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<rss version="2.0"><channel><title>News: News</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/page/192/?d=1</link><description>News: News</description><language>en</language><item><title>F1 2020: i video gameplay dei primi GP, del nuovo modello di guida e delle F1 di Schumacher</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/f1-2020-i-video-gameplay-dei-primi-gp-del-nuovo-modello-di-guida-e-delle-f1-di-schumacher-r26334/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_06/1210361554_maxresdefault(1).jpg.a5a01d1c85c15961754c877e5a0ed550.jpg" /></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Il traguardo del <strong>7 luglio</strong>, giornata in cui l'edizione "early access" di <strong>F1 2020 </strong>dedicata a <strong>Michael Schumacher,</strong> uscirà sugli scaffali si sta avvicinando sempre di più. Il nuovo titolo della massima serie automobilistica prodotta da Codemasters sta facendo passi da gigante e promette una <strong>nuova esperienza di gioco più ricca che mai:</strong> driver ratings, una modalità carriera rinnovata a cui partecipare creando da zero un proprio team, un nuovo <strong>modello di guida "sportivo" più accessibile</strong> che mai e tante altre novità, non ultime le bellissime vetture storiche del sette volte Campione del Mondo tedesco.
</p>

<p>
	F1 2020, come potete vedere, sta continuando a migliorare giorno dopo giorno, quindi vale la pena dare un'occhiata agli<strong> ultimi video </strong>presenti su YouTube che ne mostrano l'<strong>attuale livello di sviluppo. </strong>Buona visione!
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
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</div>

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</div>

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	<div>
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	</div>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">26334</guid><pubDate>Wed, 17 Jun 2020 16:43:32 +0000</pubDate></item><item><title>Assetto Corsa Competizione: i primi video gameplay delle versioni console</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/assetto-corsa-competizione-i-primi-video-gameplay-delle-versioni-console-r26330/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_06/assetto-corsa-competizione-provato-85145.jpg.1ba8c28405d389d8b9efde1eaf1eaff0.jpg" /></p>


<p>
	 
</p>

<p>
	Manca meno di una settimana al lancio ufficiale di <strong>Assetto Corsa Competizione su PlayStation 4 e Xbox One</strong>, un debutto particolarmente sentito dagli appassionati di simracing che ieri hanno potuto non solo vedere una <strong><a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?/home-page/software/assetto-corsa-competizione-ps4-xbox-one-virtual-video-preview-r26324/" rel="">prima preview </a></strong>di quello che gli sarà offerto... ma anche chiarirsi meglio le idee con tutta una <strong><a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?/home-page/software/assetto-corsa-competizione-pubblicate-le-faq-della-versione-console-r26327/" rel="">serie di Q&amp;A</a></strong> direttamente curata dai ragazzi della Kunos Simulazioni.
</p>

<p>
	Oggi, invece, è il momento di vedere dal vivo quali saranno le potenzialità del simulatore ufficiale del Campionato BlancPain dedicato alle vetture GT più veloci al mondo. Date un'occhiata qua sotto e rifatevi gli occhi: siete pronti a scendere in pista?
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
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	</div>
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	<div>
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	</div>
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	<div>
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	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">26330</guid><pubDate>Wed, 17 Jun 2020 06:00:10 +0000</pubDate></item><item><title>Assetto Corsa Competizione: pubblicate le FAQ della versione console</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/assetto-corsa-competizione-pubblicate-le-faq-della-versione-console-r26327/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_06/FAQ.jpg.92bd7cecb8353ba9327f2ec2f8a41236.jpg" /></p>


<p>
	 
</p>

<p>
	Come già sappiamo, Assetto Corsa Competizione arriverà su Playstation 4 ed XBox One a partire dal 23 Giugno. Oggi la Kunos Simulazioni e 505 Games hanno pubblicato le varie FAQ (ovvero le risposte alle domande più frequenti) relative proprio alle due release su consoles.
</p>

<p>
	Potete <a href="https://acc.505games.com/console-community-faq-guide/" rel="external">leggerle tutte a questo link</a>, mentre per commenti fate <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?/forums/topic/81806-assetto-corsa-competizione-in-arrivo-su-ps4-e-xbox-one-il-23-giugno/" rel="">riferimento al forum dedicato</a>.
</p>

<blockquote class="ipsQuote" data-gramm="false" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Quote
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents ipsClearfix" data-gramm="false">
		<p>
			<strong>Is there a difference in performance when running Assetto Corsa Competizione on PS4 and PS4 Pro?</strong><br>
			PS4 Pro in 1080p output mode has improved:<br>
			* Draw distances<br>
			* Anti-aliasing<br>
			* Post process effects<br>
			* Particle effects<br>
			In 4K output mode Assetto Corsa Competizione runs up to 3200×1800
		</p>

		<p>
			<strong>What resolutions and FPS will Assetto Corsa Competizione run at?</strong><br>
			Base PS4 is 1080p and 30 FPS<br>
			Base Xbox One is 900p and 30 FPS
		</p>
	</div>
</blockquote>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" id="ips_uid_288_5" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/NL2wge9Kino?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">26327</guid><pubDate>Tue, 16 Jun 2020 16:53:00 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Assetto Corsa Competizione PS4 & Xbox One virtual video preview]]></title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/assetto-corsa-competizione-ps4-xbox-one-virtual-video-preview-r26324/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_06/525903432_accompetizioneps4.JPG.9928591e18e6df26b0aab92826d7f053.JPG" /></p>


<p>
	 
</p>

<p>
	SRO Motorsports Group is engaging with passionate fans and gamers by embracing esports to provide closeup contact free action in the SRO E-Sport GT Series and GT Rivals across the globe bringing multi-national professional drivers, sim racers and invited fans together and competing behind the wheel with Assetto Corsa Competizione in top GT3 luxury racers from Acura, Aston Martin, Audi, Bentley, BMW, Ferrari, Lamborghini, McLaren, Mercedes-AMG, Porsche, and more.
</p>

<p>
	Moderated by freelance esports journalist and podcast host Imad Khan (FTW with Imad Khan), SRO Motorsports Group esports representatives Robbie Montinola and Anthony Comas joins professional sportscar champions and GT Rivals Participants David Perel (Ferrari 488 GT3), Bryan Heitkotter (No. 05 Nissan GT-R NISMO GT3), and pro racing coach Guy Cosmo (K-PAX Racing and Bentley) for a heated discussion around Assetto Corsa Competizione, the explosive surge in esports popularity, and simulation racing games.
</p>

<p>
	Assetto Corsa Competizione is releasing for PlayStation 4 and Xbox One on Tuesday, June 23. For more info and to pre-order, head on over <a href="https://acc.505games.com/" ipsnoembed="true" rel="external">https://acc.505games.com/</a>
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/6rFnym1Hnks?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">26324</guid><pubDate>Tue, 16 Jun 2020 14:12:32 +0000</pubDate></item><item><title>American Truck Simulator: grosso aggiornamento per Las Vegas con l'update 1.38</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/american-truck-simulator-grosso-aggiornamento-per-las-vegas-con-lupdate-138-r26319/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_06/01.jpg.b2111ab7b224e92dd5f8f4d55c925e0e.jpg" /></p>


<p>
	 
</p>

<p>
	Non solo Euro Truck Simulator 2, ma anche American Truck Simulator si prepara per l'update 1.38, che in questo caso particolare porta in dote un grosso revamp per Las Vegas!
</p>

<p>
	<img alt="03.jpg" class="ipsImage" data-ratio="56.25" height="562" width="1000" src="https://1.bp.blogspot.com/-7G-62jzD9kg/XudUGt3DtlI/AAAAAAAAUwM/PKqzMPP_cOw1_cb4QTm0zAFjeCQ2BMGQwCLcBGAsYHQ/s1600/03.jpg"></p>

<p>
	Il primo aggiornamento che si può subito notare è il collegamento tra la Interstatale 15 e la Interstatale 11, conosciuta come la 515. Questa strada importante permette ai guidatori di evitare di entrare direttamente a Las Vegas e risparmiare tempo prezioso quando si è a corto di tempo per le consegne.
</p>

<p>
	<img alt="04_new.jpg" class="ipsImage" data-ratio="56.25" height="562" width="1000" src="https://1.bp.blogspot.com/-mNLsmU1Wwqg/Xuda1Jf6rGI/AAAAAAAAUxs/KWfa1IGDH3oR8ESc7Mxr6_ZNX7zKhL8bQCLcBGAsYHQ/s1600/04_new.jpg"></p>

<p>
	<img alt="04_old.jpg" class="ipsImage" data-ratio="56.25" height="562" width="1000" src="https://1.bp.blogspot.com/-bud38ELE1z4/XueBu3OhxAI/AAAAAAAAUzg/WtVnmFtKhRc5xWkgS78OYPedz_3ZKEm9wCLcBGAsYHQ/s1600/04_old.jpg"></p>

<p>
	Anche alcuni importanti raccordi hanno ricevuto delle modifiche grafiche e nel layout, come il raccordo US-93 che ora ha un layout più simile a quello reale, con l'opportunità di uscire ed entrare in città. Il raccordo della I-15 ha ricevuto un update per meglio rappresentare ciò che i locali hanno soprannominato "piatto di spaghetti"
</p>

<p>
	<img alt="14_new.jpg" class="ipsImage" data-ratio="56.25" height="562" width="1000" src="https://1.bp.blogspot.com/-oISWc_N6Epo/XudbA0IpJuI/AAAAAAAAUx4/nzpqWzBDmn4oJEUHckcqLK8nF20udMiCwCLcBGAsYHQ/s1600/14_new.jpg"></p>

<p>
	<img alt="14_old.jpg" class="ipsImage" data-ratio="56.25" height="562" width="1000" src="https://1.bp.blogspot.com/-qsU8FgV9nTI/XueB47daltI/AAAAAAAAUzk/Ay9e6KGk1xgGDJ60BJFnXMzujkh55G4_ACLcBGAsYHQ/s1600/14_old.jpg"></p>

<p>
	Se decidi invece di entrare nella Città del Vizio e percorrere la Boulevard sicuramente noterai che la via è stata ridisegnata e soprattutto il celebre cartello "Welcome to Fabolous Las Vegas" è stato posizionato nel punto corretto.
</p>

<p>
	<img alt="01.jpg" class="ipsImage" data-ratio="56.25" height="562" width="1000" src="https://1.bp.blogspot.com/-LkLQWLDFj9g/XudT-DlHmnI/AAAAAAAAUwI/Hg1JOTeCGgQyto6ebxEIw2B9I5QC7gsQQCLcBGAsYHQ/s1600/01.jpg"></p>

<p>
	I camionisti troveranno anche un punto di sosta per i camion, che è stato ridisegnato per rappresentare in maniera più realistica come i camion fanno il pieno da ambo i lati del veicolo
</p>

<p>
	<img alt="02.jpg" class="ipsImage" data-ratio="56.25" height="562" width="1000" src="https://1.bp.blogspot.com/-i8PInNiAAwI/XudUS_EKXqI/AAAAAAAAUwY/-Znuw9xyHxwdk_oeixI4tfk7VtCsSWXSACLcBGAsYHQ/s1600/02.jpg"></p>

<p>
	<img alt="13_gas_station.jpg" class="ipsImage" data-ratio="56.25" height="562" width="1000" src="https://1.bp.blogspot.com/-ioOrsxHT_p4/XudUS_vEGgI/AAAAAAAAUwU/A1FYlds-RqstZe01tD9Bi89eRelwLcocQCLcBGAsYHQ/s1600/13_gas_station.jpg"></p>

<p>
	Questi erano solo alcuni dei cambiamenti a Las Vegas, da una vegetazione più realistica a texture più dettagliate per il terreno. Commenti nel <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?/forums/topic/63610-american-truck-simulator-by-scs-software/page/12/&amp;tab=comments#comment-907711" rel="">topic dedicato</a>
</p>

<p>
	<img alt="05_new.jpg" class="ipsImage" data-ratio="56.25" height="562" width="1000" src="https://1.bp.blogspot.com/-wuXLpXOVnuk/XueCwM9w-JI/AAAAAAAAU0M/RtMeKg0N-2cCuJxRsQid6QG_0w3JDBRAgCLcBGAsYHQ/s1600/05_new.jpg"></p>

<p>
	<img alt="07_new.jpg" class="ipsImage" data-ratio="56.25" height="562" width="1000" src="https://1.bp.blogspot.com/-_G4F8Hid8dQ/XueCwJKpmII/AAAAAAAAU0Q/viqW0N1WFCwdfZG6gQjFkcfJiMUK_mVKwCLcBGAsYHQ/s1600/07_new.jpg"></p>

<p>
	<img alt="09_new.jpg" class="ipsImage" data-ratio="56.25" height="562" width="1000" src="https://1.bp.blogspot.com/-62z-AcfzL8E/XueCw6V8HYI/AAAAAAAAU0c/9Vrj-27XgUMjVXGoEmbvVzZ6rHECBAhyACLcBGAsYHQ/s1600/09_new.jpg"></p>

<p>
	<img alt="12_new.jpg" class="ipsImage" data-ratio="56.25" height="562" width="1000" src="https://1.bp.blogspot.com/-be-xoRGrC70/XueCxew4qiI/AAAAAAAAU0s/31lqxZPap_Ebjsa6YsjyWD17wn2j6r65QCLcBGAsYHQ/s1600/12_new.jpg"></p>

<p>
	 
</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">26319</guid><pubDate>Mon, 15 Jun 2020 18:05:40 +0000</pubDate></item><item><title>Project Cars 3: nuovi screenshot e chiarimenti sul livello simulativo</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/project-cars-3-nuovi-screenshot-e-chiarimenti-sul-livello-simulativo-r26318/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_06/1383999042_ProjectCARS3Preview3.jpg.1be97d5e7ab752f875ed8885cc3acd7c.jpg" /></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	La presentazione del 3 giugno non ha sicuramente estasiato gli appassionati del simracing nei confronti del prossimo<strong> Project Cars 3,</strong> che a prima vista sembrava più un<strong> titolo indirizzato verso l'arcade</strong> che verso la simulazione vera e propria di un'auto da corsa. Oggi, però, <strong>Slightly Mad Studios </strong>ha voluto chiarire quello che il suo nuovo titolo proporrà al pubblico, attraverso dei "cinguettii" su Twitter che, fortunatamente, fanno ben sperare.
</p>

<p>
	Secondo gli sviluppatori, <strong>Project Cars 3 </strong>metterà a disposizione del giocatore un <strong>livello mai visto prima di customizzazione dell'esperienza di gioco</strong>, con tutta una serie di <strong>aiuti alla guida perfettamente scalabili</strong> con lo scopo di ottenere sia un gioco più immediato e alla portata di tutti, sia un simulatore più incline verso il realismo. Tutto sta nel<strong> rivisto handling delle vetture</strong>, più intuitivo, progressivo e autentico oltre che replicato a dovere attraverso un <strong>Force Feedback ancora più dettagliato.</strong>
</p>

<p>
	Ma non è tutto: l'<strong>ABS,</strong> il<strong> controllo di stabilità</strong> e il <strong>traction control </strong>saranno più efficaci e allineati al livello di intervento con cui funzionano su ogni singola vettura nel mondo reale. Il tutto, ovviamente, impreziosito da una <strong>grafica improntata sul motion blur,</strong> sul tremolio dell'HUD e della visuale e su quel <strong>senso di velocità</strong> che, in altri titoli concorrenti, difficilmente si percepisce. Se poi queste funzionalità non piacciono perchè giudicate poco realistiche, ci sarà anche la possibilità di disattivarle. Semplice no? A riprova del continuo lavoro di perfezionamento da parte di Slightly Mad Studios, ecco alcuni <strong>nuovi screenshot </strong>che rendono l'idea di quanto sarà graficamente evoluto Project Cars 3.
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpeg" data-fileid="46370" href="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_06/EaFmctbXkAASwnG.jpeg.cb5ebc0c9b2b35b66f21896b5555b206.jpeg" rel=""><img alt="EaFmctbXkAASwnG.thumb.jpeg.e59fd67eabe49a2626cd8a57ab98d208.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="46370" data-ratio="56.30" width="1000" src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_06/EaFmctbXkAASwnG.thumb.jpeg.e59fd67eabe49a2626cd8a57ab98d208.jpeg"></a>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="46373" href="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_06/535207122_ProjectCARS3Preview5.jpg.fee5c146d786a05c291529a5ab768b40.jpg" rel=""><img alt="736516849_ProjectCARS3Preview5.thumb.jpg.39636dcb92a80346517e03f1a0414c33.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="46373" data-ratio="56.30" width="1000" src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_06/736516849_ProjectCARS3Preview5.thumb.jpg.39636dcb92a80346517e03f1a0414c33.jpg"></a>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="46372" href="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_06/427942648_ProjectCARS3Preview4.jpg.9ff4ad06c9a1900b5ac18ae085a40250.jpg" rel=""><img alt="789974197_ProjectCARS3Preview4.thumb.jpg.567d757dbbf160b291a65e507d74d559.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="46372" data-ratio="55.40" width="1000" src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_06/789974197_ProjectCARS3Preview4.thumb.jpg.567d757dbbf160b291a65e507d74d559.jpg"></a>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpeg" data-fileid="46371" href="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_06/EakKPFpWkAI1JBZ.jpeg.7eb7efc15901f5898bec36d1df60132f.jpeg" rel=""><img alt="EakKPFpWkAI1JBZ.thumb.jpeg.74f36ff2a61cc64e07e7d0f3e16f4369.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="46371" data-ratio="55.40" width="1000" src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_06/EakKPFpWkAI1JBZ.thumb.jpeg.74f36ff2a61cc64e07e7d0f3e16f4369.jpeg"></a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">26318</guid><pubDate>Mon, 15 Jun 2020 17:01:26 +0000</pubDate></item><item><title>F1 2020 Codemasters: presentata in video la modalit&#xE0; il mio team</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/f1-2020-codemasters-presentata-in-video-la-modalit%C3%A0-il-mio-team-r26316/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_06/myteam_durability2_03.jpg.18066e333c78f7e0d34f74d0e238cbf7.jpg" /></p>


<p>
	 
</p>

<p>
	Codemasters® oggi <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?/forums/topic/81590-f1-2020-screens-e-video/page/3/#comments" rel="">offre uno sguardo su il Mio Team</a>, l'innovativa nuova modalità di gioco di F1® 2020, il videogioco ufficiale della FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP ™ 2020. L'esclusiva esperienza di pilota-manager consente ai giocatori di avvicinarsi al mondo della F1® creando una squadra e prendendo posto come undicesimo team sulla griglia accanto alla formazione di piloti 2020 stabilita.
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/u1tdM1OccY0?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	I giocatori inizieranno creando il proprio pilota, una visual identity e un brand unico per il proprio team scegliendo una livrea, creando la propria combinazione di colori e impostando il logo della squadra. Da qui sono responsabili della firma con il loro primo sponsor chiave, che finanzierà l'opportunità di firmare con un grande fornitore ed un secondo pilota dalla griglia di F2 ™ del 2019. Partendo da una situazione umile, i giocatori avranno meno risorse e attrezzature limitate. Guarda le strutture migliorare e crescere per diventare un vero team di professionisti F1®, affrontando gli impegnativi Campionati piloti e costruttori. Non c'è spazio per le rivalità tra piloti del team interno quando sei anche il capo del team.<br><br>
	Prima di svelare la nuova auto, i giocatori dovranno affrontare i media per rispondere a una serie di domande che vanno dalle sue prestazioni alle previsioni di gara. Le risposte hanno un impatto diretto sulla forza iniziale dell'auto, quindi i giocatori devono pensare bene a come rispondere. Una volta finalizzata, l'auto viene rivelata al mondo con un trailer.<br><br>
	Un altro aspetto chiave fuori pista è la gestione del team durante la settimana. Il modo in cui i giocatori gestiscono, assegnano e utilizzano il tempo disponibile influenzerà il futuro weekend di gara. Usa il tempo per gestire le attività del personale, generare fondi e mantenere il team motivato. La cronologia della stagione mostra gli eventi in arrivo  e aumenta le prestazioni. Le attività di squadra spesso hanno pro e contro, quindi l'invio di un pilota al centro fitness potrebbe avere un effetto a catena, come una riduzione del tempo dedicato agli sponsor.<br><br>
	Il Mio Team consente ai giocatori di negoziare nel mercato dei piloti quando scelgono un compagno di squadra. Confronta i piloti F1® e F2 ™ in base a Experience, Racecraft, Awareness e Pace, insieme al loro valore di mercato e al livello di plauso che portano al team. Tutte le statistiche e le abilità del guidatore sono costruite da dati completi del mondo reale delle ultime cinque stagioni di F1® e F2 ™ e i piloti riceveranno aggiornamenti delle statistiche durante la stagione importati direttamente nel gioco sulla base delle loro prestazioni del mondo reale del 2020.<br><br>
	"Il Mio Team è una modalità che lo studio e la nostra community desideravano da tempo", ha dichiarato Lee Mather, F1® Franchise Game Director presso Codemasters. “Il mio team spinge il giocatore nel mondo della F1® con un’esperienza unica di pilota-manager. Sappiamo che i nostri giocatori adoreranno questa nuova feature. "<br><br>
	"È stata un'esperienza illuminante utilizzare i dati del mondo reale per creare le statistiche del pilota. Divideranno l'opinione e sappiamo che i nostri giocatori passeranno ore a discuterne ", ha dichiarato Paul Jeal, F1® Franchise Director presso Codemasters. "Siamo entusiasti di vedere come si evolvono le statistiche quando i piloti scendono in pista e l'effetto knock-on che ciò avrà nel gioco."<br><br>
	F1® 2020 sarà pubblicato venerdì 10 luglio 2020 per PlayStation®4, Xbox One inclusa Xbox One X, PC Windows (DVD e Steam) e Google Stadia. I giocatori che acquisteranno la Michael Schumacher Deluxe Edition riceveranno contenuti esclusivi e un accesso anticipato di tre giorni.
</p>

<p><a href="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_06/myteam_aero1_01.jpg.662ecfe3ca31b21b658a60c5ebaaa918.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="46358" src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_06/myteam_aero1_01.thumb.jpg.ca4d53f8773a7fc4c0b8b89cd8856251.jpg" data-ratio="56.3" width="1000" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="myteam_aero1_01.jpg"></a></p>
<p><a href="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_06/myteam_aero2_01.jpg.2e89fe4cf885cfc643d676e8cfcec6f5.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="46359" src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_06/myteam_aero2_01.thumb.jpg.91a9b8b33d78677c91473d30b1fb79dc.jpg" data-ratio="56.3" width="1000" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="myteam_aero2_01.jpg"></a></p>
<p><a href="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_06/myteam_aero3_01.jpg.8b18ddca399f3df694215325d8bb615f.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="46360" src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_06/myteam_aero3_01.thumb.jpg.f71bd072402acd71084b1a2a930a0e72.jpg" data-ratio="56.3" width="1000" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="myteam_aero3_01.jpg"></a></p>
<p><a href="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_06/myteam_chassis1_02.jpg.8b5d48c705eb625b34e0e6c30e793c9f.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="46361" src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_06/myteam_chassis1_02.thumb.jpg.fc8b564116552cea7e778a8a5e17336f.jpg" data-ratio="56.3" width="1000" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="myteam_chassis1_02.jpg"></a></p>
<p><a href="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_06/myteam_chassis3_02.jpg.5b5479f1734375241091648d1617ac0a.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="46362" src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_06/myteam_chassis3_02.thumb.jpg.b0b922d3e38cdf47eea9cef5ae16d26a.jpg" data-ratio="56.3" width="1000" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="myteam_chassis3_02.jpg"></a></p>
<p><a href="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_06/myteam_engine2_01.jpg.8c549bfb4b84223fbbb6d11eb7d11973.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="46363" src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_06/myteam_engine2_01.thumb.jpg.948991e580c8107f79e9a40f4ec7abc5.jpg" data-ratio="56.3" width="1000" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="myteam_engine2_01.jpg"></a></p>
<p><a href="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_06/myteam_engine3_01.jpg.02cb76400631774d7ca8ffc2ba7e0430.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="46364" src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_06/myteam_engine3_01.thumb.jpg.65ab3037eee27cdd83a81f9793d1657c.jpg" data-ratio="56.3" width="1000" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="myteam_engine3_01.jpg"></a></p>
<p><a href="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_06/myteam_marketing2_01.jpg.8b24b13b1cc25dd3545a29daad590231.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="46365" src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_06/myteam_marketing2_01.thumb.jpg.db170492e27b502ab368f93500e876c8.jpg" data-ratio="56.3" width="1000" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="myteam_marketing2_01.jpg"></a></p>
<p><a href="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_06/myteam_sim1_02.jpg.bc17fcd115f9f49ee09aafa8a4d1c5ca.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="46366" src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_06/myteam_sim1_02.thumb.jpg.8c1d69fa1e197c7d6c518a2f3d33de63.jpg" data-ratio="56.3" width="1000" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="myteam_sim1_02.jpg"></a></p>
<p><a href="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_06/myteam_sim2_02.jpg.79360142a2f8f999e0429832babc39ab.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="46367" src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_06/myteam_sim2_02.thumb.jpg.3233fef646c1d859fcba555a5723a93f.jpg" data-ratio="56.3" width="1000" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="myteam_sim2_02.jpg"></a></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">26316</guid><pubDate>Mon, 15 Jun 2020 13:20:55 +0000</pubDate></item><item><title>rFactor 2 e Motorsport Games, partnership in arrivo?</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/rfactor-2-e-motorsport-games-partnership-in-arrivo-r26314/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_06/2141738526_Senzanome.png.bfaf17fced7cb8c17626a28bdaea93bf.png" /></p>


<p>
	 
</p>

<p>
	Si è da poco conclusa la 24 Ore di Le Mans Virtual, che possiamo definire senza dubbio il più grande evento che il simracing abbia mai visto, un evento nato grazie all'unione delle forze di Studio 397, ACO, FIA WEC e Motorsport Games e che ha visto stelle del simracing e stelle del motorsport darsi battaglia per 24 ore sul mitico Circuit de la Sarthe di Le Mans.
</p>

<p>
	E' proprio su uno degli organizzatori che ci concentreremo. Motorsport Games è un'organizzazione internazionale che grazie alla sua partnership con l'Automobile Club de l'Ouest organizza la Le Mans eSport Series utilizzando come piattaforma Forza Motorsport 7.<br>
	Il suo presidente, Steve Hood, ha tweetato in modo abbastanza criptico questo pomeriggio, facendo intendere che presto arriveranno delle novità per la compagnia. A rendere ancora più interessante il tutto ci ha pensato Ben Constanduros, commentatore freelance che ha avuto un suo ruolo in questo evento, con un altro tweet. In questo tweet Ben ha fatto riferimento al precedente post di Steve Hood, dichiarando, per chi se lo stesse chiedendo, che ci sono delle novità in arrivo sia da Motorsport Games che da rFactor 2.
</p>

<p>
	Che sia il preludio di una partnership tra MG e Studio 397? E' difficile dire ora dove potrà portare tutto ciò, i fan più accaniti hanno subito suggerito il passaggio della licenza WEC/Le Mans Series a Studio 397, che potrebbe così organizzare un'intera Le Mans Series e perchè no, anche la 24 Ore di Le Mans Virtual del 2021. Il futuro di rFactor 2 potrebbe essere radioso, e sognare non costa nulla... solo il tempo ci dirà a cosa porterà tutto questo.
</p>

<p>
	Se vi siete persi la 24 Ore di LM Virtual <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?/home-page/champs/rf2-virtual-24h-le-mans-trionfo-rebellion-williams-e-porsche-con-non-pochi-problemi-r26313/" rel="">ecco un resoconto della gara</a>.
</p>

<div class="ipsEmbeddedOther">
	<iframe allowfullscreen="" data-controller="core.front.core.autosizeiframe" data-embedid="embed8114739054" scrolling="no" src="https://www.drivingitalia.net/index.php?app=core&amp;module=system&amp;controller=embed&amp;url=https://twitter.com/T4RG4/status/1272120632986214401" style="height:471px;"></iframe>
</div>

<div class="ipsEmbeddedOther">
	<iframe allowfullscreen="" data-controller="core.front.core.autosizeiframe" data-embedid="embed6578170894" scrolling="no" src="https://www.drivingitalia.net/index.php?app=core&amp;module=system&amp;controller=embed&amp;url=https://twitter.com/BenConsty/status/1272175767343022086" style="height:552px;"></iframe>
</div>

<p>
	 
</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">26314</guid><pubDate>Sun, 14 Jun 2020 21:27:03 +0000</pubDate></item><item><title>F1 2020: ecco i ratings Ferrari, McLaren, Alfa Romeo e Haas</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/f1-2020-ecco-i-ratings-ferrari-mclaren-alfa-romeo-e-haas-r26312/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_06/image.jpg.f69ba1ea0793b5a2168c30819582eb49.jpg" /></p>


<p>
	 
</p>

<p>
	Codemasters ha finalmente svelato i rating dei quattro team mancanti: Ferrari, Alfa Romeo, Haas e McLaren
</p>

<p>
	Per il team di Maranello abbiamo Charles Leclerc con un valore di 86, mentre il quattro volte campione del mondo Sebastian Vettel si ferma a 89<br>
	Due punti in meno per l'alfiere della Alfa Romeo e ultimo campione mondiale Ferrari Kimi Raikkonen, mentre il nostro Antonio Giovinazzi avrà un punteggio di 73: pesa molto la scarsa esperienza del giovane pilota di Martina Franca<br>
	Per il team Haas abbiamo Kevin Magnussen con un punteggio di 78 e Romain Grosjean a 80<br>
	Chiude la McLaren: Carlos Sainz avrà un rating di 82, mentre il suo giovane compagno di scuderia Lando Norris partirà con un rating di 79
</p>

<p>
	Con questo annuncio la griglia di F1 è completa, non ci resta che aspettare i valori dei vari piloti di Formula 2. Cosa ne pensate dei vari punteggi? Siete d'accordo? Ditecelo nei commenti o nel <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?/forums/topic/81815-f1-2020-per-la-prima-volta-i-piloti-avranno-un-rating/&amp;tab=comments#comment-908396" rel="">topic dedicato</a>
</p>

<p>
	<img alt="image.jpg" class="ipsImage" data-ratio="56.27" height="561" width="997" src="https://www.formula1.com/content/dam/fom-website/manual/Misc/F12020game/F1%202020%20Game%20Driver%20H2Hs%201920x1080%20Ferrari.jpg.transform/9col/image.jpg"></p>

<p>
	<img alt="image.jpg" class="ipsImage" data-ratio="56.27" height="561" width="997" src="https://www.formula1.com/content/dam/fom-website/manual/Misc/F12020game/F1-2020-Game-Driver-H2Hs-1920x1080-Alfa-Romeo.jpg.transform/9col/image.jpg"></p>

<p>
	<img alt="image.jpg" class="ipsImage" data-ratio="56.27" height="561" width="997" src="https://www.formula1.com/content/dam/fom-website/manual/Misc/F12020game/F1%202020%20Game%20Driver%20H2Hs%201920x1080%20Haas.jpg.transform/9col/image.jpg"></p>

<p>
	<img alt="image.jpg" class="ipsImage" data-ratio="56.27" height="561" width="997" src="https://www.formula1.com/content/dam/fom-website/manual/Misc/F12020game/F1%202020%20Game%20Driver%20H2Hs%201920x1080%20McLaren.jpg.transform/9col/image.jpg"></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">26312</guid><pubDate>Sun, 14 Jun 2020 13:06:32 +0000</pubDate></item><item><title>Automobilista 2: disponibile versione 0.9.7.0</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/automobilista-2-disponibile-versione-0970-r26307/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_06/7.jpg.a75bc94348987e7e66256a144723e21d.jpg" /></p>


<p>
	 
</p>

<p>
	Automobilista 2 compie ancora un passo verso la versione 1.0, con l'aggiornamento che porta il simulatore di Reiza alla versione 0.9.7.0
</p>

<p>
	Tra le aggiunte abbiamo le animazioni dei tergicristalli, anche se si tratta ancora di un "work in progress": alcune auto hanno le animazioni funzionanti, altre ancora no. Il lavoro non è ancora finito, ma il team è fiducioso di poter garantire delle animazioni funzionanti su tutte le auto in tempo per la versione 1.0
</p>

<p>
	Un altro aspetto che ha ancora bisogno di ritocchi è il posizionamento degli sponsor nei vari circuiti: al momento solo quelli presenti nel campionato Brazilian Stock Car hanno ricevuto questo update, tutti gli altri verranno aggiornati in tempo per la v1.0
</p>

<p>
	Ecco di seguito il changelog completo. Commenti nel <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?/forums/topic/80985-automobilista-2-prezzi-ed-info-al-lancio/page/19/&amp;tab=comments#comment-908436" rel="">topic dedicato</a>
</p>

<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Quote
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents">
		<p>
			V0.9.7.0 CHANGELOG:<br><br>
			GENERAL
		</p>

		<p>
			Added custom pit speed limits per series regulations; baseline is 60km/h for national &amp; club series, 100km/h for modern Formulas, 250 km/h for Historical content
		</p>

		<p>
			Corrected series / class grouping and grouping within series so different models are sorted in the grid (when series feature cars of different classes) or randomized (when they are of the same class)
		</p>

		<p>
			Disabled visual ghost effect in pit lane and pit exit
		</p>

		<p>
			<br>
			UI &amp; HUD
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Fixed vehicle info for F-Classic G3M1, G3M3, MRX
		</p>
		<br>
		PHYSICS
		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Revised adhesive friction curve with velocity for all tyres
		</p>

		<p>
			Reduced wheel contact factor (reduces chances of "exploding" collisions with wheel-to-wheel contact)
		</p>

		<p>
			Fixed minor tread width innacuracies in F-Classic, F-Trainer tyres
		</p>

		<p>
			Further areo revisions to MRX, F-3, F-V12, Ultima GTR (Road)
		</p>

		<p>
			Further car-specific FFB fine tuning (max force, smoothing, scrub radius)
		</p>

		<p>
			Further engine inertia revisions
		</p>

		<p>
			<br>
			AI
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Reduced AI front buffer distances (AI is slightly less tentative when a pack of cars is ahead)
		</p>

		<p>
			Reduced AI lifting off the throttle over puddles
		</p>

		<p>
			Reduced wall check function (AI is less tentative when driving close to walls)
		</p>

		<p>
			Reduced ranges for AI drivers inconsistency &amp; performance loss from stamina over longer races
		</p>

		<p>
			Adjust AI steer smoothing to improve pitlane mobility
		</p>

		<p>
			Adjusted AI Grip multipliers for Velopark, Adelaide, Azure, Montreal, Londrina
		</p>

		<p>
			<br>
			AUDIO
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Fixed AI engine sound position being on wrong side for seevral all cars.
		</p>

		<p>
			Added dedicated sound effect for grasscrete material
		</p>

		<p>
			Fixed odd ducking of sounds over curbs, lessened crackling on tyre sound effects
		</p>

		<p>
			Improved sound in stereo mode
		</p>

		<p>
			Replay onboard engine audio properly positioned.
		</p>

		<p>
			Starting sound correctly positioned
		</p>

		<p>
			<br>
			TRACKS
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Added Stock Car series trackside advertising for tracks in the 2019/2020 calendar
		</p>
		<br>
		VEHICLES
		<p>
			 
		</p>

		<p>
			Added wiper animations for Ultima GTR, Stock Car V8, Super V8, Sprint Race, Caterham Academy, Lancer Cup (WIP)
		</p>

		<p>
			Fixed driver animation for F-Trainer
		</p>

		<p>
			F-Reiza: Fixed bug restricting field to a single livery
		</p>
	</div>
</blockquote>

<p>
	 
</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">26307</guid><pubDate>Sat, 13 Jun 2020 15:10:34 +0000</pubDate></item></channel></rss>
