd2.jpg" /></p>


<p>Il sito francese di Simmag ha pubblicato <a href="http://simmag.fr/entretiens/interview-du-directeur-rf2/" rel="external">a questo link</a> una lunga ed interessante <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=72254" rel="">intervista fatta a Gjon Camaj</a> del team ISI: nell'articolo troviamo domande e risposte di ogni tipo, che spaziano sul passato, presente e futuro di rFactor 2. <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=72254" rel="">Commenti sul forum</a>.</p>
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<p><em><strong>VOTRE FUTURE ARRIVÉE DANS STEAM FAIT BEAUCOUP PARLER. EST CE QUE STEAM VOUS A IMPOSE DES RÈGLES ?</strong></em><br><em>Le passage sur STEAM sera comme prendre une grande avenue pour notre simulation afin d’atteindre un maximum de joueurs ! STEAM va permettre d’utiliser aussi des outils innovateurs qui vont aider le joueur et la communauté, pour la gestion des MODS, et la sauvegarde des setups de voitures par exemple… nous allons de l’avant avec ! Beaucoup nous encourage dans notre développement et les possibilités que STEAM propose nous motive encore plus à faire évoluer RFACTOR 2. Bien sur, le passage sur STEAM est facturé par VALVE et va nous demander un peu de temps pour s’adapter à cette nouvelle plateforme et ses outils spécifiques.</em></p>
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<p>Proprio pochi minuti fa, ISI ha rilasciato la nuova <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=62495&amp;view=getnewpost" rel="">versione aggiornata 2.0</a>, con notevoli migliorie tecniche e grafiche, del circuito di <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=62495&amp;view=getnewpost" rel="">Mills Metro Park</a>.</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">22472</guid><pubDate>Fri, 30 Oct 2015 17:30:00 +0000</pubDate></item><item><title>Need for Speed si lancia in video</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/need-for-speed-si-lancia-in-video-r22471/</link><description><![CDATA[

<p>L'arrivo del nuovo <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=71108&amp;page=6" rel="">Need for Speed</a> è ormai alle porte, non poteva mancare il classico trailer di lancio. Il video è caratterizzato da un taglio fortemente cinematografico e spettacolare, con un rapido ed esaltante montaggio di varie scene di gioco accompagnate da musica e voce di sottofondo che ci pone nella giusta ottica di corse clandestine, inseguimenti e voglia di emergere nel tessuto underground metropolitano a furia di corse e vittorie. <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?showtopic=71108&amp;page=6" rel="">Need for Speed</a> è atteso per il 3 novembre 2015 su PlayStation 4 e Xbox One e nel 2016 su PC. Gli abbonati a EA Access possono accedere al gioco già da ora, con 10 ore di gioco utilizzabili.</p>
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<div class="ipsEmbeddedVideo " contenteditable="false"><div><iframe width="480" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/cQ1CKFXRkXk?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div></div>
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]]></description><guid isPermaLink="false">22471</guid><pubDate>Thu, 29 Oct 2015 16:45:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
