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<rss version="2.0"><channel><title>News: News</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/page/186/?d=1</link><description>News: News</description><language>en</language><item><title>American Truck Simulator: Idaho in arrivo oggi alle ore 18</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/american-truck-simulator-idaho-in-arrivo-oggi-alle-ore-18-r26460/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_07/1081752680_maxresdefault(47).jpg.289790c5b462d6d7bc57bebef9c9d95f.jpg" /></p>


<p>
	 
</p>

<p>
	Non sono finite le novità per American Truck Simulator: dopo il rilascio dell'<a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?/home-page/software/american-truck-simulator-138-release-disponibile-r26449/" rel="">aggiornamento 1.38</a> oggi arriva anche il DLC di espansione della mappa, che aggiunge lo Stato dell'Idaho alla già immensa mappa di ATS.
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/4e0uztR4Ydk?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	Il rilascio del DLC è previsto per oggi alle ore 18 italiane e aggiungerà più di 4800 km di strade da scoprire ed esplorare, 11 nuove città, la nuova funzione Viewpoint, migliorate alcune delle più popolari attività industriali, come l'agricoltura, la raccolta del legname e la lavorazione del legno. Saranno inoltre presenti punti di riferimento geografici riconoscibili, così come alcune aree di riposto presenti nella realtà.
</p>

<p>
	<img alt="Idaho_Road_map_small.jpg" class="ipsImage" data-ratio="35.56" height="355" width="1000" src="https://1.bp.blogspot.com/-jeR3LldtY44/Xw2q7xMTPmI/AAAAAAAAVWU/MujcJZqOlRwMN81VJOoxeSUpOBRGnvXCgCLcBGAsYHQ/s1600/Idaho_Road_map_small.jpg"></p>

<p>
	Inoltre SCS Software è in live su <a href="https://www.twitch.tv/scssoftware" rel="external">Twitch</a> per presentare il nuovo DLC, dove saranno coinvolti anche i team autori dell'espansione.
</p>

<p>
	Con il rilascio di questo DLC il team ha creato un nuovo bundle su Steam, il Pacific Northwest Bundle che include il gioco base, i DLC dell'Idaho, Washington, Oregon, il DLC Forest Machinery il Classic Stripes Paint Jobs Pack. Commenti nel <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?/forums/topic/63610-american-truck-simulator-by-scs-software/page/12/&amp;tab=comments#comment-909772" rel="">topic dedicato</a>
</p>

<p>
	<img alt="header_707x232_pacific_northwest_bundle." class="ipsImage" data-ratio="32.81" height="232" width="707" src="https://1.bp.blogspot.com/-GcMmK9tr2R4/Xw_xMoPWwqI/AAAAAAAAVY4/II5EiFu2lOsQY92QQCoNNPgErbcL5RZJQCLcBGAsYHQ/s1600/header_707x232_pacific_northwest_bundle.jpg"></p>

]]></description><guid isPermaLink="false">26460</guid><pubDate>Thu, 16 Jul 2020 14:09:14 +0000</pubDate></item><item><title>Gran Turismo Sport: disponibile l'aggiornamento 1.61</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/gran-turismo-sport-disponibile-laggiornamento-161-r26459/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_07/41627893354_c76d1bc567_b.jpg.719a247626773172efefc48d767e0da3.jpg" /></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Uscito nell'ottobre del 2017,<strong> Gran Turismo Sport</strong> è diventato uno dei titoli più importanti in ambito simracing del mondo console: un simulatore particolarmente apprezzato dagli appassionati, che oggi<strong> si aggiorna alla versione 1.61</strong>, la quale porta in dote alcune migliorie interessanti in termini di editor livree e di bilanciamento della scia tra le vetture.
</p>

<p>
	L'update in questione, del peso di soli <strong>184.4 mb</strong>, è quello mensilmente previsto da Polyphony Digital, che come potete vedere qua sotto ha delineato nello specifico il<strong> changelog completo. </strong>Vediamo insieme:
</p>

<ul>
<li>
		<strong>Editor Livree:</strong> è stato aggiunto il <strong>logo Pilot Sport</strong> per le gomme ad alte prestazioni brandizzate <strong>Michelin</strong>. Si tratta di uno sticker che è possibile selezionare nell'editor dedicato, passando per la sezione "Ruote" e "Tyre Sticker": per il momento si tratta solo di una decalcomania, che non porta ancora in dote l'attesa implementazione dei dati delle gomme francesi;
	</li>
	<li>
		<strong>Bilanciamento dello slipstream</strong>: Polyphony Digital ha modificato l'impostazione della scia sul <strong>setting "Real"</strong>, in modo che sia sì più efficace, ma anche che richieda una distanza tra le vetture minore rispetto al passato per essere sfruttata a dovere;
	</li>
	<li>
		<strong>Miglioramento del penalty system</strong>: Polyphony Digital afferma che il nuovo algoritmo sarà più efficiente nel giudicare tutti quei <strong>contatti e collisioni di lieve entità</strong>, lasciando invariata, invece, la presa di decisioni nei confronti di danni tra vetture più gravi e delle classiche escursioni fuori pista.
	</li>
</ul>
<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_07/1481572370.jpg.208c74f188bde8775eae53631acb0344.jpg" data-fileid="46676" data-fileext="jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="46676" data-ratio="56.30" width="1000" alt="1481572370.thumb.jpg.5cb25107da76cc1712147878fa7a159d.jpg" src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_07/1481572370.thumb.jpg.5cb25107da76cc1712147878fa7a159d.jpg"></a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">26459</guid><pubDate>Thu, 16 Jul 2020 13:15:10 +0000</pubDate></item><item><title>Assetto Corsa Competizione: update in arrivo per la versione console</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/assetto-corsa-competizione-update-in-arrivo-per-la-versione-console-r26457/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_07/acc_053.jpg.704e470023684c185f64233bc18d319d.jpg" /></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Mentre i piloti su PC hanno finalmente la possibilità di gustarsi il nuovissimo <strong>GT4 Pack DLC,</strong> quelli su console riceveranno presto un <strong>nuovo aggiornamento </strong>per il loro personale<strong> Assetto Corsa Competizione</strong>. Rilasciato lo scorso mese su PlayStation 4 e Xbox One, il simulatore della Kunos verrà migliorato sotto diversi aspetti: dall'introduzione delle <strong>lobby private</strong> al tweak del force feedback, dai fix dei crash che accadono prima di entrare in gara al <strong>boost delle prestazioni sulle versioni Pro</strong> dei rispettivi sistemi di gioco. Ed anche se, al momento, una data di uscita non è ancora stata rivelata, gli sviluppatori hanno rilasciato una parte del<strong> changelog </strong>di quello che si prospetta un update davvero corposo e interessante, snocciolato per voi qua sotto.
</p>

<p>
	<strong>FEATURES:</strong>
</p>

<ul>
<li>
		Private lobbies (more info on those coming soon)
	</li>
</ul>
<p>
	<strong>GENERAL:</strong>
</p>

<ul>
<li>
		Crash fixes for sign in and out during a race
	</li>
	<li>
		Network message displaying issues have been resolved when disconnecting from the network on Special events
	</li>
	<li>
		Localisation fixes for the in-game ratings
	</li>
	<li>
		Improper terms used for keys displaying within the control and binds menu
	</li>
	<li>
		Performance improvements on PRO models (PS4 Pro and Xbox One X)
	</li>
</ul>
<p>
	<strong>PERIPHERALS:</strong>
</p>

<ul>
<li>
		UI Warning screen to remind the user to update their wheel’s firmware
	</li>
	<li>
		Connection and stability fixes within many wheels
	</li>
	<li>
		Force Feedback changes for a more suited feel on console
	</li>
	<li>
		Fixes within the “Steer Linearity” options
	</li>
	<li>
		“Road Effects” now affect Force Feedback
	</li>
	<li>
		Stopped certain views being accessible with a keyboard
	</li>
</ul>
<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_07/assetto-corsa-competizione-screenshot.jpg.cd42d56fbe74089646ed759dc2ce13cf.jpg" data-fileid="46668" data-fileext="jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="46668" data-ratio="56.30" width="1000" alt="assetto-corsa-competizione-screenshot.thumb.jpg.0710ff57465af5112dbadd5c21c2a30b.jpg" src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_07/assetto-corsa-competizione-screenshot.thumb.jpg.0710ff57465af5112dbadd5c21c2a30b.jpg"></a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">26457</guid><pubDate>Thu, 16 Jul 2020 06:48:10 +0000</pubDate></item><item><title>DiRT 5 ci presenta in video le sue features</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/dirt-5-ci-presenta-in-video-le-sue-features-r26456/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_07/RC3-940x529.jpg.75057051bb5d104332e0535a6eaf4ac6.jpg" /></p>


<p>
	<br>
	Con un nuovo trailer, la Codemasters ci presenta tutte le varie caratteristiche del suo nuovo <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?/forums/topic/81593-codemasters-annuncia-il-nuovo-dirt-5-disponibile-da-ottobre-2020/page/2/#comments" rel="">DiRT 5</a>. Non manca ovviamente l'articolo dettagliato sul <a href="http://blog.codemasters.com/dirt/07/dirt-5-features-trailer-new-cars-and-features-revealed-gymkhana-returns/" rel="external">blog ufficiale</a>.
</p>

<blockquote class="ipsQuote" data-gramm="false" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Quote
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents ipsClearfix" data-gramm="false">
		<p>
			Brand new, stunning global locations. An incredible variety of off-road machines. More ways to play than ever before. This is DIRT 5. Get ready to Let Loose.
		</p>

		<p>
			We’re incredibly excited to reveal the official features trailer for DIRT 5, taking you on a breathless tour of our amplified racing world. Brand new locations, modes and event types are all featured – keep reading this blog for full details on all of them.
		</p>

		<p>
			More big news coming with our latest trailer is the confirmation of a FREE upgrade option for PlayStation 4 players of DIRT 5, if and when you make the switch to PlayStation 5. As with the Smart Delivery system for Xbox Series X, if you have DIRT 5 on PlayStation 4, either in digital or physical form, you get the game on PlayStation 5, free of charge! All live pre-orders and more are at dirtgame.com/dirt5.
		</p>
	</div>
</blockquote>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" id="ips_uid_6102_5" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/cEwzdTcFeYA?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">26456</guid><pubDate>Wed, 15 Jul 2020 16:46:00 +0000</pubDate></item><item><title>Assetto Corsa Competizione: disponibili update 1.5 e GT4 Pack</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/assetto-corsa-competizione-disponibili-update-15-e-gt4-pack-r26455/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_07/1.png.b15496b14211b074753a98776140956c.png" /></p>


<p>
	 
</p>

<p>
	E' finalmente disponibile l'attesissimo GT4 Pack per Assetto Corsa Competizione, che aggiunge ben 11 vetture di classe GT4 al simulatore riprodotte con la massima fedeltà da Kunos. Il pack contiene le seguenti vetture:
</p>

<ul>
<li>
		Alpine A110 GT4 (7 livree)
	</li>
	<li>
		Aston Martin Vantage GT4 (7 livree)
	</li>
	<li>
		Audi R8 LMS GT4 (4 livree)
	</li>
	<li>
		BMW M4 GT4 (8 livree)
	</li>
	<li>
		Chevrolet Camaro GT4R (2 livree)
	</li>
	<li>
		Ginetta G55 GT4 (1 livrea)
	</li>
	<li>
		KTM X-Bow GT4 (3 livree)
	</li>
	<li>
		Maserati MC GT4 (1 livrea)
	</li>
	<li>
		McLaren 570S GT4 (5 livree)
	</li>
	<li>
		Mercedes AMG GT4 (10 livree)
	</li>
	<li>
		Porsche 718 Cayman GT4 Clubsport (4 livree)
	</li>
</ul>
<p>
	I possessori del DLC troveranno una modalità campionato dedicata, mentre per il multiplayer l'update odierno permette di selezionare la vettura preferita per categoria: quindi sarà possibile avere una vettura di default per gare solo GT3, una per gare multiclasse, una per gare GT4, una per gare Cup e una per gare SuperTrofeo.
</p>

<p>
	Il GT4 Pack è disponibile su <a href="https://store.steampowered.com/app/1337860/Assetto_Corsa_Competizione__GT4_Pack/" rel="external">Steam</a> al prezzo di 19.99€. Con il DLC arriva anche l'aggiornamento che porta il simulatore alla versione 1.5, ecco di seguito il changelog. Commenti nel <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?/forums/topic/81876-assetto-corsa-competizione-gt4-pack-dlc/page/4/&amp;tab=comments#comment-909817" rel="">topic dedicato</a>.
</p>

<blockquote class="ipsQuote" data-gramm="false" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Quote
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents ipsClearfix" data-gramm="false">
		<p>
			ASSETTO CORSA COMPETIZIONE: L’ATTESO DLC “GT4 PACK” È FINALMENTE DISPONIBILE SU STEAM
		</p>

		<p>
			Metti alla prova le tue abilità di guida e spingile oltre il limite con i nuovi contenuti della stagione GT4 e relative vetture, disponibili da oggi su Steam.<br>
			Arriverà in autunno anche per PlayStation 4 e Xbox One.
		</p>

		<p>
			Assetto Corsa Competizione, il simulatore GT racing definitivo creato da Kunos Simulazioni e pubblicato da 505 Games, dedicato al Campionato Ufficiale GT World Challenge e disponibile su PC Steam, PlayStation 4 e Xbox One, oggi arricchisce ulteriormente i suoi contenuti di gioco grazie al rilascio del DLC GT4 Pack, ora disponibile su Steam a un prezzo di €19,99. Il DLC GT4 Pack arriverà anche per le versioni console durante l’autunno.
		</p>

		<p>
			Assetto Corsa Competizione: DLC GT4 Pack<br><a href="https://store.steampowered.com/app/1337860/" ipsnoembed="true" rel="external">https://store.steampowered.com/app/1337860/</a>
		</p>

		<p>
			Il DLC GT4 Pack DLC per Assetto Corsa Competizione aggiunge 11 nuove auto, riprodotte con la massima precisione, dalla serie europea GT4 ufficiale del gruppo SRO Motorsports. La classe GT4 è una straordinaria categoria di racing e, sebbene la maggior parte delle volte sia dedicata ai piloti dilettanti, rappresenta il punto di partenza della carriera di molti piloti professionisti GT. Queste vetture sono meno potenti delle auto GT3, ma sono incredibilmente emozionanti da guidare grazie alla loro parità di performance su tutta la linea. In questo tipo di gare le abilità del pilota sono fondamentali per la vittoria ed è ciò che gli appassionati di guida amano di più della categoria GT4. La categoria delle vetture GT4 sarà completamente integrata in Assetto Corsa Competizione per chi acquisterà il DLC
		</p>

		<p>
			Multiplayer: l’aggiornamento del gioco consente ai giocatori di selezionare il proprio veicolo di default per ogni categoria. Quindi sarà possibile avere una vettura preferita esclusiva per le gare GT3, una per le corse di classe mista, una per le gare di GT4, una per la Coppa e una per il SuperTrofeo. Questo consente a tutti di avere la propria auto da corsa preferita e relativa livrea selezionate prima del matchmaking e dell'accesso ai server delle competizioni.
		</p>

		<p>
			Affina al meglio la tua tecnica di guida e goditi appieno la più emozionante esperienza di racing GT4 mai realizzata, sviluppata da KUNOS Simulazioni per Assetto Corsa Competizione.
		</p>
	</div>
</blockquote>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" id="ips_uid_1170_5" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/YYiU6l1wtVM?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	<strong>v1.5 Changelog<br>
	GENERAL</strong>:<br>
	- GT4 European Series DLC (2019 season) now available for purchase with:<br>
	Alpine A110 GT4<br>
	Aston Martin Vantage V8 GT4<br>
	Audi R8 LMS GT4<br>
	BMW M4 GT4<br>
	Chevrolet Camaro GT4.R<br>
	Ginetta G55 GT4<br>
	KTM X-Bow GT4<br>
	Maserati Granturismo MC GT4<br>
	McLaren 570S GT4<br>
	Mercedes-AMG GT4<br>
	Porsche 718 Cayman GT4 Clubsport<br>
	- Official 2019 GT4 European Series liveries and bonus presentation liveries for select models.<br>
	- Additional bonus GT World Challenge Europe 2020 liveries.<br><br><strong>GAMEPLAY</strong>:<br>
	- Added GT4 Season menu (DLC).<br>
	- Added GT4 Sprint Race game mode: 1-hour race duration, mandatory driver swap in pit window, no tyre change or refueling allowed (DLC).<br>
	- Added GT4 2019 championship season and custom championship season (DLC).<br>
	- Fixed a bug where saving the game while the car was facing the wrong way would DQ the player when loading the session.<br>
	- Changed references in the penalty system to allow different track limit thresholds for different car groups in mixed races.<br>
	- Potential fix to the pit exit trigger fail and subsequent issue with pit limiter getting stuck and stint times not restarting properly when the player had the first box.<br>
	- Fixed an inconsistency in the lower threshold of the automatic wiper assist.<br><br><strong>UI</strong>:<br>
	- Dash display opacity slider added in View Settings.<br>
	- Short name (abbreviation shown on Lumirank display) now editable in driver UI menu.<br>
	- Car classes marked on RT and leaderboard items on the HUD in mixed races.<br>
	- Class indicator added to Broadcast HUD.<br>
	Broadcast MFD now contains split GT3/GT4 standings in mixed races (long press Insert hides &amp; re-evaluates if race is multiclass or not during the race).<br>
	- Class indicator added to MP timetables.<br>
	- GT4 cars grouped in MP car selection.<br>
	- "Sticky" HUD layer remains visible when hiding HUD via long press.<br>
	- Updated realtime leaderboard widget time gap logic to support mixed classes.<br>
	- Fixed controller navigation for the colour selector in the driver editor page.<br>
	- Fixed a bug with control-hijacking by hidden widgets.<br>
	- Dash widget size now respects low aspect ratio resolutions.<br>
	- Showroom widgets to not consume mouse events while camera is being controlled.<br>
	- Fixed temporary mouse pointer invisibility when intro session is set to skip.<br>
	- Pit rule summary widget added to the garage screen.<br>
	- Server statistics widget added to the garage screen.<br>
	- Driver swap widget added to the garage screen (when applicable).<br>
	- "Drive" button now pulsates on the garage screen during countdown.<br>
	- Updated track map widget and interactive track map widget added to the garage screen.<br>
	Clicking on the markers changes focused car, clicking outside changes marker between position and racing number.<br>
	Indicates cars triggering yellow flag.<br>
	Indicates cars on invalid lap in Qualifying sessions (cyan marker).<br>
	Full track map widget now available on the Broadcast HUD and the Replay HUD.<br>
	HUD track map now has zoomed-in and full map option in HUD settings.<br>
	- Added track map HUD page (cycle F2) as a secondary broadcast page with focus on track map.<br>
	- Fix to only one car model being available for custom cars after adding the first one.<br>
	- Server name is now shown for saved replays.<br>
	- Fixed weather widget timing out on Broadcast HUD.<br>
	- Weather forecast now shows current weather.<br>
	- Weather forecast rainfall icons now show indication of increasing/decreasing rainfall (+/-) when both forecast stages prompt the same icon.<br>
	- Fixed missing mouse pointer with Cinema HUD open.<br>
	- Fixed erroneously exposed tyre set selector for wet tyres when switching between compounds and when loading a setup after session transition.<br>
	- Fixed an issue with the setup strategy selector that would jump to the end of the list of strategies after session transition.<br><br><strong>CONTROLLERS</strong>:<br>
	- Change in the management of controller devices, to use instance IDs instead of on product ID.<br>
	Allows the use of multiple instances of the same controller device model, such as button boxes.<br>
	- Fixed Frequency setting not loading correctly after being set in the UI.<br>
	- Disconnected devices will no longer be deleted from controls.json but will be marked as disconnected (red-coloured device name in configuration screen).<br>
	- Controls configuration can now be reloaded to detect re-connected devices without need to restart the game.<br>
	Refresh/reload and undo buttons added to the controls page.<br>
	- Default keyboard binding for "downshift" reassigned to "X" in order to avoid clash with basic Windows function hotkeys.<br>
	- Fixed FFB controller order dependency, now the steering device automatically gets FFB assigned.<br>
	Potential fix to lack of FFB for certain devices upon first install or control settings reset.<br>
	- Controller presets for Simucube and Simucube 2 wheel bases.<br>
	- Added new rumble effects and adjusted existing ones for XInput gamepads.<br><br><strong>MULTIPLAYER</strong>:<br>
	- Server: added server-side car group restrictions: GT3, ST, Cup, GT4, FreeForAll.<br>
	- Client: server car group displayed in server list.<br>
	MP car selection page automatically pre-selects car based on eligibility.<br>
	NOTE: DLC ownership is not required to join mixed-class servers and see opponent cars.<br>
	- Quickjoin always respects the car group that is currently selected.<br>
	- CP servers are in Mixed mode, and use the Primary car.<br>
	- Client: server list now will not refresh upon returning from car selection/advanced menu.<br>
	- Client: fixed an issue with failed race starts when clients entering an invalid state would not be re-evaluated as valid even after regaining position.<br>
	- Client: fixed a crash that would occur when the client joined during the start of the formation phase.<br>
	- Client: fixed an issue where clients joining during the preparation/countdown phase would be sent up to the top of the grid by the formation widget and erroneously start from pole.<br>
	- Client: fixed a potential client crash when using maximum tyre set rule in driver swap scenarios.<br>
	- Client: fixed unreliable grain/blister/flatspot data transfer in swap scenarios when reusing old tyresets while also swapping driver.<br>
	- Server: client reject during post-qualifying phase now made global to prevent erroneous spawning.<br>
	In an open-race server, clients may still join after the post-qualifying phase, either during the race countdown phase, during the formation lap or after the race start.<br>
	- Server: fixed a rare server issue that would skip to the end of the race session when all clients entered into an invalid state at the same time during the formation phase.<br>
	- Server: added "isLockedPrepPhase" setting (settings.json) to prevent clients who did not take part in qualifying from joining during the preparation/countdown phase.<br>
	- CP: fixed client rejection with "server full" message with successful registration.<br><br><strong>PHYSICS</strong>:<br>
	- Fixed tyre pressure reset on used tyres when pitting without tyre change.<br>
	- Motec control channels frequency upped to 60Hz.<br>
	- Fixed Motec channel drift when comparing laptimes.<br>
	- Kerb, slip, G-force and ABS vibrations added to physics API.<br>
	- EBB (active electronic brake bias) feature activated and implemented.<br>
	- Torque vectoring differential activated and implemented.<br>
	- Pirelli DH and DW tyre model implementation, all dimensions required and used for GT4 European Series cars.<br>
	- Updated and improved implementation of caster physics (also affects visual appearance).<br>
	- Porsche 991II GT3 Cup tyre model update and fine-tuning.<br>
	- Porsche 991II GT3 Cup updated spring rates and bumpstops as per endurance homologation.<br><br><strong>GRAPHICS</strong>:<br>
	- Sparks performance optimization and probability filtering tweaks.<br>
	- Backfire performance optimization.<br>
	- Optimization of light emitters at Nurburgring to help reduce stutters.<br>
	- Fixed car dirt visuals getting reset after certain periods in Multiplayer sessions.<br>
	- Various car LOD fixes.<br><br><strong>AUDIO</strong>:<br>
	- Tweaked curbs and astroturf volume in onboard cameras.<br>
	- Better organization in sample reference structure.<br>
	- Better audio feedback for brake temperature and wear level.<br>
	- General fine-tuning.
</p>

]]></description><guid isPermaLink="false">26455</guid><pubDate>Wed, 15 Jul 2020 13:19:00 +0000</pubDate></item><item><title>Assetto Corsa Competizione: la preview completa del GT4 Pack DLC</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/assetto-corsa-competizione-la-preview-completa-del-gt4-pack-dlc-r26452/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_07/maxresdefault.jpg.f13d98a518a7063378c39e86b4c6c9ca.jpg" /></p>


<p>
	 
</p>

<p>
	Con la presentazione dell'ultima vettura del pacchetto, la McLaren 570S GT4, <strong>Kunos Simulazioni e 505Games </strong>hanno completato i contenuti del tanto atteso<strong> GT4 Pack DLC</strong> di <strong>Assetto Corsa Competizione</strong>, che uscirà ufficialmente nella giornata di oggi per la piattaforma Steam e verrà rilasciato in autunno per PS4 e Xbox One.
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	Questo contenuto aggiuntivo includerà <strong>11 vetture della classe GT4</strong> da utilizzare in serie internazionali del calibro della SRO GT4 European Series, impreziosite con <strong>42 livree ufficiali </strong>e diverse<strong> modalità dedicate</strong>, gestite da specifici regolamenti, per il single e il multiplayer. Il GT4 Pack DLC, inoltre, coinciderà con la release dell'<strong>update V1.5 di Assetto Corsa Competizione</strong>, il quale introdurrà anche le altrettante attese <strong>gare multi-class.</strong>
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	Siamo di fronte a un pacchetto aggiuntivo davvero ricchissimo, che alcuni <strong>YouTuber </strong>sono riusciti a provare in anteprima. Volete dargli un'occhiata anche voi? Allora gustatevi le<strong> preview</strong> create dal simpatico <strong>Chris Haye: </strong>a questo <strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=VI_zEIcyXvg&amp;list=PLyyBtV_Nu44zJsRXpJbEXfk1kywG-UrdI" rel="external">link</a></strong> trovate la playlist completa in cui è stata analizzata ogni singola vettura, mentre qua sotto vi proponiamo l'anteprima generale del <strong>DLC</strong> in questione. Buona visione! <span><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f642.png" class="ipsEmoji" alt="🙂"></span>
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<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
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	</div>
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]]></description><guid isPermaLink="false">26452</guid><pubDate>Wed, 15 Jul 2020 06:21:50 +0000</pubDate></item><item><title>iRacing: in arrivo la Super DIRTcar Series</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/iracing-in-arrivo-la-super-dirtcar-series-r26451/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_07/1573873594_Senzanome.png.76f4250df6d48bcf21470dd9b321f6a5.png" /></p>


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	Le novità non sono finite per gli amanti delle gare su sterrato: dopo <a href="https://www.drivingitalia.net/index.php?/home-page/software/iracing-confermato-larrivo-del-weedsport-speedway-da-dirt-track-r26440/" rel="">l'annuncio del Weedsport Speedway</a> un tweet di Steve Myers annuncia l'arrivo (senza date per il momento) dei "Big Block Modified" della Super DIRTcar Series: veri mostri dello sterrato che sviluppano oltre 750 cavalli con i loro imponenti motori V8 e uno chassis dal peso di oltre 1100 kg.
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	Il campionato è nato nel 1972 come un campionato di qualificazione alla Super Dirt Week. Nel 1974 è diventato un vero campionato a punti, con Will Cagle come primo campione. L'evento principale del campionato è la Super Dirt Week che fino al 2015 è stata organizzata a Syracuse (NY) nel New York State Fairgrounds Mile. In seguito alla demolizione del tracciato di Syracuse l'evento si è spostato all'Oswego Speedway di Oswego, NY
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<div class="ipsEmbeddedOther">
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]]></description><guid isPermaLink="false">26451</guid><pubDate>Tue, 14 Jul 2020 20:19:08 +0000</pubDate></item><item><title>American Truck Simulator 1.38 Release disponibile</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/american-truck-simulator-138-release-disponibile-r26449/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_07/ATS.jpg.334b0ed3511fbec71d8e37ee8e1ad715.jpg" /></p>


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	SCS Software ha rilasciato la nuova <a href="https://blog.scssoft.com/2020/07/american-truck-simulator-138-release.html" rel="external">versione aggiornata 1.38</a> del suo American Truck Simulator, che, oltre alla consueta lunga lista di bugfix, novità e migliorie, ci mette a disposizione anche una versione completamente rinnovata e ricostruita dell'affascinante città di Las Vegas!
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<blockquote class="ipsQuote" data-gramm="false" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Quote
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents ipsClearfix" data-gramm="false">
		<p>
			With Idaho's release just around the corner and with lots of testing, feedback, fixing and fine-tuning, we are excited to announce the arrival of update the 1.38 for American Truck Simulator!
		</p>

		<p>
			We'd like to thank all those who took part in your bug reports, opinions, and general feedback. We hope you can now begin to fully enjoy the various new features which are included within this update. So, what can you expect to find in the 1.38 update ATS? Lets us give you a quick recap of the most significant changes.
		</p>
	</div>
</blockquote>

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	<div>
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	</div>
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]]></description><guid isPermaLink="false">26449</guid><pubDate>Tue, 14 Jul 2020 12:20:07 +0000</pubDate></item><item><title>Project Cars 3: IndyCar, personalizzazione del pilota e car upgrades!</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/project-cars-3-indycar-personalizzazione-del-pilota-e-car-upgrades-r26446/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_07/Ec0WxMHWAAAfkzV.jpeg.d7a449a230602c691b912111477b82f2.jpeg" /></p>

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	Manca poco più di un mese al 28 agosto, giorno in cui <strong>Slightly Mad Studios </strong>rilascerà al pubblico la sua nuova creazione: stiamo parlando di <strong>Project Cars 3</strong>, titolo che farà del concetto "pick up &amp; play" il suo mantra esclusivo. Un prodotto lungi dall'essere considerato estremamente simulativo, ma piuttosto <strong>semplice e immediato</strong> in modo che chiunque possa apprezzarlo anche nel giro di pochi minuti di gioco.
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<div class="ipsEmbeddedOther">
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</div>

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	Che piaccia oppure no, <strong>Project Cars 3 </strong>sta proseguendo il suo sviluppo a pieno regime, come testimoniato dai numerosi "cinguettii" pubblicati dallo sviluppatore su Twitter. Oltre alla già confermata <strong>modalità Carriera</strong>, alla <strong>Rivals Mode</strong>, a un<strong> multiplayer basato sul match-making </strong>delle skills dei piloti e alla possibilità di guadagnare <strong>punti esperienza </strong>mano a mano che si gareggia, il nuovo titolo di corse di Slightly Mad Studios porterà in dote un numero prossimo alle <strong>200 vetture</strong>, completamente <strong>customizzabili e personalizzabili</strong> secondo i gusti del pilota con cerchi, gomme, body kits e tanto, tanto altro.
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	L'ultimissima aggiunta nel parco vetture sono le <strong>IndyCar,</strong> monoposto americane con le quali si potrà correre sia online che offline, su circa <strong>140 circuiti in tutto il mondo</strong> contraddistinti dalle <strong>transizioni giorno-notte </strong>e dagli <strong>effetti del meteo dinamico</strong>. Ma non è tutto: tra le nuove features, Project Cars 3 permetterà anche di <strong>personalizzare il proprio pilota virtuale </strong>fin nei minimi dettagli, scegliendo tra un sacco di particolari con i quali ci si potrà distinguere da tutti gli altri. Che ne dite, saranno sufficienti queste features a rendere PC3 un titolo veramente apprezzabile anche dai simdrivers più incalliti?
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	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_07/Eck5-DhXsAAwvCZ.jpeg.5712c3b6f0dfcc81926aee527fb4c193.jpeg" data-fileid="46665" data-fileext="jpeg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="46665" data-ratio="92.59" width="810" alt="Eck5-DhXsAAwvCZ.thumb.jpeg.617bc07c74c4b70764c40b89f155e31a.jpeg" src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_07/Eck5-DhXsAAwvCZ.thumb.jpeg.617bc07c74c4b70764c40b89f155e31a.jpeg"></a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">26446</guid><pubDate>Tue, 14 Jul 2020 06:53:00 +0000</pubDate></item><item><title>iRacing: confermato l'arrivo del Weedsport Speedway da dirt track</title><link>https://www.drivingitalia.net/home-page/software/iracing-confermato-larrivo-del-weedsport-speedway-da-dirt-track-r26440/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_07/50097955168_74c5b24f4b_c.jpg.3e1b1aa21a0868b26eec182a4ff23433.jpg" /></p>

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	I lavori iniziati nel 2017 stanno piano piano diventando concreti: all'epoca gli sviluppatori di <strong>iRacing</strong> aveva annunciato che stavano effettuando il <strong>laser-scan </strong>del circuito <strong>Weedsport Speedway da dirt track,</strong> una pista che, presto, sarà finalmente resa disponibile a tutti gli appassionati. La prova? Uno<strong> screenshot </strong>che mostra lo sviluppo del tracciato in questione e che potete osservare qua sotto. La data di arrivo? Al momento non c'è nulla di definitivo, quindi tocca aspettare...
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	Lo <strong>Weedsport Speedway,</strong> conosciuto anche come <strong>Cayuga County Fair Speedway</strong>, è un circuito ovale da dirt track lungo 3/8 di miglio, ubicato nella località di Cayuga County Fairgrounds in Weedsport, nello stato di <strong>New York</strong>. Stiamo parlando di una pista realizzata nei primi anni '50 da <strong>Stanley Dudzinski </strong>per far pratica con la sua macchina da corsa, una struttura che poi<strong> aprì al pubblico nel 1955 </strong>quando ospitò la sua prima competizione ufficiale. Acquistato successivamente da Glenn Donnelly nel 1970, questo tracciato è entrato nel calendario delle<strong> Super DIRTcar Series </strong>ed oggi è nelle mani di <strong>Al Heinke</strong>, che in precedenza lo aveva preso in considerazione per una partnership con Skip Barber presso il celebre Lime Rock Park.
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	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="46647" data-ratio="56.25" width="800" alt="50097955168_74c5b24f4b_c.jpg.d322c5b6c0df6fba5ff63b77f61bf4d0.jpg" src="https://www.drivingitalia.net/uploads/monthly_2020_07/50097955168_74c5b24f4b_c.jpg.d322c5b6c0df6fba5ff63b77f61bf4d0.jpg"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">26440</guid><pubDate>Sun, 12 Jul 2020 16:26:59 +0000</pubDate></item></channel></rss>
