<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>News: News</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/page/214/?d=1</link><description>News: News</description><language>en</language><item><title>iRacing e BMW cercano piloti guardando la telemetria!</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/iracing-e-bmw-cercano-piloti-guardando-la-telemetria-r25692/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_01/iracing.jpg.ef526d8523b9203f4834aa992361d9ef.jpg" /></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Iniziativa decisamente originale quella lanciata oggi da iRacing in collaborazione con BMW Motorsport: come spiegato in dettaglio qui di seguito, dopo aver girato con il simulatore americano a bordo della possente BMW ed aver fatto segnare dei tempi che si possano ritenere "interessanti", ogni simdriver può inviare il file della telemetria del giro ad un vero e proprio talent scout di BMW, che li analizzerà attentamente alla ricerca di un possibile pilota del futuro!
</p>

<blockquote class="ipsQuote" data-gramm="false" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Quote
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents ipsClearfix" data-gramm="false">
		<p>
			BMW 120 | Daytona
		</p>

		<p>
			BMW Motorsport is always interested in discovering and promoting new talents.
		</p>

		<p>
			Using telemetric data from the BMW 120 | Daytona, the BMW Motorsport Sim Scouting Team can precisely analyze your driving style and, if necessary, contact you.
		</p>

		<p>
			If you would like to know whether you are one of these talents, please send us your telemetric data and specify your name to: simscouting@bmw-motorsport.com.
		</p>

		<p>
			It goes without saying that your data will be treated confidentially, will not be passed on to third parties, and will only be used for analysis by the BMW Motorsport Sim Scouting Team.
		</p>
	</div>
</blockquote>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">25692</guid><pubDate>Fri, 10 Jan 2020 15:01:11 +0000</pubDate></item><item><title>GRID: uno sguardo alle lobby pubbliche</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/grid-uno-sguardo-alle-lobby-pubbliche-r25691/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_01/60.jpg.93ee64a525d54fc9fbe7a3a2d936094e.jpg" /></p>


<p>
	 
</p>

<p>
	<a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?/home-page/software/in-arrivo-le-lobby-pubbliche-per-grid-r25585/" rel="">Il mese scorso</a> vi avevamo parlato delle novità in arrivo per GRID, una di queste erano le lobby pubbliche. Oggi Chris Groves, membro di Codemasters, ha rivelato la data di rilascio dell'update e ha rivelato tutti i dettagli riguardo le lobby pubbliche.
</p>

<p>
	L'update arriverà il 13 Gennaio, e conterrà un opzione di ricerca delle sessioni in Multiplayer: si potranno cercare le sessioni create da altri utenti e si potrà personalizzare la ricerca utilizzando filtri e altre opzioni, per dare al giocatore la possibilità di trovare la sessione perfetta per lui. Chi ha già giocato a titoli Codemasters che hanno le lobby pubbliche troverà un menu familiare.
</p>

<p>
	I filtri per la ricerca sono sei:
</p>

<ul>
<li>
		Sessioni in corso: mostra le sessioni che sono già iniziate
	</li>
	<li>
		Disciplina: scegli se mostrare le lobby con Gare, Time Attack o entrambi
	</li>
	<li>
		Classe: scegli se mostrare lobby che usano determinate classi di vetture
	</li>
	<li>
		Qualifica Hot Lap: scegli se includere o escludere lobby che hanno una sessione di qualifica Hot Lap
	</li>
	<li>
		Piloti IA: scegli se mostrare le lobby che includono la IA
	</li>
	<li>
		Livello IA: se l'IA è attivata usa questa opzione per includere o escludere lobby con un certo livello della IA
	</li>
</ul>
<p>
	Una volta scelti tutti i filtri la lista delle lobby che corrispondono ai filtri verrà mostrata. La schermata mostrerà le informazioni chiave di ogni sessione:
</p>

<ul>
<li>
		Host: il nome del giocatore che ha creato la sessione
	</li>
	<li>
		Card Evento: mostra il tipo di sessione, le classi utilizzate e i circuiti nell'evento
	</li>
	<li>
		Giocatori: il numero di giocatori attualmente connessi alla lobby
	</li>
	<li>
		Progresso: mostra in quale stage si trova la lobby (Skirmish, Qualifica, Gara)
	</li>
	<li>
		Round: mostra quanti round ci sono nell'evento e quale round è in corso
	</li>
	<li>
		Pista: mostra in quale pista si tiene attualmente la gara
	</li>
	<li>
		Piloti IA: mostra quanti piloti IA ci sono
	</li>
	<li>
		Livello IA: mostra qual è il livello scelto per l'intelligenza artificiale
	</li>
	<li>
		Livello di danni: mostra qual è il livello scelto per i danni
	</li>
	<li>
		Danno terminale: mostra se è attivo o no il danno terminale
	</li>
	<li>
		Flashback: mostra il numero di flashback disponibili
	</li>
	<li>
		Qualifica Hot Lap: mostra se è attiva o no la Qualifica Hot Lap
	</li>
</ul>
<p>
	Da questa schermata è inoltre possibile vedere il profilo dell'host, fare il refresh della pagina per cercare più lobby, e ovviamente dà la possibilità di unirsi ad una sessione. Quando si crea una sessione si potrà scegliere la visibilità, tra pubblica e privata. Una volta entrati nella lobby il processo è lo stesso delle Gare Personalizzate.
</p>

<p>
	Diteci cosa ne pensate qui sotto nei commenti o nel <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?/forums/topic/79657-grid-by-codemasters-ritorna-ad-ottobre-con-fernando-alonso/page/9/&amp;tab=comments#comment-898571" rel="">topic dedicato</a>. Post originale <a href="https://forums.codemasters.com/topic/45038-public-lobbies-coming-january-13-session-search-walkthrough/?tab=comments#comment-486920" rel="external">sul forum Codemasters</a>
</p>

<p>
	<a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?/home-page/software/giveaway-codemasters-prova-a-vincere-una-copia-ultimate-edition-di-grid-r25681/" rel="">Prova a vincere una copia della Ultimate Edition di GRID e un cappello autografato da Fernando Alonso</a>
</p>

<p>
	 
</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">25691</guid><pubDate>Fri, 10 Jan 2020 12:53:00 +0000</pubDate></item><item><title>iRacing: il 2019 in video</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/iracing-il-2019-in-video-r25684/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_01/1974869684_maxresdefault(20).jpg.9997b35c1603436b66b66a5ac20ddb62.jpg" /></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Nonostante l'inizio del nuovo decennio iRacing ha deciso di dare un ultimo sguardo al 2019, e lo ha fatto con un video che in breve vuole riassumere alcuni dei momenti migliori sul suo simulatore.
</p>

<p>
	Il 2019 è certamente stato un anno importante per il simulatore americano, forse uno dei più importanti in assoluto, non solo dal punto di vista tecnico, ma anche dal punto di vista del movimento del simracing. Infatti il suo campionato di punta, l'eNASCAR Peak AntiFreeze Series è stato trasmesso in diretta nazionale su NBCSN e la stessa iRacing ha pagato premi per un totale di ben 400,000$. Sono stati tenuti molti eventi eSport: oltre ai vari campionati ed eventi speciali su iRacing anche eventi con Porsche e BMW protagoniste.
</p>

<p>
	Molti dei campioni su iRacing hanno inoltre avuto la possibilità di provare le controparti reali delle vetture che guidano sul simulatore, andando così a rafforzare un legame tra simracing e racing reale che si fa sempre più stretto.
</p>

<p>
	Dal punto di vista tecnico il 2019 è stato un anno fondamentale: le prime gare endurance con il ciclo giorno/notte, nuovi contenuti che si sono rivelati molto popolari, come la Porsche 911 GT3 Cup e la Audi RS3 LMS TCR, nuovi circuiti, un ritorno al passato con il rescan del Lime Rock Park e della Skip Barber, il nuovo tyre model NTMv7 e soprattutto il nuovo sistema di danni (al momento implementato solo su Skip Barber e Dallara F3) e l'IA, che promette di essere la più avanzata in circolazione.
</p>

<p>
	Ma c'è spazio per la community, il vero cuore di questo servizio, che con i loro video e i loro live stream rendono sempre più popolare questo simulatore: rivediamo tra gli highlight alcune manovre incredibili di Matt Malone, la raccolta fondi di Jimmy Broadbent, anche Lando Norris e Max Verstappen che trionfano alle 24 ore di Spa e molti altri giocatori che hanno entusiasmato il loro pubblico con gare mozzafiato.
</p>

<p>
	Solo il tempo ci dirà se questo 2020 sarà altrettanto importante, ma nell'attesa godetevi il 2019 in video
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/uuGEoVlESbo?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">25684</guid><pubDate>Wed, 08 Jan 2020 19:02:44 +0000</pubDate></item><item><title>Raceroom: disponibile una prima lista dei ranking in multiplayer</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/raceroom-disponibile-una-prima-lista-dei-ranking-in-multiplayer-r25682/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_01/raceroom-racing-experience.jpg.eff09dc48103a68265205ff412e5d3bb.jpg" /></p>


<p>
	 
</p>

<p>
	Già con l'update di Dicembre erano comparsi nella sezione multiplayer alcuni server che riportavano la dicitura "[RR]#** RANKED" e in molti si sono chiesti cosa significasse. Sector 3 in passato aveva già annunciato l'intenzione di voler aggiungere degli elementi che richiamassero ad una carriera online, con una schedule di gare classificate. Il primo passo verso questo obiettivo è stato quello di rendere disponibili dei server classificati, e adesso anche i relativi rating sono di dominio pubblico.
</p>

<p>
	Cosa vuol dire questo? Che tutta la tua "carriera" online sarà visibile a tutti, tutte le azioni dei giocatori saranno monitorate e registrate nel "Reputation Score" della pagina del profilo, incidenti intenzionali porteranno ad un ban dai server classificati e nei casi più gravi ad un ban completo dall'intero gioco.
</p>

<p>
	Al momento solo una <a href="http://game.raceroom.com/multiplayer-rating/" rel="external">lista dei migliori 1000 giocatori</a> è disponibile, ma presto arriverà una lista completa dei giocatori con alcuni tool, lista che poi sarà integrata nei menu di gioco.
</p>

<p>
	Il rating è calcolato secondo il sistema Elo con alcuni accorgimenti per renderlo adatto a calcolare un rating relativo a gare online. Ogni giocatore partirà da un rating di 1500 che salirà o scenderà a seconda dei risultati, al calcolo partecipano anche altre variabili per tenere conto anche dei rating di ogni giocatore che ha preso parte alla sessione. Il rating diverrà più accurato con l'aumentare delle gare disputate.
</p>

<p>
	Accanto al Rating ci sarà anche un "Reputation Score" che, similmente al Safety Rating visto in iRacing, terrà traccia dei comportamenti in pista, più incidenti porteranno ad un RS più basso. Il RS parte da un valore di 50 e salirà (o scenderà) lentamente con l'aumentare delle gare per garantire una valutazione più accurata.
</p>

<p>
	Cosa ne pensate, fatecelo sapere qui sotto nei commenti o nel <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?/forums/topic/80566-porsche-dlc-3-in-arrivo-a-dicembre/page/4/#comments" rel="">topic dedicato</a>. Post originale in lingua inglese <a href="https://forum.sector3studios.com/index.php?threads/beta-multiplayer-rankings.14293/" rel="external">sul forum di Sector 3</a>
</p>

<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Quote
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents">
		<p>
			<span style="background-color:#f5f5f5;color:#141414;font-size:15px;text-align:left;">Since our december update, you may have stumbled upon Multiplayer sessions called "<b>[RR] #** RANKED</b>" in the lobby and wondered what that was about.<br><br>
			It has been stated in the past that we're working on bringing a fully fledged online career element to RaceRoom through scheduled and ranked multiplayer series. We are working towards that goal and a first step was to bring an early taste through ranked racing that's clearly advertised as such, but also exposing the rating to everyone.<br><br>
			The rating, your reputation and your full racing history will eventually be displayed in the new menus (work in progress) but until that's done, we have<span> </span><a href="http://game.raceroom.com/multiplayer-rating/" style="color:#f57e20;padding:0px 3px;" rel="external">a page you can bookmark</a>. As I write these lines, it is still a simple list of the top 1,000 players but we are going to update it with more tools and a full list of all players. Stay tuned for that.</span><br><br style="background-color:#f5f5f5;color:#141414;font-size:15px;text-align:left;"><br style="background-color:#f5f5f5;color:#141414;font-size:15px;text-align:left;"><b style="background-color:#f5f5f5;color:#141414;font-size:15px;text-align:left;"><span style="font-size:15px;">Ranking list (updated every 15 minutes)</span></b><br style="background-color:#f5f5f5;color:#141414;font-size:15px;text-align:left;"><a href="http://game.raceroom.com/multiplayer-rating/" style="background-color:#f5f5f5;color:#f57e20;font-size:15px;padding:0px 3px;text-align:left;" rel="external"><span style="font-size:15px;">http://game.raceroom.com/multiplayer-rating/</span></a><br style="background-color:#f5f5f5;color:#141414;font-size:15px;text-align:left;"><br><br style="background-color:#f5f5f5;color:#141414;font-size:15px;text-align:left;"><b style="background-color:#f5f5f5;color:#141414;font-size:15px;text-align:left;"><span style="font-size:15px;">How to participate?</span></b><br style="background-color:#f5f5f5;color:#141414;font-size:15px;text-align:left;"><span style="background-color:#f5f5f5;color:#141414;font-size:15px;text-align:left;">- Race in any of the [RR] RANKED servers available in the lobby and see your rating and reputation scores evolve.</span><br><br style="background-color:#f5f5f5;color:#141414;font-size:15px;text-align:left;"><b style="background-color:#f5f5f5;color:#141414;font-size:15px;text-align:left;"><span style="font-size:15px;">What do you need?</span></b><br style="background-color:#f5f5f5;color:#141414;font-size:15px;text-align:left;"><span style="background-color:#f5f5f5;color:#141414;font-size:15px;text-align:left;">- Bring your<span> </span><b>best behavior</b>: as all your actions on these sessions are monitored and linked to your game profile's<span> </span><b>Reputation score</b>.<br>
			- Intentional wrecking will result in a ban from ranked servers or a full game ban for the worst offenders.<br>
			- Many tracks are on rotation for each server.<br>
			- Upon joining a ranked session, you will see a Message box confirming this is a ranked session. You can dismiss that message by pressing the Brakes or just leaving the pitlane.</span><br><br style="background-color:#f5f5f5;color:#141414;font-size:15px;text-align:left;"><b style="background-color:#f5f5f5;color:#141414;font-size:15px;text-align:left;"><span style="font-size:15px;">How does it work?</span></b><br style="background-color:#f5f5f5;color:#141414;font-size:15px;text-align:left;"><span style="background-color:#f5f5f5;color:#141414;font-size:15px;text-align:left;">The rating and reputation scores are only calculated from events occuring on servers called "</span><b style="background-color:#f5f5f5;color:#141414;font-size:15px;text-align:left;">[RR] #* RANKED</b><span style="background-color:#f5f5f5;color:#141414;font-size:15px;text-align:left;">". You will find them in the list of multiplayer servers inside RaceRoom.</span><br style="background-color:#f5f5f5;color:#141414;font-size:15px;text-align:left;"><br><span style="background-color:#f5f5f5;color:#141414;font-size:15px;text-align:left;"><span>Rating</span><br>
			Our formula is based on an ELO rating system with many refinements to accurately rate racing events. Each player starts at 1,500 and can then go up or down depending on results. We take into consideration several variables to compute the rating of each driver who took part in a race. The more races you do, the more accurate the rating will become.<br><br><span>Reputation</span><br>
			The reputation score reflects the behavior of each player on track. The more incidents you get during races, the lower your reputation. The reputation starts at 50 and will slowly rise (or drop) as more races are recorded until reaching a stable and accurate value.</span>
		</p>
	</div>
</blockquote>

<p>
	 
</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">25682</guid><pubDate>Wed, 08 Jan 2020 15:20:57 +0000</pubDate></item><item><title>Giveaway Codemasters: prova a vincere una copia Ultimate Edition di GRID!</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/giveaway-codemasters-prova-a-vincere-una-copia-ultimate-edition-di-grid-r25681/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_01/1065305786_maxresdefault(19).jpg.12f835c06d69a4aeaf534d7fabc666da.jpg" /></p>


<p>
	 
</p>

<p>
	Con un post su Twitter Codemasters annuncia un nuovo giveaway riguardante GRID: qualche mese fa infatti la software house inglese aveva annunciato un primo giveaway per celebrare l'uscita nelle sale di Le Mans 66.
</p>

<p>
	Questa volta l'annuncio arriva un po' a sorpresa: per partecipare basta mettere un like al tweet e retweetare. In palio oltre ad una copia della Ultimate Edition di GRID (per una piattaforma a scelta) ci sono un lanyard ufficiale di GRID e un cappello Kimoa del FA Racing eSport autografato da Fernando Alonso!
</p>

<p>
	La competizione si chiude il 15 Gennaio, ma non è stato specificato un orario in particolare.
</p>

<p>
	Cosa ne pensate? Ditecelo nei commenti o nel <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?/forums/topic/79657-grid-by-codemasters-ritorna-ad-ottobre-con-fernando-alonso/page/9/&amp;tab=comments#comment-898571" rel="">topic dedicato</a>
</p>

<div class="ipsEmbeddedOther">
	<iframe allowfullscreen="" data-controller="core.front.core.autosizeiframe" data-embedid="embed3820013028" scrolling="no" src="https://www.drivingitalia.net/index.php?app=core&amp;module=system&amp;controller=embed&amp;url=https://twitter.com/gridgame/status/1214513739006914560" style="height:614px;"></iframe>
</div>

<p>
	 
</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">25681</guid><pubDate>Tue, 07 Jan 2020 21:25:42 +0000</pubDate></item><item><title>Grand Prix Legends: arriva la Demo aggiornata con le ultime novit&#xE0;</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/grand-prix-legends-arriva-la-demo-aggiornata-con-le-ultime-novit%C3%A0-r25676/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_01/1691121196_gpl2020demo_RoadAmerica1971_05.jpg.df92d0a6d7d73be6fb29dfc1f1ea2e4e.jpg" /></p>


<p>
	 
</p>

<p>
	Gli appassionati di simulazione di guida con qualche capello bianco sulla testa, si ricorderanno sicuramente di <strong>Grand Prix Legends</strong>, un titolo del 1998 che probabilmente può definirsi il padre di tutte le simulazioni.
</p>

<p>
	A distanza di oltre 20 anni, Grand Prix Legends riesce ancora oggi a far parlare di se, grazie all'incredibile lavoro della community che è stata capace di mantenere il titolo in vita attraverso molti aggiornamenti, i quali col tempo hanno migliorato la grafica del gioco, il force feedback, correzioni ed aggiunto contenuti.
</p>

<p>
	La community ha reso disponibile da poco una Demo aggiornata con tutte le ultime novità, la quale può essere scaricata attraverso <a href="http://www.gplworld.de/en/grand-prix-legends/gpl-2020-demo" rel="external">questo link</a>. Per i nostalgici, si tratta di un modo per tornare nel passato e riscoprire quello che a quei tempi la tecnologia poteva offrire in merito alla guida virtuale.
</p>

<p>
	In questa versione Demo sono presenti i seguenti contenuti:
</p>

<p>
	<strong>VETTURE:</strong>
</p>

<ul>
<li>
		1955 F1 Mod: Mercedes W196
	</li>
	<li>
		1965 F1 Mod: Lotus 33 / Coventry Climax
	</li>
	<li>
		1966 F1 Mod: Repco Brabham BT19
	</li>
	<li>
		Mod Can-Am 1966: Lola T70 Mk2 / Chevrolet 358,0 cu in / 5,882L
	</li>
	<li>
		1967 F1 Mod: Repco Brabham BT24
	</li>
	<li>
		1967 F1 Mod: Lotus 49 / Ford Cosworth
	</li>
	<li>
		1967 F2 Mod: Matra MS5 / Ford Cosworth
	</li>
	<li>
		1967 Auto sportive Mod: Ferrari 330 P4
	</li>
	<li>
		1969 F1 Mod: Matra MS80 / Ford Cosworth
	</li>
	<li>
		Mod Can-Am 1971: McLaren M8F / Chevrolet 494,9 cu in / 8.110L
	</li>
</ul>
<p>
	<strong>CIRCUITI:</strong>
</p>

<ul>
<li>
		Monza 10k
	</li>
	<li>
		Road America 1971
	</li>
	<li>
		Circuito internazionale di Sebring 1967
	</li>
	<li>
		Zandvoort 1967
	</li>
</ul>
<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/sOxAAOX5DWE?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">25676</guid><pubDate>Sun, 05 Jan 2020 18:27:10 +0000</pubDate></item><item><title>Spunta la prima immagine del nuovo simulatore Alfa Romeo</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/spunta-la-prima-immagine-del-nuovo-simulatore-alfa-romeo-r25675/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_01/Vasseur-simulatore-Alfa-Romeo.jpg.264f2f038480cb1a4bc9f00aea68fe29.jpg" /></p>


<p>
	 
</p>

<p>
	Come riportato <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?/home-page/hardware/la-stagione-di-formula-1-del-2020-sar%C3%A0-quella-dei-simulatori-r25673/" rel="">in questo articolo</a>, il 2020 sarà un anno importantissimo per i simulatori di guida, non solo per i semplici comuni mortali come noi, ma soprattutto per i team professionisti di Formula 1, grazie ai numerosi passi in avanti che i prodotti software e hardware hanno fatto negli ultimi anni.
</p>

<p>
	Grazie al giornalista elvetico del giornale Blick, Roger Benoit, oggi possiamo vedere quella che è <strong>la prima immagine del nuovo gioiello dell’Alfa Romeo</strong>. 
</p>

<p>
	Sarà Robert Kubica (recentemente assunto come terzo pilota dell'Alfa Romeo / Sauber) a salire per primo sul nuovo simulatore ed a testare maggiormente le novità del nuovo anno, visto che come sappiamo Kimi Raikkonen non è un fan di quest'ultimi. A giudicare dall'immagine, il simulatore sembra qualcosa di spettacolare. Voi cosa ne pensate?
</p>

<div class="ipsEmbeddedOther">
	<iframe allowfullscreen="" data-controller="core.front.core.autosizeiframe" data-embedid="embed9920517217" scrolling="no" src="https://www.drivingitalia.net/index.php?app=core&amp;module=system&amp;controller=embed&amp;url=https://twitter.com/roger_benoit/status/1212408830946099205" style="height:495px;"></iframe>
</div>

<p>
	 
</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">25675</guid><pubDate>Sat, 04 Jan 2020 20:36:05 +0000</pubDate></item><item><title>Automobilista 2: rilasciato il Development Update di Dicembre</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/automobilista-2-rilasciato-il-development-update-di-dicembre-r25666/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2019_12/020.jpg.f57990787b17fe5d275ad3eae4a8e944.jpg" /></p>


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	E' giunto il momento per Reiza Studios di rilasciare il <strong>Development Update del mese di dicembre</strong>, l'ultimo aggiornamento dell'anno su quello che sarà il secondo capitolo del simulatore di guida Automobilista, atteso per il rilascio nel mese di marzo.
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	Tra le principali novità troviamo il famosissimo circuito di Bathurst, dei contenuti a tema di gare Endurance brasiliane, un potenziamento del reparto audio grazie a microfoni hi-fi che hanno potuto registrare rumori provenienti da diversi tipi di motori, aspetto visivo al di fuori della pista più realistico e infine un supporto maggiore alle livree personalizzate.
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	Come al solito, per scoprire tutti i minimi particolari delle novità rilasciate queste mese, vi invitiamo a leggere il comunicato ufficiale che potete trovare qui in basso. Qui <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?/forums/topic/80733-automobilista-2-lultimo-development-update-del-2019/" rel="">il topic dedicato</a> per i commenti. 
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<blockquote class="ipsQuote" data-gramm="false" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Quote
	</div>

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			<strong>Endurance Brasil - What a Series!</strong>
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			For the third time this year we have visited an Endurance Brasil race for data research and collecting reference material. It´s always a productive visit and a good time as the Series is incredibly diverse and the participants are almost invariably an accessible, friendly bunch, many of which fans of sim racing as well. This is a truly sui generis series that stand out relative to other Endurance and Sports Cars championships - part of it is due to the sheer diversity of machinery and the garagist spirit that permeates the pit boxes filled with a mix of state-of-the-art GT3 machinery, daring high-performance, custom build Prototypes and some others so unique they are hard to even describe. They all hit the track together for races usually ranging from 4 to 6 hours in duration with 2-3 drivers sharing the same car.
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			Most of you will already know that AMS2 will continue to feature complete seasons of pretty much all major brazilian racing series and we very much intend to include this one as well - we don´t yet have an official agreement with the series but conversations are ongoing and it should hopefully be a matter of time as we go into the off-season. We do have agreements for several of the cars present in the series though, with many of them already in-game - and what a mix it is! The regulations (or relative lack thereof) are incredibly permissive and allow for some crazy experimenting - think of 1970s autoracing with 21st century technology and you start to get the idea. The classes ranging from GT4 to P1 Prototypes are sorted on some fairly basic powertrain and weight specs, but within each class there´s a whole lot you can play with.
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			Want to develop a DRS-type system for your Prototype and use it with no restriction whatsoever, basically as long and wherever the driver dares? Go for it. Want to try your hand at creating your own concept prototype? This is the place to do it. Want to experiment with a variety of electronic systems to improve the performance of the car? There´s not much you can´t do! You can even buy yourself an early 90s Ralt Formula 3 car, cover the wheels with some extra bodywork, bolt a Hayabusa turbo on the back and go racing - that´s exactly the concept of the Roco 001 - the crazy thing pictured below which competes in the P3 class.
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			Goes without saying this thing just screams (quite literally) to get into AMS2, so obviously we´re on it. The whole series in fact makes for an immensely compelling subject matter for a racing sim and we very much intend to go the distance with it. We won´t quite have the full 2020 field on release (not least because new cars are expected to make the grid) but we´ll have quite a few and gradually build on that over the initial months to hopefully feature the full series in all its glorious madness!
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			<strong>Audio Development</strong>
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			Endurance Brasil races are also always a good opportunity for some fresh audio recordings given the sheer variety of engines being used accross all classes. From small 4cyl Turbo engines to the V12 on the Aston Martin, with V8s, V10s and everything in between over the various GT and Prototype classes.
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			Over the course of 2019 we had a couple of new hi-fi recorders and mics doing the rounds on various events in Brazil and Europe to boost our audio database which we then use to sample and create sound sets for the various cars in the sim.
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			Most of our preview videos published so far feature samples ported from AMS1 - many of them also sampled from similar real recordings, but some admittedly in need of an upgrade. The new material will gradually make its way into AMS2 up to release and beyond in new sets for the new cars as well as updates to older sets in need of a refresh. Audio will indeed continue to be one of the core development focus of AMS2, not only on the sampling side but also as we continue to try maximize the potential of the FMOD engine as well as we´re able.
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			By next month we hope to have a couple of real x sim comparisons to share so you all can hear how things are coming along and get a better sense of the audio experience we aim to deliver with AMS2.
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			<strong>Art Development</strong>
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			This month we have pretty much wrapped the environment art standards we will be aiming to retain for initial release - these include developments to the various shaders, callibration of climate settings and various predominant textures which serve not only to improve the visual quality of the sim but also optimize resources and performance. These standards will now be propagated to all tracks currently in the sim so that they remain consistent accross the board.
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			The climate settings are particularly relevant so the various locations look their actual part - from the typically british green of Donington Park or the relatively arid equatorian look of Ibarra. The track art passes also include plugging all the extra temporary objects - crowds, tents, fast-food stands, portaloos, rescue vehicles, cars, vans, flags, and all other elements that typically compose the environment of an active venue during a race weekend - not forgetting to observe reasonably accurate placement and design styles according to the track´s location and era:
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			Naturally these standards are ever-shifting as the team continues to find further room for improvement through code tweaks, new techniques and ideas - once enough of these accumulate it will be time for a new art pass in order to bring all tracks to this same upgraded standard - the point of this wholesale approach being to retain as well as possible a level of consistency accross all tracks in the game so that they continue to belong to the same virtual World.
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			<strong>Car Livery Updates</strong>
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			On the car art front, one area that users have pointed out we should dedicate more attention to is the design of fictional liveries for the various fictional Reiza Series in the Sim, something we intended to address when we announced we were looking for a designer to fill the position. Following applications from several talented designers, we are happy to confirm the team has recently been boosted in this particular dept. and the results are already beginning to show.
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			These include the development of various fictional sponsor logos which will be used accross the various Reiza series - they will also vary to match the era of the cars they´re being plugged into. For now the work is concentrated on the newer models but there will eventually also be a revision of older models which may be in need of some fresh paintjobs. Timely reminder that you can also join AMS2 Early Backing Campaign and get the opportunity to become part of Automobilista 2 by creating your own livery for any of the various fictional or semi-fictional series in the sim.
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			<strong>Mount Panorama Coming For Automobilista 2!</strong>
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			We are thrilled to announce that the unique Mount Panorama Circuit at Bathurst is another World-class race track confirmed for AMS2!
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			The announcement follows one of the polls we have launched in the Reiza51 forum for Backers to influence our choices with regards to the tracks, cars and game features we should prioritize for AMS2 - the polls are still open for backers to vote but Bathurst is already the runaway leader on the Track Poll, so we were more than happy to follow that lead to get the agreement signed before the end of the year. The track should enter production soon but it´s unlikely to make the initial release in March - it should not be long after release though for it to be added in for all AMS2 users to enjoy!
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			Once again Early Backers have played an essential role in granting us the means to secure this license before initial release. We have some other tracks and cars lined up so if you wish to see some more major licenses there is still a few more weeks left to join the Campaign!
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			<strong>We are Hiring!</strong>
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			We are looking for developers to join the team in both full or part time positions - more details about the positions and requirements here. If you fit the bill and wish to start 2020 in full throttle mode alongside a team of passionate people we´d love to hear from you!
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			Automobilista 2 is scheduled for release in March 2020. You may pre-order Automobilista 2 through the AMS2 Early Backing Campaign - more information on this program and how to participate here.
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			If you are looking forward to Automobilista 2 but would rather wait for release, you may opt instead to add the game to your Steam wishlist via the AMS2 Steam Store page. to receive email notifications upon release and other relevant news.
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			That´s all for December and 2019 - AMS2 is now on the final stretch with only two more Dev Updates before the game is due for its official release. We are very much looking forward to it!
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			In the meantime we wish you all a great 2020, may it be another great year for sim racing!
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	</div>
</blockquote>

<p><a href="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_01/015.jpg.efd46899bdb20617d083904c4ddf9f90.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="44018" src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_01/015.thumb.jpg.9e8270aff74358c4dd94647264661597.jpg" data-ratio="56.3" width="1000" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="015.jpg"></a></p>
<p><a href="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_01/025.jpg.7bd740f42531d0ab37b70ac8c210f738.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="44019" src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_01/025.thumb.jpg.07a50325daf9c6afc01abb5f2bcc197e.jpg" data-ratio="56.3" width="1000" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="025.jpg"></a></p>
<p><a href="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_01/032.jpg.7a3ae74133be75fd99880faf5b2aea4d.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="44020" src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_01/032.thumb.jpg.2f6915bda3586ecf5ab04e5edbf7ab11.jpg" data-ratio="56.3" width="1000" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="032.jpg"></a></p>
<p><a href="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_01/034.jpg.70d6fbec5b831fe81919597569d23520.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="44021" src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_01/034.thumb.jpg.f8f93404bf141f43efe7c99e7a346dd6.jpg" data-ratio="56.3" width="1000" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="034.jpg"></a></p>
<p><a href="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_01/037.jpg.794b2ff07dc0cb16e691ae7d467e0649.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="44022" src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_01/037.thumb.jpg.99c1c019cb14139d8579735a44c98cf7.jpg" data-ratio="56.3" width="1000" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="037.jpg"></a></p>
<p><a href="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_01/039.jpg.4a83022f828e14b85bd7bf379057101c.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="44023" src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_01/039.thumb.jpg.bf07da6aed553560c4a0370661534f37.jpg" data-ratio="56.3" width="1000" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="039.jpg"></a></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">25666</guid><pubDate>Tue, 31 Dec 2019 23:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Assetto Corsa Competizione: un video ci mostra cosa arriver&#xE0; nel 2020...</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/assetto-corsa-competizione-un-video-ci-mostra-cosa-arriver%C3%A0-nel-2020-r25665/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2019_12/2028108933_suzukaACC.JPG.ae44109744ae685a9e955f6de52560fa.JPG" /></p>

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	Kunos Simulazioni ha appena pubblicato un nuovo trailer dedicato al suo Assetto Corsa Competizione. Il video ci riassume cosa ci ha messo a disposizione in questo 2019 ormai concluso il simulatore ufficiale del Blancpain GT Series, ma brevemente ci mostra anche cosa arriverà di nuovo nel 2020, con i circuiti di Laguna Seca, Kyalami, Bathurst e Suzuka!
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	"E molto altro ancora..."
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<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
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	</div>
</div>

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</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">25665</guid><pubDate>Tue, 31 Dec 2019 12:17:26 +0000</pubDate></item><item><title>Live for Speed: nuovo report sui progressi grafici</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/live-for-speed-nuovo-report-sui-progressi-grafici-r25661/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2019_12/79115906_1407750716908792292425-282644000_060.0.jpg.ce2fb21c5634150a79613ebed7a06c46.jpg" /></p>


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	Dopo averci mostrato il lavoro svolto finora riguardo il <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?/home-page/software/live-for-speed-ecco-il-ciclo-giorno-notte-in-anteprima-r25644/" rel="">ciclo giorno e notte</a>, il team di <a href="https://www.lfs.net/report-dec2019-so" rel="external">Live for Speed torna a farsi sentire</a> per mostrarci con immagini e video i <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?/forums/topic/78568-live-for-speed-si-lavora-sulla-grafica-con-effetti-sorprendenti/&amp;tab=comments#comment-875591" rel="">notevoli progressi grafici</a> messi in opera per svariati circuiti.
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	<em>In our July progress report we talked about the realtime sky that allows day to night transitions and showed screenshots of the Kyoto track area. Since then, Eric has been working on South City and Scawen has continued with the lighting. More roads have been opened up and you can drive into the multistorey car parks. Road surfaces, fences, barriers, objects and various buildings have been updated. There is still a way to go but we would like to show you some of the changes so far.</em>
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
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	</div>
</div>

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</p>

<p><a href="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2019_12/1079340739_-35997952344950694940835879-650_060.0.jpg.d49468a2eafebe9a17f444ff2601109a.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="43990" src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2019_12/615199005_-35997952344950694940835879-650_060.0.thumb.jpg.7e745c2b7d2250fc034eac93c07bb749.jpg" data-ratio="56.3" width="1000" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="-35997952 34495069 494083 5879 -65 0.0 60.0.jpg"></a></p>
<p><a href="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2019_12/lfs_00001064.jpg.d79fbf73aec72bd85fec610f36eeec74.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="43991" src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2019_12/lfs_00001064.thumb.jpg.e68d99e9bfbbf9181fde387ece8456b4.jpg" data-ratio="56.3" width="1000" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="lfs_00001064.jpg"></a></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">25661</guid><pubDate>Sun, 29 Dec 2019 13:53:27 +0000</pubDate></item></channel></rss>
