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<rss version="2.0"><channel><title>News: News</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/page/224/?d=1</link><description>News: News</description><language>en</language><item><title>Giveaway Codemasters: prova a vincere una copia della Ultimate Edition di GRID!</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/giveaway-codemasters-prova-a-vincere-una-copia-della-ultimate-edition-di-grid-r25465/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2019_11/IN_ST_Shot_15.jpg.5c85dc7e2cc5603db204869acd08219c.jpg" /></p>


<p>
	 
</p>

<p>
	Nel loro <a href="http://blog.codemasters.com/grid/11/codies-racing-line-november-14-2019/" rel="external">Codies Racing Line</a> ieri gli sviluppatori avevano fatto riferimento ad una sorpresa che avrebbero rivelato oggi, con il lancio di Le Mans 66', e puntualmente oggi tramite un <a href="https://twitter.com/gridgame/status/1195295378398154753" rel="external">tweet</a> hanno annunciato un giveaway.
</p>

<p>
	Per partecipare basta seguire il loro account Twitter e retweetare l'annuncio. Il vincitore verrà annunciato Lunedì 18 Novembre alle 12 (ora italiana). In palio oltre ad una copia della Ultimate Edition di GRID (piattaforma a scelta) ci sono una t-shirt in edizione limitata di GRID, un lanyard in edizione limitata di GRID e una gift card da 30£ per i cinema ODEON.
</p>

<p>
	Al momento non ci sono state particolari comunicazioni in merito al requisito della residenza nel Regno Unito per partecipare al giveaway, lasciando intendere che tutti possono prendervi parte. Se dovessero esserci aggiornamenti non mancheremo di aggiornarvi.
</p>

<p>
	Cosa ne pensate di questa iniziativa? Fatecelo sapere nei commenti o <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?/forums/topic/79657-grid-by-codemasters-ritorna-ad-ottobre-con-fernando-alonso/page/8/&amp;tab=comments#comment-895555" rel="">nel topic dedicato</a>.
</p>

<p>
	Sapevi che <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?/home-page/hardware/grid-supporter%C3%A0-fino-a-40-auto-su-google-stadia-r25448/" rel="">GRID supporterà fino a 40 auto in pista su Google Stadia</a>?
</p>

<div class="ipsEmbeddedOther">
	<iframe allowfullscreen="" data-controller="core.front.core.autosizeiframe" data-embedid="embed1367469342" scrolling="no" src="https://www.drivingitalia.net/index.php?app=core&amp;module=system&amp;controller=embed&amp;url=https://twitter.com/gridgame/status/1195295378398154753" style="height:775px;"></iframe>
</div>

<p>
	 
</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">25465</guid><pubDate>Fri, 15 Nov 2019 16:19:32 +0000</pubDate></item><item><title>Lernerville Speedway in arrivo su iRacing con la build della Season 1 2020</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/lernerville-speedway-in-arrivo-su-iracing-con-la-build-della-season-1-2020-r25462/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2019_11/238531051_maxresdefault(8).jpg.77de21353761d1d4ec2215042e652bc5.jpg" /></p>


<p>
	 
</p>

<p>
	La Season 4 2019 di iRacing è ormai agli sgoccioli e si comincia a guardare alla nuova build che verrà rilasciata in concomitanza con la Season 1 2020 che comincerà nei primi di Dicembre. Il team del simulatore di Dave Kaemmer ci dà un primo assaggio di uno dei contenuti che farà parte di questa build, il Lernerville Speedway, un ovale per il dirt oval racing.
</p>

<p>
	L'ovale si trova a Sarver, in Pennsylvania, lungo 4/10 di miglio e ospita gare dalle Street Stock ai Super Late Models. Non presenta muri o barriere, e ciò fa di questo ovale uno dei più singolari ovali in tutti gli Stati Uniti
</p>

<p>
	Per i commenti fate riferimento a <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?/forums/topic/80473-iracing-season-1-2020-dicembre-2019/" rel="">questo topic</a>
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/x20KjRDa2Mc?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">25462</guid><pubDate>Thu, 14 Nov 2019 17:54:02 +0000</pubDate></item><item><title>Disponibile l'update 1.2 per FIA European Truck Racing Championship</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/disponibile-lupdate-12-per-fia-european-truck-racing-championship-r25456/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2019_11/641640993_FIAETRCUpdate1.2.png.73448a08442b1d0d5bae9ffa9961c351.png" /></p>


<p>
	 
</p>

<p>
	Sono passati molti mesi dall'ultimo update, ma finalmente FIA ETRC torna ad aggiornarsi e si porta alla versione 1.2
</p>

<p>
	L'update si concentra sul miglioramento del software piuttosto che sull'aggiunta di nuovi contenuti, ma chi gioca regolarmente a questo titolo sarà contento di sapere che è stato aggiornato
</p>

<p>
	Per i commenti fate riferimento al <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?/forums/topic/79532-european-truck-racing-championship-by-bigben-games/page/3/&amp;tab=comments#comment-891703" rel="">topic dedicato</a>
</p>

<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Quote
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents">
		<div style="background-color:#ffffff;color:#1c1e21;font-size:17px;text-align:left;">
			Hello everyone,
		</div>

		<div style="background-color:#ffffff;color:#1c1e21;font-size:17px;text-align:left;">
			Patch 1.2 is now available on Xbox, PS4, PC and Switch. You can find the full list below:
		</div>

		<h3 style="background-color:#ffffff;color:#1d2129;font-size:26px;padding:0px;text-align:left;">
			<span>GENERAL</span>
		</h3>

		<ul dir="ltr" style="background-color:#ffffff;color:#1c1e21;font-size:17px;padding:0px 0px 0px 14px;">
<li style="text-align:left;">
				Updated font
			</li>
			<li style="text-align:left;">
				Updated localisation
			</li>
			<li style="text-align:left;">
				Updated gearbox setup
			</li>
			<li style="text-align:left;">
				The amount of water in the tank was reduced, it make the game more difficult and the water management more demanding
			</li>
			<li style="text-align:left;">
				Fixed seasonal reputation
			</li>
			<li style="text-align:left;">
				Fixed splitscreen
			</li>
			<li style="text-align:left;">
				Rebalanced AI: The efficiency with which the AI is using the gearbox is increased. It has now a better acceleration.
			</li>
		</ul>
<div style="background-color:#ffffff;color:#1c1e21;font-size:17px;text-align:left;">
			<span>Patch for SIEJ version and Switch (all territories):</span>
		</div>

		<h3 style="background-color:#ffffff;color:#1d2129;font-size:26px;padding:0px;text-align:left;">
			<span>GENERAL</span>
		</h3>

		<ul dir="ltr" style="background-color:#ffffff;color:#1c1e21;font-size:17px;padding:0px 0px 0px 14px;">
<li style="text-align:left;">
				Updated gearbox setup
			</li>
			<li style="text-align:left;">
				Fixed splitscreen
			</li>
			<li style="text-align:left;">
				Rebalanced AI: The efficiency with which the AI is using the gearbox is increased. It has now a better acceleration
			</li>
		</ul>
</div>
</blockquote>

<p>
	 
</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">25456</guid><pubDate>Thu, 14 Nov 2019 09:11:44 +0000</pubDate></item><item><title>Simcade: la via di mezzo tra un arcade e un simulatore che accontenta tutti i piloti</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/simcade-la-via-di-mezzo-tra-un-arcade-e-un-simulatore-che-accontenta-tutti-i-piloti-r25455/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2019_11/f1-2019-d.jpg.1ec76340dfbec0cc2bc2000d9db507f3.jpg" /></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Parlando del rapporto che intercorre tra i <b>migliori simulatori commerciali</b> attualmente disponibili in commercio e un <b>simulatore professionale</b> come quello di <b>Formula 3 </b>messo a disposizione da realtà quali <b>Coloni Motorsport </b>e il <b>team Trident</b>, un argomento, o meglio, un termine è probabilmente saltato agli occhi di tutti gli appassionati di guida virtuale. <b>“Simcade”:</b> la via di mezzo tra un arcade e un simulatore... ma di cosa si tratta per la precisione?
</p>

<p>
	Fino a dieci, quindici anni fa non ci si poneva il problema di distinguere quella che è diventata oggi una <b>vera e propria categoria</b> tra i software di guida simulata: all'epoca esistevano i <b>videogiochi,</b> su console o PC, e i <b>simulatori</b>. I primi destinati al <b>divertimento puro</b>, gli altri per tutti coloro che hanno fatto di un hobby qualcosa di molto, molto più serio.
</p>

<p>
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="43614" data-ratio="56.25" width="800" alt="ITA-wet.png.41b3ad6c5a758caf6d820e2afe2e736f.png" src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2019_11/ITA-wet.png.41b3ad6c5a758caf6d820e2afe2e736f.png"></p>

<p>
	In tempi recenti, invece, sono nati i <b>“simcade”</b>, titoli appositamente progettati per accontentare praticamente tutti i <b>piloti virtuali </b>e che combinano una <b>fisica di gioco molto vicina a quella di un simulatore</b> senza prescindere dall'obiettivo primario di <b>far divertire l'utente finale.</b> Un prodotto vincente di natura, che tra l'altro è ormai la base fondamentale del fenomeno degli <b>eSport</b>, gli sport elettronici che, ormai, possono essere equiparati a qualsiasi altra disciplina sportiva visto l'<b>elevatissimo livello di preparazione</b> che è necessario avere per eccellere come atleta (in questo caso virtuale).
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:16px;">SIMRACING: GLI ARCADE PER GRANDI E PICCINI</span></strong>
</p>

<p>
	Nel mondo del<b> simracing</b>, quindi, esistono attualmente <b>tre categorie di prodotti</b>: gli arcade, i simulatori e i “simcade”. I primi possono essere di diverso tipo: si spazia da<b> titoli futuristici </b>dove si sfreccia ad oltre 700 km/h (come WipeOut) a generi dove la <b>fantasia </b>la fa da padrone, come Mario Kart o Crash Team Racing in cui le gare sono più una lotta a suon di missili, bombe e TNT.
</p>

<p>
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="43610" data-ratio="56.38" width="800" alt="Crash-Team-Racing-Nitro-Fueled.jpg.5929b42a639a1b5d9fb23192525f6214.jpg" src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2019_11/Crash-Team-Racing-Nitro-Fueled.jpg.5929b42a639a1b5d9fb23192525f6214.jpg"></p>

<p>
	Tra gli arcade, inoltre, esistono dei titoli che si avvicinano maggiormente alle <b>competizioni del mondo reale</b>, come i vari capitoli delle saghe <b>Need For Speed, Burnout, Ridge Racer e Midnight Club. </b><span>Q</span>ui le corse sono a bordo di <b>veicoli da corsa</b> che si devono far strada nel traffico cittadino delle più importanti città del mondo, con una <b>fisica di gioco </b>che, tuttavia, è quanto più distante possa esistere dalla controparte reale.
</p>

<p>
	Le derapate, il <b>grip meccanico </b>immediatamente disponibile alle alte velocità (soprattutto nei curvoni veloci) e la mancanza delle fondamentali variabili che contraddistinguono un'automobile da competizione, come il <b>consumo carburante e delle gomme</b>, i danni, il bilanciamento del peso e la <b>taratura delle sospensioni</b>, sono ciò che contraddistingue questa tipologia di prodotti. Sicuramente molto avvincenti e divertenti, soprattutto in termini di<b> “immersione di gioco” </b>con tanto di trama in cui il protagonista deve far fronte ai propri avversari.
</p>

<p>
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="43616" data-ratio="62.50" width="800" alt="osGYXnl.jpg.25520830f67bb87b64dced1d4519d7f9.jpg" src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2019_11/osGYXnl.jpg.25520830f67bb87b64dced1d4519d7f9.jpg"></p>

<p>
	<strong><span style="font-size:16px;">SIMRACING: I SIMULATORI PER I PURISTI DEL GENERE</span></strong>
</p>

<p>
	Dalla parte diametralmente opposta troviamo i <b>simulatori</b>, dove il divertimento e la capacità immediata di mettersi al volante dei più potenti veicoli da competizione presenti nel motorsport sono sostituiti dal <b>realismo</b> e dalla<b> fedeltà nella rappresentazione</b> di tutti quei mezzi che corrono veramente nel mondo reale.
</p>

<p>
	Per quanto possano sembrare a prima vista dei videogiochi, in realtà <b>sono molto di più</b>: nelle mani di un pilota professionista possono diventare un <b>ottimo strumento di allenamento</b> al fine di imparare velocemente un <b>nuovo circuito</b> oppure un particolare <b>settaggio della propria vettura</b>. Inoltre, rappresentano un'eccellente opportunità per migliorare il proprio <b>“racecraft”,</b> cioè tutti quei comportamenti che un pilota, nel mondo reale, mette in pratica al fine di battere il proprio avversario in pista.
</p>

<p>
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="43617" data-ratio="56.25" width="800" alt="Tatuus_F3_T318_04.jpg.9706ab008c3aa3cf74078c91474b79e1.jpg" src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2019_11/Tatuus_F3_T318_04.jpg.9706ab008c3aa3cf74078c91474b79e1.jpg"></p>

<p>
	Per godersi appieno un simulatore, è indispensabile utilizzare l'<b>equipaggiamento giusto</b>, come un <b>volante</b> (più o meno professionale) con tanto di <b>postazione dedicata</b>. Al bando le telecamere esterne una volta tra i cordoli, così come gli aiuti alla guida (a meno che il veicolo che stiamo usando non li abbia di serie).
</p>

<p>
	Rispetto agli arcade, la <b>curva di apprendimento </b>in un simulatore è <b>molto più lenta</b> e si fa più ripida con l'aumentare dell'esperienza maturata: trovare il<b> feeling giusto</b> per portare veramente al limite un'automobile da corsa richiede <b>ore di allenamento</b>, durante le quali è richiesta anche una certa <b>sensibilità</b> nel trovare le modifiche più appropriate per il setup di base. L'obiettivo? Andare <b>sempre più veloce</b> generando il <b>massimo grip possibile</b> giro dopo giro e conservando allo stesso tempo le gomme per arrivare integri sotto la bandiera a scacchi.
</p>

<p>
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="43615" data-ratio="56.25" width="800" alt="maxresdefault.jpg.d39c39c80a83025344bcebf3e4df7c81.jpg" src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2019_11/maxresdefault.jpg.d39c39c80a83025344bcebf3e4df7c81.jpg"></p>

<p>
	Qui entrano in gioco le <b>conoscenze</b> in fatto di <b>taratura delle sospensioni</b>, di <b>carico aerodinamico</b>, di pressione delle gomme, di regolazione del <b>differenziale</b>, di<b> bilanciamento dei freni</b>, del telaio e di tante altre variabili. Giro dopo giro la vettura cambierà il suo comportamento, così come il <b>tracciato</b>: riprodotti fedelmente in ogni loro asperità, i circuiti presenteranno un <b>asfalto</b> che evolverà a seconda della temperatura ambientale, della presenza o meno del vento, dell'umidità e di quante vetture stanno girando in quel momento.
</p>

<p>
	Insomma, per chi non è un purista del settore, un simulatore rappresenta a primo impatto <b>tutto il contrario di un titolo divertente ed accessibile</b>. L'immersione di gioco, infatti, è circoscritta al <b>racing duro e crudo</b>: in un prodotto di questo tipo ciò che conta è <b>preparare la propria vettura </b>nel miglior modo possibile <b>per affrontare un weekend di gara</b>, con tanto di prove libere, qualifiche e il tanto amato/temuto Gran Premio finale. Ed è proprio qui che un pilota virtuale saprà <b>trovare il divertimento</b> in ciò che sta facendo: battagliare correttamente con i suoi avversari, ruota a ruota, per vedere chi è in grado di precedere l'altro sotto al traguardo.
</p>

<p>
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="43609" data-ratio="56.25" width="800" alt="assetto-corsa-competizione-nuovo-giro-prova-monza-v11-43473.jpg.b602fe6cded1560b4e86299de07b2746.jpg" src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2019_11/assetto-corsa-competizione-nuovo-giro-prova-monza-v11-43473.jpg.b602fe6cded1560b4e86299de07b2746.jpg"></p>

<p>
	Volete qualche titolo che rappresenti questa categoria? Forse li conoscete già:<b> Assetto Corsa</b>, con la sua grande varietà di mezzi tra i quali mettersi al volante, <b>rFactor 2,</b> conosciuto per l'ottima rappresentazione della dinamica di telaio, sospensioni e gomme, <b>RaceRoom Racing Experience,</b> <b>Automobilista</b> ed <b>iRacing</b>, titolo di eccellenza in fatto di racing online.
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:16px;">SIMRACING: I “SIMCADE”, LA VIA DI MEZZO CHE PIACE</span></strong>
</p>

<p>
	Ma eccoci finalmente a descrivere la terza categoria del simracing: i <b>“simcade”</b>. Sono dei prodotti che tentano di concretizzare la formula magica per un <b>titolo divertente e realistico allo stesso tempo</b>, che sappia catturare l'attenzione della maggior parte dei piloti virtuali.
</p>

<p>
	Prendendo spunto dai più importanti simulatori del settore, i “simcade” utilizzano una <b>fisica di gioco convincente</b> ma, soprattutto, completamente <b>scalabile a seconda delle esigenze.</b> Un titolo come <b>Formula 1 2019</b>, per esempio, può diventare un arcade con cui battere Lewis Hamilton al volante di un'Alfa Romeo, così come un prodotto molto più complesso con il quale far fatica a rientrare nella Top 10 nonostante una Mercedes sapientemente potenziata in ogni sua parte.
</p>

<p>
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="43613" data-ratio="56.25" width="800" alt="Gran-Turismo-Sport-le-mans.jpg.823035503d2b4330eeae5dfe899c5894.jpg" src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2019_11/Gran-Turismo-Sport-le-mans.jpg.823035503d2b4330eeae5dfe899c5894.jpg"></p>

<p>
	Il prodotto di punta della Codemasters, tuttavia, non è il solo ad alimentare questa categoria: già negli anni '90 il famosissimo <b>Gran Turismo della Polyphony Digital</b> si spacciava per essere il <b>“The Real Driving Simulator”</b>, ma in realtà si trattava di un <b>titolo perfettamente godibile</b> da ogni appassionato di auto che, allo stesso tempo, portava in scena un certo grado di <b>simulazione</b> fatto di gestione delle gomme, distribuzione dei pesi e un modello di sospensioni più accurato rispetto ai propri rivali.
</p>

<p>
	La stessa cosa è stata provata in tempi recenti da <b>Forza Motorsport, Project Gotham Racing e Project Cars</b>, giunti nel mondo del simracing con l'obiettivo di fornire all'utente finale una <b>simulazione convincente</b> delle vetture senza mettere al bando l'esperienza di gioco. Sono titoli che danno il meglio di sé sia con un <b>gamepad</b> che con un <b>volante</b>, ma soprattutto che danno <b>soddisfazione ogni volta che si scende in pista.</b>
</p>

<p>
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="43608" data-ratio="56.25" width="800" alt="226390_screenshot_20_l.jpg.ea0af634411bc61f911a4073e094f145.jpg" src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2019_11/226390_screenshot_20_l.jpg.ea0af634411bc61f911a4073e094f145.jpg"></p>

<p>
	La loro <b>fisica “semplificata”</b> rispetto a un simulatore vero li rende<b> più fruibili</b>, il che permette al pilota che li utilizza di <b>concentrarsi senza troppi timori sulla prestazione pura</b>: un passaggio aggressivo sul cordolo può comportare una semplice sbandata facilmente controllabile, che in un titolo più realistico potrebbe terminare, invece, con un testacoda.
</p>

<p>
	Per questo motivo i <b>“simcade” </b>sono i titoli prescelti per il fenomeno degli <b>eSport</b>: gli sport elettronici stanno diventando una realtà sempre più concreta nel mondo del simracing e la dimostrazione è stata data proprio dalla massima serie automobilistica. Già due anni fa la <b>Formula 1</b> decise di utilizzare il proprio <b>F1 2017</b> per dar vita alle <b>F1 eSports Series</b>, un Campionato virtuale in cui i <b>migliori simdrivers del mondo</b> si sono sfidati sui circuiti del Circus iridato, proprio come i loro eroi sulle piste reali.
</p>

<p>
	Il successo riscontrato dalla prima edizione convinse poi i proprietari Liberty Media ad espandere il loro prodotto, permettendo ai <b>veri team della Formula 1</b> di reclutare i più bravi piloti del momento in modo da portare in alto il loro nome nel mondo virtuale. Un concetto decisamente di più ampio respiro rispetto a quanto fatto in precedenza dalla serie <b>Gran Turismo con la GT Academy</b>, che ha permesso ad alcune giovani promesse del motorsport di fare il grande salto dietro al volante reale di una vettura da competizione.
</p>

<p>
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="43611" data-ratio="66.63" width="800" alt="DsSZdRSWsAEY5to.jpg.48aff65291f3718628078d41e1a1fb9d.jpg" src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2019_11/DsSZdRSWsAEY5to.jpg.48aff65291f3718628078d41e1a1fb9d.jpg"></p>

<p>
	<strong><span style="font-size:16px;">CONCLUSIONI</span></strong>
</p>

<p>
	Insomma, benchè i <b>“simcade” </b>rappresentino un prodotto sostanzialmente inferiore in termini di realismo rispetto a un simulatore duro e crudo, la loro <b>scalabilità</b> consente loro di primeggiare nel mondo del simracing. Sono a tutti gli effetti il <b>mix perfetto</b> con il quale ogni pilota virtuale può rimanere incollato allo schermo per ore: a livello di fisica possono diventare parecchio complicati se il <b>livello di difficoltà </b>viene massimizzato, soprattutto quando arriva il momento di divincolarsi tra tutte le<b> regolazioni disponibili in fatto di setup</b>, comunque mai presentate in maniera così ostica e poco amichevole come fanno i simulatori veri.
</p>

<p>
	In termini di <b>giocabilità</b>, invece, l'obiettivo di far divertire l'utente finale è centrato grazie a un'<b>immersione di gioco praticamente perfetta</b>: con gli ultimi <b>Formula 1 della Codemasters</b>, per esempio, potrete vivere la carriera completa di un pilota ufficiale del Circus iridato, con tanto di contratti da firmare, componenti della power unit da gestire e rivalità da affrontare.
</p>

<p>
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="43612" data-ratio="56.25" width="800" alt="F1-2019-Red-Bull-Interlagos.jpg.52d456a9f1b5f2fa17fd8cc4f2d566e8.jpg" src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2019_11/F1-2019-Red-Bull-Interlagos.jpg.52d456a9f1b5f2fa17fd8cc4f2d566e8.jpg"></p>

<p>
	Se poi si passa al<b> multiplayer,</b> la folta community oggi presente per questi titoli aumenta esponenzialmente la loro longevità: il <b>match-making automatico</b> ci permetterà di scendere in pista facilmente contro avversari al nostro stesso livello, ma se vorremo una sfida più appassionante troveremo nel<b> league racing</b> la risposta che stiamo cercando.
</p>

<p>
	Perchè preferirli ai simulatori? A meno di essere dei puristi cresciuti a pane e rFactor ed Assetto Corsa, i <b>“simcade”</b> rappresentano il <b>prodotto di massa che mancava nel mondo del simracing</b>, che mette d'accordo praticamente tutti. D'altronde anche nella vita non esiste solamente il bianco e il nero, ma tutta una serie di sfumature che rendono più piacevole il nostro <b>viaggio come piloti virtuali. </b>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">25455</guid><pubDate>Thu, 14 Nov 2019 08:50:51 +0000</pubDate></item><item><title>F1 2019 vince il premio come Miglior Racing Game ai TIGA Games Industry Awards 2019</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/f1-2019-vince-il-premio-come-miglior-racing-game-ai-tiga-games-industry-awards-2019-r25454/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2019_11/f1_2019_monza_009.jpg.46851fc1626127518795c7d30b183924.jpg" /></p>


<p>
	 
</p>

<p>
	Per il terzo anno consecutivo Codemasters si aggiudica il premio di Miglior Racing Game dell'anno con F1 2019 ai TIGA Games Industry Awards 2019 in una cerimonia tenutasi al National History Museum di Londra.
</p>

<p>
	Un traguardo sicuramente importante, che Lee Mather, Game Director di F1 2019, ha così commentato
</p>

<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Quote
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents">
		<p>
			Vincere questo premio per tre volte consecutive è un traguardo importante per lo studio. Ogni anno ci sforziamo di creare la più autentica esperienza della F1 e quest'anno F1 2019 è stato ben accolto dalla critica e dai nostri giocatori. Voglio condividere questo premio con tutti allo studio, come riconoscimento del loro duro lavoro, della loro dedizione e della loro passione
		</p>
	</div>
</blockquote>

<p>
	<img alt="BESTPUZZLEGAME_CODEMASTERS_000_web-1-1-1" class="ipsImage" data-ratio="66.70" height="666" width="1000" src="http://www.codemasters.com/wp-content/uploads/2019/11/BESTPUZZLEGAME_CODEMASTERS_000_web-1-1-1024x683.jpg"></p>

<p>
	<img alt="PJM_NHM_PRIZES_075_web-1024x683.jpg" class="ipsImage" data-ratio="66.70" height="666" width="1000" src="http://www.codemasters.com/wp-content/uploads/2019/11/PJM_NHM_PRIZES_075_web-1024x683.jpg"></p>

<p>
	<img alt="PJM_NHM_PRIZES_076_web-1024x683.jpg" class="ipsImage" data-ratio="66.70" height="666" width="1000" src="http://www.codemasters.com/wp-content/uploads/2019/11/PJM_NHM_PRIZES_076_web-1024x683.jpg"></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Cosa ne pensate? Fatecelo sapere nel <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?/forums/topic/79381-codemasters-annuncia-il-nuovo-f1-2019-per-il-28-giugno/page/5/&amp;tab=comments#comment-890848" rel="">topic dedicato</a> o nella sezione commenti
</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">25454</guid><pubDate>Wed, 13 Nov 2019 20:53:39 +0000</pubDate></item><item><title>Wreckfest: disponibile un nuovo update</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/wreckfest-disponibile-un-nuovo-update-r25453/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2019_11/397529742_WreckfestUpdated1.jpg.4f2cfe84bc6f72e02cc564a1b8e4fb4a.jpg" /></p>


<p>
	 
</p>

<p>
	Dopo il rilascio dei <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?/home-page/software/wreckfest-disponibili-dlc-backwood-bangers-e-update-r25384/" rel="">DLC</a> Wreckfest è tornato ad aggiornarsi: è infatti disponibile l'update per tutte e tre le piattaforme.
</p>

<p>
	L'update porta una maggiore stabilità nel titolo e anche qualche fix al multiplayer. Non mancano inoltre miglioramenti al gameplay e qualche contenuto aggiuntivo, come la Harvester e la Sofa Car disponibili per il prestito
</p>

<p>
	Per i commenti fate riferimento al <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?/forums/topic/63385-wreckfest-next-car-game-by-bugbear-entertainment/page/13/&amp;tab=comments#comment-892021" rel="">topic dedicato</a>
</p>

<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Quote
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents">
		<p>
			<b style="background-color:#ffffff;color:#1d1d1d;font-size:15px;">SYSTEM</b>
		</p>

		<ul style="background-color:#ffffff;color:#1d1d1d;font-size:15px;">
<li>
				Improved title stability.
			</li>
			<li>
				Optimized mesh particle performance on all platforms.
			</li>
			<li>
				Optimized performance of the 4K display mode.
			</li>
		</ul>
<p>
			<b style="background-color:#ffffff;color:#1d1d1d;font-size:15px;">USER INTERFACE</b>
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<ul style="background-color:#ffffff;color:#1d1d1d;font-size:15px;">
<li>
				Added upgrade tier icons for armor and visual upgrade parts as well.
			</li>
			<li>
				Improved icons of the upgrade parts and replaced inconsistent ones.
			</li>
			<li>
				In career, changed "Stars" to "Bonus Targets" for consistency reasons.
			</li>
			<li>
				Health bar no longer shows full health when the player has two points of health left.
			</li>
		</ul>
<b style="background-color:#ffffff;color:#1d1d1d;font-size:15px;">GAMEPLAY</b>

		<p>
			 
		</p>

		<ul style="background-color:#ffffff;color:#1d1d1d;font-size:15px;">
<li>
				Loaner cars are now available in custom events as well.
			</li>
			<li>
				Added new racing and demolition derby loaner cars.
			</li>
			<li>
				Both Sofa Car and Harvester can be loaned now too.
			</li>
			<li>
				Visual props no longer get detached from the slightest nudge.
			</li>
			<li>
				In career, "Sandpit Showdown" now has the correct number of events.
			</li>
		</ul>
<b style="background-color:#ffffff;color:#1d1d1d;font-size:15px;">MULTIPLAYER</b>

		<p>
			 
		</p>

		<ul style="background-color:#ffffff;color:#1d1d1d;font-size:15px;">
<li>
				Input lag reduced.
			</li>
			<li>
				Added a variety of new event rotations for most server types.
			</li>
			<li>
				The player intended by the user is now correctly selected when opening the context menu.
			</li>
			<li>
				Chat (event log) no longer stops working intermittently.
			</li>
		</ul>
</div>
</blockquote>

<p>
	 
</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">25453</guid><pubDate>Wed, 13 Nov 2019 20:35:35 +0000</pubDate></item><item><title>Gran Turismo 5 ha una modalit&#xE0; LAN nascosta</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/gran-turismo-5-ha-una-modalit%C3%A0-lan-nascosta-r25452/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2019_11/Cattura.JPG.a19d84f9b476871bc5d317495f00108d.JPG" /></p>


<p>
	 
</p>

<p>
	Gran Turismo 5 non è certamente uno dei racing game più moderni ormai, ma ha ancora alcuni segreti da offrire. 
</p>

<p>
	Recentemente, alcuni utenti molto smanettoni sono riusciti a tirare fuori alcuni di questi segreti, come ad esempio dei circuiti mai utilizzati in Gran Turismo. La loro funzionalità è altamente variabile, con alcuni completamente guidabili e altri un po meno.
</p>

<p>
	Ovviamente gli smanettoni non smettono mai di scavare e sono stati in grado di scendere ancora più in profondità, riuscendo a scoprire addirittura che <strong>Gran Turismo 5 possiede una modalità LAN nascosta</strong>. Se non hai familiarità con la LAN, è l'abbreviazione di Local Area Network. È un modo per connettere i dispositivi senza collegarsi a Internet. Sia Gran Turismo 3 che Gran Turismo 4 avevano la modalità LAN: inizialmente il sistema iLink in GT3, ma una normale connessione Ethernet da GT4. Ciò ha permesso ai giocatori di riunirsi per i "raduni" di gioco, consentendo gare testa a testa piuttosto che l'attività solitaria che Gran Turismo aveva svolto prima di allora.
</p>

<p>
	Mentre oggi siamo abituati a collegarci ad internet dalla propria postazione persone per partecipare alle corse online, la modalità LAN resta ancora una feature molto importante. La LAN infatti è il modo in cui Polyphony Digital gestisce eventi pubblici, anche il World Tour di GT Sport, quindi l'intero sistema è autonomo e non dipende da una connessione Internet esterna. Con la scoperta della modalità LAN segreta, è possibile usare anche Gran Turismo 5 per occasioni come eventi o gare on-site ... ma c'è un problema. Per accedere alla modalità LAN <strong>è necessaria una PlayStation 3 modificata</strong> con firmware personalizzato, al fine di eseguire una versione leggermente ottimizzata del gioco stesso.
</p>

<p>
	Di seguito, un video tutorial che spiega i passaggi da seguire. Quanti di voi sono interessati? Il <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?/forums/" rel="">forum con le vostre opinioni</a> vi aspetta! 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/vOAjym40G28?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">25452</guid><pubDate>Wed, 13 Nov 2019 19:03:41 +0000</pubDate></item><item><title>Milestone sta per fare un sequel di Gravel?</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/milestone-sta-per-fare-un-sequel-di-gravel-r25449/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2019_11/gravel.jpg.4248f58548f5e8ebb4e0a808273afe00.jpg" /></p>


<p>
	 
</p>

<blockquote class="ipsQuote" data-gramm="false" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Quote
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents ipsClearfix" data-gramm="false">
		<p>
			<strong>AGGIORNAMENTO ORE 15.00 - riceviamo da MILESTONE:</strong>
		</p>

		<p>
			Spett.le Redazione, in merito all’articolo pubblicato da voi oggi 13/11, Milestone ci tiene a precisare che al momento <strong>un sequel di Gravel non è in sviluppo né nei piani futuri</strong> dell’azienda. <strong>Il messaggio apparso sul sito web del videogioco è stato causato da un problema tecnico, ora risolto, sulle cui cause stiamo indagando</strong>.
		</p>
	</div>
</blockquote>

<p>
	L'anno scorso, Milestone ha rilasciato Gravel, uno dei suoi tanti titoli corsaioli. La sua guida semplicistica e frenetica ha dato una vera atmosfera da vecchia scuola che è piaciuta a tantissimi giocatori.
</p>

<p>
	Il suo modello di fisica approfondito fu elogiato da numerose riviste specializzate, combinato con un impressionante supporto e con un eccellente force feedback che ha contribuito a stabilire un nuovo standard nel genere delle corse arcade.
</p>

<p>
	Grazie ad un recente teaser, <strong>sembra che potremmo aspettarci un sequel di Gravel</strong>. Quando visiti <a href="http://gravelvideogame.com/" rel="external">il sito ufficiale</a> del gioco, verrà mostrata una schermata vuota con il messaggio "Preparati ... Qualcosa di veramente bello sta per arrivare", stuzzicando che un potenziale sequel sta per essere annunciato. 
</p>

<p>
	<img alt="gravel-teaser.jpg.c1ea145e8dc31281a11f3957f5c259ae.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="43598" data-ratio="24.78" width="682" src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2019_11/gravel-teaser.jpg.c1ea145e8dc31281a11f3957f5c259ae.jpg"></p>

<p>
	L'idea di un sequel di Gravel è senza ombra di dubbio entusiasmante, dato che negli ultimi anni la Milestone ci era abituati a far vedere solo titoli orientati sulle due ruote. 
</p>

<p>
	Sappiamo che Milestone ha in programma di rilasciare tre IP senza preavviso nel 2021, quindi c'è sicuramente molto da aspettarsi dallo studio italiano. Vi forniremo di più sui piani di Milestone non appena ne sapremo di più.
</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">25449</guid><pubDate>Wed, 13 Nov 2019 14:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>GT Sport: la FIA Exhibition Series ritorna con la Stagione 2</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/gt-sport-la-fia-exhibition-series-ritorna-con-la-stagione-2-r25450/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2019_11/gran-turismo-sport-fia-exhibition-.jpg.58dbb23543e3d768af16f9b2e4f1e221.jpg" /></p>


<p>
	 
</p>

<p>
	La finale mondiale per il FIA Online Championship 2019 potrebbe essere proprio dietro l'angolo, ma la possibilità di qualificarti per il prossimo anno è già iniziata.
</p>

<p>
	All'inizio di novembre si è conclusa la prima Exhibition Series in vista della stagione 2020. <strong>La seconda tappa avrà inizio oggi mercoledì 13 novembre</strong>, con altri dieci round in entrambe le serie di Coppa delle nazioni e di produttori che ci porteranno alla fine dell'anno.
</p>

<p>
	Sebbene tecnicamente sia solo un evento espositivo, potrebbe avere implicazioni per il calendario 2020. I giocatori che soddisfano i criteri della prima Exhibition Series sono già in grado di registrarsi per ottenere lo status di giocatore stella. Ciò significa che avranno accesso alle gare di alto valore della seconda stagione, che li aiuteranno a qualificarsi nuovamente per la classifica speciale della prima serie 2020. E' probabile che assisteremo a degli inviti per un evento World Tour dei primi del 2020 basato sulle classifiche di dicembre.
</p>

<p>
	Il calendario completo per entrambi gli eventi della seconda stagione è il seguente:
</p>

<p>
	<strong>Nations Cup</strong>
</p>

<ul>
<li>
		Round 1 – November 13 – Autodrome Lago Maggiore – GP/Gr.2
	</li>
	<li>
		Round 2 – November 16 – Dragon Trail – Seaside II/Gr.4
	</li>
	<li>
		Round 3 – November 20 – Circuit de Spa-Francorchamps/Gr.1
	</li>
	<li>
		Round 4 – November 30 – Autodromo de Interlagos/Gr.3
	</li>
	<li>
		Round 5 – December 4 – Tokyo Expressway – South Inner Loop/N500*
	</li>
	<li>
		Round 6 – December 7 – Kyoto Driving Park – Yamagiwa/Gr.3
	</li>
	<li>
		Round 7 – December 14 – Sardegna – Road Track A II/Gr.2
	</li>
	<li>
		Round 8 – December 21 – Dragon Trail – Gardens/One-Make
	</li>
	<li>
		Round 9 – December 25 – Autodrome Lago Maggiore – West/N300
	</li>
	<li>
		Round 10 – December 28 – Sardegna – Road Track A/Gr.1
	</li>
</ul>
<p>
	<strong>Manufacturer Series</strong>
</p>

<ul>
<li>
		Round 1 – November 13 – Tokyo Expressway – South Outer Loop/Gr.4
	</li>
	<li>
		Round 2 – November 16 – Nurburgring – GP/Gr.3
	</li>
	<li>
		Round 3 – November 20 – Red Bull Ring/Gr.4
	</li>
	<li>
		Round 4 – November 30 – Sardegna – Road Track C II/Gr.3
	</li>
	<li>
		Round 5 – December 4 – Dragon Trail – Seaside/Gr.4*
	</li>
	<li>
		Round 6 – December 7 – Autodromo Nazionale Monza No Chicane/Gr.4
	</li>
	<li>
		Round 7 – December 14 – Autodrome Lago Maggiore – GP II/Gr.3
	</li>
	<li>
		Round 8 – December 21 – Tsukuba Circuit/Gr.4
	</li>
	<li>
		Round 9 – December 25 – Circuit de Spa-Francorchamps/Gr.3
	</li>
	<li>
		Round 10 – December 28 – TBA/TBA
	</li>
</ul>
<p>
	Come potete vedere, una gara non ha ancora dettagli, il che potrebbe suggerire un nuovo circuito o un aggiornamento di fine dicembre. 
</p>

<p>
	Per la seconda stagione, la serie Exhibition mantiene sia il sistema di "pneumatici richiesti" - imponendo ai giocatori di utilizzare determinati tipi di pneumatici durante una gara - sia il nuovo formato orario introdotto nella prima stagione. Per la regione Europa / Medio Oriente / Africa (EMEA), si presenta come segue:
</p>

<ul>
<li>
		1700 UTC – Nations Cup
	</li>
	<li>
		1820 UTC – Manufacturer Series
	</li>
	<li>
		1940 UTC – Nations Cup
	</li>
	<li>
		2100 UTC – Manufacturer Series
	</li>
	<li>
		2220 UTC – Nations Cup
	</li>
	<li>
		2340 UTC – Manufacturer Series
	</li>
</ul>
<p>
	<strong>Un cambiamento per la seconda stagione si trova nel sistema a punti</strong>. Sebbene Polyphony Digital non sia andato nei dettagli, <strong>ridurrà il numero totale di punti disponibili per una determinata gara</strong>, sebbene continuerà ad utilizzare come base il punteggio medio del giocatore della lobby. Ciò significa che più alto è il punteggio dei tuoi avversari, più punti otterrai. Le precedenti gare della FIA hanno ridotto i punti disponibili quando la lobby non è piena, o se i piloti sono disconnessi prima del traguardo, ma questo cambierà anche per la stagione successiva. 
</p>

<p>
	Chi di voi parteciperà? Fatecelo sapere <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?/forums/topic/72229-ps4-annunciato-gran-turismo-sport-per-playstation-4/page/73/#comments" rel="">sul nostro forum</a>. 
</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">25450</guid><pubDate>Wed, 13 Nov 2019 10:02:17 +0000</pubDate></item><item><title>iRacing: sconto del 25% sui rinnovi annuali e biennali per il Black Friday</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/iracing-sconto-del-25-sui-rinnovi-annuali-e-biennali-per-il-black-friday-r25447/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2019_11/iRacing-Black-Friday-2016.jpg.2ff0242fdc0c8c23a2193e16a31b55b0.jpg" /></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Come ogni anno arriva il periodo del Black Friday e iRacing offre degli sconti sui rinnovi di 1 anno e 2 anni. Quest'anno lo sconto offerto è del 25%: un anno è offerto a 82,50$ (prezzo normale di 110$) mentre il rinnovo biennale è offerto a 149,25$ (prezzo normale di 199$)
</p>

<p>
	Se il vostro abbonamento è quasi scaduto, questo è il momento per rinnovarlo
</p>

<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Quote
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents">
		<p>
			<span style="background-color:#cecece;color:#000000;font-size:18px;"><b>Save 25% on iRacing Renewals for Black Friday!</b></span><br style="background-color:#cecece;color:#000000;font-size:14px;"><br style="background-color:#cecece;color:#000000;font-size:14px;"><span style="background-color:#cecece;color:#000000;font-size:14px;">Just in time for Black Friday, now is your chance to take advantage of a special offer from iRacing for active users! Save 25% when you renew iRacing for<span> </span></span><i style="background-color:#cecece;color:#000000;font-size:14px;"><b>12 or 24 months</b>.</i><br style="background-color:#cecece;color:#000000;font-size:14px;"><br style="background-color:#cecece;color:#000000;font-size:14px;"><span style="background-color:#cecece;color:#000000;font-size:14px;">12-month Renewal only $82.50 (regular price of $110)</span><br style="background-color:#cecece;color:#000000;font-size:14px;"><span style="background-color:#cecece;color:#000000;font-size:14px;">Use Code<span> </span></span><b style="background-color:#cecece;color:#000000;font-size:14px;">PR25OFF122019EARLY</b><span style="background-color:#cecece;color:#000000;font-size:14px;"><span> </span>for 12-month renewal</span><br style="background-color:#cecece;color:#000000;font-size:14px;"><br style="background-color:#cecece;color:#000000;font-size:14px;"><span style="background-color:#cecece;color:#000000;font-size:14px;">24-Month Renewal only $149.25 (regular price of $199)</span><br style="background-color:#cecece;color:#000000;font-size:14px;"><span style="background-color:#cecece;color:#000000;font-size:14px;">Use Code<span> </span></span><b style="background-color:#cecece;color:#000000;font-size:14px;">PR25OFF242019EARLY</b><span style="background-color:#cecece;color:#000000;font-size:14px;"><span> </span>for 24-month renewal</span><br style="background-color:#cecece;color:#000000;font-size:14px;"><br style="background-color:#cecece;color:#000000;font-size:14px;"><span style="background-color:#cecece;color:#000000;font-size:14px;">This promotion is only valid on existing accounts.</span><br style="background-color:#cecece;color:#000000;font-size:14px;"><br style="background-color:#cecece;color:#000000;font-size:14px;"><span style="background-color:#cecece;color:#000000;font-size:14px;">﻿To redeem, go to<span> </span></span><font color="#0000FF" style="background-color:#cecece;font-size:14px;"><a rel="" style="border:0px;color:#2948bb;">members.iracing.com</a></font><span style="background-color:#cecece;color:#000000;font-size:14px;"><span> </span>and then click the shopping cart icon at the top of the page. Enter the promo code, click apply and complete the checkout process. The discount will be calculated and show in your cart.</span><br style="background-color:#cecece;color:#000000;font-size:14px;"><span style="background-color:#cecece;color:#000000;font-size:14px;">This offer is only valid through December 5, 2019.</span><br style="background-color:#cecece;color:#000000;font-size:14px;"><br style="background-color:#cecece;color:#000000;font-size:14px;"><span style="background-color:#cecece;color:#000000;font-size:14px;">12 and 24-month membership renewal discounts will only be applied when you enter the promotion codes from above. The 25% discount will be calculated and will show in your cart before you check out.</span><br style="background-color:#cecece;color:#000000;font-size:14px;"><br style="background-color:#cecece;color:#000000;font-size:14px;"><span style="background-color:#cecece;color:#000000;font-size:14px;">Don't forget that when you renew early the extra time gets added to your existing membership. For example, if you are set to expire on January 31, 2020 and you renew for 12 months, you will now expire on January 31, 2021.</span>
		</p>
	</div>
</blockquote>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">25447</guid><pubDate>Tue, 12 Nov 2019 20:09:43 +0000</pubDate></item></channel></rss>
