<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>News: News</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/page/191/?d=1</link><description>News: News</description><language>en</language><item><title>Assetto Corsa Competizione disponibile da oggi su PlayStation 4 e Xbox One</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/assetto-corsa-competizione-disponibile-da-oggi-su-playstation-4-e-xbox-one-r26354/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_06/1959237064_accps4.jpg.f842d1f0a9b96bef690949371b7951e1.jpg" /></p>


<p>
	 
</p>

<p>
	Assetto Corsa Competizione, il gioco ufficiale della GT World Challenge® di SRO Motorsports Group, è disponibile da oggi su PlayStation 4 e Xbox One in formato fisico e digitale, al prezzo di €39.99, pubblicato da 505 Games e sviluppato da KUNOS Simulazioni.
</p>

<p>
	Coloro che hanno preordinato Assetto Corsa Competizione per Xbox One (versione digitale o fisica) e per PlayStation 4 (solo versione fisica) e coloro che lo acquisteranno digitalmente sul PlayStation Store entro il 7 luglio, riceveranno gratuitamente e immediatamente il nuovo Intercontinental GT Pack, il quale amplia l’esperienza di gioco per includere la competizione “Intercontinental GT Challenge Powered by Pirelli”. Tutti gli altri giocatori possono acquistare l’Intercontinental GT Pack alla sua uscita, il 23 luglio, al prezzo di €14,99.
</p>

<p>
	L'Intercontinental GT Pack per Assetto Corsa Competizione introduce quattro circuiti internazionali - Kyalami Grand Prix Circuit (Sudafrica), Suzuka Circuit (Giappone), Weathertech Raceway Laguna Seca (Stati Uniti) e il Mount Panorama Circuit (Nuovo Galles del Sud). L’espansione aggiunge inoltre più di 45 nuove livree auto, 30 nuovi team e 50 nuovi piloti, oltre alle nuove modalità di gioco tratte dal vero Intercontinental GT Challenge powered by Pirelli.
</p>

<p>
	L'arrivo di Assetto Corsa Competizione su PlayStation 4 e Xbox One è solo l'inizio, con un piano di sviluppo post-lancio in corso sia per la versione console che per PC:
</p>

<p>
	Il DLC GT4 Pack DLC aggiungerà +10 nuove auto GT4. Sarà disponibile a luglio su Steam per PC, e in autunno per PlayStation 4 e Xbox One.
</p>

<p>
	Il British Pack DLC offrirà 3 nuovi circuiti iconici che completano il calendario delle 7 gare del British GT Championship, sarà disponibile quest'inverno sia su Steam per PC che per PlayStation 4 e Xbox One.
</p>

<p>
	Assetto Corsa Competizione può essere giocato con i gamepad classici per console e può essere giocato anche con i più professionali e coinvolgenti setup da simulazione racing. 505 Games e KUNOS Simulazioni hanno stretto una partnership con la società Fanatec, leader mondiale nello sviluppo di controller, volanti da corsa, pedali, abitacoli e accessori relativi per le più importanti console di gioco e PC odierni. Per maggiori informazioni su impianti da corsa esclusivi e personalizzati, visitate il sito www.fanatec.com.
</p>

<p>
	Assetto Corsa Competizione uscirà oggi per PlayStation 4 in versione digitale e fisica anche ad Hong Kong, Taiwan, SEA (pubblicato da GSE) e in Corea del Sud (pubblicato da Digital Touch). Il gioco sarà disponibile in Giappone per PlayStation 4, pubblicato in digitale e fisico da Oizumi Amuzio, nel corso dell'anno.
</p>

<p>
	Assetto Corsa Competizione è classificato PEGI 3, per tutte le età.
</p>

<p>
	Per maggiori informazioni su Assetto Corsa Competizione, visitate il sito www.assettocorsa.net.
</p>

<p>
	Per maggiori informazioni su 505 Games e i suoi prodotti, visitate il sito www.505games.com.
</p>

<p>
	Assetto Corsa Competizione – Pagine dei negozi digitali
</p>

<p>
	PlayStation Store: <a href="https://bit.ly/3hTScgA" ipsnoembed="true" rel="external">https://bit.ly/3hTScgA</a>
</p>

<p>
	Microsoft Store: <a href="https://bit.ly/3ftCZAF" ipsnoembed="true" rel="external">https://bit.ly/3ftCZAF</a>
</p>

<p>
	Steam for PC: <a href="https://bit.ly/3fr1IW9" ipsnoembed="true" rel="external">https://bit.ly/3fr1IW9</a>
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/0RlYKygHbA4?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">26354</guid><pubDate>Tue, 23 Jun 2020 13:42:42 +0000</pubDate></item><item><title>Dirt 5: i primi video del gameplay in esclusiva!</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/dirt-5-i-primi-video-del-gameplay-in-esclusiva-r26352/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_06/Dirt-5-preview-screenshot.jpg.2c3a25f13bb61b669593ef40a916cd4b.jpg" /></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Come è successo per il sempre più atteso <strong>F1 2020,</strong> oggi anche il prossimo titolo di rally Made by Codemasters,<strong> DiRT 5</strong>, è stato rilasciato in <strong>versione beta</strong>: una pre-release che è stata prontamente messa sotto i ferri dai più noti YouTuber del settore, che hanno sfornato i <strong>primi video di gameplay </strong>che potete gustare qua sotto. Il risultato, anche se al momento relativo ancora a un prodotto in fase di testing, sembra però decisamente buono: che ne dite?
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/I8uGmTtJSew?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/ymSRZjdDDaQ?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/K6XbyVJndA0?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/s5KffGNsZ4E?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/-V8KeNBUlL4?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/jAi9htVC4S4?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/f1MQ85HYeu0?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">26352</guid><pubDate>Mon, 22 Jun 2020 20:29:47 +0000</pubDate></item><item><title>Euro Truck Simulator 2 completa il nuovo ponte di Genova virtuale</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/euro-truck-simulator-2-completa-il-nuovo-ponte-di-genova-virtuale-r26351/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_06/06.jpg.67e9055c1874bf795e59ce35202049f5.jpg" /></p>


<p>
	 
</p>

<p>
	Grande successo per l'iniziativa lanciata da SCS Software su <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?/forums/topic/52245-euro-truck-simulator-2-by-scs-software/page/40/&amp;tab=comments#comment-908814" rel="">Euro Truck Simulator 2</a> per la realizzazione ed il completamento virtuale del nuovo ponte di Genova. Sono stati oltre 100mila i giocatori che, seguendo il tag #OperationGenoaBridge, hanno collaborato con i loro camion al trasporto di tutti i mezzi e materiali necessari per la realizzazione virtuale, a tempo di record, della nuova ed avveniristica opera ingegneristica, che anche nella realtà dovrebbe essere inaugurata in breve tempo.
</p>

<blockquote class="ipsQuote" data-gramm="false" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Quote
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents ipsClearfix" data-gramm="false">
		<p>
			The #OperationGenoaBridge event is a success and we couldn't be more proud of our community! This task was by no means small, yet drivers from around the world united in Euro Truck Simulator 2 to help complete a new state of the art bridge in Italy.<br><br>
			With beacons ablaze and goal in mind, you set out on June 4th to deliver materials, fuel, and construction vehicles back and forth from each of the west and east depots. Just 24 hours after the event started, you had already reached 200,000 deliveries, and 72 hours after that, our community had smashed through the halfway mark of 500,000!<br>
			However, putting together this event was by no means an easy task. From creating cut scenes, special companies for the event to finding a road network solution that allowed everyone to take part; this was one of the more technically challenging events our team has created. We were very happy to learn that you really enjoyed the extra effort and detail that went into this event, especially the cut-scenes and the way the bridge was lit up at night in the colors of the Italian flag.<br>
			You also flooded our social media channels with many pictures &amp; videos, with hundreds upon hundreds of posts on Twitter and Instagram with the hashtag #OperationGenoaBridge. It was great to see virtual trucking companies, streamers, and truckers from around the world participate in completing this event. Drivers who took part in TruckersMP were among some of the more patient truckers, where traffic jams of up to 3 hours were reported!<br><br>
			Many drivers even went the extra mile by completing more than the required personal goal. Some individuals even achieved over 100 personal deliveries during the event, incredible! To all of you we say thank you, no matter how large or little your input, you have helped complete and bring the new Genoa bridge into the Euro Truck Simulator 2 world.<br>
			While the real-life Genoa Bridge is still set to open in July of this year, we are excited to open its virtual counterpart for truckers in ETS2 to drive on. This new state of the art bridge is self-monitoring using solar power and has a sleek and modern look.<br><br>
			Don't forget to claim your rewards if you achieved your personal goal for this event! You can claim your rewards from WorldOfTrucks.com by going to 'My Page' and then clicking on events. We hope you enjoy wearing your paint-job and hanging accessory with pride as a reminder of this event.<br>
			We look forward to seeing your in-game pictures with this newly completed bridge which you can share with us across our social media channels (Facebook, Instagram, Twitter). We'd like to once again thank you, our #BestCommunityEver, for heeding the call to help take part in this special World of Trucks event.
		</p>
	</div>
</blockquote>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/41fJcx8HOow?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p><a href="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_06/02.jpg.669906b3164beac8b3c89bbe1e273add.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="46418" src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_06/02.thumb.jpg.e4edc134eb0696224712e074ce7a4103.jpg" data-ratio="56.3" width="1000" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="02.jpg"></a></p>
<p><a href="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_06/03.jpg.e8da97a549a1d49a9f7a7495d88e283b.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="46419" src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_06/03.thumb.jpg.8797c08572431a0ad86f5b88d4ba19dc.jpg" data-ratio="56.3" width="1000" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="03.jpg"></a></p>
<p><a href="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_06/08.jpg.f2f5938a2fd5710f025576b6b180e599.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="46420" src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_06/08.thumb.jpg.91cefd972f6b8f56e1fa9f75ab87c07c.jpg" data-ratio="56.3" width="1000" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="08.jpg"></a></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">26351</guid><pubDate>Mon, 22 Jun 2020 16:25:05 +0000</pubDate></item><item><title>iRacing vs rFactor 2: video confronto a Le Mans con la Porsche 911 RSR</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/iracing-vs-rfactor-2-video-confronto-a-le-mans-con-la-porsche-911-rsr-r26346/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_06/maxresdefault--6-.jpg.5b725d2802c38cb213c40f66ba15c516.jpg" /></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Sulla scia della 24 Ore di Le Mans Virtual corsa la settimana scorsa su rFactor 2, Dan Suzuki ha voluto mettere a confronto proprio rFactor 2 con iRacing, in un giro di pista a Le Mans su una Porsche 911 RSR.
</p>

<p>
	Quale delle due versioni è la vostra preferita? Ditecelo nei commenti
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/ywh8jj4-MRw?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">26346</guid><pubDate>Sat, 20 Jun 2020 07:27:24 +0000</pubDate></item><item><title>iRacing: come preparare il proprio team per la 24H of Le Mans</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/iracing-come-preparare-il-proprio-team-per-la-24h-of-le-mans-r26344/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_06/screenshot1.jpg.8f973d6ff0b551a72ff17a55aa5f147e.jpg" /></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Sulla scia vincente della <strong>24 Ore virtuale di Le Mans</strong> andata in scena la scorsa settimana su rFactor 2, <strong>iRacing</strong> si sta preparando a fare altrettanto sulla sua piattaforma online. Dalle <strong>ore 15 </strong>di oggi, <strong>sabato 20 giugno, </strong>alla stessa ora di domani, <strong>domenica 21 giugno</strong>, il simulatore americano ospiterà la più famosa corsa endurance del mondo, che a differenza di quella "ufficiale" dello scorso weekend sarà <strong>aperta praticamente a qualsiasi simdriver.</strong>
</p>

<p>
	La <strong>24H of Le Mans di iRacing</strong> metterà in campo i prototipi della classe <strong>LMP1</strong> (Audi R18 e Porsche 919) e <strong>LMP2</strong> (HPD ARX-01c), oltre alle più potenti vetture della <strong>classe GTE:</strong> tra queste la BMW M8 GTE, la Porsche 911 RSR, la Ford GT GTE e la Ferrari 488 GTE. Visto che nell'edizione 2019 hanno confermato la loro partecipazione ben 1.000 team e oltre 4.700 piloti, quella di quest'anno prospetta un'azione in pista sul <strong>Circuit de la Sarthe</strong> ancora più entusiasmante e coinvolgente.
</p>

<p>
	Come iscriversi? Ovviamente bisogna <strong>far parte di un team,</strong> da registrare opportunamente attraverso una procedura semplificata con la rinnovata<strong> iRacing UI</strong>. Date un'occhiata al video qua sotto e... preparatevi a fare le ore piccole!
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" id="ips_uid_9595_5" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/eBLAfhzy-gU?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/GiHgN4u9UHA?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">26344</guid><pubDate>Sat, 20 Jun 2020 06:07:00 +0000</pubDate></item><item><title>Project Cars 3: matchmaking, meteo dinamico e tante vetture!</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/project-cars-3-matchmaking-meteo-dinamico-e-tante-vetture-r26340/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_06/2.jpeg.4feab3cafc27be6ef01bd4e2c70c918b.jpeg" /></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Slightly Mad Studios</strong> continua a stuzzicare gli appassionati del simracing con qualche altra, succosa, informazione riguardante il suo prossimo titolo, quel <strong>Project Cars 3</strong> che si prospetta essere un software capace di accontentare praticamente qualsiasi pilota. Le ultime news riportate sull'account ufficiale Twitter riguardano innanzitutto la possibilità di<strong> gareggiare online</strong> attraverso<strong> nuove modalità multiplayer basate sul matchmaking,</strong> che organizzeranno ogni singolo GP a seconda del livello d'esperienza del pilota.
</p>

<p>
	Le nuove modalità includono le <strong>Quick Race </strong>e le <strong>Scheduled Race</strong>, con le quali basterà registrarsi, qualificarsi e poi lasciar al sistema il matchmaking con avversari del nostro stesso livello, in modo da godersi ogni singolo secondo una volta in pista. Ma non è tutto: <strong>Project Cars 3 </strong>permetterà di <strong>gareggiare durante tutte e quattro le stagioni, </strong>con tanto di <strong>LiveTrack e meteo dinamico</strong>: ogni condizione sarà sapientemente e riprodotta in modo da condizionare realisticamente il grip e l'handling delle vetture.
</p>

<p>
	E a proposito di vetture... Continuando a gareggiare e a sfidare i propri avversari sarà possibile guadagnare dei <strong>crediti</strong>, utili per comperare le auto dei propri sogni. Su <strong>Project Cars 3</strong> nulla sarà lasciato al caso: i <strong>brand più iconici del mondo automotive e motorsport </strong>saranno presenti sul nuovo titolo SMS, che metterà a disposizione <strong>macchine stradali e da corsa, supercar, hypercar </strong>e tante altre quattro ruote tra le più famose di sempre. I crediti, in questo caso, saranno l'unico strumento utile per metterle in garage: bisognerà correre regolarmente e in maniera consistente, perchè rispetto ad altri titoli<strong> non sarà previsto l'utilizzo delle microtransazioni.</strong>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpeg" data-fileid="46400" href="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_06/EapT1gXXkAA7Qsb.jpeg.129f69a1734f1268940de41156c85081.jpeg" rel=""><img alt="EapT1gXXkAA7Qsb.thumb.jpeg.c618970b454c64e08ccfcbf142ae121d.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="46400" data-ratio="56.30" width="1000" src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_06/EapT1gXXkAA7Qsb.thumb.jpeg.c618970b454c64e08ccfcbf142ae121d.jpeg"></a>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpeg" data-fileid="46402" href="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_06/EaznATZXsAMN9hR.jpeg.770254bfd05992acdfe03cd88945fbf5.jpeg" rel=""><img alt="EaznATZXsAMN9hR.thumb.jpeg.6dda35e8d029fa8b476db270ef66268c.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="46402" data-ratio="56.30" width="1000" src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_06/EaznATZXsAMN9hR.thumb.jpeg.6dda35e8d029fa8b476db270ef66268c.jpeg"></a><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpeg" data-fileid="46401" href="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_06/EaudZ25XYAYogA-.jpeg.93afc8c887bd40c156a2b66bec27d049.jpeg" rel=""><img alt="EaudZ25XYAYogA-.thumb.jpeg.92ccea016672ebd328ba2df66d4321ff.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="46401" data-ratio="56.30" width="1000" src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_06/EaudZ25XYAYogA-.thumb.jpeg.92ccea016672ebd328ba2df66d4321ff.jpeg"></a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">26340</guid><pubDate>Fri, 19 Jun 2020 05:15:17 +0000</pubDate></item><item><title>Kart Racing Pro: disponibile la release 11d</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/kart-racing-pro-disponibile-la-release-11d-r26339/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_06/dfffbca2c0467c57fa83679c66dc8988dd1ea4d8.png.5b0947233f93319cf81038aed6efc988.png" /></p>


<p>
	 
</p>

<p>
	Lo sviluppo di <strong>Kart Racing Pro,</strong> simulatore professionale per piloti di go-kart, continua in maniera progressiva e oggi, dopo nemmeno venti giorni dal rilascio della release 11c, il buon PiBoSo ha confezionato un ulteriore aggiornamento. Si tratta della<strong> release 11d,</strong> che include tutte le modifiche precedentemente apportate aggiungendo il <strong>fix dell'impostazione dinamica per la gommatura della pista</strong> e portando a 31 il limite dei nomi dei painting dei go-kart in pista.
</p>

<p>
	Ricordiamo che <strong>Kart Racing Pro</strong> può essere scaricato gratuitamente a <strong><a href="http://www.kartracing-pro.com/?page=downloads" rel="external">questo link</a><span>: </span></strong><span>il software in questione funzionerà come demo fino all'acquisto della licenza completa, che può essere comperata a <strong><a href="http://www.kartracing-pro.com/?page=purchase" rel="external">questo indirizzo</a></strong> attraverso il sito ufficiale oppure tramite la piattaforma Steam. Nel caso in cui, invece, fosse necessaria effettuare l'aggiornamento da una precedente versione, basterà scaricare <strong><a href="http://www.kartracing-pro.com/downloads/kart.exe" rel="external">questo eseguibile</a></strong> e sostituirlo nella cartella di KRP.</span>
</p>

<p>
	<span><strong><span style="font-size:16px;">Changelog:</span></strong><br>
	fix: dynamic track surface corruption<br>
	fix: paints filename limit increased from 27 to 31 characters</span><br>
	fix: race start sound<br>
	new: testing day results export<br>
	fix: S FS250 and V KF1 engines crash<br>
	fix: head animations in the external view<br>
	fix: live screens emission<br>
	fix: chassis flex simulation<br>
	fix: default tyres pressure<br>
	fix: smoothing of replays of multiplayer events<br>
	fix: crash when leaving a server during a restart<br>
	fix: multiplayer bandwidth optimization<br>
	fix: lookback in multiplayer<br>
	fix: engine sound over 18000 rpm in replays and multiplayer<br>
	fix: driver rendering optimization<br>
	fix: live screens<br>
	fix: track image over 128 tracks<br>
	fix: transition to settings from the replay VR mode<br>
	new: option to export results after each session<br>
	new: option to add a prefix to exported results<br>
	new: server name in the dedicated server window title and System Tray icon tooltip<br>
	new: option to set the fixed setup<br>
	new: the kart selection page remembers the latest kart for each category<br>
	new: head tracking linked to rider animation<br>
	new: MyChron5 splits
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_06/kartracingpro-1437982747_55b5e01b71b2a.jpg.91ae54627d120aaa20934608f596b40e.jpg" data-fileid="46398" data-fileext="jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="46398" data-ratio="56.30" width="1000" alt="kartracingpro-1437982747_55b5e01b71b2a.thumb.jpg.e2795c000168edfecf3b9879262ae284.jpg" src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_06/kartracingpro-1437982747_55b5e01b71b2a.thumb.jpg.e2795c000168edfecf3b9879262ae284.jpg"></a>
</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">26339</guid><pubDate>Thu, 18 Jun 2020 17:48:48 +0000</pubDate></item><item><title>Assetto Corsa Competizione si mostra in video su PS4 Pro</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/assetto-corsa-competizione-si-mostra-in-video-su-ps4-pro-r26338/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_06/assetto-corsa-competizione.jpg.bb410632f638314d9c108dfd37a33b22.jpg" /></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Mancano pochi giorni ormai alla data di lancio del 23 giugno, ed ecco arrivare il primo filmato ufficiale di Assetto Corsa Competizione su console. Il trailer è stato catturato su PlayStation 4 Pro, e ci mostra la Porsche 911 GT3 II R della stagione 2019 in una gara di cinque giri sul circuito dell'Hungaroring, iniziando dalla visuale dall'abitacolo. In seguito viene mostrata anche l'interfaccia di gioco.<br><br>
	Il trailer è girato a 1080p, con tutte le migliorie specifiche della console Pro: anti-aliasing, effetti di particelle e post-elaborazione. La Xbox One invece farà girare il gioco a 900p, con la Xbox One X in grado di lavorare in 4K. Tutte le versioni console funzioneranno a 30 frame al secondo, come si nota anche dal video e il limite massimo della griglia è fissato a 20 veicoli. Il motore fisico del simulatore Kunos resta però intatto rispetto alla controparte su PC.
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/CYqtgpehyrw?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">26338</guid><pubDate>Thu, 18 Jun 2020 16:49:05 +0000</pubDate></item><item><title>DiRT 5: data di rilascio, nuovi screenshot e nuove info sulla storia</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/dirt-5-data-di-rilascio-nuovi-screenshot-e-nuove-info-sulla-storia-r26337/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_06/1450115246_maxresdefault(2).jpg.28bc166f20fb6b3119527d208b789746.jpg" /></p>


<p>
	 
</p>

<p>
	Dopo averlo annunciato ieri via Twitter ecco finalmente un nuovo video trailer dedicato alla modalità carriera di DiRT 5, in arrivo il 9 Ottobre 2020 su PC e sulle console sia di questa generazione che di nuova generazione.
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" id="ips_uid_1820_5" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/1dVtuX6L2Wo?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	In questo nuovo video Codemasters rilascia nuove informazioni su quella che è la storia più ambiziosa mai creata dal team, attraverso le voci di star del calibro di Troy Baker (The Last of US, MGS V: The Phantom Pain, Uncharted, Bioshock e Death Stranding) e Nolan North, insieme a James Pumphrey e Nolan Sykes di Donut Media.
</p>

<p>
	Baker interpreta il ruolo di Alex "Al" Janicek, icona del DiRT World Series e mentore del giocatore protagonista. North invece impersona il freddo e calcolatore Bruno Durand, pronto a dominare la World Series con ogni mezzo necessario. Il team di Donut Media invece sarà autore di un podcast nel gioco che porterà avanti la storia attraverso breaking news e interviste.
</p>

<p>
	Come detto poc'anzi è il progetto più ambizioso targato Codemasters: 130 eventi, 5 capitoli, 9 tipi di eventi, sponsor reali, possibilità per il giocatore di fare delle scelte e molto altro.
</p>

<p>
	Il rilascio è fissato per il 9 Ottobre, ma per il momento godiamoci questi nuovi screenshot tratti dal gioco. Commenti nel <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?/forums/topic/81593-codemasters-annuncia-il-nuovo-dirt-5-disponibile-da-ottobre-2020/&amp;tab=comments#comment-908257" rel="">topic dedicato</a>
</p>

<blockquote class="ipsQuote" data-gramm="false" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Quote
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents ipsClearfix" data-gramm="false">
		<p>
			Codemasters oggi presenta un nuovissimo trailer incentrato sulla modalità Carriera di DIRT 5 ™. Con cinque capitoli, oltre 130 eventi in nove tipi di gara e sfide Throwdown, la stravaganza fuoristrada di DIRT 5 ti farà impazzire. DIRT 5 sarà pubblicato il 9 ottobre sull'attuale generazione di console Xbox, PlayStation e PC Windows (via Steam). Seguiranno ulteriori informazioni sulle versioni Xbox Series X e PlayStation® 5.<br><br>
			La modalità Carriera di DIRT 5 si concentra sulla ‘DIRT Series’: un evento di corse globali in varie discipline, con i più grandi piloti fuoristrada del mondo. Il giocatore inizierà la sua carriera andando contro un campo stabilito. La formazione include le superstar preferite dai fan, Alex "AJ" Janièek e Bruno Durand, un veterano che diventerà rapidamente l'antagonista del gioco. La rivalità tra AJ e Bruno creerà l'opportunità per un nuovo pilota emergente di lasciare il segno e costruire il proprio successo nello sport.<br><br>
			DIRT 5 presenta un cast stellare con i più grandi nomi della cultura e degli sport motoristici. L'iconico Troy Baker (AJ) e Nolan North (Bruno) doppiano i personaggi principali. La modalità carriera è scandita anche grazie a James Pumphrey e Nolan Sykes, degli appassionati di corse di Donut Media. L'intera storia prende vita attraverso il ‘DIRT Podcast by Donut Media’ con ospiti speciali tra cui l'attuale campione della W Series World, Jamie Chadwick e la star di YouTube, SLAPTrain.<br><br>
			La modalità Carriera è divisa in cinque capitoli, offrendo percorsi multipli che consentono ai giocatori di scegliere gli eventi che desiderano giocare. Più alta è la posta, più timbri il giocatore guadagna, necessari per sbloccare l’evento principale. La sfida finale altamente competitiva è tutto ciò che ostacola il giocatore per passare al capitolo successivo. Ci sono anche sfide Throwdown. Una volta sbloccate, i giocatori affronteranno un feroce concorrente del circuito mondiale.<br><br>
			Il tour mondiale porta i giocatori di tutto il mondo dagli Stati Uniti alla Cina e oltre. Con brand del mondo reale in attesa di firmare con nuovi talenti, ci sono molti premi in-game offerti in base alle prestazioni e al grado di reputazione. La carriera di DIRT 5 consente anche il coop locale per un massimo di quattro giocatori. Questa opzione è disponibile per tutte le sfide con più auto con guidatori aggiuntivi che sostituiscono i veicoli controllati dall’Al. Il posizionamento migliore conta nella carriera del giocatore, quindi è un ottimo modo per aumentare i timbri e fare progressi più velocemente.<br><br>
			"La carriera di DIRT 5 è alla base dell'intera esperienza e offre un parco giochi profondamente coinvolgente che ha il suo fulcro nella scelta dei giocatori", ha dichiarato Robert Karp, DIRT 5 Development Director presso Codemasters. “L'aggiunta di Troy, Nolan e Donut Media ha creato un mondo vivente e pieno di respiro in cui il giocatore vuole appartenere e competere. Resta da vedere se riusciranno ad avere la meglio sugli eventi principali e le sfide Throwdown. ”
		</p>
	</div>
</blockquote>

<p>
	<img alt="TrucksBrazil.jpg" class="ipsImage" data-ratio="56.25" height="562" width="1000" src="http://blog.codemasters.com/wp-content/uploads/2020/06/TrucksBrazil.jpg"></p>

<p>
	<img alt="EvoSwirl1.jpg" class="ipsImage" data-ratio="56.25" height="562" width="1000" src="http://blog.codemasters.com/wp-content/uploads/2020/06/EvoSwirl1.jpg"></p>

<p>
	<img alt="LafittePepsi2-1.jpg" class="ipsImage" data-ratio="56.25" height="562" width="1000" src="http://blog.codemasters.com/wp-content/uploads/2020/06/LafittePepsi2-1.jpg"></p>

<p>
	<img alt="LafittePepsi1-1.jpg" class="ipsImage" data-ratio="56.25" height="562" width="1000" src="http://blog.codemasters.com/wp-content/uploads/2020/06/LafittePepsi1-1.jpg"></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">26337</guid><pubDate>Thu, 18 Jun 2020 14:15:00 +0000</pubDate></item><item><title>iRacing: Patch 2 per la Season 3 2020 disponibile</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/iracing-patch-2-per-la-season-3-2020-disponibile-r26335/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_06/50017669092_86dbcd8c27_c.jpg.fd4c89793a5db9b57003550e83b152b7.jpg" /></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Un altro corposo aggiornamento per <strong>iRacing,</strong> che attualmente si trova nel vivo della <strong>Season 3 2020</strong>: si tratta della<strong> Patch numero 2 </strong>per questa stagione, la quale introduce un sacco di novità che migliorano il simulatore a stelle e strisce a 360°. Qua di seguito il changelog completo.
</p>

<p>
	<u><strong><span style="font-size:16px;">iRacing Beta UI</span></strong></u>
</p>

<ul>
<li>
		Safety Rating is now always displayed with two decimal places.
	</li>
	<li>
		Fixed an issue where some car images could fail to load in the Entry List.
	</li>
</ul>
<p>
	<u><span style="font-size:16px;"><strong>Simulation:</strong></span></u>
</p>

<p>
	<strong>AI Racing</strong>
</p>

<ul>
<li>
		AI Drivers have received additional training with the Indy Pro 2000 PM-18 and USF 2000, particularly at large ovals.
	</li>
	<li>
		AI Drivers are now generally less conservative with their fuel strategy.
	</li>
	<li>
		Fixed an issue where some AI Drivers could swerve to one side quickly after a standing start.
	</li>
	<li>
		Fixed an issue where the desired starting track state for Qualify and Race Sessions was not being honored.
	</li>
	<li>
		Fixed an issue where .tga files were not selectable for custom AI Driver paint schemes.
	</li>
</ul>
<p>
	<strong>Race Control</strong>
</p>

<ul>
<li>
		Fixed an issue where some drivers could get a black flag when pulling away from a starting grid that is in the pit lane area at the start of a parade lap.
	</li>
	<li>
		Improved Lucky Dog behavior when a long track’s Cautions are shortened.
	</li>
	<li>
		A message has been added to the Pacing/Caution popup display that informs a driver if they are the best “Lucky Dog Candidate”.
	</li>
	<li>
		When Quick Cautions are enabled, the best “Lucky Dog Candidate” now has their pit entrance closed for the first caution lap, to ensure they stay out and take their Lucky Dog wave-around. All other drivers will not have their pit entrance closed.
	</li>
	<li>
		The extra caution lap shortening that is done for very long ovals is now disabled if all cars are on the lead lap and behind the restart area.
	</li>
</ul>
<p>
	<strong>Rendering</strong>
</p>

<ul>
<li>
		Fixed an issue where debris from the New Damage Model could get integrated into the dynamic cubemap, and could cause extreme flickering effects as the debris bounced around the environment.
	</li>
	<li>
		Optimized the appearance of the area between the edge of the terrain and the start of the sky.
	</li>
</ul>
<p>
	<strong>Auto-Exposure Camera System</strong>
</p>

<ul>
<li>
		Improved settings for VR users.
	</li>
	<li>
		Fixed an issue where the environment map could be displayed too brightly on the entire world, when car mirrors are facing the camera and would pop back to normal brightness when all car mirrors were facing away from the camera, especially with low exposure levels.
	</li>
	<li>
		Fixed an issue with the race line aid’s color.
	</li>
</ul>
<p>
	<strong>Visual Effects</strong>
</p>

<ul>
<li>
		Fireworks displays are no longer used during day-light events.
	</li>
	<li>
		– – Management is currently in negotiations with the pyrotechnics union. Discussions are heated.
	</li>
</ul>
<p>
	<strong>Audio</strong>
</p>

<ul>
<li>
		External sounds for tires rolling on asphalt have been updated.
	</li>
</ul>
<p>
	<strong>XAudio2</strong>
</p>

<ul>
<li>
		Control mappings have been added for the Master Volume Up/Down control on the Sound Options tab.
	</li>
</ul>
<p>
	<strong>Weather</strong>
</p>

<ul>
<li>
		The simulator now computes atmospheric visibility based on published measurements of relative humidity vs. visibility.
	</li>
	<li>
		Incorporated the sky model into the haze calculations for improved lighting of haze.
	</li>
	<li>
		Fixed an issue where haze was rendering incorrectly on large objects, such as grandstands and terrain.
	</li>
	<li>
		Fixed an issue where haze was rendering incorrectly on car windshields.
	</li>
</ul>
<p>
	<strong>Spotter</strong>
</p>

<ul>
<li>
		Tire change spotter voice samples have been added to the base Spotter package.
	</li>
</ul>
<p>
	<strong>Peripherals</strong>
</p>

<ul>
<li>
		Pedal vibrations from Brake Assist Aid may now be enabled and disabled with a control in the Options menu.
	</li>
</ul>
<p>
	<strong>Security</strong>
</p>

<ul>
<li>
		The digital signature for the “iRacingUI.exe” file has been updated, which should satisfy some picky anti-virus programs.
	</li>
	<li>
		Fixed an issue where some anti-virus software was overly suspicious of some iRacing files.
	</li>
</ul>
<p>
	<u><span style="font-size:16px;"><strong>Cars:</strong></span></u>
</p>

<p>
	<strong>ARCA Menards Chevrolet Impala</strong>
</p>

<ul>
<li>
		For the New Damage Model, adjustments have been made to prevent the rear bumper from being able to hook the entire car around. Mount point break limits have been reduced, while maintaining initial strength. Mount point parameters have also been adjusted to allow less physical separation before breaking occurs. The rear fenders were also stiffened slightly.
	</li>
</ul>
<p>
	<strong>Aston Martin DBR9 GT1</strong>
</p>

<ul>
<li>
		For the New Damage Model, adjusted the front splitter and nose mounts to prevent bumper damage from curbs.
	</li>
</ul>
<p>
	<strong>Audi RS 3 LMS</strong>
</p>

<ul>
<li>
		Headlight flashing is now visible on opponent cars.
	</li>
</ul>
<p>
	<strong>BMW M4 GT4</strong>
</p>

<ul>
<li>
		Brake light brightness has been increased.
	</li>
</ul>
<p>
	<strong>Chevrolet Corvette C6.R GT1</strong>
</p>

<ul>
<li>
		For the New Damage Model, the front end splitter has been adjusted to prevent gliding over curbs, and collision stickiness has been reduced.
	</li>
</ul>
<p>
	<strong>Dallara IR18</strong>
</p>

<ul>
<li>
		Fixed an issue with a bad edge on the display glass panel.
	</li>
</ul>
<p>
	<strong>Dirt Sprint Car</strong>
</p>

<ul>
<li>
		(305) – The Fanatec sponsorship logo has been relocated to the top of the wing.
	</li>
</ul>
<p>
	<strong>Ford GT GT2/GT3</strong>
</p>

<ul>
<li>
		(Ford GT GT2) – The aerodynamic center of pressure has been moved forward to bring it more in line with other GT cars.
	</li>
	<li>
		(Ford GT GT2) – For the New Damage Model, front bump rubbers, anti-roll bars, and high-speed damping have been adjusted to reduce a tendency to bounce, especially at curb impacts.
	</li>
	<li>
		(Ford GT GT2) – Baseline setup has been updated.
	</li>
	<li>
		(Ford GT GT3) – Tires parameters have been updated.
	</li>
	<li>
		(Ford GT GT3) – 2020 Season 3 Balance of Power Adjustments: Engine power, fuel consumption, and minimum weight has been adjusted. Aerodynamic performance has been adjusted to bring it more in line with other GT3 cars.
	</li>
	<li>
		(Ford GT GT3) – Ride height ranges have been expanded to permit stable setups that do not compromise performance.
	</li>
	<li>
		(Ford GT GT3) – For the New Damage Model, anti-roll bars, and high-speed damping have been adjusted to reduce a tendency to bounce, especially at curb impacts.
	</li>
</ul>
<p>
	<strong>HPD ARX-01c</strong>
</p>

<ul>
<li>
		Various vehicle audio has been remixed for XAudio2, including; in-car engine, pit limiter, and backfires.
	</li>
</ul>
<p>
	<strong>Indy Pro 2000 PM-18</strong>
</p>

<ul>
<li>
		Road tires are now used at Centripetal Circuit.
	</li>
	<li>
		Season setups have been updated.
	</li>
</ul>
<p>
	<strong>Mercedes-AMG GT3</strong>
</p>

<ul>
<li>
		2020 Season 3 Balance of Power Adjustment: Minimum weight has been reduced by 15 kg.
	</li>
</ul>
<p>
	<strong>NASCAR Cup Series Chevrolet Camaro ZL1</strong>
</p>

<ul>
<li>
		Rear panel material reflectivity has been reduced.
	</li>
	<li>
		Season setups have been updated.
	</li>
</ul>
<p>
	<strong>NASCAR Cup Series Ford Mustang</strong>
</p>

<ul>
<li>
		Fixed an issue where the grills at short tracks could appear detached at certain camera distances.
	</li>
	<li>
		Rear panel material reflectivity has been reduced.
	</li>
	<li>
		Season setups have been updated.
	</li>
</ul>
<p>
	<strong>NASCAR Cup Series Toyota Camry</strong>
</p>

<ul>
<li>
		Rear panel material reflectivity has been reduced.
	</li>
	<li>
		Season setups have been updated.
	</li>
	<li>
		NASCAR Gander Outdoors Chevrolet Silverado
	</li>
	<li>
		Fixed an issue where a black block could appear on the rear of the truck when using paint schemes with a gradient fade effect.
	</li>
	<li>
		Season setups have been updated.
	</li>
</ul>
<p>
	<strong>NASCAR Gander Outdoors Ford F150</strong>
</p>

<ul>
<li>
		Fixed an issue where a black block could appear on the rear of the truck when using paint schemes with a gradient fade effect.
	</li>
	<li>
		Steering assist has been increased slightly.
	</li>
	<li>
		Season setups have been updated.
	</li>
</ul>
<p>
	<strong>NASCAR Gander Outdoors Toyota Tundra</strong>
</p>

<ul>
<li>
		Season setups have been updated.
	</li>
</ul>
<p>
	<strong>NASCAR Xfinity Chevrolet Camaro</strong>
</p>

<ul>
<li>
		Season setups have been updated.
	</li>
</ul>
<p>
	<strong>NASCAR Xfinity Ford Mustang</strong>
</p>

<ul>
<li>
		Season setups have been updated.
	</li>
</ul>
<p>
	<strong>NASCAR Xfinity Toyota Supra</strong>
</p>

<ul>
<li>
		Season setups have been updated.
	</li>
</ul>
<p>
	<strong>Porsche 718 Cayman GT4 Clubsport MR</strong>
</p>

<ul>
<li>
		Steering assist has been increased slightly.
	</li>
</ul>
<p>
	<strong>Porsche 919</strong>
</p>

<ul>
<li>
		2020 Season 3 Balance of Power Adjustment: Downforce has been increased by 5%. This change only applies to the high downforce configuration, and thus will not impact Le Mans.
	</li>
	<li>
		– – This restores half of the downforce that was lost with the previous adjustment.
	</li>
</ul>
<p>
	<strong>Ruf RT 12R</strong>
</p>

<ul>
<li>
		(Track) – Tires parameters have been updated.
	</li>
	<li>
		(Track) – 2020 Season 3 Balance of Power Adjustments: Engine power, fuel consumption, and aero drag have been adjusted.
	</li>
	<li>
		(Track) – Ride height ranges have been expanded to permit stable setups that do not compromise performance.
	</li>
	<li>
		(Track) – Season setups has been updated.
	</li>
</ul>
<p>
	<strong>Sprint Car</strong>
</p>

<ul>
<li>
		Season setups have been updated.
	</li>
</ul>
<p>
	<strong>Street Stock</strong>
</p>

<ul>
<li>
		Fixed an issue where the left-front hub on opponent cars appeared to be pivoted incorrectly.
	</li>
</ul>
<p>
	<strong>Super Late Model</strong>
</p>

<ul>
<li>
		Qualifying tape is not allowed in Race Sessions.
	</li>
</ul>
<p>
	<strong>USF 2000</strong>
</p>

<ul>
<li>
		Road tires are now used at Centripetal Circuit.
	</li>
	<li>
		Season setups have been updated.
	</li>
</ul>
<p>
	<strong>VW Beetle</strong>
</p>

<ul>
<li>
		Vehicle brake lights may now be deformed with vehicle damage.
	</li>
</ul>
<p>
	<u><span style="font-size:16px;"><strong>Tracks:</strong></span></u>
</p>

<p>
	<strong>Circuit des 24 Heures du Mans</strong>
</p>

<ul>
<li>
		Improved the surface type regions for the pit entry road, making it slightly more forgiving.
	</li>
</ul>
<p>
	<strong>WeatherTech Raceway at Laguna Seca</strong>
</p>

<ul>
<li>
		Fixed an issue with a flipped advertisement on a bridge.
	</li>
	<li>
		The loading screen background has been updated.
	</li>
	<li>
		Track cameras have been upgraded with all new camera types and designs including a Static set and Mixed set which blends together dynamic TV cameras and stationary cameras. Many overlapping cameras are included, which should result in a different result when watching lap after lap. This should provide a more lifelike viewing experience.
	</li>
</ul>
]]></description><guid isPermaLink="false">26335</guid><pubDate>Thu, 18 Jun 2020 06:39:04 +0000</pubDate></item></channel></rss>
